đ¨ââď¸FLUTTER Ă UM FRAMEWORK DE CĂDIGO ABERTO CRIADO PELO GOOGLE PARA DESENVOLVER APLICATIVOS PARA DISPOSITIVOS MĂVEIS, WEB E DESKTOP A PARTIR DE UMA ĂNICA BASE DE CĂDIGO. COM O FLUTTER, OS DESENVOLVEDORES PODEM CRIAR APLICATIVOS BONITOS, RĂPIDOS E NATIVOS PARA ANDROID E IOS.
Flutter Ê um framework de código aberto desenvolvido pela Google para a criação de aplicativos nativos de alta qualidade para dispositivos móveis, web e desktop a partir de uma única base de código em Dart.
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Origens (2015-2018):
- Flutter foi anunciado inicialmente como um projeto de cĂłdigo aberto pela Google em 2015.
- A primeira versão eståvel foi lançada em dezembro de 2018 durante a conferência Flutter Live.
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Crescimento e Popularização (2019-atualmente):
- Desde entĂŁo, o Flutter ganhou popularidade rapidamente devido Ă sua abordagem de desenvolvimento rĂĄpido, UI rica e desempenho nativo.
- Ă amplamente adotado por desenvolvedores e empresas para criar aplicativos multiplataforma.
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Desenvolvimento RĂĄpido:
- Flutter permite desenvolvimento råpido com hot reload, onde as alteraçþes são aplicadas em tempo real sem reiniciar o aplicativo.
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UI Rica e PersonalizĂĄvel:
- Utiliza o conceito de widgets para criar interfaces de usuĂĄrio altamente personalizĂĄveis e responsivas.
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Performance Nativa:
- Compila para cĂłdigo nativo, garantindo desempenho rĂĄpido e fluido comparĂĄvel a aplicativos nativos desenvolvidos em Java/Kotlin (Android) ou Swift (iOS).
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Single Codebase:
- Permite o desenvolvimento de aplicativos para iOS, Android, web e desktop a partir de uma única base de código, reduzindo custos e esforços de manutenção.
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Comunidade Ativa e Suporte:
- Possui uma comunidade robusta e suporte contĂnuo da Google, oferecendo atualizaçþes regulares e novas funcionalidades.
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Tamanho do Aplicativo:
- Aplicativos Flutter podem ter um tamanho de arquivo maior em comparação com aplicativos nativos devido à inclusão do engine Flutter.
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Curva de Aprendizado:
- Para desenvolvedores novos, pode haver uma curva de aprendizado inicial devido ao uso da linguagem Dart e ao paradigma de widgets.
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DependĂŞncia de Plugins de Terceiros:
- Alguns recursos especĂficos de plataforma podem exigir o uso de plugins de terceiros, que podem variar em qualidade e manutenção.