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2025.02.07.X103-b147

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@github-actions github-actions released this 08 Sep 06:35
· 236 commits to 9e6085eab53b0ba6ad19fc51a9632b7af7a37a32 since this release
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Before147分支,同步上游主线

源码:https://github.com/TinyLake/MindustryX/tree/b147
MDTX客户端玩家交流群:156686109
建议及问题反馈:https://github.com/TinyLake/MindustryX/issues

更新日记

2025/1/20(X98)

  • 同步BE 25514
  • ✨ 更新v146兼容,通过temporaryMapper反向获取id; 修复v146模式下,重建建筑类型错误
  • 修复图片转分类器报错
  • ✨ 渲染卡顿自动关闭特效
  • 🐛 无限波次小间隔 导致 波次界面卡死
  • 🐛 修复”学术信息显示“不开启单位弹药,错误显示
  • ✨ 移动电网信息条到核心资源显示中
  • 💄 还原原版首页按钮布局
  • ✨ 优化逻辑辅助器显示及开关方式

2025/1/9(X89)

  • 同步BE 25486
  • 进一步完善跨版本进入v146功能
  • 修复数据库中“复制隐藏物品介绍,会未响应”bug; 并整理美化
  • 在数据库界面,增加一个解禁的快捷设置
  • 重写PingService,优化服务器列表加载性能
  • 快速装填:默认不往塑钢/桥中装填
  • 自动更新:增加"跳过当前版本"和"7天不再提示"选项
  • 新波次显示:优化开关按钮;增加核心资源相关设置
  • 更新浮动标语内容
  • 小地图缩略中显示 玩家名/视野/出生点
  • ⚡️SpriteBatch采用优化版本的sort函数(无论是否renderSort)
  • ✨ 整理美化TeamsStatDisplay
  • ✨ 优化MarkerType渲染,视野外的也能显示方位了
  • 🔥 移除unitTrans(单位透明度)相关。增强unitHide实现
  • 🔥 移除showMineBeam和unitBarDrawMinHealth设置
  • 🔥 清理快捷设置,移除ShowInfoPopup设置
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更多更新日记

2024/12/12(X69)

  • 同步BE 25465
  • 新功能:允许跨版本强行加入v146服务器(实验性功能) 已知无法正确放置建筑
  • 默认开启githubMirror (海外用户,建议在MindustryX设置中关闭)
  • 修复ping缓慢问题
  • 进一步简化建筑工具
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  • 修复保存游戏时可能闪退
  • 恢复 强制跳波按钮(供作图使用)
  • 两种从蓝图中提取逻辑代码的新方式
    • 在蓝图详情中,复制逻辑代码
    • 点击处理器,直接粘贴已有蓝图的代码
  • 整理蓝图分享按钮(还原原版模式,+增强)

2024/11/24(X53)

  • 同步BE 25445
  • remove "chatValidType"(聊天记录,学术遗留功能)
  • 修复渲染排序下,逻辑显示屏不显示
  • 复用 detach-camera,删除 viewMode(原版新特性)
  • 新的一键装弹功能
    • 尝试从附近核心/仓库取背包同种资源
    • 尝试给附近新建炮台装弹
    • 尝试给鼠标所在炮台/工厂装弹
  • 重新实现触屏标记功能。将标记功能移出辅助器(按钮移动到小地图下方)
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  • 重制波次界面 (将学术扩展与原版合并)
  • 新功能:传送带快速替换(按住放置路由器/拖动为桥,默认修饰键 左shift)
  • 整理辅助器并移动位置到右边(PC显示2排,手机3排),整理工具栏 (可参考下方截图)
  • 新的V2设置悬窗(手机长按功能按钮;PC按住shift点击);快速装填增加冷却; 雷达改用V2配置
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    详见视频

2024/11/3 (X41)

  • 同步BE 25417

  • 新的标记UI(轮盘UI)
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  • 蓝图按星球筛选功能(实时可用)

  • 修复鼠标贴在单位上时,可能导致迷雾变色

  • 修复 科技透视可能跳科技bug

  • 新的一键装弹功能(X42)

    • 尝试从附近核心/仓库取背包同种资源
    • 尝试给附近新建炮台装弹
    • 尝试给鼠标所在炮台/工厂装弹

2024/10/7 (X29)

  • 同步BE 25368
  • 优化 showOtherInfo 功能(避免误触); 内存元信息点击可关闭;增加editOtherBlock(编辑其他队伍建筑)设置
  • 增加steam版本启动支持
  • 增加快捷工具偏置设置:
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  • 增加新的波次显示界面
    2f16cfcff571429214b1612f079e2232
  • 优化处理器和内存元变量显示:界面不再抖动
  • 优化天气渲染性能

2024/9/21 (X18)

  • 迁移仓库到MindustryX主仓库,采用新的项目结构
  • 同步BE 25298
  • 更新内置Claj,支持服务器列表Api和延迟测试
    ade03bb1b5bb4ec331e1258a752f5b40
  • 整理bundle
  • 增加实验性设置 relibleSync 和 renderDebug 设置
  • 修复一些bug

2024/9/8 (398)

  • 重命名分支b147,同步BE 25256
  • 优化:大幅改善逻辑编辑界面性能
  • 整理辅助器部分按钮位置
  • 整理PlacementFragment
  • 重制负载预览功能
  • 整理建筑工具和工具箱。合并强制放置功能到创世神中
  • 增加快捷键,定位到建筑/单位的处理器
  • 整理设置项 (WIP,欢迎反馈)
  • 若干bug修复

2024/8/4 (365)

  • 同步到25162版本
  • 支持Portable目录data,当运行文件夹存在data目录时,自动作为数据目录
  • 整理多人游戏玩家列表界面
  • 支持字体包加载
  • 修复部分drawText位置错误
  • 修复多人游戏中,编辑世界处理器问题
  • 增加负载Pick和Drop预览显示
  • 增加设置,允许死亡时依然可见UI
  • 增加设置,反转小地图的左右键
  • 优化:加快蓝图界面打开速度

2024/7/23 (332)

  • 同步到25136版本
  • 优化渲染性能
  • 修复若干bug

2024/7/13

  • 适配BE,修复兼容性
  • 合并服务端发布
  • 分离 处理器编辑增强