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Dev Diary : Design #3

김도현 edited this page Nov 9, 2022 · 14 revisions

Contents

  • 시간 : 1주일 기준

    • 일반 속도: 2분
    • 빠른 속도: 1분
  • 승객 생성 시간

    • 일반 속도: 역에서 10초마다 1명씩, 전체적으로 2~8초
    • 빠른 속도: 역에서 5초마다 1명씩, 전체적으로 1~5초
    • 역마다 독립적으로 카운트, 해당 시간마다 항상 생성되는 것이 아님
  • 역 생성 주기

    • 일반 속도: 15초
    • 빠른 속도: 15초 - 실제 게임에서 측정한 결과로, 변경 가능
  • 역 종류(10종류)

    • 원, 정삼각형, 정사각형, 십자가, 마름모, 타원, 다이아몬드, 정오각형, 별, 부채꼴
  • 역 종류별 생성 확률

    • 시작 원 4: 삼각형 2: 사각형 1
    • 3주 후 원 8: 삼각형 4: 사각형 2: 십자가 1
    • 6주 후 원 16: 삼각형 8: 사각형 4: 십자가 2: 마름모 1
    • 9주 후 원 32: 삼각형 16: 사각형 8: 십자가 4: 마름모 2: 타원 1 ...
    • 21주후 원 512: 정삼각형 256: 정사각형 128: 십자가 64: 마름모 32: 타원 16: 다이아몬드 8: 정오각형 4: 별 2: 부채꼴 1
  • 이동 속도

    • 세로5, 가로2, 일반 속도 기준 정거장 이동하는 데 걸린 시간 5초
    • 세로5, 가로2, 일반 속도 기준 정거장 이동하는 데 걸린 시간 2초
  • 그외

    • 역을 연결하자마자 혹은 플레이어가 연결을 안 할 경우 게임 시작 3초뒤에 승객 등장

Participants

Date

2022.11.08

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