Skip to content

Dev Diary : Design #3

김도현 edited this page Nov 14, 2022 · 14 revisions

Contents

상세 수치 설정

  • 시간 : 하루 기준, 빠른 속도는 언제나 일반 속도의 두 배

    • 일반 속도: 12초
    • 빠른 속도: 6초
  • 승객 생성 시간

    • 일반 속도: 총 역의 2/3역(랜덤)에서 10초 동안 1명씩 생성(전체적으로 2~8초)
    • 빠른 속도: 총 역의 2/3역(랜덤)에서 5초 동안 1명씩 생성(전체적으로 1~5초)
  • 역 생성 주기

    • 일반 속도: 15sec
  • 역 종류(10종류)

    • 원, 세모, 네모, 십자, 마름모, 아몬드, 다이아몬드, 정오각형, 별, 부채꼴

      image

  • 역 종류별 생성 확률 (논의중)

    • 시작 원 4: 세모 2: 네모 1
    • 2주 이후 원 8: 세모 4: 네모 2: 그 외 특수 역 1
    • 승객이 생성되는 확률은 현재 맵에 있는 역(역 후보지 포함)의 비율에 따라 결정
      • ex) 현재 원 8개, 세모 3개, 네모 2개, 십자 1개, 아몬드 1개 역과 별 모양 역 후보지 1개가 존재하는 맵의 경우, 각 역에서 스폰되는 승객의 비율 역시 8:3:2:1:1:1
  • 열차 이동 속도

    • 일반 열차, 일반 속도 기준 : 1칸/sec
  • 불만도 (논의중)

  • 그 외

    • 역을 연결하자마자 혹은 플레이어가 연결을 안 할 경우 게임 시작 3초 뒤에 승객 등장

Participants

Date

2022.11.08

Clone this wiki locally