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Dev Diary : Design #3
김도현 edited this page Nov 14, 2022
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14 revisions
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시간 : 하루 기준, 빠른 속도는 언제나 일반 속도의 두 배
- 일반 속도: 12초
- 빠른 속도: 6초
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승객 생성 시간
- 일반 속도: 총 역의 2/3역(랜덤)에서 10초 동안 1명씩 생성(전체적으로 2~8초)
- 빠른 속도: 총 역의 2/3역(랜덤)에서 5초 동안 1명씩 생성(전체적으로 1~5초)
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역 생성 주기
- 일반 속도: 15sec
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역 종류(10종류)
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원, 세모, 네모, 십자, 마름모, 아몬드, 다이아몬드, 정오각형, 별, 부채꼴
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역 종류별 생성 확률 (논의중)
- 시작 원 4: 세모 2: 네모 1
- 2주 이후 원 8: 세모 4: 네모 2: 그 외 특수 역 1
- 승객이 생성되는 확률은 현재 맵에 있는 역(역 후보지 포함)의 비율에 따라 결정
- ex) 현재 원 8개, 세모 3개, 네모 2개, 십자 1개, 아몬드 1개 역과 별 모양 역 후보지 1개가 존재하는 맵의 경우, 각 역에서 스폰되는 승객의 비율 역시 8:3:2:1:1:1
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열차 이동 속도
- 일반 열차, 일반 속도 기준 : 1칸/sec
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불만도 (논의중)
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그 외
- 역을 연결하자마자 혹은 플레이어가 연결을 안 할 경우 게임 시작 3초 뒤에 승객 등장
2022.11.08