- GLSL数据类型和内置函数
- 日期,时间及儒略日
- 高等数学
- 类似Python的随机数生成器
- SpaceEngine SC文件读写
- n维向量模板,2-4维是独立数据类型,4维以上为std::array的增强
- 矩阵,理论上不限大小,支持线性代数计算,可以当容器使用
- 一些来自GLSL的函数,支持vec2-4以及std::array
这个功能的使用方法和Qt的日期和时间类型相似,但是比Qt的简单
- 坐标转换,导数,积分,微分方程,反函数
基本就是让C++的随机生成更好用些而已,顺便加了个自定义分布
- 一个经历了至少3次的更新换代的,基于LR(1)算法的sc文件读取
- SC文件输出流
编译器支持和编译选项相关内容详见文档
如果发现无法解决的问题或者bug,在issues告诉我。