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Developer Meeting Log #2
Seong Hyeok OH edited this page Jun 3, 2023
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24 revisions
- 리펙토링(변수명, 함수명 확인)
- 코드 개선
- 불필요한 mate파일 삭제
- 에셋 이름 정리
- 회의 9 이후
- 전영주-오성혁
- Enemy의 Init함수 리펙토링
- PoolManager, GaneManager wiki 설명 추가
- Gameover 시 필요한 데이터
- 오성혁-전영주
- 캐릭터가 보유하고 있는 무기 관리(WeaponManager) cs를 따로 만들 것
- 유혁진-오성혁
- 캐릭터 데미지 틱 간격이 너무 좁다
- 공통: Wiki최신화
- 유혁진: 넉백, 마늘 쿨타임 개선(기획 필요), 피격 방어력 계산, 맥북과 메이플폰트 이상 확인(기획 필요)
- 오성혁: WeaponManager, 나이프 안 날아가는 현상, 마우스 클릭 시 맵 안 움직이는 현상
- 박지훈: Character.cs에서 무기와 악세서리 관련 부분을 EquimentManagerSystem으로 분리, VS의 한글 처리 확인
- 전영주: ExDrop버그 수정, 마우스 클릭 이동 시 애니메이션
2023.3.10, 오성혁