STARART-星之往昔
最开始因为 @JDSA Ling
在 Rosy-DR-Code-Ling
项目中了解到“ERR”需要让我们帮忙接管一个文字游戏,也就是海带酒的 TinyWaste
项目需要优化。我们经过讨论,我们打算参考这个游戏重写一个,并改名为STARART-星之往昔,这个项目也就从这开始了。
masin
:主分支,负责记录上线版本的迭代,该分支代码与线上代码是完全一致的。develop
:开发分支,该分支记录相对稳定的版本,所有的 feature 分支和 bugfix 分支都从该分支创建。其它分支为短期分支,其完成功能开发之后需要删除feature/*
:特性(功能)分支,用于开发新的功能,不同的功能创建不同的功能分支,功能分支开发完成并自测通过之后,需要合并到 develop 分支,之后删除该分支。bugfix/*
:bug 修复分支,用于修复不紧急的 bug,普通 bug 均需要创建 bugfix 分支开发,开发完成自测没问题后合并到 develop 分支后,删除该分支。release/*
:发布分支,用于代码上线准备,该分支从 develop 分支创建,创建之后由测试发布到测试环境进行测试,测试过程中发现 bug 需要在该 release 分支上进行 bug 修复,所有 bug 修复完后,上线之前,需要合并该 release 分支到 masin 分支和 develop 分支。hotfix/
*:紧急 bug 修复分支,该分支只有在紧急情况下使用,从 masin 分支创建,用于紧急修复线上 bug,修复完成后,需要合并该分支到 masin 分支以便上线,同时需要再合并到 develop 分支。
type : subject
revert:
回滚代码feat:
新特性fix:
错误修复improvement:
功能改进docs:
文档修改perf:
性能修改test:
测试refactor:
代码重构build:
其他修改, 比如构建流程, 依赖管理
对应内容是 commit 目的的简短描述,不超过 50 个字符
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@mason369 @liusxs @LingASDJ @DaoXuan233
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Mason |
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感谢以上参与项目的人
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//serve 服务器测试
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//构建模块
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