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SamuelFL/GS1Snake

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GS1-Snake

Repositorio Master del Snake

Managers:

Encargadas del control del flujo de datos principal del programa.

InputManager: Controla la entrada por teclado y activa lás acciones pertinentes.

DisplayManager: Frame y canvas donde se va a dibujar.

StateManager: Para cambiar entre los estados en ejecución.

Estados:

Clases con logica entre a las entidades y relativa al juego.

Menu: Estado inicial de aplicaccíon permite al usuario cambiar entre estados.

OriginalGame: El Snake clásico de toda lavida.

Entidades:

Objetos dibujables y actualizables.

Button: Rectángulo que permite lanzár una accíon

Snake: Objeto serpiente que controlla los jugadores.

Food: Cuadrados simples que colisionan con snake.

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