2D top-down "приключение" с локальной "историей".
Проект учебный, курсовой, время на его выполнение было ограничено, поэтому он не закончен. Описание финального билда было бы примерно таким:
Вы играете за Сглыпу, программу, цель которой – превзойти всех в речи. Вам предстоит отправиться в приключение, чтобы научиться говорить и увеличить словарный запас по максимуму, ведь слова - ваше оружие. С каждым выученным словом вы становитесь сильнее, но и получать новые слова будет всё сложнее и сложнее. Одолейте всех и станьте чемпионом!
В игре представлен Хаб, который ведёт в четыре разных по окружению данжа. Каждый из них населён своими противниками и боссом. После их зачистки открываются врата к пятому, финальному боссу.
Также в игре присутствует обучение. Оно научит всем основным механикам игры, чтобы понимать, что тут вообще творится.
- Два из четырёх данжей, а также локация финального босса не сделаны.
- Босс второго данжа - скопированный босс первого, на его рисование и кодинга не хватило буквально дня.
- Данжи и противники в них отличаются только текстурами: структура данжей одинаковая, а противники имеют только одну атаку.
Идея берёт начало от одноимённого ВК-чат-бота, который "обучается речи" у других участников чата: сохраняет слова из сообщений и составляет на их основе предложения.
Текстуры локаций и рядовых противников, а также звуки и музыка были взяты из Сети.