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63 changes: 18 additions & 45 deletions src/Ryujinx/Assets/Locales/ar_SA.json

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785 changes: 785 additions & 0 deletions src/Ryujinx/Assets/Locales/ca_ES.json

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785 changes: 785 additions & 0 deletions src/Ryujinx/Assets/Locales/cs_CZ.json

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57 changes: 15 additions & 42 deletions src/Ryujinx/Assets/Locales/de_DE.json
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -12,8 +12,6 @@
"MenuBarFileOpenFromFile": "Datei _öffnen",
"MenuBarFileOpenFromFileError": "No applications found in selected file.",
"MenuBarFileOpenUnpacked": "_Entpacktes Spiel öffnen",
"MenuBarFileLoadDlcFromFolder": "Load DLC From Folder",
"MenuBarFileLoadTitleUpdatesFromFolder": "Load Title Updates From Folder",
"MenuBarFileOpenEmuFolder": "Ryujinx-Ordner öffnen",
"MenuBarFileOpenLogsFolder": "Logs-Ordner öffnen",
"MenuBarFileExit": "_Beenden",
Expand Down Expand Up @@ -100,14 +98,11 @@
"SettingsTabGeneralCheckUpdatesOnLaunch": "Beim Start nach Updates suchen",
"SettingsTabGeneralShowConfirmExitDialog": "Zeige den \"Beenden bestätigen\"-Dialog",
"SettingsTabGeneralRememberWindowState": "Fenstergröße/-position merken",
"SettingsTabGeneralShowTitleBar": "Show Title Bar (Requires restart)",
"SettingsTabGeneralHideCursor": "Mauszeiger ausblenden",
"SettingsTabGeneralHideCursorNever": "Niemals",
"SettingsTabGeneralHideCursorOnIdle": "Mauszeiger bei Inaktivität ausblenden",
"SettingsTabGeneralHideCursorAlways": "Immer",
"SettingsTabGeneralGameDirectories": "Spielverzeichnisse",
"SettingsTabGeneralAutoloadDirectories": "Autoload DLC/Updates Directories",
"SettingsTabGeneralAutoloadNote": "DLC and Updates which refer to missing files will be unloaded automatically",
"SettingsTabGeneralAdd": "Hinzufügen",
"SettingsTabGeneralRemove": "Entfernen",
"SettingsTabSystem": "System",
Expand Down Expand Up @@ -142,7 +137,6 @@
"SettingsTabSystemSystemTime": "Systemzeit:",
"SettingsTabSystemEnableVsync": "VSync",
"SettingsTabSystemEnablePptc": "PPTC (Profiled Persistent Translation Cache)",
"SettingsTabSystemEnableLowPowerPptc": "Kleinleistungs-PPTC",
"SettingsTabSystemEnableFsIntegrityChecks": "FS Integritätsprüfung",
"SettingsTabSystemAudioBackend": "Audio-Backend:",
"SettingsTabSystemAudioBackendDummy": "Ohne Funktion",
Expand All @@ -151,13 +145,8 @@
"SettingsTabSystemAudioBackendSDL2": "SDL2",
"SettingsTabSystemHacks": "Hacks",
"SettingsTabSystemHacksNote": " (Kann Fehler verursachen)",
"SettingsTabSystemDramSize": "DRAM Größe:",
"SettingsTabSystemDramSize4GiB": "4GiB",
"SettingsTabSystemDramSize6GiB": "6GiB",
"SettingsTabSystemDramSize8GiB": "8GiB",
"SettingsTabSystemDramSize12GiB": "12GiB",
"SettingsTabSystemExpandDramSize": "Expand DRAM to 8GiB",
"SettingsTabSystemIgnoreMissingServices": "Ignoriere fehlende Dienste",
"SettingsTabSystemIgnoreApplet": "Applet ignorieren",
"SettingsTabGraphics": "Grafik",
"SettingsTabGraphicsAPI": "Grafik-API",
"SettingsTabGraphicsEnableShaderCache": "Shader-Cache aktivieren",
Expand Down Expand Up @@ -284,14 +273,14 @@
"ControllerSettingsSave": "Speichern",
"ControllerSettingsClose": "Schließen",
"KeyUnknown": "Unbekannt",
"KeyShiftLeft": "Shift Left",
"KeyShiftRight": "Shift Right",
"KeyControlLeft": "Ctrl Left",
"KeyMacControlLeft": "⌃ Left",
"KeyControlRight": "Ctrl Right",
"KeyMacControlRight": "⌃ Right",
"KeyAltLeft": "Alt Left",
"KeyMacAltLeft": "⌥ Left",
"KeyShiftLeft": "Shift Links",
"KeyShiftRight": "Shift Rechts",
"KeyControlLeft": "Strg Links",
"KeyMacControlLeft": "^ Links",
"KeyControlRight": "Strg Rechts",
"KeyMacControlRight": "^ Rechts",
"KeyAltLeft": "",
"KeyMacAltLeft": "⌥ Links",
"KeyAltRight": "Alt Right",
"KeyMacAltRight": "⌥ Right",
"KeyWinLeft": "⊞ Left",
Expand Down Expand Up @@ -358,7 +347,7 @@
"KeyPeriod": ".",
"KeySlash": "/",
"KeyBackSlash": "\\",
"KeyUnbound": "Unbound",
"KeyUnbound": "Nicht zugewiesen",
"GamepadLeftStick": "L Stick Button",
"GamepadRightStick": "R Stick Button",
"GamepadLeftShoulder": "Left Shoulder",
Expand Down Expand Up @@ -407,7 +396,6 @@
"AvatarSetBackgroundColor": "Hintergrundfarbe auswählen",
"AvatarClose": "Schließen",
"ControllerSettingsLoadProfileToolTip": "Lädt ein Profil",
"ControllerSettingsViewProfileToolTip": "View Profile",
"ControllerSettingsAddProfileToolTip": "Fügt ein Profil hinzu",
"ControllerSettingsRemoveProfileToolTip": "Entfernt ein Profil",
"ControllerSettingsSaveProfileToolTip": "Speichert ein Profil",
Expand Down Expand Up @@ -438,7 +426,7 @@
"DialogMessageFindSaveErrorMessage": "Es ist ein Fehler beim Suchen der angegebenen Speicherdaten aufgetreten: {0}",
"FolderDialogExtractTitle": "Wähle den Ordner, in welchen die Dateien entpackt werden sollen",
"DialogNcaExtractionMessage": "Extrahiert {0} abschnitt von {1}...",
"DialogNcaExtractionTitle": "NCA-Abschnitt-Extraktor",
"DialogNcaExtractionTitle": "Ryujinx - NCA-Abschnitt-Extraktor",
"DialogNcaExtractionMainNcaNotFoundErrorMessage": "Extraktion fehlgeschlagen. Der Hauptheader der NCA war in der ausgewählten Datei nicht vorhanden.",
"DialogNcaExtractionCheckLogErrorMessage": "Extraktion fehlgeschlagen. Überprüfe die Logs für weitere Informationen.",
"DialogNcaExtractionSuccessMessage": "Extraktion erfolgreich abgeschlossen.",
Expand All @@ -456,7 +444,7 @@
"DialogUpdaterNoInternetMessage": "Es besteht keine Verbindung mit dem Internet!",
"DialogUpdaterNoInternetSubMessage": "Bitte vergewissern, dass eine funktionierende Internetverbindung existiert!",
"DialogUpdaterDirtyBuildMessage": "Inoffizielle Versionen von Ryujinx können nicht aktualisiert werden",
"DialogUpdaterDirtyBuildSubMessage": "Lade Ryujinx bitte von hier herunter, um eine unterstützte Version zu erhalten: https://https://github.com/GreemDev/Ryujinx/releases/",
"DialogUpdaterDirtyBuildSubMessage": "Lade Ryujinx bitte von hier herunter, um eine unterstützte Version zu erhalten: https://ryujinx.org/",
"DialogRestartRequiredMessage": "Neustart erforderlich",
"DialogThemeRestartMessage": "Das Design wurde gespeichert. Ein Neustart ist erforderlich, um das Design anzuwenden.",
"DialogThemeRestartSubMessage": "Jetzt neu starten?",
Expand Down Expand Up @@ -568,9 +556,6 @@
"AddGameDirBoxTooltip": "Gibt das Spielverzeichnis an, das der Liste hinzuzufügt wird",
"AddGameDirTooltip": "Fügt ein neues Spielverzeichnis hinzu",
"RemoveGameDirTooltip": "Entfernt das ausgewähltes Spielverzeichnis",
"AddAutoloadDirBoxTooltip": "Enter an autoload directory to add to the list",
"AddAutoloadDirTooltip": "Add an autoload directory to the list",
"RemoveAutoloadDirTooltip": "Remove selected autoload directory",
"CustomThemeCheckTooltip": "Verwende ein eigenes Design für die Emulator-Benutzeroberfläche",
"CustomThemePathTooltip": "Gibt den Pfad zum Design für die Emulator-Benutzeroberfläche an",
"CustomThemeBrowseTooltip": "Ermöglicht die Suche nach einem benutzerdefinierten Design für die Emulator-Benutzeroberfläche",
Expand All @@ -583,17 +568,15 @@
"TimeTooltip": "Ändert die Systemzeit",
"VSyncToggleTooltip": "Vertikale Synchronisierung der emulierten Konsole. Diese Option ist quasi ein Frame-Limiter für die meisten Spiele; die Deaktivierung kann dazu führen, dass Spiele mit höherer Geschwindigkeit laufen oder Ladebildschirme länger benötigen/hängen bleiben.\n\nKann beim Spielen mit einem frei wählbaren Hotkey ein- und ausgeschaltet werden (standardmäßig F1). \n\nIm Zweifelsfall AN lassen.",
"PptcToggleTooltip": "Speichert übersetzte JIT-Funktionen, sodass jene nicht jedes Mal übersetzt werden müssen, wenn das Spiel geladen wird.\n\nVerringert Stottern und die Zeit beim zweiten und den darauffolgenden Startvorgängen eines Spiels erheblich.\n\nIm Zweifelsfall AN lassen.",
"LowPowerPptcToggleTooltip": "Lädt den PPTC mit einem Drittel der verfügbaren Prozessorkernen",
"FsIntegrityToggleTooltip": "Prüft beim Startvorgang auf beschädigte Dateien und zeigt bei beschädigten Dateien einen Hash-Fehler (Hash Error) im Log an.\n\nDiese Einstellung hat keinen Einfluss auf die Leistung und hilft bei der Fehlersuche.\n\nIm Zweifelsfall AN lassen.",
"AudioBackendTooltip": "Ändert das Backend, das zum Rendern von Audio verwendet wird.\n\nSDL2 ist das bevorzugte Audio-Backend, OpenAL und SoundIO sind als Alternativen vorhanden. Dummy wird keinen Audio-Output haben.\n\nIm Zweifelsfall SDL2 auswählen.",
"MemoryManagerTooltip": "Ändert wie der Gastspeicher abgebildet wird und wie auf ihn zugegriffen wird. Beinflusst die Leistung der emulierten CPU erheblich.\n\nIm Zweifelsfall Host ungeprüft auswählen.",
"MemoryManagerSoftwareTooltip": "Verwendung einer Software-Seitentabelle für die Adressumsetzung. Höchste Genauigkeit, aber langsamste Leistung.",
"MemoryManagerHostTooltip": "Direkte Zuordnung von Speicher im Host-Adressraum. Viel schnellere JIT-Kompilierung und Ausführung.",
"MemoryManagerUnsafeTooltip": "Direkte Zuordnung des Speichers, aber keine Maskierung der Adresse innerhalb des Gastadressraums vor dem Zugriff. Schneller, aber auf Kosten der Sicherheit. Die Gastanwendung kann von überall in Ryujinx auf den Speicher zugreifen, daher sollte in diesem Modus nur Programme ausgeführt werden denen vertraut wird.",
"UseHypervisorTooltip": "Verwende Hypervisor anstelle von JIT. Verbessert die Leistung stark, falls vorhanden, kann jedoch in seinem aktuellen Zustand instabil sein.",
"DRamTooltip": "Erhöht den Arbeitsspeicher des emulierten Systems von 4 GiB auf 6 GiB.\n\nDies ist nur für Texturenpakete mit höherer Auflösung oder Mods mit 4K-Auflösung nützlich. Diese Option verbessert NICHT die Leistung.\n\nIm Zweifelsfall AUS lassen.",
"DRamTooltip": "Verwendet einen alternativen Arbeitsspeichermodus mit 8GiB DRAM um ein Switch-Entwicklungsmodell nachzuahmen.\n\nDies ist nur für hochauflösende Texturpakete oder Mods mit 4k Auflösung nützlich. Kann die Leistung NICHT verbessern.\n\n AUS lassen, falls Unsicherheit besteht.",
"IgnoreMissingServicesTooltip": "Durch diese Option werden nicht implementierte Dienste der Switch-Firmware ignoriert. Dies kann dabei helfen, Abstürze beim Starten bestimmter Spiele zu umgehen.\n\nIm Zweifelsfall AUS lassen.",
"IgnoreAppletTooltip": "Der externe Dialog \"Controller-Applet\" wird nicht angezeigt, wenn das Gamepad während des Spiels getrennt wird. Es erfolgt keine Aufforderung, den Dialog zu schließen oder einen neuen Controller einzurichten. Sobald der zuvor getrennte Controller wieder angeschlossen wird, wird das Spiel automatisch fortgesetzt.",
"GraphicsBackendThreadingTooltip": "Führt Grafik-Backend Befehle auf einem zweiten Thread aus.\n\nDies beschleunigt die Shader-Kompilierung, reduziert Stottern und verbessert die Leistung auf GPU-Treibern ohne eigene Multithreading-Unterstützung. Geringfügig bessere Leistung bei Treibern mit Multithreading.\n\nIm Zweifelsfall auf AUTO stellen.",
"GalThreadingTooltip": "Führt Grafik-Backend Befehle auf einem zweiten Thread aus.\n\nDies Beschleunigt die Shader-Kompilierung, reduziert Stottern und verbessert die Leistung auf GPU-Treibern ohne eigene Multithreading-Unterstützung. Geringfügig bessere Leistung bei Treibern mit Multithreading.\n\nIm Zweifelsfall auf auf AUTO stellen.",
"ShaderCacheToggleTooltip": "Speichert einen persistenten Shader Cache, der das Stottern bei nachfolgenden Durchläufen reduziert.\n\nIm Zweifelsfall AN lassen.",
Expand All @@ -616,8 +599,6 @@
"DebugLogTooltip": "Ausgabe von Debug-Logs in der Konsole.\n\nVerwende diese Option nur auf ausdrückliche Anweisung von Ryujinx Entwicklern, da sie das Lesen der Protokolle erschwert und die Leistung des Emulators verschlechtert.",
"LoadApplicationFileTooltip": "Öffnet die Dateiauswahl um Datei zu laden, welche mit der Switch kompatibel ist",
"LoadApplicationFolderTooltip": "Öffnet die Dateiauswahl um ein Spiel zu laden, welches mit der Switch kompatibel ist",
"LoadDlcFromFolderTooltip": "Open a file explorer to choose one or more folders to bulk load DLC from",
"LoadTitleUpdatesFromFolderTooltip": "Open a file explorer to choose one or more folders to bulk load title updates from",
"OpenRyujinxFolderTooltip": "Öffnet den Ordner, der das Ryujinx Dateisystem enthält",
"OpenRyujinxLogsTooltip": "Öffnet den Ordner, in welchem die Logs gespeichert werden",
"ExitTooltip": "Beendet Ryujinx",
Expand Down Expand Up @@ -728,17 +709,9 @@
"DlcWindowTitle": "Spiel-DLC verwalten",
"ModWindowTitle": "Manage Mods for {0} ({1})",
"UpdateWindowTitle": "Spiel-Updates verwalten",
"UpdateWindowUpdateAddedMessage": "{0} new update(s) added",
"UpdateWindowBundledContentNotice": "Bundled updates cannot be removed, only disabled.",
"CheatWindowHeading": "Cheats verfügbar für {0} [{1}]",
"DlcWindowBundledContentNotice": "Bundled DLC cannot be removed, only disabled.",
"BuildId": "BuildId:",
"DlcWindowHeading": "DLC verfügbar für {0} [{1}]",
"DlcWindowDlcAddedMessage": "{0} new downloadable content(s) added",
"AutoloadDlcAddedMessage": "{0} new downloadable content(s) added",
"AutoloadDlcRemovedMessage": "{0} missing downloadable content(s) removed",
"AutoloadUpdateAddedMessage": "{0} new update(s) added",
"AutoloadUpdateRemovedMessage": "{0} missing update(s) removed",
"ModWindowHeading": "{0} Mod(s)",
"UserProfilesEditProfile": "Profil bearbeiten",
"Cancel": "Abbrechen",
Expand Down Expand Up @@ -785,11 +758,11 @@
"GraphicsAATooltip": "Wendet Anti-Aliasing auf das Rendering des Spiels an.\n\nFXAA verwischt den größten Teil des Bildes, während SMAA versucht, gezackte Kanten zu finden und sie zu glätten.\n\nEs wird nicht empfohlen, diese Option in Verbindung mit dem FSR-Skalierungsfilter zu verwenden.\n\nDiese Option kann geändert werden, während ein Spiel läuft, indem Sie unten auf \"Anwenden\" klicken; Sie können das Einstellungsfenster einfach zur Seite schieben und experimentieren, bis Sie Ihr bevorzugtes Aussehen für ein Spiel gefunden haben.\n\nLassen Sie die Option auf NONE, wenn Sie unsicher sind.",
"GraphicsAALabel": "Antialiasing:",
"GraphicsScalingFilterLabel": "Skalierungsfilter:",
"GraphicsScalingFilterTooltip": "Wählen Sie den Skalierungsfilter, der bei der Auflösungsskalierung angewendet werden soll.\n\nBilinear eignet sich gut für 3D-Spiele und ist eine sichere Standardoption.\n\nNearest wird für Pixel-Art-Spiele empfohlen.\n\nFSR 1.0 ist lediglich ein Schärfungsfilter und wird nicht für die Verwendung mit FXAA oder SMAA empfohlen.\n\nDiese Option kann geändert werden, während ein Spiel läuft, indem Sie unten auf \"Anwenden\" klicken; Sie können das Einstellungsfenster einfach zur Seite schieben und experimentieren, bis Sie Ihr bevorzugtes Aussehen für ein Spiel gefunden haben.\n\nBleiben Sie auf BILINEAR, wenn Sie unsicher sind.",
"GraphicsScalingFilterTooltip": "Wählen Sie den Skalierungsfilter, der bei der Auflösungsskalierung angewendet werden soll.\n\nBilinear eignet sich gut für 3D-Spiele und ist eine sichere Standardoption.\n\nNearest wird für Pixel-Art-Spiele empfohlen.\n\nFSR 1.0 ist lediglich ein Schärfungsfilter und wird nicht für die Verwendung mit FXAA oder SMAA empfohlen.\n\nBeim Runterskalieren von Auflösungen, die größer als das Ausgabefenster sind, wird eine Flächenskalierung empfohlen. Es kann verwendet werden, um einen supergesampelten Anti-Aliasing-Effekt beim Runterskalieren um mehr als 2x zu erzielen.\n\nDiese Option kann geändert werden, während ein Spiel läuft, indem Sie unten auf \"Anwenden\" klicken; Sie können das Einstellungsfenster einfach zur Seite schieben und experimentieren, bis Sie Ihr bevorzugtes Aussehen für ein Spiel gefunden haben.\n\nBleiben sie auf BILINEAR, wenn sie unsicher sind.",
"GraphicsScalingFilterBilinear": "Bilinear",
"GraphicsScalingFilterNearest": "Nächstes",
"GraphicsScalingFilterFsr": "FSR",
"GraphicsScalingFilterArea": "Area",
"GraphicsScalingFilterArea": "Fläche",
"GraphicsScalingFilterLevelLabel": "Stufe",
"GraphicsScalingFilterLevelTooltip": "FSR 1.0 Schärfelevel festlegen. Höher ist schärfer.",
"SmaaLow": "SMAA Niedrig",
Expand Down
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