Sistema de física para tanques de guerra simples open-source
Feito usando Unity LTS 2019.4
Demonstração no youtube
Simulação usando raycasts em cada roda do veículo para calcular a suspensão e aceleração Atravez de bones, posso criar o efeito de movimentação da esteira, fazendo com que os bones sigam a posição das rodas Ajustaveu em lugares inclinados e com limite de rotação do canhão