最近我看了一个电视节目,节目中的游戏规则是,玩家需要投掷5颗六面骰子,骰子上有一面绘有汽车图案。只有5颗骰子全部朝向汽车图案时,玩家才算获胜。如果第一轮投掷未能全部出现汽车图案,玩家可以重掷未显示汽车图案的骰子,以提高获胜几率。
作为一名数学爱好者,我想计算一下玩家的获胜概率,并进行一些简单的分析,探讨如何增加游戏的胜率。
如果要获胜,每颗骰子必须朝向汽车图案。由于每颗骰子有六个面,朝向汽车图案的概率为 $p=\frac{1}{6}$,而不朝向汽车图案的概率则为 $1-p=\frac{5}{6}$
我发现计算5颗骰子获胜概率有两种方法:
- 将每次投掷视为独立事件 (Independent Event),使用伯努利模型(Bernoulli Model)计算单颗骰子投掷出汽车图案的概率,然后将结果的概率提升到5次方,即考虑5颗骰子同时获胜的情况。
- 使用二项分布模型(Binomial Model),直接计算5颗骰子中全部朝向汽车图案的获胜概率。
这两种方法虽然不同,但都可以帮助我们分析游戏的胜率。
通过将每次投掷视为独立事件,我们可以首先计算单颗骰子的胜率。以下是概率树图 (Probability Tree Diagram) ,展示了玩家如何通过重新投掷未显示汽车图案的骰子,以提高获胜的概率。

所有相关概率可以通过伯努利模型计算得到:
$$P(X=k)={ {\begin{cases}
1-p & {\text{if }}k=0 \\\
p & {\text{if }}k=1
\end{cases}}}$$
其中, $k$ 表示单次事件的成功或失败, $k=1$ 表示获胜, $k=0$ 表示失败。因此,单颗骰子的概率为:
$$\begin{array}{r l}
P(X_1=1)=\frac{1}{6} & \text{第一轮成功的概率} \\
P(X_1=0)=\frac{5}{6} & \text{第一轮失败的概率} \\\
P(X_2=1|X_1=0)=\frac{1}{6} & \text{第二轮成功的概率} \\\
P(X_2=0|X_1=0)=\frac{5}{6} & \text{第二轮失败的概率}
\end{array}$$

单颗骰子的总胜率为:
$$\begin{aligned}
P(\text{Win}) &= P(X_1=1) + P(X_2=1 \cap X_1=0) \\\
&= P(X_1=1) + \left[P(X_2=1 \mid X_1=0) \times P(X_1=0)\right] \\\
&= \dfrac{1}{6} + \left[\dfrac{1}{6} \times \dfrac{5}{6}\right] \\\
&= \dfrac{11}{36}
\end{aligned}$$
由于每次投掷都是独立事件,因此我们可以直接将5颗骰子的单次胜率相乘,得到总胜率为:
$$\begin{aligned}
P(\text{Win}) &= \left({\dfrac{11}{36}}\right)^5 \\\
&\approx 0.00266
\end{aligned}$$
实际上,二项分布模型是伯努利模型的扩展,它可以将 $n$ 个独立事件视为试验的总数,其中 $k$ 表示成功事件的总数。概率可以通过二项分布模型计算得到:
$$P(X=k)={\binom{n}{k}p^{k}(1-p)^{n-k}}$$
以下是二项分布模型的概率树图。

由于需要算每个概率,这里就只演示算几个案列,
比如在第一轮得到一个成功骰子的概率是:
$$\begin{aligned}
P(X_1=1) &= \dbinom{5}{1} \left(\dfrac{1}{6}\right)^{1} \left(\dfrac{5}{6}\right)^{4} \\\
&= \dfrac{3125}{7776} \\\
&\approx 0.4019
\end{aligned}$$
如果在第一轮中得到一个成功的骰子,然后在第二轮重新投掷剩下的4颗骰子,并且这4颗骰子全部成功显示汽车图案:
$$\begin{aligned}
P(X_2=4 \mid X_1=1) &= \dbinom{4}{4} \left(\dfrac{1}{6}\right)^{4} \left(\dfrac{5}{6}\right)^{0} \\\
&= \dfrac{1}{1296} \\\
&\approx 0.0008
\end{aligned}$$
那么第一轮中得到一个成功的骰子,并在第二轮内获得四个成功骰子的联合概率是:
$$\begin{aligned}
P(X_2=4 \cap X_1=1) &= P(X_2=4 \mid X_1=1) \times P(X_1=1) \\\
&= \dfrac{3125}{7776} \times \dfrac{1}{1296} \\\
&= \dfrac{3125}{10077696} \\\
&\approx 0.0003
\end{aligned}$$
其他的计算我已经用 Excel 完成了,请参考以下图片:


最终,将这两轮里共获得5颗汽车的联合概率与第一轮直接获得5颗汽车的概率相加,得到总胜率。
$$\begin{align*}
P(\text{Win}) &= P(X_1=5) \\\
&\quad + P(X_2=5 \cap X_1=0) \\\
&\quad + P(X_2=4 \cap X_1=1) \\\
&\quad + P(X_2=3 \cap X_1=2) \\\
&\quad + P(X_2=2 \cap X_1=3) \\\
&\quad + P(X_2=1 \cap X_1=4) \\\
&\approx 0.000129 + 0.000536 + 0.000893 + 0.000744 + 0.000310 + 0.000052 \\\
&= 0.002663
\end{align*}$$
从概率上看,这个游戏对玩家确实非常不利。要赢得游戏,5个骰子都必须显示汽车图案,即便有两轮机会,这种情况的概率仍然极低。我们可以通过具体的胜率来解释为什么这个游戏有点“坑”。
首先,第一轮5个骰子全部显示汽车图案的概率非常低,仅约为 $0.0129\%$。尽管第二轮重掷的机会略微增加了胜率,但提升幅度仍然有限。即使在第二轮所有骰子都显示汽车图案,最终达到全成功的概率依然非常小。我们的计算显示,总体胜率大约为 $0.2663\%$。
换句话说,期望中的胜率非常低, $0.2663\%$ 意味着大约需要玩 375 次这样的游戏才能期望赢一次。虽然游戏设计成有两轮机会,可能让玩家感觉更公平或“更可能获胜”,但实际概率的提升非常有限。
此外,在这个游戏中,投掷失败的概率也很高,也是说,玩家有近一半的概率甚至在第一轮都拿不到一个成功的骰子。以下是根据二项分布模型计算的结果:
$$\begin{align*}
P(X_1=0) &\approx 0.4019 \\\
P(X_2=0 \mid X_1=4) &\approx 0.8333 \\\
P(X_2=0 \mid X_1=3) &\approx 0.6944 \\\
P(X_2=0 \mid X_1=2) &\approx 0.5787 \\\
P(X_2=0 \mid X_1=1) &\approx 0.4823 \\\
P(X_2=0 \mid X_1=0) &\approx 0.4019
\end{align*}$$
以上说明,无论是在第一轮还是第二轮的投掷中,未能获得汽车图案的骰子概率都在一半甚至更高,因此失败的风险非常大。
总结来说,这个游戏的设计使得获胜几乎不可能。可以说,这种游戏确实有“坑人”的嫌疑,因为它让玩家误以为获胜只是有些困难,而实际胜率却极低。
说了这么多,大家应该都能看出这个游戏实在是几乎无法玩下去。那么我开始好奇,在相同的玩法和条件下,应该给予玩家多少次重掷机会,才能使游戏的胜率对玩家公平呢?我们可以设定 $50\%$ 的胜率作为游戏的公平标准。
为了简化分析,我们首先计算单颗骰子投掷成功的概率。通过伯努利模型的概率分布,如果只有一次投掷机会(即 $i=1$),那么总胜率将会是:
$$\begin{aligned}
P(\text{Win}_1) &= P(X_1=1) \\\
&= \dfrac{1}{6}
\end{aligned}$$
如果给予第二次重掷的机会(即 $i=2$),那么总胜率将会是:
$$\begin{aligned}
P(\text{Win}_2) &= P(X_1=1) + P(X_2=1 \cap X_1=0) \\\
&= \dfrac{1}{6} + \left(\dfrac{5}{6} \times \dfrac{1}{6} \right)
\end{aligned}$$
如果给予第三次重掷的机会(即 $i=3$),那么总胜率将会是:
$$\begin{aligned}
P(\text{Win}_3) &= P(X_1=1) + P(X_2=1 \cap X_1=0) + P(X_3=1 \cap X_2=0 \cap X_1=0) \\\
&= \dfrac{1}{6} + \left(\dfrac{5}{6} \times \dfrac{1}{6} \right) + \left(\dfrac{5}{6} \times \dfrac{5}{6} \times \dfrac{1}{6} \right) \\\
&= \dfrac{1}{6} + \left(\dfrac{5}{6} \times \dfrac{1}{6} \right) + \left(\left(\dfrac{5}{6}\right)^{2} \times \dfrac{1}{6} \right)
\end{aligned}$$
以此类推,如果给予第 $k$ 次重掷的机会(即 $i=k$),那么总胜率将会是:
$$\begin{aligned}
P(\text{Win}_k) &= P(X_1=1) + P(X_2=1 \cap X_1=0) + \dots + P(X_k=1 \cap \dots \cap X_1=0) \\\
&= \dfrac{1}{6} + \left(\dfrac{5}{6} \times \dfrac{1}{6} \right) + \dots + \left(\left(\dfrac{5}{6}\right)^{k-1} \times \dfrac{1}{6} \right)
\end{aligned}$$
这个表达式实际上是一个等比数列(Geometric Progression),因此我们可以进一步简化这个算式:
$$\begin{align*}
S_n&=a+ar+\dots+ar^{n-1} \\\
&=\dfrac{a(1-r^{n})}{1-r} & , \quad r \neq 1 \text{ and } r<1
\end{align*}$$
根据我们的算式,首项 $a=\frac{1}{6}$,公比 $r=\frac{5}{6}$,且项数 $n=k$。将这些变量代入等比数列的求和公式中,我们得出:
$$\begin{aligned}
P(\text{Win}_k) &= \dfrac{\dfrac{1}{6}\left(1-\left(\dfrac{5}{6}\right)^{k}\right)}{1-\dfrac{5}{6}} \\\
&= 1-\left(\dfrac{5}{6}\right)^{k}&, \quad k \in \mathbb{Z}^+
\end{aligned}$$
以上是单颗骰子在允许投掷 $k$ 次的期望胜率。接下来,让我们来计算,在五颗骰子的情况下,应该允许多少次重掷,才能使成功概率至少达到 $50\%$。
$$\begin{align*}
P(\text{Win}_k) &\ge 0.5 \\\
\left(1-\left(\dfrac{5}{6}\right)^{k}\right)^{5} &\ge 0.5 \\\
\left(\dfrac{5}{6}\right)^{k} &\le 1-\sqrt[5]{0.5} \\\
k \cdot \ln{\left(\dfrac{5}{6}\right)} &\le \ln{(1-\sqrt[5]{0.5})} \\\
k &\ge \dfrac{\ln{(1-\sqrt[5]{0.5})}}{\ln{\left(\dfrac{5}{6}\right)}} \\\
k &\ge 11.2135 \\\
k & = 12
\end{align*}$$
由此可见,只有当玩家被给予至少 12 次重掷机会时,成功概率才能超过一半,游戏才对玩家公平。以下图表展示了在不同骰子数量(1到5个骰子,记作 $x$)下,通过给予 $k$ 次重掷机会,所期望的胜率。
$$f(x,k)=\left(1-\left(\dfrac{5}{6}\right)^{k}\right)^{x}$$

通过分析,我们发现该游戏要求玩家在两轮内掷出五颗显示汽车图案的骰子,成功概率极低,仅约为0.2663%。尽管设置了两轮重掷机会,但对胜率的提升作用微乎其微。表面上看,该设计似乎增加了玩家的获胜机会,但实际上胜率仍然非常低。若要实现对玩家更公平的游戏体验,则需要将重掷次数增加到至少12次。
当然,由于此游戏具有一定的赌博性质,主办方自然不会将胜率提升至对玩家公平的水平。所以,是否要试试您的运气,完全见仁见智。本分析仅供学术探讨,并无任何实质性建议,因此由此产生的任何后果,作者概不负责。欢迎提出任何讨论,若有疑问或建议,请随时开issue。
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