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Remruts/Inkorporeal
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"Inkorporeal" es un juego creado por Andreas Sturmer para la primer Game Jam de Juegos Exactas (FCEN - UBA) - El código es libre, si bien NO debería ser tomado como ejemplo de buen desarrollo, ya que fue escrito sin ningún tipo de plan - El arte también puede utilizarse libremente mientras no sea atribuído a otra persona - Los sonidos fueron hechos con http://www.bfxr.net/, excepto el sonido "shutter.wav" que fue tomado de https://www.freesound.org, todos deberían ser CC0 - Sobre la música, el tema principal y de Game Over fueron hechos por Patrick Sturmer, pueden usarse libremente, mientras no sean atribuídos a otra persona - Las fuentes TrueType son libres, pero no son de mi creación, así que no sé > Composición del repo - En "enemies" está el código de los enemigos - Niveles (.lvl) están en "levels" - Gráficos están en "graphics" - Sonidos están en "sounds" - Música está en "music" - Fuentes están en "fonts" - No borrar la carpeta "save" si es que se quiere poder guardar highscores. > Known bugs - Errores de colisión. Como las monedas y Alex quedándose atrapadas entre los bloques. - ALT-TAB resulta en aceleración del juego, lo que resulta en muerte instantánea si hay enemigos y no se pausó. No sé porqué. - Flickering en pausa en la versión de Windows > Sobre compilación - Hay un Makefile, así que en Linux sólo debería hacerse "make" ...mientras tengan las bibliotecas SDL2, SDL2_Mixer, SDL2_Image, SDL2_TTF... > Dependencias: - libsdl2, libsdl2-image, libsdl2-mixer, libsdl2-ttf - Lo más probable, si usan Ubuntu, es que sean instaladas así: sudo apt-get install libsdl2-dev libsdl2-image-dev libsdl2-mixer-dev libsdl2-ttf-dev - Si no, fijarse en las páginas respectivas a cada biblioteca: https://www.libsdl.org/download-2.0.php https://www.libsdl.org/projects/SDL_image/ https://www.libsdl.org/projects/SDL_mixer/ https://www.libsdl.org/projects/SDL_ttf/ > Controles extraños que no pueden modificarse: - Flechas o asdw para mover (aunque las flechas funcionan mejor) - "space" o "arriba" para saltar - "C" o "J" para disparar - "X" o "K" para dash > Cualquier consulta, contactarme por este medio o facebook
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Repo del juego "Inkorporeal" de Andreas Sturmer desarrollado para la Game Jam de Juegos Exactas (FCEN - UBA)
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