- Scene 전환
- StartScene, LoadingScene 추가 및 버튼을 통한 Scene 전환 스크립트 추가
- LoadingScene 오류로 인해 삭제
- StartScene, LoadingScene 추가 및 버튼을 통한 Scene 전환 스크립트 추가
- 불필요한 파일 삭제
- 팝업 시스템
-
버튼 및 이미지 전환 일부 구현
- 버튼 클릭시 다음 이미지로 전환됨.
- 닫기 버튼은 미구현
-
평가 팝업 추가
- 마지막 설명 팝업에서 다음 누르면 평가 팝업으로 이동
- 사용자가 고른 정답에 따른 점수 또는 정답 확인 화면 미구현
- 현재 보기 2개 기준으로 구현됨.
- 마지막 평가 문항 이후 자동으로 팝업 종료되는 기능 추가 필요
-
기타
- 이미지 소스 적용 후 메모리 점유율 확인 필요
- 팝업 완성 후 초기화 문제 확인 필요
- 팝업 열려있을때 뒷배경 어두워지는 효과 추가
- 현재 설명 팝업 -> 평가 팝업 -> 설명 팝업 -> ... 반복 형태
-
-
팝업 시스템
- 팝업 시스템 일부 구현
- 정해진 위치에 캐릭터가 도착하면 팝업 발생
- 해당 위치를 벗어나면 팝업 사라짐
- 버튼 및 이미지 전환 미구현
- 팝업 시스템 일부 구현
-
캐릭터
- 카메라 이동 버그 수정 ( 캐릭터가 모든 오브젝트와 충돌 무시 )
- 캐릭터 x, y, z 위치 고정
- 일부 출동 일으키던 콜라이더 삭제
- 맵 외각 추락여부 확인 필요
- 카메라 이동 버그 수정 ( 캐릭터가 모든 오브젝트와 충돌 무시 )
-
맵
-
팝업 발생위치 표시하는 원 추가
-
맵 외각 나무 스케일 수정 및 건물 추가
- 외각 나무(수풀) 그룹화
-
에펠탑 하단 타일 수정
- 기존 타일 삭제 및 재설치, 타일 그룹화
-
-
기타
- 조명 밝기 수정 ( 1 -> 1.3 )
- 이미지 파일 추가
- Assets\Resource\Texture 에 팝업 테스트용 이미지 추가
-
캐릭터
- 플레이어 캐릭터 추가
- w a s d 키로 조작 가능 합니다.
- 플레이어 애니메이션은 idle , run 두 가지 입니다. ( 에셋에 포함된 스크립트 사용X )
- 플레이어의 이동은 메인카메라와 같은 스크립트에 구현되어 있습니다.
- 플레이어 캐릭터 추가
-
카메라
- 메인 카메라 변경
- 처음 실행 시 카메라는 플레이어 뒤쪽에 위치합니다.
- 카메라는 마우스 이동으로 조작하며 캐릭터 중심으로 상하 좌우 회전 합니다.
- 카메라는 바닥밑으로 들어가거나 뒤집히는 경우는 막기위해 상하 회전각 제한이 있습니다.
- 카메라는 캐릭터 이동방향과 분리되어 움직입니다. ex) 배그
- 메인 카메라 변경
-
맵
- 중복된 수풀(bush) 오브젝트 삭제
-
버그
현재 캐릭터가 다른 물체와 부딛혀 위치가 변하거나 멈출경우 카메라 위치가 틀어지는 버그가 있습니다.
Unity 2020.3.19 (64-bit)
Visual Studio 2019