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Paszser/MultiSensorial-Room

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Repositorio de TFG: SIMULACIÓN DE UNA SALA MULTISENSORIAL INTERACTIVA USANDO UN SISTEMA DE REALIDAD VIRTUAL.

Este repositorio contiene el Trabajo de Fin de Grado (TFG) titulado "SIMULACIÓN DE UNA SALA MULTISENSORIAL INTERACTIVA USANDO UN SISTEMA DE REALIDAD VIRTUAL.", que se centra en la creación de una experiencia inmersiva utilizando realidad virtual para simular una sala multisensorial. Este Readme proporciona información esencial sobre el proyecto y cómo utilizar el código fuente y los recursos disponibles.

Descripción del proyecto

El objetivo de este proyecto es desarrollar una sala multisensorial virtual que brinde una experiencia inmersiva a los usuarios a través de la realidad virtual. La sala multisensorial combina diferentes estímulos sensoriales, como luces, sonidos y vibraciones, para crear una experiencia única y estimulante. La realidad virtual se utiliza para recrear estos estímulos y permitir a los usuarios interactuar con ellos de manera virtual, además de algunos juegos de interacción para que cada usuario se pruebe a si mismo.

El proyecto incluye los siguientes componentes principales:

  • Modelado de la sala: Se ha creado un modelo 3D de la sala multisensorial utilizando una herramienta de diseño en 3D. El modelo incluye los diferentes elementos de la sala, como las luces, altavoces o pizarras interactivas.

  • Programación de la interacción: Se ha desarrollado un código en un lenguaje de programación compatible con realidad virtual para permitir a los usuarios interactuar con los elementos de la sala. Esto incluye cambiar la configuración de luces, reproducir sonidos, activar aromas y controlar las vibraciones.

  • Implementación de la experiencia de realidad virtual: Se ha utilizado una plataforma de desarrollo de realidad virtual para implementar la experiencia de la sala multisensorial. Esto implica la integración del modelo 3D de la sala y el código de interacción en un entorno virtual coherente y de fácil acceso para los usuarios.

Estructura del repositorio

El repositorio se organiza de la siguiente manera:

  • assets: Contiene los recursos adicionales necesarios para la experiencia de realidad virtual, como archivos de audio, texturas, modelos 3D y cualquier otro elemento multimedia utilizado en el proyecto.

  • scripts: Contiene el código fuente del proyecto. Está estructurado en diferentes archivos y carpetas que representan las funcionalidades específicas del sistema. Se incluyen comentarios en el código para facilitar su comprensión y modificaciones.

  • scenes: Aquí se incluyen las escenas que ejecutan las salas y las funcionalidades.

Equipo

Este proyecto ha sido desarrollado por Daniel Ballesteros Fernandes como parte del Trabajo de Fin de Grado en la Universidad de Granada.

Releases

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Packages

No packages published

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