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2021-2:simple implementation of Interactive Indirect Illumination Using Voxel Cone Tracing with my partner li

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Miao-er/opengl-voxel-cone-tracing-pku

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文档结构

cd ./VCT

README.md:说明文档,此文件
demo.mp4:演示视频
报告.pdf:书面报告
解决方案:OPENGLSL.sin

cd ./OPENGL00
inlcude:库的头文件和源文件,包括assimp,glfw,glad,KHR,glm
lib:库的链接文件
models:模型文件
src:本地头文件和源文件
OPENGL00.exe:可执行文件

UI操作

INFORMATION:
帧率显示:FPS
光照方向
相机位置
相机方向

SETTINGS:
直接反射光和间接反射光的漫反射、镜面反射分量显示开启开关
环境光遮蔽的开关
环境光强度(因子) 0~1

USE GUIDE:
操作指南:
WSADQE控制相机向前后左右上下移动; 1~5控制直接漫反射、间接漫反射、直接镜面反射、间接镜面反射、环境光遮蔽开关;
↑↓←→控制光源方向;
SPACE在鼠标控制相机视角(不显示光标)和鼠标控制UI(光标可以在window之外)切换;
ESCAPE退出程序.

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