Proyecto en Java basado en programación orientada a objetos (POO), donde se modelan coches icónicos de Fast & Furious y motos de MotoGP utilizando herencia.
- Clases de Vehículos, Coches y Motos con herencia.
- Métodos especiales como
activarNitro()
yhacerCaballito()
. - Lista dinámica de vehículos con información detallada.
- Simulación de carreras.
- Java
- Programación Orientada a Objetos (POO)