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RedStoneJS アップデート情報(日本語)
LostMyCode edited this page Nov 26, 2023
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3 revisions
アップデート情報書き残し用
- Actor(NPCやモンスター)をマウスでホバーした時に明るく表示
- モンスターをホバーした際は頭上にゲージを表示
- 頭上ゲージのテクスチャをname_bar.sdのものを使用するように変更(こちらの方が正しい気がするため)
関連コミット:
- https://github.com/LostMyCode/redstone-js/commit/15f736eb89647484b62b4fcfb99b5783b15791e0
- https://github.com/LostMyCode/redstone-js/commit/3e9b68af9986dc9aeb3dd5ad488f713e1ee89cf2
デモ更新:
- マップのオブジェクトやNPCの描画順を修正
- マップのデバッグモード描画を追加(オブジェクトのBoundingBoxや座標の表示をする)
関連プルリクエスト:
- マップごとのBGM再生に対応
- BGMのON/OFF切り替えとボリューム調整
- モーダルからゲーム設定を変更できる簡易GUI実装
関連プルリクエスト:
- ミニマップ追加
- 衝突判定実装(設定から切り替え可)
関連プルリクエスト: