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* feat: add Audio italian version * feat: add Cameras italian version * fix: remove error letter * feat: add Constants italian version * feat: add Core italian version * feat: add Extras italian version * Update docs/api/it/extras/curves/ArcCurve.html Co-authored-by: DaveDev <dbruner@surveymonkey.com> * Update docs/api/it/extras/core/Shape.html Co-authored-by: DaveDev <dbruner@surveymonkey.com> * Update docs/api/it/extras/curves/CatmullRomCurve3.html Co-authored-by: DaveDev <dbruner@surveymonkey.com> * Update docs/api/it/extras/core/ShapePath.html Co-authored-by: DaveDev <dbruner@surveymonkey.com> * feat: add Geometries italian version * feat: add helpers italian version * feat: add lights italian version * feat: add Lights italian version * Add Lights italian version * Fix it section indentation * Update list.json * Add Loaders italian version * Add Loaders italian version * feat: add Material italian version * change dispose in Material to follow the english version Co-authored-by: DaveDev <dbruner@surveymonkey.com> Co-authored-by: Michael Herzog <michael.herzog@human-interactive.org>
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Original file line number | Diff line number | Diff line change |
---|---|---|
@@ -0,0 +1,102 @@ | ||
<!DOCTYPE html> | ||
<html lang="it"> | ||
<head> | ||
<meta charset="utf-8" /> | ||
<base href="../../../" /> | ||
<script src="page.js"></script> | ||
<link type="text/css" rel="stylesheet" href="page.css" /> | ||
</head> | ||
<body> | ||
[page:Material] → | ||
|
||
<h1>[name]</h1> | ||
|
||
<p class="desc">Un materiale per disegnare geometrie in stile wireframe.</p> | ||
|
||
<h2>Codice di Esempio</h2> | ||
|
||
<code> | ||
const material = new THREE.LineBasicMaterial( { | ||
color: 0xffffff, | ||
linewidth: 1, | ||
linecap: 'round', // ignorato da WebGLRenderer | ||
linejoin: 'round' // ignorato da WebGLRenderer | ||
} ); | ||
</code> | ||
|
||
<h2>Esempi</h2> | ||
|
||
<p> | ||
[example:webgl_buffergeometry_drawrange WebGL / buffergeometry / drawrange]<br /> | ||
[example:webgl_buffergeometry_lines WebGL / buffergeometry / lines]<br /> | ||
[example:webgl_buffergeometry_lines_indexed WebGL / buffergeometry / lines / indexed]<br /> | ||
[example:webgl_decals WebGL / decals]<br /> | ||
[example:webgl_geometry_nurbs WebGL / geometry / nurbs]<br /> | ||
[example:webgl_geometry_shapes WebGL / geometry / shapes]<br /> | ||
[example:webgl_geometry_spline_editor WebGL / geometry / spline / editor]<br /> | ||
[example:webgl_interactive_buffergeometry WebGL / interactive / buffergeometry]<br /> | ||
[example:webgl_interactive_voxelpainter WebGL / interactive / voxelpainter]<br /> | ||
[example:webgl_lines_colors WebGL / lines / colors]<br /> | ||
[example:webgl_lines_dashed WebGL / lines / dashed]<br /> | ||
[example:webgl_lines_sphere WebGL / lines / sphere]<br /> | ||
[example:webgl_materials WebGL / materials]<br /> | ||
[example:physics_ammo_rope physics / ammo / rope] | ||
</p> | ||
|
||
<h2>Costruttore</h2> | ||
|
||
<h3>[name]( [param:Object parameters] )</h3> | ||
|
||
<p> | ||
[page:Object parameters] - (opzionale) un oggetto con una o più proprietà che definiscono l'aspetto del materiale. | ||
Qualsiasi proprietà del materiale (inclusa qualsiasi proprietà ereditata dal [page:Material Materiale]) può essere passata qui.<br /><br /> | ||
|
||
L'eccezione è la proprietà [page:Hexadecimal color], che può essere passata come una stringa esadecimale ed il suo valore predefinito è `0xffffff` (bianco). | ||
Il metodo [page:Color.set]( color ) è chiamato internamente. | ||
</p> | ||
|
||
<h2>Proprietà</h2> | ||
<p>Vedi la classe base [page:Material] per le proprietà comuni.</p> | ||
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||
<h3>[property:Color color]</h3> | ||
<p>[page:Color Colore] del materiale, da impostazione predefinita impostato a bianco (0xffffff).</p> | ||
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||
<h3>[property:Boolean fog]</h3> | ||
<p>Indica se il materiale è influenzato dalla nebbia. Il valore predefinito è `true`.</p> | ||
|
||
<h3>[property:Float linewidth]</h3> | ||
<p> | ||
Controlla lo spessore della linea. Il valore predefinito è `1`.<br /><br /> | ||
|
||
A causa delle limitazioni del [link:https://www.khronos.org/registry/OpenGL/specs/gl/glspec46.core.pdf profilo OpenGL Core] | ||
con il renderer [page:WebGLRenderer WebGL] sulla maggior parte delle piattaforme, la larghezza della linea sarà sempre 1 | ||
indipendentemente dal valore impostato. | ||
</p> | ||
|
||
<h3>[property:String linecap]</h3> | ||
<p> | ||
Definisce l'aspetto della fine della linea. I valori possibili sono 'butt', 'round' e 'square'. | ||
Il valore predefinito è 'round'.<br /><br /> | ||
|
||
Questa corrisponde alla proprietà [link:https://developer.mozilla.org/en/docs/Web/API/CanvasRenderingContext2D/lineCap 2D Canvas lineCap] | ||
e viene ignorata dal renderer [page:WebGLRenderer WebGL]. | ||
</p> | ||
|
||
<h3>[property:String linejoin]</h3> | ||
<p> | ||
Definisce l'aspetto dei punti di unione della linea. I valori possibili sono 'round', 'bevel' e 'miter'. Il valore predefinito è 'round'. <br /><br /> | ||
|
||
Questa corrisponde alla proprietà [link:https://developer.mozilla.org/en/docs/Web/API/CanvasRenderingContext2D/lineCap 2D Canvas lineCap] | ||
e viene ignorata dal renderer [page:WebGLRenderer WebGL]. | ||
</p> | ||
|
||
<h2>Metodi</h2> | ||
<p>Vedi la classe base [page:Material] per i metodi comuni.</p> | ||
|
||
<h2>Source</h2> | ||
|
||
<p> | ||
[link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/[path].js src/[path].js] | ||
</p> | ||
</body> | ||
</html> |
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Original file line number | Diff line number | Diff line change |
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@@ -0,0 +1,70 @@ | ||
<!DOCTYPE html> | ||
<html lang="it"> | ||
<head> | ||
<meta charset="utf-8" /> | ||
<base href="../../../" /> | ||
<script src="page.js"></script> | ||
<link type="text/css" rel="stylesheet" href="page.css" /> | ||
</head> | ||
<body> | ||
[page:Material] → [page:LineBasicMaterial] → | ||
|
||
<h1>[name]</h1> | ||
|
||
<p class="desc">Un materiale per disegnare geometrie in stile wireframe con linee tratteggiate.</p> | ||
|
||
<h2>Codice di Esempio</h2> | ||
|
||
<code> | ||
const material = new THREE.LineDashedMaterial( { | ||
color: 0xffffff, | ||
linewidth: 1, | ||
scale: 1, | ||
dashSize: 3, | ||
gapSize: 1, | ||
} ); | ||
</code> | ||
|
||
<h2>Esempi</h2> | ||
|
||
<p> | ||
[example:webgl_lines_dashed WebGL / lines / dashed]<br /> | ||
</p> | ||
|
||
<h2>Costruttore</h2> | ||
|
||
|
||
<h3>[name]( [param:Object parameters] )</h3> | ||
<p> | ||
[page:Object parameters] - (opzionale) un oggetto con una o più proprietà che definiscono l'aspetto del materiale. | ||
Qualsiasi proprietà del materiale (inclusa qualsiasi proprietà ereditata da [page:LineBasicMaterial LineBasicMaterial]) può essere passata qui. | ||
</p> | ||
|
||
<h2>Proprietà</h2> | ||
<p>Vedi la classe base [page:LineBasicMaterial] per le proprietà comuni.</p> | ||
|
||
<h3>[property:number dashSize]</h3> | ||
<p>La dimensione del trattino. Si tratta sia dello spazio che del tratto. Il valore predefinito è `3`.</p> | ||
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||
<h3>[property:number gapSize]</h3> | ||
<p>La dimensione dello spazio tra i trattini. Il valore predefinito è `1`.</p> | ||
|
||
<h3>[property:Boolean isLineDashedMaterial]</h3> | ||
<p> | ||
Flag di sola lettura per verificare se l'oggetto dato è di tipo [name]. | ||
</p> | ||
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||
<h3>[property:number scale]</h3> | ||
<p>La scala della parte tratteggiata di una linea. Il valore predefinito è `1`.</p> | ||
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||
<h2>Metodi</h2> | ||
<p>Vedi la classe base [page:LineBasicMaterial] per i metodi comuni.</p> | ||
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<h2>Source</h2> | ||
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<p> | ||
[link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/[path].js src/[path].js] | ||
</p> | ||
</body> | ||
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