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模组不兼容后,pcl2报错乱码 #5171
Comments
感觉是 #4700 ? |
@wwwrow 请求导出的游戏错误报告,我需要对比原始log的编码格式和字节 |
应该是编码出现问题,这边建议先把错误报告传上来方便查看 |
PCL 在读取除崩溃日志以外的 .log 文件时强制采用了 UTF-8 编码……🤔 PCL2/Plain Craft Launcher 2/Modules/Minecraft/ModCrash.vb Lines 86 to 92 in 37561a8
PCL2/Plain Craft Launcher 2/Modules/Minecraft/ModCrash.vb Lines 133 to 138 in 37561a8
|
反馈者使用的版本为 Snapshot 2.8.10 |
那么不能算复发吗? |
同 #4700 (comment) |
那么为什么其他人的错误报告中 |
我现在也不方便提供,可能等周末
…---- 回复的原邮件 ----
| 发件人 | ***@***.***> |
| 日期 | 2024年12月04日 21:02 |
| 收件人 | ***@***.***> |
| 抄送至 | ***@***.***>***@***.***> |
| 主题 | Re: [Hex-Dragon/PCL2] 模组不兼容后,pcl2报错乱码 (Issue #5171) |
同 #4700 (comment)
由于 MC 崩溃报告经常包含两种不同的编码,以任何一个编码读取都会导致另一部分内容乱码,所以无法处理。
那么为什么其他人的错误报告中 游戏崩溃前的输出.txt 是乱码的?
—
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You are receiving this because you were mentioned.Message ID: ***@***.***>
|
换一种思路,既然 Fabric 可以自主给出中文的崩溃原因,那么 PCL 的弹窗其实没啥大用处 |
据HMCL统计,fabric即使提供了中文崩溃原因还是有人不看,只看启动器的分析原因 |
就是 #4700 (comment) 啊 |
错误报告-2024-12-6_18.00.29.zip |
抱歉,这个确实没想出来啥好办法…… |
检查项
描述
1.fabric报错正常
2.点击退出后pcl2报错乱码
重现步骤
找如图的mod(其他不兼容mod装在一起会不会没试过),装好后启动游戏,发现出现报错,在fabric的窗口点击退出,pcl2中的报错乱码,但是打开报错的txt文件后一切正常
日志与附件
Log1.txt
Log2.txt
Log3.txt
Log4.txt
Log5.txt
The text was updated successfully, but these errors were encountered: