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自动分配的内存与全局设置不一致 #4752

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hxabcd opened this issue Sep 17, 2024 · 5 comments
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2 tasks done

自动分配的内存与全局设置不一致 #4752

hxabcd opened this issue Sep 17, 2024 · 5 comments
Labels
· Bug 完成 已被处理,将在下次更新之后生效 🟨 中 优先度:中

Comments

@hxabcd
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hxabcd commented Sep 17, 2024

检查项

描述

在启动页的 “版本设置-设置-游戏内存" 中,如果使用 “自动配置” 进行分配,会分配 14.7 GB,而选择 “使用全局设置” 时(此时全局配置为 “自动配置”)则会分配 11.8 GB,两个内存分配不一致,认为自动内存分配的逻辑存在一些不合理处。可能是全局配置的自动分配未按照安装的 Mod 量进行分配,而版本设置内则是根据安装的 Mod 量进行分配的。

全局设置:
{673EAEE6-8BCE-4230-9867-A65B1CFB6C59}

版本设置中选择 "使用全局设置“ 时:
{8E863321-6029-4190-8F9D-7E6A285486BA}

版本设置中选择 "自动配置“ 时:
{CBC5E21B-3C4C-4113-944F-5E280CE9AB28}

原因

导致全局设置选择的自动配置失去意义,无法正确地根据 mod 数量自动分配内存;同时也可能使内存需求小的分配了更多的内存,而内存需求大的分配了更少的内存。

@hxabcd hxabcd added · 优化 新提交 需要社区初步确认其有效的新提交 labels Sep 17, 2024
@Deep-Dark-Forest Deep-Dark-Forest added 等待确认 已经过社区确认,等待开发者确认 and removed 新提交 需要社区初步确认其有效的新提交 labels Sep 17, 2024
@Deep-Dark-Forest
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Collaborator

这好像可以算 bug……?

@WorldHim
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Collaborator

WorldHim commented Sep 17, 2024

没什么问题吧…
全局的获取全局,单独设置的单独获取
至于根据 mod 量来配置应该没有这回事(?

@tangge233
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Contributor

看了眼代码,内存自动配置在单独版本和全局的计算方式有细微差别。
给龙猫看看再说(

这是全局的

image

这是单独版本的

image

@LTCatt LTCatt added 处理中 开发者正在调查或处理该项 · Bug 🟨 中 优先度:中 and removed · 优化 等待确认 已经过社区确认,等待开发者确认 labels Sep 17, 2024
@LTCatt LTCatt closed this as completed Sep 20, 2024
@HexDragon-Bot HexDragon-Bot added 完成 已被处理,将在下次更新之后生效 and removed 处理中 开发者正在调查或处理该项 labels Sep 20, 2024
@hxabcd
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Author

hxabcd commented Sep 24, 2024

9EEE-83F1-7375-C91F

@LTCatt
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Member

LTCatt commented Sep 24, 2024

你的解锁码:xB2P+3xVf4fgPXqjgLR8zUWTPbNfTUcn
在 更多 → 关于与鸣谢 → 输入解锁码 中使用,谢谢支持~

Linear0us added a commit to BetterMinecraftHelpDocs/docs that referenced this issue Sep 28, 2024
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· Bug 完成 已被处理,将在下次更新之后生效 🟨 中 优先度:中
Projects
None yet
Development

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