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Golden-Sharks/SSLU

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SSLU

L'équipe

Contexte

Dans le cadre de la GameJam de l'ESIR édition 2024, nous devions créer un jeu en 39 heures sur le thème "Choose Your End".

Pitch du jeu

Votre personnage se réveille dans un laboratoire sous-marin, qui semble avoir servi à conduire des expériences sur la faune marine. Votre objectif est de survivre à ce laboratoire et de l'explorer. Vos choix ainsi que votre comportement influenceront le déroulé de votre partie et votre expérience de jeu (détails des routes plus bas).

Assets

Chacun des assets présents en jeux est fait par notre équipe et a été réalisé en partant de zéro durant l'évènement.

Combats de boss

Il y a deux boss différents. Si vous déclenchez le combat contre l'un d'eux, il faudra survivre en évitant les projectiles jusqu'à ce qu'il n'ait plus de munition.

Contrôles

  • Q : aller à gauche.
  • D : aller à droite.
  • ESPACE : sauter.
  • E : interagir avec les objets et les portes.
  • A : attaquer (seul le requin/slime est attaquable).

Détails des routes

Route livre

Prérequis : Choisir le livre dans le deuxième tableau.

Fin 1 : Vous épargnez le requin/slime dans le troisième tableau, vous échappez donc au combat contre la Sharkotécaire et gagnez.

Fin 2 : Vous tuez le requin/slime, le combat contre la Sharkotécaire se déclenche.

Route épée

Prérequis : Choisir l'épée dans le deuxième tableau.

Fin 1 : Vous épargnez le requin/slime dans le troisième tableau, vous échappez donc au combat contre Arnault Sharkenegger et gagnez.

Fin 2 : Vous tuez le requin/slime, le combat contre Arnault Sharkenegger se déclenche.