Исходный код для сетевой веб-игры Anime Spy созданной на подобии "Находка для шпиона / Spyfall", только с использованием аниме персонажей или аниме в качестве карточек. С созданием собственных паков для игры.
SPA-приложение для создания паков, WebSocket соединение для игры по сети. Паки хранятся на клиенте. Данные для персонажей и аниме взяты с ресурса Shikimori