Build a awesome Tower Defense game, with a lot of systems and effects
- Criação de scriptable objects para criação de construções dinamicamente
- BuildingSO
- BuildingFactorySO
- Mapeamento de atalhos (shortcuts) para alteração do tipo a ser construído
- Melhoria na estrutura do projeto
- Criação do sistema de gerenciamento de recursos
- Criação do sistema de movimentação de câmera
- Utilizando as teclas
up, down, left, right
- Utilizando as teclas
- UI para selecionar as construções
- Criação do fantasma das construções para dar um preview ao jogador de como a construção estará no mundo
- Criação do nodos de recursos
- Implementação do sistema para buscar recursos próximos as construções
- Criação dos outros nodos de recursos
- Configuração de geração de recursos para todos os nodos
- Criação da edificação de HQ, principal estrutura do jogo
- Criação das regras de construção das edificações
- Criação do overlay para exibir a quantidade de recursos coletados, melhorando assim a visualização para o usuário
- Criação do overlay para exibir a eficiência de uma edificação ser construída naquele lugar
- Criação de sistema de tooltip para exibir mensagens para o usuário
- Criação de sistema de vida para as edificações
- Criação dos inimigo
- Criação de invocação do inimigo
- Criação do sistema de ondas dos inimigos
- Várias refatorações no código para desacoplar várias mecânicas que podem ser utilizadas em outros projeto
- Adição de Post Processing no jogo para ficar mais legal
- Adição de efeito e tempo para a construção das edificações, utilizando shaders para criar um efeito legal
- Adição do botão para destruir as edificações criadas e assim recuperar um pouco de recurso
- Criação do menu de opções para o usuário controlar o áudio
- Criação do menu principal do jogo