求Star喵⭐
在创造模式物品栏和 /give
均可以获取本模组的终端,本模组的终端是核心物件,在后续将会推出指令打开 GUI 的功能(可禁用)。
首先打开终端,打开左上角的配置页面,你会看到很多按钮,这些是每个卡片的配置按钮。
一个终端有很多卡片,每个卡片有不同的存储,卡片做到了分类、分页的功能。
默认呈现的是 “主武器” 卡片,我们点进主武器的配置按钮,点进去会看到主武器的物品存储(和分页),我们点击按钮可以切换页面以浏览存储中的物品。
如果你想添加物品,以下是操作方法:
点击 “编辑配置” 按钮,进入编辑卡片配置页面,上面的第一个输入框要求你输入物品的命名空间(示例:minecraft:diamond
),第二个输入框要求你输入物品的数量(命名空间必选,输入物品槽可选),第三个输入槽要求你输入你要添加的物品槽,第四个按钮上面有 “D” 字母,是按照后面槽位索引的逻辑来删除输入的槽位索引的槽位物品,第四个输入框输入你想添加/删除的槽位索引,第五个带 “+” 号按钮是添加按钮,可以添加上面命名空间和下面输入槽的物品。
如果你想添加一个物品,可以点击下面的物品栏的物品来选取进输入槽,然后输入你想放入的槽位索引(从 0 开始到 ... ,比如我想添加的槽位是第一个槽位,我就输入 0),点击 “+” 号按钮,你就可以添加了!
- 自定义卡片系统,支持通过配置文件添加新的卡片类型
- 支持游戏内编辑卡片存储
- 支持多种卡片:主武器、副武器、弹药、配件等
- 每种卡片有独立的物品栏和界面
- 支持拖拽物品管理
- 权限管理系统
- 完整的多语言支持
- 支持自定义卡片材质
- 界面美观,操作简单直观
- 安装模组后,在游戏中使用通用终端(General Terminal)打开战斗仓库界面
- 界面顶部显示所有可用的卡片类型,点击切换不同卡片
- 管理员(
/op
)可以通过配置界面添加/移除物品 - 普通玩家可以拖拽物品进行管理,每个物品格子只能取用一次,死亡后将重置状态并可以再次取出一次
模组的配置文件位于: .minecraft/config/combatdepot/cards.json
你可以在配置文件中:
- 启用/禁用默认卡片
- 添加新的卡片类型
- 修改卡片的容量大小
- 自定义卡片材质路径
添加自定义卡片材质:
- 将材质文件(
.png
格式)放入.minecraft/config/combatdepot/card_textures
目录 - 材质建议大小为
32x16
像素 - 材质文件名将作为卡片 ID
- 重启游戏后模组会自动加载新材质并创建对应配置
- Minecraft: 1.20+
- Forge: 47.1.0+
- Java: 17+
本模组基于 GNU General Public License v3.0 (GPL v3) 开源发布。这意味着你可以:
- 自由使用、修改和分发此模组
- 将修改后的版本用于商业用途
- 将此模组与其他模组一起使用
但你必须:
- 在分发时包含源代码或提供获取源代码的方式
- 保留原始版权信息
- 使用相同的 GPL v3 协议发布修改后的版本
- 注明对代码的重要修改
如果你在使用过程中遇到任何问题,或者有好的建议,欢迎通过以下方式联系:
- 我们的开发组 QQ 群:
778454105
- 主要负责人 QQ 号:
2149720295
- 支持更多类型的卡片
- 增加卡片动画效果
- 添加更多自定义选项
- 优化界面交互体验
- 在我们的 GitHub 仓库里,找到工作流(Actions)
- 注意右边工作流末尾的分支,那是你想要下载的 Mod 的游戏版本,例如:
1.20.1-Forge
- 每次我们 push 的时候,都会在工作流部署一个构建版本,你只需要点击最新版本就行
- 点击对应工作流后,下面的 Artifacts 工件就是你要下载的部署的版本了
- 下载后的名称是部署时自动生成的,如果你需要重命名请把 “BM-Updater” 重命名成 Mod 名称就行
欢迎你提交 Issue 和 Pull Request 来帮助改进这个模组!