Développeuse de jeux vidéos et d'applications à la plume volontaire, basée à Angers, France
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Twitch / Website / LinkedIn / GitHub
- C#
- Java
- TypeScript
- VueJS
- Unity
- Blender
- Git
Conseil en développement de jeux vidéo - Ours Agile (since septembre 2024)
- Audit de code (architecture, qualité, efficacité de la démarche de développement) et analyse des performances pour des clients développant des jeux vidéo
- Conseil en gestion de projet
- Revue de la documentation (GDD)
- Pair programming
- Technologies utilisées : C#, Git, Unity
Developpeuse Java/Vue JS @ Fyz Services - Speachme (mai 2024 - août 2024)
- Création de fonctionnalités pour une application web avec micro services en Java/TypeScript/Kotlin avec VueJS
- Discussion des points clés et des contraintes techniques
- Mise en place des fonctionnalités
- Testing et versionning avec Git
- Maintenance corrective sur des sujets allant du frontend au backend
- Mise à jour de la documentation
- Technologies utilisées : Java, Typescript, VueJS, Git, docker
Développeuse de jeux vidéos @ Unity (since Avril. 2022)
Création d'un jeu vidéo plateformer/gestion
- Développement en C# sur Unity
- Création et optimisation de meshs sur Blender
- Création d'animations sur Cascadeur
- Publication sur Steam et itchio
- Technologies utilisées : C#, Unity, Rider, Blender, Cascadeur
Développeuse de plugin Minecraft @ Spigotmc (Nov. 2021)
Création d'un plugin pour Minecraft avec Spigot
- Apprentissage de Spigot et Bukkit
- Création et maintenance d'un serveur de jeu
- Création et optimisation d'une routine de test
- Publication sur SpigotMC et github
- Technologies utilisées : Java, Spigot, Bukkit
Développeur Web Fullstack @ Mehari Consulting (Déc. 2020 - maintenant)
Création d'un site internet de type CMS
- Développement progressif avec mise en ligne régulière des fonctionnalités
- Migration du site vers un framework Python (Flask+Jinja2)
- Administration du serveur (Linux) et du réseau
- Gestion des relations client
- Technologies utilisées : NodeJS, Express, MongoDB, Python, Flask, CSS, Jinja2
Stagiaire Electronicienne @ YGDES (Juin 2007 - Juin 2011)
Participation à des projets artistiques électroniques et informatiques
- Création de sites internet
- Administration de systèmes GNU/Linux
- Soudure de composants électroniques
- Réparation de matériel informatique
- Technologies utilisées : JavaScript, HTML, CSS, MYSQL, BASH
Poséidon Majordome / Developpé [ici] (Déc. 2021 - maintenant)
Développement d'une Progressive Web Application
- Création d'une interface en HTML/CSS/JS
- Intégration de Blockly et de l'éditeur ACE
- Développement d'un backup Flask + MongoDB
- migration vers JavaFX
- Technologies utilisées : CherryPy, HTML, CSS, MongoDB, Flask
Neko Desktop Application / Dépôt [ici] (Mai 2021)
Création d'une application Desktop en Java
- Création d'une boucle d'animation
- Intégration d'un system Tray icon dynamique
- Ajout de plusieurs modes (Catch a toy, Sleep to the basket)
- Intégration à Twitch via un websocket
- Technologies utilisées : Java, Swing, WebSocket.io
API CloudWords Pole Emploi @ Pôle Emploi (Dec. 2020)
Création d'une application en Java/R
- Interfaçage avec l'API de pole emploi
- Représentation des données avec plot en R
- Création d'une application web permettant d'automatiser les recherches
- Technologies utilisées : Java, R, Selenium, Postman
Développement d'un jeu vidéo en Java / Dépôt [ici] (Juin. 2020 - Sept. 2020)
- Création d'un plateformeur vertical
- Technologies utilisées : Java, Dyn4J
Crafting level Up (Jan. 2018 - Déc. 2020)
- Apprentissage/pratique de la maroquinerie
- Apprentissage/pratique du travail textile (tricot, tissage, couture, crochet)
- Apprentissage/pratique de la menuiserie manuelle
Création d'une documentation @ Neko (janvier 2022)
- création d'un manuel utilisateur
- création d'une documentation pour les classes et méthodes
- Technologies utilisées : FrameMaker et DITA XML
✒️ Refactorisation d'une documentation @ Marv (Juin 2021)
- Relecture,
- amélioration et
- étoffage de la documentation d'un logiciel de streaming.
- Technologies utilisées : MarkDown
✒️ Rédaction d'articles techniques @ Diamond Editions (Mai 2008 - Decembre 2018)
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Recherche,
-
Expérimentations et
-
Écriture sur les logiciels Open Source, les systèmes GNU/Linux et l'électronique numérique
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📰 Liste des articles :
- Robotique et électrons - mesurer une consommation avec le Rpi @ Editions Diamond / H27 (nov. 2018)
- Robotique et électrons - mesurer une tension avec le Rpi @ Editions Diamond / H24 (mai 2018)
- Initiation au JavaScript pour les (vrais) débutants @ Editions Diamond / LPHS24 (juin 2012)
- Développement d'une montre en VHDL - l'assemblage des composants @ Editions Diamond / GLMF143 (nov. 2011)
- Développement d'une montre - le générateur de fréquence @ Editions Diamond / GLMF140 (juil. 2011)
- Réalisation d'une montre en VHDL - la gestion des boutons @ Editions Diamond / GLMF137 (avr. 2011)
- Développement d'une montre en VHDL - un convertisseur pour mes 7 segments @ Editions Diamond / GLMF135 (janv. 2011)
- Développement d'une montre en VHDL - l'incrémenteur @ Editions Diamond / GLMF132 (nov. 2010)
- Développement d'une montre en VHDL @ Editions Diamond / GLMF130 (sept. 2010)
- Simuler du VHDL sous GNU-Linux - a box in the box @ Editions Diamond / GLMF128 (mai 2010)
- Prise en main de GHDL, le simulateur VHDL GNU (50% Guidon, 50% Bécognée) @ Editions Diamond / GLMF127 (avr. 2010)
- Le VHDL pour les débutants @ Editions Diamond / LMHS47 (mars 2010)
- Installation guidée de trois distributions GNU/Linux (4/4) @ Editions Diamond / LP50 ct. 2008)
- Installation guidée de trois distributions GNU/Linux (3/4) @ Editions Diamond / LP48 (juin 2008)
- installation guidée de trois distributions GNU/Linux (2/4) @ Editions Diamond / LP48 (juin 2008)
- Installation guidée de trois distributions GNU/Linux (1/4) @ Editions Diamond / LP47 (mai 2008)
✒️ Traduction d'un livre sur l'impression 3D @ Eyrolles (Mars 2013)
- traduction,
- relecture,
- correction
- disponible ici : Imprimer en 3D avec la Makerbot
French: natal
English: écrit courant
Technical writing : how to write using DITA XML @ Udemy (janvier 2022)
- Learn to write using DITA XML topics and maps
- Produce documentation deliverables using Oxygen XML Author tool
- Reuse on maps level (mapref), topic level (topicref), topic element level (conref) and table rows (conref - conrefend)
- Personalized user guides based on the same DITA content using profiling (conditioning) of content
- Create interactive images and create image maps
- How to configure and customize your DITA HTML output
Formation DJANGO @ macadomia (Juin. 2021)
- Comprendre l'architecture MVT de Django
- Traiter les formulaires
- Persister les données avec Django ORM
- Mettre en place des règles de sécurité et d'authentification
- Créer des web services
Participant Au Startup Week End by Weforge (Jan. 2019)
- Monter un business Model
- Travailler en équipe
- Créer un Minimum Viable Product
- Présenter un projet devant des investisseurs.
DAEU B - MATHÉMATIQUES ET BIOLOGIE @ Université D'Angers (Juin 2011)