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Trabalho prático para a disciplina de Linguagem e Técnicas de Programação II, do terceiro ano de Informática pelo CEFET-MG. Consiste em um Jogo da Forca construído com a linguagem Java e as suas bibliotecas gráficas primitivas AWT e Swing.

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AnaAlice951/jogo-da-forca-java

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Turma: 3ª

Aluno: Ana Alice Gomes Soares - Número: 1

Aluno: Arthur Alves de Souza Costa - Número: 3

Como rodar o programa:

Como rodar no Eclipse

  1. Baixe o arquivo .zip e extraia ele para uma pasta

  2. Abra o Eclipse e importe o pacote

    2.1. Vá em File > Import > General > Projects from Folder or Archive

    2.2. Clique em Finish

    2.3. Clique em Directory e selecione a pasta root (pasta onde está o Main.java)

  3. Compile e rode o programa

    3.1. Abra o arquivo Main.java na pasta root, clique com o botão direito, vá em Run as > Java Application

OBS: o projeto não foi codificado no Eclipse, então se houver algum erro de compatibilidade, siga os passos abaixo

Como rodar no terminal

  1. Baixe o arquivo .zip e extraia ele para uma pasta

  2. Abra um terminal de sua preferência (ex: CMD, Bash, Powershell) OBS: o terminal precisa ter permissão para executar código. Se o terminal em que você estiver não for autorizado, abra-o como Administrador

  3. Navegue para o diretório root, para onde você extraiu os arquivos (pasta onde está o Main.java)

    Considere que você abriu o terminal no diretório C:\Users\SeuUsuario e que você extraiu a pasta do arquivo .zip para a sua área de trabalho

    Comando:

    cd Desktop/jogo-da-forca
  4. Compile o código com o comando:

javac Main.java
  1. Execute o programa com o comando: java Main

    OBS: certifique-se de ter uma versão igual compatível com a versão que utilizamos: jdk-11.0.11.9-hotspot certifique-se de que o Java esteja acessível nas suas variáveis de ambiente

    Se a compilação resultar em um erro:

    'javac' is not recognized as an internal or external command

    ou

    'java' is not recognized as an internal or external command

    veja o artigo: https://confluence.atlassian.com/confbr1/configurando-a-variavel-java_home-no-windows-933709538.html

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Trabalho prático para a disciplina de Linguagem e Técnicas de Programação II, do terceiro ano de Informática pelo CEFET-MG. Consiste em um Jogo da Forca construído com a linguagem Java e as suas bibliotecas gráficas primitivas AWT e Swing.

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