AFBrushBoardDemo 根据手指滑动速度动态调整线条粗细和透明度 对相邻线段进行贝塞尔方法进行绘制 多阶贝塞尔曲线方法抽取 大批量线段绘制的性能优化 TODO 3D Touch 版本 触摸点的动态忽略算法 撤销功能 线宽设定更改到UI级别 Author Weibo: @AfryMask Github: AfryMask Update twitter: @askari01 Thanks Objective-C版本 GitHub: WG-Workspace Demo图片制作 Weibo: @__奉先 GitHub: Guodadada