-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
pravidla.html
127 lines (126 loc) · 4.42 KB
/
pravidla.html
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8" />
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
<link rel="stylesheet" href="styly.css" />
<link
href="https://fonts.googleapis.com/css2?family=Lobster&family=Roboto&display=swap"
rel="stylesheet"
/>
<title>Pravidla</title>
</head>
<body class="rules_body">
<main class="rules_main">
<section class="rulesSection">
<h1 class="rules">Pravidla</h1>
<div class="listOfRules">
<ol class="listOfrules">
<li>Hra piškvorky je určena pro dva hráče.</li>
<li>
Hraje se na hrací ploše 10×10, tvořené poli ve tvaru čtverce.
</li>
<li>
Na začátku si hráči rozdělí role. Jeden bude hrát za kolečka
<img class="pictureCircle" src="circle.svg" alt="kolečko" />,
druhý <img class="pictureCross" src="cross.svg" alt="křížek" />
bude hrát za křížky.
</li>
<li>
Losem se určí, kdo bude začínat. V naší aplikaci to vylosujeme za
vás.
</li>
<li>Hráči se střídají v tazích.</li>
<li>
Hráč, který je na tahu, umístí jeden ze svých symbolů na prázdné
pole na hrací ploše. Tj. hráč hrající za křížky umístí křížek,
hráč hrající za kolečka umístí kolečko.
</li>
<li>
Křížky a kolečka se umisťují dovnitř políček na hrací ploše.
</li>
<li>
Hráč, který umístí pět svých symbolů do jedné řady, vyhrává.
</li>
<li>
Výherní kombinací se rozumí pět symbolů ve směru vodorovném,
svislém nebo šikmém. Mezi pěti symboly tvořícími výherní kombinaci
nesmí být žádné prázdné pole ani pole obsazené soupeřovým
symbolem.
</li>
<li>
Pokud hráči zaplní celou desku, aniž by někdo umístil pět svých
symbolů do jedné řady, hra končí remízou.
</li>
</ol>
</div>
<div class="fotoNavody">
<figure>
<img
class="photoInstructions 1"
src="instructions-01.jpg"
alt="Foto piškvorky"
/>
<figcaption>
Situace po třech tazích - na tahu je hráč s kolečky
</figcaption>
</figure>
<figure>
<img
class="photoInstructions 2"
src="instructions-02.jpg"
alt="Foto piškvorky"
/>
<figcaption>Situace po čtyřech tazích</figcaption>
</figure>
<figure>
<img
class="photoInstructions 3"
src="instructions-03.jpg"
alt="Foto piškvorky"
/>
<figcaption>Výherní pozice hráče s kolečky</figcaption>
</figure>
<figure>
<img
class="photoInstructions 4"
src="instructions-04.jpg"
alt="Foto piškvorky"
/>
<figcaption>
V této situaci nikdo nevyhrává. Pokud je na tahu hráč s kolečky,
může přidat další kolečko do šikmé řady, kde už má 4 kolečka, a
vyhraje.
</figcaption>
</figure>
<figure>
<img
class="photoInstructions 5"
src="instructions-05.jpg"
alt="Foto piškvorky"
/>
<figcaption>Výherní pozice hráče s křížky</figcaption>
</figure>
<figure>
<img
class="photoInstructions 6"
src="instructions-06.jpg"
alt="Foto piškvorky"
/>
<figcaption>Ještě jedna výherní pozice hráče s kolečky</figcaption>
</figure>
</div>
</section>
<nav class="menu">
<ul class="tlacitka">
<li class="liButtons">
<a class="odkazUvod" href="index.html">Úvodní stránka</a>
</li>
<li class="liButtons">
<a class="odkazHra" href="hra.html">Začít hrát</a>
</li>
</ul>
</nav>
</main>
</body>
</html>