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스프링에서는 스프링이 제어권을 가지고 직접 만들고 관계를 부여하는 오브젝트를 "빈"이라고 부른다. 스프링 빈은 스프링 컨테이너가 생성과 관계 설정, 사용 등을 제어해주는 제어의 역전이 적용된 오브젝트이다. Bean의 정의 방법으로는
스프링 컨테이너는 이 빈들을 생성한다.
스프링은 빈들 간의 의존성을 관리하며, 필요한 객체를 자동으로 주입한다.
스프링은 빈의 생성, 초기화, 소멸 과정에 필요한 메서드를 호출하여 생명주기를 관리할 수 있다.
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