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constGreetComponent=({ name, age, status }: RequiredProps&DefaultProps)=>(<div>{`Hello, my name is ${name}, ${age}, ${typeofstatus===string ? status : status[0]}`}</div>);constdefaultProps={age: 25,status: ""}asDefaultProps;GreetComponent.defaultProps=defaultProps;typeRequiredProps={name: string;}typeDefaultProps={age: number,status: string|string[]}
interfaceIProps{name: string;}constdefaultProps={age: 25,};constGreetComponent=({ name, age }: IProps&typeofdefaultProps)=>(<div>{`Hello, my name is ${name}, ${age}`}</div>);GreetComponent.defaultProps=defaultProps;// React.ComponentProps<T>:获取组件 T 的 props 类型constTestComponent=(props: React.ComponentProps<typeofGreetComponent>)=>{return<h1/>;};// Error: Property 'age' is missing in type '{ name: string; }' but required in type '{ age: number; }'constel=<TestComponentname="foo"/>;
functioncreateCtx<Aextends{}|null>(){constctx=React.createContext<A|undefined>(undefined);functionuseCtx(){constc=React.useContext(ctx);if(c===undefined)thrownewError("useCtx must be inside a Provider with a value");returnc;}return[useCtx,ctx.Provider]asconst;// 'as const' 使 TypeScript 推断出一个元组}// 使用:exportconst[useCurrentUserName,CurrentUserProvider]=createCtx<string>();functionEnthusasticGreeting(){constcurrentUser=useCurrentUserName();return<div>HELLO {currentUser.toUpperCase()}!</div>;}functionApp(){return(<CurrentUserProvidervalue="Anders"><EnthusasticGreeting/></CurrentUserProvider>);}
未完成:React 和 Typescript(下)
Prop Types
type
orinterface
?在创建库或第三方的类型定义时,始终使用
interface
作为公共 API 的定义,因为这允许使用者在缺少某些定义时通过声明合并来扩展。而你的 React 组件
Props
和State
考虑使用Type
以保持一致性,因为它受到更多限制。type
对于联合类型(例如type MyType = TypeA | TypeB
)很有用,而interface
更适合声明数据模型然后可以实现(implements
)或扩展(extends
)。Components
Function Components
一个普通函数,函数接受一个
props
参数并返回一个JSX.Element
。Class Components
State
类型声明不是必须的;Props
和State
中的readonly
修饰符是不多余的,因为React.Component<P,S>
已经将它们标记为不可变的。Class Properties
(类属性):如果需要声明类属性供以后使用,只需像state
一样声明它,但不要赋值。Typing getDerivedStateFromProps
通过
getDerivedStateFromProps
可以从props
获取派生状态,下面是一些定义getDerivedStateFromProps
的方法:getDerivedStateFromProps
返回值符合它getDerivedStateFromProps
的返回值确定State
类型DefaultProps
你可能不需要
defaultProps
。因为根据这条推文defaultProps
最终将被弃用,共识是使用对象默认值。Function Components
Class components
defaultProps
类型defaultProps
类型推断在 TypeScript 3.0+ 中得到了很大改进,尽管一些极端情况仍然存在问题。Function Components
明确定义
DefaultProps
类型在某些情况下,我们可能希望
defaultProps
有多种类型。这种方式可以灵活地分配两种类型。此外它还会检查defaultProp
的类型验证,例如👇Class components
JSX.LibraryManagedAttributes
上面的实现对于应用程序来说是很好的方式,但是有时你希望能够
export GreetProps
以便其他人可以使用。这里的问题在于GreetProps
的定义方式,age
是一个必需的属性,而不是defaultProps
。你可以为了
export
专门创建单独的类型,也可以使用JSX.LibraryManagedAttributes
(提取必需和可选的 Props):使用
defaultProps
消费组件的 Props问题:
解决方案:定义一个应用了
LibraryManagedAttributes
的工具👇Events
React.SyntheticEvent
;onClick(e: React.MouseEvent) { ... }
。事件类型列表
AnimationEvent
: CSS 动画事件。ChangeEvent
: 当用户更改<input>
,<select>
和<textarea>
元素的值并提交这个更改时触发的事件。ClipboardEvent
: 使用复制、粘贴和剪切事件。CompositionEvent
: 由于用户间接输入文本而发生的事件(例如用户使用拼音输入法开始输入汉字时,这个事件就会被触发)。DragEvent
: 与指针设备(例如鼠标)的拖放交互。FocusEvent
: 当元素获得或失去焦点时发生的事件。FormEvent
: 每当表单或表单元素获得/失去焦点、表单元素值更改或表单提交时发生的事件。InvalidEvent
: 当输入的有效性限制失败时触发的事件(例如<input type="number" max="10">
,但有人输入数字 20)。KeyboardEvent
: 键盘事件。MouseEvent
: 用户与指针设备(如鼠标)交互时发生的事件。PointerEvent
: 用于在定点输入设备(鼠标、触控笔和单点或多点的手指触摸)上交互所触发的事件。TouchEvent
: 用户与触摸设备交互而发生的事件。TransitionEvent
: CSS 过渡事件。WheelEvent
: 用户滚动鼠标滚轮或类似输入设备时触发的事件。SyntheticEvent
: 以上所有事件的基础事件,当不确定事件类型时应该使用。关于
InputEvent
Typescript 不支持
InputEvent
,因为这是一个实验中的功能,并不是所有浏览器都完全支持,并且在不同的浏览器中可能表现不同。你可以改用KeyboardEvent
。Hooks
useState
useReducer
useEffect
确保返回函数或
undefined
。useLayoutEffect
会在所有的 DOM 变更之后同步调用 effect,使用方式与useEffect
基本一致。useRef
访问 DOM
保存可变值
useImperativeHandle
useMemo & useCallback
useCallback
Context
创建一个没有
defaultValue
且不需要检查undefined
的createCtx
上面的写法略显多余,因为随后就在
Provider
设置了有效的content
。有几个解决方案:简单但不太安全,你有可能忘记向
Provider
提供值。createCtx
的辅助函数,以防止访问未提供值的Context
。这样不需要提供defaultValue
,也不需要检查undefined
forwardRef/createRef
createRef
从
forwardRef
得到的ref
是可变的,所以你可以根据需要指定它。如果你希望使其不可变(即确保没人可以重新指定它),请指定React.Ref
:如果你想要获取
forward
中ref
组件的 props,请使用 ComponentPropsWithRef。参考
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