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IMSocketServer

项目简介https://www.jianshu.com/p/fb0d9669815a

以下是聊天系统服务器端版本记录以及功能,想要完成整个聊天系统时间是非常长的,所以我们把每个版本的功能尽量做小一点,循循渐进;当然了,肯定也会遇到很多没有想到的问题,我们一起慢慢解决

1.0.0 1:能够接收多个用户的连接,连接后需进行握手确认,握手主要是分发加密密钥 2:聊天和应用模块独立,所以服务器端不做登陆用户是否存在的验证,因为聊天模块不知道应用模块的用户信息;登录结果简化处理,登录后返回该用户的userName的intValue作为imid返回,也就对应着客户端用户体系中的uid 3:一个用户只能在一个设备上登录,会给之前的设备发送被踢下线通知,并随后释放socekt资源 4:心跳间隔为5s,超时则设置离线状态

1.0.1