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#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include "Liste_case.h"
#include "Zones.h"
/* Renvoie une nouvelle Zone et test le succes des allocations */
void init_Zones (int **M, Zones *newZone)
{
int i, j;
int a, b;
newZone->Lzsg = NULL; /* Initialisation a NULL pour test du succes du malloc */
newZone->B = NULL;
newZone->App = malloc(sizeof(int *) * newZone->nbcase);
if (newZone->App == NULL) {
fprintf(stderr, "Allocation de App failed!\n");
exit(EXIT_FAILURE);
}
for (i=0; i<newZone->nbcase; i++) {
newZone->App[i] = malloc(sizeof(int) * newZone->nbcase);
for(j=0; j < newZone->nbcase; j++)
newZone->App[i][j] = -2;
}
for (a=0; a<newZone->nbcase; a++)
newZone->App[0][a] = -2;
for (a=0; a<newZone->nbcase; a++) {
for (b=0; b<newZone->nbcase; b++)
printf("%d\t", newZone->App[a][b]);
printf("\n");
}
fprintf(stderr, "%s %d\n", __FILE__, __LINE__ );
newZone->B = (Liste_case **) malloc(sizeof(Liste_case *) * newZone->nbcl);
if (newZone->B == NULL) {
fprintf(stderr, "Allocation de B failed!\n");
exit(EXIT_FAILURE);
}
for(i=0; i < newZone->nbcl; i++)
newZone->B[i] = NULL;
// newZone->Lzsg = (Liste_case *) malloc(sizeof(Liste_case));
newZone->Lzsg = liste_init();
if ( (newZone->Lzsg == NULL) || (newZone->B == NULL))
exit(EXIT_FAILURE);
/* Valeurs de demarrage */
ajoute_Zsg(newZone, 0, 0);
fprintf(stderr, "%s %d\n", __FILE__, __LINE__ );
ajoute_Bordure(newZone, 0, 1, M[0][1]);
fprintf(stderr, "%s %d\n", __FILE__, __LINE__ );
ajoute_Bordure(newZone, 1, 0, M[1][0]);
fprintf(stderr, "%s %d\n", __FILE__, __LINE__ );
ajoute_Bordure(newZone, 1, 1, M[1][1]);
fprintf(stderr, "%s %d\n", __FILE__, __LINE__ );
}
/* Ajoute une element a la liste des Zsg et modifide App */
void ajoute_Zsg(Zones *z, int i, int j)
{
if (i > z->nbcase || j > z->nbcase)
exit(EXIT_FAILURE);
if (z->App[i][j] != -1) {
/* Remplace la liste par une nouvelle liste contenant la case supplemantaire */
z->Lzsg = liste_ajoute(z->Lzsg, i, j);
/* Remplace la reference a la liste dans le tableau App */
z->App[i][j] = -1;
}
}
/* Ajoute un element a la bordure et change sa reference dans App avec cl */
void ajoute_Bordure(Zones *z, int i, int j, int clCase)
{
if (i > z->nbcase || j > z->nbcase)
exit(EXIT_FAILURE);
/* Remplace la liste par une nouvelle liste contenant la case supplemantaire */
z->B[clCase] = liste_ajoute(z->B[clCase], i, j);
/* Remplace la reference a la liste dans le tableau App */
if (clCase<100)
z->App[i][j] = clCase;
}
/* Renvoie vrai si la case appartient a la Bordure */
int appartient_Bordure_coord(Zones *z, int i, int j)
{
/* Si la ref dans App correspond a une couleur, elle appartient a la bordure et est plus grande que 0 */
return (z->App[i][j] > 0);
}
/* Renvoie vrai si la case appartient a la Zsg */
int appartient_Zsg(Zones *z, int i, int j)
{
/* Si la ref dans App est egale a -1, (i,j) est presente dans la Zsg */
// printf("App:\t%d\n", z->App[i][j]);
return (z->App[i][j] == -1);
}
/* Renvoie vrai si la couleur est presente dans la bordure */
int appartient_Bordure(int ** M, Zones *z, int cl)
{
Liste_case *l = NULL;
l = z->B[cl];
int i,j;
while(1) {
if (l == NULL)
return 0;
i = l->i;
j = l->j;
if (M[i][j] == cl)
return 1;
l = l->next;
}
}
void colorieZone (int **M, Zones *Z, int cl, int *cpt)
{
Liste_case *e = Z->Lzsg;
int i, j;
*cpt = 0; /* init du compteur */
while(e != NULL) {
i = e->i;
j = e->j;
if ((i < Z->nbcase) && (j < Z->nbcase))
M[i][j] = cl;
e = e->next;
(*cpt)++;
}
}
void aggranditZone(int ** M, Zones *z, int cl)
{
int i, j, nbcase = z->nbcase;
int **v;
Pile p;
/* p-> cases a visiter, v cases visitees.
Si v[i][j] == 1, la case (i,j) ne dois pas etre empilee */
Element *e = NULL;
Liste_case *l = z->B[cl];
init_pile(&p);
/* allocation de v */
v = malloc(sizeof(int*) * nbcase);
for (i=0; i<nbcase; i++) {
v[i] = malloc(sizeof(int *) * nbcase);
/* initialisation de v */
for (j=0; j<nbcase; j++)
v[i][j] = 0;
}
while(l != NULL) { /* On place tous les elements de la Bordure dans la pile */
empile(&p, l->i, l->j);
v[l->i][l->j] = 1;
l = l->next;
}
liste_detruit(z->B[cl]); /* On efface la bordure, on y ajoutera les element de la pile */
z->B[cl]=NULL;
while(p.e != NULL) {
e = depile(&p); /* Recuperation de l'element actuel et liberation pile */
i = e->i;
j = e->j;
free(e);
if (M[i][j] == cl) {
/* Si l'elem est de la bonne couleur,
on l'ajoute a la ZSG et on explore les environs */
ajoute_Zsg(z, i, j);
/* a gauche */
if ((i > 0) &&
!((v[i - 1][j] == 1) || (appartient_Zsg(z, i - 1, j)))) {
/* Si la case n'est ni dans la pile ni dans la ZSG */
empile(&p, i - 1, j); /* On l'empile */
v[i-1][j] = 1;
}
/* a droite */
if ((i < nbcase-1) &&
!(v[i + 1][j] || (appartient_Zsg(z, i + 1, j)))) {
/* Si la case n'est ni dans la pile ni dans la ZSG */
empile(&p, i + 1, j);
v[i+1][j] = 1;
}
/* en bas */
if ((j < nbcase-1) &&
!( v[i][j + 1] || (appartient_Zsg(z, i, j + 1)))) {
/* Si la case n'est ni dans la pile ni dans la ZSG */
empile(&p, i, j + 1);
v[i][j+1] = 1;
}
/* en haut */
if ((j > 0) &&
!(v[i][j - 1] || (appartient_Zsg(z, i, j - 1)))) {
/* Si la case n'est ni dans la pile ni dans la ZSG */
empile(&p, i, j - 1);
v[i][j-1] = 1;
}
}
else /* Sinon on l'ajoute a la bordure */
ajoute_Bordure(z, i, j, M[i][j]);
}
for(i=0; i<nbcase; i++)
free(v[i]);
free(v);
}