你要开发一座金矿,地质勘测学家已经探明了这座金矿中的资源分布,并用大小为 m * n
的网格 grid
进行了标注。每个单元格中的整数就表示这一单元格中的黄金数量;如果该单元格是空的,那么就是 0
。
为了使收益最大化,矿工需要按以下规则来开采黄金:
- 每当矿工进入一个单元,就会收集该单元格中的所有黄金。
- 矿工每次可以从当前位置向上下左右四个方向走。
- 每个单元格只能被开采(进入)一次。
- 不得开采(进入)黄金数目为
0
的单元格。 - 矿工可以从网格中 任意一个 有黄金的单元格出发或者是停止。
示例 1:
输入:grid = [[0,6,0],[5,8,7],[0,9,0]] 输出:24 解释: [[0,6,0], [5,8,7], [0,9,0]] 一种收集最多黄金的路线是:9 -> 8 -> 7。
示例 2:
输入:grid = [[1,0,7],[2,0,6],[3,4,5],[0,3,0],[9,0,20]] 输出:28 解释: [[1,0,7], [2,0,6], [3,4,5], [0,3,0], [9,0,20]] 一种收集最多黄金的路线是:1 -> 2 -> 3 -> 4 -> 5 -> 6 -> 7。
提示:
1 <= grid.length, grid[i].length <= 15
0 <= grid[i][j] <= 100
- 最多 25 个单元格中有黄金。
题目标签:Backtracking
题目链接:LeetCode / LeetCode中国
Language | Runtime | Memory |
---|---|---|
cpp | 48 ms | 9.5 MB |
int dx[] = {-1, 1, 0, 0};
int dy[] = {0, 0, 1, -1};
int n, m;
class Solution {
public:
int getGold(vector<vector<int>>& grid, int x, int y) {
int res = grid[x][y];
grid[x][y] = 0;
int t = 0;
for (int k = 0; k < 4; k++) {
int nx = x + dx[k];
int ny = y + dy[k];
if (nx >= 0 && nx < n && ny >= 0 && ny < m && grid[nx][ny]) {
int tmp = grid[nx][ny];
t = max(t, getGold(grid, nx, ny));
grid[nx][ny] = tmp;
}
}
return res + t;
}
int getMaximumGold(vector<vector<int>>& grid) {
if (!(n = grid.size()) || !(m = grid[0].size())) return 0;
int res = 0;
for (int i = 0; i < n; i++) {
for (int j = 0; j < m; j++) {
if (grid[i][j]) {
auto g = grid;
int r = getGold(g, i, j);
// cout << r << endl;
res = max(res, r);
}
}
}
return res;
}
};