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classes.json
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/*
Fichier de définition des différentes classes de personnages (et non des classes de développement C++)
Il est important que ce fichier soit rédigé avec grande rigueur, car il sera lu automatiquement
par un algorithme, et donc s'il y a une erreur ->>>> DEAD#$^dm@ FATAL ERROR SYSTEM
Feel free to add your classes
NOTES : user = utilisateur
*/
/*
La première classe a été réécrite et commentée pour vous expliquer comment fonctionne
un fichier JSON.
{
"id":, // "bidule":"truc" définit la valeur truc au membre bidule (on parle de couple clé:valeur)
"nom":"Ratnik", //les virgules séparent les différentes clés
"description-courte":"Guerrier",
"description-longue":"Prend toujours une bière de trop, est favorable à l’inceste.",
"description-pouvoir":"Ce personnage n'a aucun pouvoir, néanmoins ses armes vous procureront des bonus ;-)",
"arme-predilection":["hache","epee","gourdin"], // Entre crochets et avec virgules, on peut faire un tableau
"notes-pour-les-dev":"Ajouter une version guerrière"
}
*/
{
"id":1, // L'id représente la classe de manière rapide à l'intérieur du programme, il doit être différent pour chaque classe
"nom":"Ratnik", //Le nom de la classe tel qu'il sera affiché à l'user
"explication-nom":"Ratnik = guerrier en bosniaque", // Precision anecdotique, ne sera normalement pas précisée à l'user
"description-courte":"Guerrier", // Courte description (à afficher par exemple sous le nom de la classe)
"description-longue":"Prend toujours une bière de trop, est favorable à l’inceste.", // Description plus poussée (ajoutez de l'humour !)
"description-pouvoir":"Ce personnage n'a aucun pouvoir, néanmoins ses armes vous procureront des bonus ;-)", // Description (sérieuse) des "pouvoirs magiques" de cette classe.
// Note pour les pouvoirs : un magicien aura par exemple plusieurs pouvoirs, ici il faut juste les décrires pour l'user quand il choisira sa classe.
"arme-predilection":["hache","epee","gourdin"], // Il faut respecter les types d'armes qui sont dans le fichier types_armes.json
"notes-pour-les-dev":"Ajouter une version guerrière" //Si vous voulez addresser une note aux dev par exemple.
}
{
"id": 2,
"nom" : "Xiyal",
"explication-nom" :"Xiyal = Illusion en Kurde",
"description-courte": "Magicien",
"description-longue": "Personnage stratège. Dans une autre vie aurait pu être un politique ou journaliste a itele tellement il nous illusionne avec ses conneries.",
"description-pouvoir": ": possibilité de voler des points sors à ses adversaires, des points de vie…",
"arme-predilection": ["Gaz Paralysant", "Hypnose", "Cartes"]
}
{
"id" : 3,
"nom" : "Etekir",
"explciation-nom" : "Etekir = Menstruation en Kazakh",
"description-courte": "Femme",
"description-longue": "la grosse salope du village, A friendzoner Ameziane..",
"description-pouvoir": "Plus ou moins insensibles à certaines attaques",
"arme-predilection": ["Fleches", "Arc"],
"note-pour-les-devs" "Mettre des gros boobs"
}
{
"id" : 4,
"nom" : "Barda",
"explciation-nom" : "Barda = oiseau en népalais",
"description-courte": "Maitre des elements",
"description-longue": "peut faire presque n’importe quoi en poterie, il fait les meilleurs barbecues ",
"description-pouvoir": "Peut se créer une protection et renvoyer l’attaque a l’adversaire",
"arme-predilection": ["Eau", "Terre", "Feu", "Air]
}