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従来の${input}式はシーン上の計算などを一時的に記録するだけのものでしたが、これを内部パラメーターの参照/更新に対応させるものです(内部パラメーターはこれまでユーザーによる任意に更新を認めていなかったため)。
これでp01の値を表示し、変更した場合に自動的にセーブデータに反映させるようにします(上限加減を越えて丸めが発生した場合にもガード)。本番環境にも反映済みです。
The text was updated successfully, but these errors were encountered:
chromeで確認。
内部パラメータの値が表示されること、 次シーン以降で更新した値が利用できることを確認しました。
Sorry, something went wrong.
Win8.1/Chrome 92.0.4515.107(64bit)にて動作確認。 Scene 0で指定した値を増減させた後、次のSceneにも値の変更が反映されていました。
Win10+Edgeで問題ないことを確認しました。
No branches or pull requests
従来の${input}式はシーン上の計算などを一時的に記録するだけのものでしたが、これを内部パラメーターの参照/更新に対応させるものです(内部パラメーターはこれまでユーザーによる任意に更新を認めていなかったため)。
これでp01の値を表示し、変更した場合に自動的にセーブデータに反映させるようにします(上限加減を越えて丸めが発生した場合にもガード)。本番環境にも反映済みです。
The text was updated successfully, but these errors were encountered: