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MusicPlayer 🎧

reproductor.mp4

Este codigo fue escrito en español en su momento, asi que la guia para utilizarlo tambien lo sera.

Desconozco si utilizando otro IDE, otro compilador u otro sistema operativo funcionara de la misma manera, en mi caso lo probe con Windows 10 y 11 y funciono correctamente.

Asi que explicare como compilar este programa utilizando CodeBlocks 20.03

¿Cómo funciona? 🔍

La base de este programa es una lista dinámica circular doblemente enlazada con la que se maneja la informacion a traves de objetos, esta informacion se guarda en un archivo de texto para ser capaces de recuperarla cuando se necesite.

Con ayuda de la libreria Windows.h fue posible darle una "interfaz" amigable a este programa de consola.

Asi mismo, la libreria Winmm nos permitio reproducir las canciones que podremos encontrar en la carpeta /Reproductor de Musica/canciones

Configuracion 🎺

  1. Descargar este repositorio

  2. Dirigirse a la carpeta /Reproductor de Musica/

  3. Abrir el archivo de proyecto Proyecto Lista de reproduccion.cbp

    img2

  4. Se abrira CodeBlocks y nos dirigiremos a la pestaña de settings

    img3

  5. Seleccionaremos la opcion de compiler

    img4

  6. Damos click a la pestaña Linker settings

    img5

  7. En el apartado de Other linker options escribiremos -lwinmm

    img6

  8. Damos click al boton que dice Ok y con esto podremos reproducir canciones, las demas librerias ya vienen importadas en el mismo archivo main

Guia de uso 🎹

En esta seccion explicare con más detalle las diferentes opciones que tiene el programa.

Compilando ⚙️

En la parte superior tendremos un boton con el siguiente icono el cual dira run, aqui es donde compilaremos el programa.

Si nuestro CodeBlocks quedo bien configurado, esta sera la pantalla que veremos:

img7

LLenando la lista ✅

Con el teclado, escribiremos 6 para usar la opcion que dice LLenar lista..

  • El programa viene por defecto con 2 canciones que se encuentran en la carpeta /Reproductor de musica/canciones

  • Los datos de cada cancion vienen en el archivo de texto /Reproductor de musica/Canciones.txt

Despues de haber utilizado esta opcion, podremos visualizar las canciones ya cargadas en el programa.

img8

Reproducir canción ▶️

Con las opciones 2 y 3 nos podremos desplazar por el menu para ir cambiando de cancion.
En la parte superior se muestran los datos de las canciones y la flecha <- nos indica en cual estamos posicionados.

Con la opcion 7 se reproducira la cancion en la que estemos posicionados y con la opcion 8 la quitaremos (no hay forma de pausarla)

Por ultimo, la opcion 9 nos permitira realizar lo mismo pero en otra interfaz más bonita como la siguiente:

img9

PD: Si escribimos 1 o 3 podremos avanzar o retroceder de canción :D

Agregar canción 🎀

Para agregar una canción al programa tendremos que seguir los siguientes pasos:

  1. Descargar la cancion que queramos en formato .WAV, despues la moveremos dentro de la carpeta Reproductor de musica/canciones (De preferencia asignarle un nombre corto)

    Con estas paginas web descargue las canciones en MP3 y despues la converti a WAV


    img10

  2. En el menu del programa, seleccionaremos la opcion 1, se nos abrira un apartado en donde nos perdira los datos de la canción (nombre,genero,duracion etc).

    Pero en la parte en donde dice INGRESE LA DIRECCION, ahi escribiremos la ruta relativa en donde se encuentra la cancion:

    ./canciones/nombre.wav

    img11

  3. Nos regresara al menu principal, en donde veremos la cancion agregada, ademas si revisamos el archivo Canciones.txt, vemos que se guardo correctamente.

    img12

    img13


IMPORTANTE ⚠️

  • Las funciones de editar y eliminar funcionan mientras el programa se esta ejecutando, sin embargo, estos cambios no se veran reflejados en el archivo de texto.
  • El programa solo admite archivos de audio tipo WAV, cualquier otro formato no se podra reproducir, y en caso de que no lea bien la ruta relativa de acceso, puedes optar por cambiarla por una ruta absoluta.
  • Agregar más de 10 canciones o escribir titulos demasiado largos puede afectar la interfaz del programa.
  • Evita escribir letras donde se esperan numeros, ya que las entradas no estan validadas.
  • Verifica que no haya saltos de linea o dejar espacios en blanco para evitar problemas al momento de leer la información.