Model: Qwen/Qwen-Max-2025-01-25
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0.972 (=avg(f=(R:0.9153), t=(R:1.0000), h=1.000))
時計の長針と短針が1日に重なる回数は22回です。これは、1時間ごとに1回重なり 、12時間で11回、24時間で22回重なるためです。
0.962 (=avg(f=(R:0.9131), t=(R:0.9714), h=1.000))
時計の長針と短針が1日に重なる回数は、22回です。これは、1時間ごとに1回重なる わけで はなく、12時間で11回重なるため、24時間では22回になります。
0.955 (=avg(f=(R:0.9082), t=(R:0.9558), h=1.000))
時計の長針と短針が1日に重なる回数は、22回です。これは、1時間ごとに1回重なること が基本 ですが、 午前11時台 と午後11時台 には重な らないため、1日 (24時間 )で2回少ない 回数となります。
0.938 (=avg(f=(R:0.8760), t=(R:0.9377), h=1.000))
時計の長針と短針が1日に重なる回数は、22回です。これは、1時間ごとに1回重なる ように見えるものの 、実際には12時間で11回 しか重ならず、それを2倍した 数となります。
0.924 (=avg(f=(R:0.8119), t=(R:0.9610), h=1.000))
時計の長針と短針が1日に重なる回数は、22回です。これは、1時間ごとに1回重なる ように見えるものの 、実際には11時間で1 0回しか重ならず、それを2回繰り返すためです。
Score: 0.690 (±0.0289)
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Truthfulness: 0.994 (PFN:0.9941)
Helpfulness: 0.000
Length: 103.9 (±10.2)
0.731 (=avg(f=(P:1.1956), t=(P:0.9978), h=0.000 [算数]))
つるかめ算は、複数の異なる 要素が混ざった 状況で、それぞれの数量を求める問題です。例えば、 「鶴と亀が合わせて10匹いて、足の合計が 28本あるとき、鶴と亀 はそれぞれ何匹 か?」のように、条件から連立方程式を 立てて解きます。
0.709 (=avg(f=(P:1.1303), t=(P:0.9978), h=0.000 [算数]))
つるかめ算とは、複数の異なる 要素が混ざった 状況で、それぞれの数量を求める問題です。例えば、 「鶴と亀が合わせて10匹いて、足の合計が 28本あるとき、それぞれ何匹いるか ?」のように、条件から答えを導きます。 一般的には連立方程式 や面積図を使って 解きます。
0.699 (=avg(f=(P:1.0992), t=(P:0.9978), h=0.000 [算数]))
つるかめ算は、複数の異なる 要素が混ざった 状況で、それぞれの数量を求める問題です。例えば、 「ツルとカメが合わせて10匹いて、足の合計が 28本のとき、 ツルとカメはそれぞれ何匹 か?」のように、条件から答えを導きます。
0.680 (=avg(f=(P:1.0457), t=(P:0.9936), h=0.000 [算数]))
つるかめ算は、複数の異なる 要素が混ざった 状況で、それぞれの個数 や量を求める問題です。例えば、鶴と亀の合計 の頭数と足の本数 が与えられ た時 、それぞれの数を 計算で求めます。 一般的には連立方程式を使って 解きます。
0.630 (=avg(f=(P:0.8885), t=(P:1.0000), h=0.000 [算数]))
つるかめ算とは、異なる2種類の ものの数を 、合計の数量 や条件から求める 数学の問題です。例えば、鶴と亀の 頭数と足の本数が分かっているとき、それぞれの数を 計算で導き出します。
Q03. 直角二等辺三角形の特徴を説明してください。
Score: 0.905 (±0.1483)
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Truthfulness: 1.000 (PFN:1.0000)
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Length: 80.1 (±9.4)
0.995 (=avg(f=(P:0.9854), t=(P:1.0000), h=1.000))
直角二等辺三角形は、1つの角が直角 (90度 )で、他の2つの角が それぞれ45度 の二等辺三角形です。 斜辺以外の2辺の長さが等しく、 三平方の定理により斜辺はその辺の長さの √2倍となります。
0.989 (=avg(f=(P:0.9662), t=(P:1.0000), h=1.000))
直角二等辺三角形は、1つの角が直角 (90度 )で、残りの2つの角が それぞれ45度である三角形です。 斜辺以外の2辺の長さ は等しく、 三平方の定理により斜辺の長さ は他の辺の √2倍になります。
0.975 (=avg(f=(P:0.9238), t=(P:1.0000), h=1.000))
直角二等辺三角形は、1つの角が90度 で他の2つの角が45度 ずつの三角形です。 斜辺以外の2辺の長さが等しく、 三平方の定理により斜辺はその辺の長さの √2倍になります。
0.967 (=avg(f=(P:0.9019), t=(P:1.0000), h=1.000))
直角二等辺三角形は、1つの角が90度 で、他の2つの角が それぞれ45度 の二等辺三角形です。 斜辺以外の2辺の長さ は等しく、 三平方の定理により斜辺はその辺の長さの √2倍になります。
0.602 (=avg(f=(P:0.8069), t=(P:1.0000), h=0.000 [等し]))
直角二等辺三角形は、1つの角が90度 で他の2つの角が45度 ずつの三角形です。 斜辺の長さ は他の辺の長さの √2倍になります。
Score: 0.913 (±0.0125)
Fluency: 0.750 (PFN:0.2548+Titech:0.2460+Stockmark:0.2495)
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Length: 83.4 (±6.9)
0.929 (=avg(f=(P:0.2373+T:0.2975+S:0.2760), t=(P:0.3221+T:0.3264+S:0.3281), h=1.000))
算数と数学の違いは、 算数が主に 具体的な数 値や計算を扱い、日常生活で の応用を重視するのに対し、数学は抽象的な概念や理論を 追求し、論理的思考や証明 を基盤 とする学問です。
0.921 (=avg(f=(P:0.2699+T:0.2517+S:0.2550), t=(P:0.3333+T:0.3211+S:0.3333), h=1.000))
算数は主に小学校で学ぶ 、数の計算や基本的な図形の 理解を目的とし た実用的な学問で ある一方、数学はより抽象的 で理論的な概念を扱い、代数 や幾何、微積分など幅広い分野を含む学問です。
0.916 (=avg(f=(P:0.2242+T:0.2702+S:0.2531), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
算数は主に具体的な数 値を扱い、計算や日常生活で の応用を学ぶ 初等教育の科目である一方、数学は抽象的な概念や理論を研究 し、証明や論理的思考を 重視する学問です。
0.909 (=avg(f=(P:0.2723+T:0.2236+S:0.2571), t=(P:0.3136+T:0.3273+S:0.3333), h=1.000))
算数は主に小学校で学ぶ 、数の計算や基本的な図形の 理解を目的とし た実用的な学問で ある一方、数学は中学校以 降で学び、抽象的 ・ 理論的な思考を用いて 数式や空間 、関数などを 体系的に研究する学問です。
0.886 (=avg(f=(P:0.2457+T:0.2203+S:0.2180), t=(P:0.3239+T:0.3239+S:0.3258), h=1.000))
算数は主に小学校で学ぶ 実生活に役立つ計算や数 量の扱いを教える教科である一方、数学はより抽象的 で理論的な概念や 体系 を研究 し、中学校以 降で学ぶ学問です。
Q05. ナメクジに塩をかけるとなぜ溶けてしまうの?
Score: 0.888 (±0.1066)
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Length: 57.2 (±4.5)
0.939 (=avg(f=(P:0.2757+T:0.2543+S:0.2883), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
ナメクジに塩をかけると、浸透圧の 影響で体内の水分が外に出て いき、細胞が 脱水状態となり、体が縮んで溶けたように見える 現象が起こります。
0.929 (=avg(f=(P:0.2638+T:0.2449+S:0.2770), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
ナメクジに塩をかけると、浸透圧の 作用で体内の水分が外に引き出され、 脱水状態となり溶けたように見える 現象が起こります。
0.924 (=avg(f=(P:0.2549+T:0.2455+S:0.2714), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
ナメクジに塩をかけると、浸透圧の 作用で体内の水分が 急速に外へ出ていき、細胞が 脱水状態となり溶けたように見えるためです。
0.916 (=avg(f=(P:0.2544+T:0.2374+S:0.2558), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
ナメクジに塩をかけると、 体の水分が浸透圧によって 外に引き出され、 脱水状態となり溶けたように見えるのです。
0.570 (=avg(f=(P:0.2347+T:0.2303+S:0.2450), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=0.000 [水分]))
ナメクジに塩をかけると、 体液が浸透圧によって 外に引き出され、 脱水状態となり溶けたように見えるためです。
Score: 0.929 (±0.1232)
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Length: 93.1 (±10.9)
1.045 (=avg(f=(P:0.4045+T:0.3671+S:0.3721), t=(P:0.3325+T:0.3291+S:0.3291), h=1.000))
ミドリムシは、単細胞の微生物で、植物と動物の特徴を併せ持ち、光合成を行いながら も 動き回ることができます。栄養価が高く、健康食品やバイオ燃料の原料としても注目されています。
0.998 (=avg(f=(P:0.3529+T:0.3143+S:0.3342), t=(P:0.3333+T:0.3262+S:0.3333), h=1.000))
ミドリムシは、単細胞の微生物で、植物と動物の特徴を併せ持 つ藻類です。光合成 で栄養を作り出 す一方、鞭毛を使って 自由に動き回ることができます。また、ビタミン やミネラル が豊富で、健康食品やバイオ燃料の原料としても注目されています。
0.974 (=avg(f=(P:0.3147+T:0.3469+S:0.2976), t=(P:0.3279+T:0.3217+S:0.3132), h=1.000))
ミドリムシ (学名:ユーグレナ )は、植物と動物の特徴を併せ持 つ単細胞生物で、光合成を行いながら も動い て栄養を摂取でき、ビタミン やミネラルを豊富に含 むため健康食品としても注目されています。
0.961 (=avg(f=(P:0.3034+T:0.3325+S:0.2885), t=(P:0.3212+T:0.3048+S:0.3333), h=1.000))
ミドリムシは、単細胞の藻類で、光合成を行いながら 動くことができ る生物です。 二本の 鞭毛を持ち、 水中を泳ぎ回り、栄養 豊富な成分を含むため健康食品としても注目されています。
0.685 (=avg(f=(P:0.3305+T:0.3770+S:0.3486), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3318), h=0.000 [動物]))
ミドリムシは、単細胞の藻類で、光合成を行いながら 動く能力を持つ ユニークな生物です。栄養価が高く、ビタミン やミネラル 、アミノ酸 などを豊富に含み、健康食品やバイオ燃料の原料として注目されています。
Score: 0.493 (±0.0609)
Fluency: 0.593 (PFN:0.5931)
Truthfulness: 0.887 (PFN:0.8869)
Helpfulness: 0.000
Length: 70.1 (±18.1)
0.586 (=avg(f=(P:0.7860), t=(P:0.9730), h=0.000 [表現型]))
顕性は 表面に現れる 性質や 特徴を指し、潜性は 隠れていてすぐ には現れない 性質や 特徴を指します。 例えば、遺伝 学では優性遺伝子が顕性形質 として現れ、劣性遺伝子が 潜性形質 として隠れること があります。
0.549 (=avg(f=(P:0.7002), t=(P:0.9463), h=0.000 [表現型, 遺伝子]))
顕性は、 形や症状が 明確に現れることを指し、潜性は、 外見上 は現れず隠れている 状態を指します。 例えば、遺伝に おいて優性形質は顕性と して現れ、劣性形質は 潜性として隠れること があります。
0.530 (=avg(f=(P:0.7117), t=(P:0.8791), h=0.000 [表現型, 遺伝子]))
顕性は、 形や 特徴が 外見上に はっきりと現れることを指し、潜性は、 一見では分か らないが特定条件下 で現れる 性質や 特徴を指します。 例えば、遺伝 学では優性形質が 顕性、劣性形質が 潜性として現れます。
0.426 (=avg(f=(P:0.4823), t=(P:0.7961), h=0.000 [表現型, 遺伝子, 優性*0.5]))
顕性は、形質が その場で直接 現れる 性質を指し、潜性は すぐ には現れず特定の条件や世代を経 て現れる 性質を指します。
0.413 (=avg(f=(P:0.4884), t=(P:0.7509), h=0.000 [表現型, 遺伝子, 優性*0.5]))
顕性は、形質が その場で直接 現れる 性質を指し、潜性は、 すぐ には現れず特定の条件や世代を経てから 現れる 性質を指します。
Score: 0.594 (±0.0395)
Fluency: 0.815 (PFN:0.8145)
Truthfulness: 0.967 (PFN:0.9672)
Helpfulness: 0.000
Length: 80.1 (±10.1)
0.678 (=avg(f=(P:1.0347), t=(P:1.0000), h=0.000 [リーン]))
スズムシの鳴き声は、翅をこすり合わせて 発生させる音で、オスがメスを呼 び寄せるために鳴きます。秋の夜に澄んだ美しい音色 を響かせること から、日本の秋の風物詩として親しまれています。
0.627 (=avg(f=(P:0.8816), t=(P:1.0000), h=0.000 [リーン]))
スズムシの鳴き声は、オスがメスを引き つけるために 出す音で、翅をこすり合わせて 発生させます。この 音は「リ ンリン」という澄んだ 音色が特徴 で、秋の夜に 聞かれることが 多いです。
0.583 (=avg(f=(P:0.7955), t=(P:0.9520), h=0.000 [リーン, オス]))
スズムシの鳴き声は、 雄が腹部の歯状突起 をこすり合わせて 発生させる音で、メスを引き寄せるための求愛行動です。秋の夜に 涼やかな音色を響かせることで知られています。
0.564 (=avg(f=(P:0.7564), t=(P:0.9367), h=0.000 [リーン]))
スズムシの鳴き声は、翅をこすり合わせて 発生させる音で、オスがメスを引き つけるために鳴きます。秋の夜に 涼やかな音色を響かせ、その 名前は 鈴を振るような音から由来 しています。
0.549 (=avg(f=(P:0.6972), t=(P:0.9507), h=0.000 [リーン, 秋]))
スズムシの鳴き声は、オスがメスを呼 ぶために 出す音で、翅をこすり合わせる 摩擦 音です。 温度 や湿度によって鳴き方が変わり、涼しい夜に 澄んだ美しい音色 を響かせます。
Score: 0.757 (±0.1623)
Fluency: 0.604 (PFN:0.6038)
Truthfulness: 0.969 (PFN:0.9686)
Helpfulness: 0.700
Length: 67.7 (±3.3)
0.929 (=avg(f=(P:0.7922), t=(P:0.9938), h=1.000))
タマネギを切ると涙が出るのは、細胞が壊れることで 硫化 物が酵素と反応し 、揮発性の硫黄化合物が生成され、 それが目 に入り涙腺を刺激するためです。
0.917 (=avg(f=(P:0.7955), t=(P:0.9543), h=1.000))
タマネギを切ると涙が出るのは、細胞が壊れることで 硫化アリル 化合物が 酵素と反応し 、揮発性の硫黄化合物が生成され、 それが目 に入り涙腺を刺激するためです。
0.812 (=avg(f=(P:0.4438), t=(P:0.9932), h=1.000))
タマネギを切ると 、細胞が壊れ て硫化 物が酵素と反応し 、揮発性の硫黄化合物が生成され、これが目 に入ることで涙腺を刺激し涙が出ます。
0.582 (=avg(f=(P:0.7596), t=(P:0.9869), h=0.000 [酵素]))
タマネギを切ると涙が出るのは、細胞が壊れることで 硫化 物が生成され、 それが空気中 で酸化 されて硫黄化合物 となり、目を刺激するためです。
0.430 (=avg(f=(P:0.3914), t=(P:0.9000), h=0.000 [プロパンチアール]))
タマネギを切ると 、細胞が壊れ て硫化 物が酵素と反応し 、揮発性の 硫化アリル 化合物が生成され、これが目 の水分と結びつい て刺激物質 となり涙を誘発します。
Score: 0.884 (±0.0377)
Fluency: 0.674 (RAG:0.6743)
Truthfulness: 0.977 (RAG:0.9772)
Helpfulness: 1.000
Length: 77.6 (±5.6)
0.961 (=avg(f=(R:0.8829), t=(R:1.0000), h=1.000))
接触法は、硫酸を工業的に製造する方法で、二酸化硫黄を酸化バナジウムを触媒として酸化し、三酸化硫黄を生成 後、濃硫酸に吸収させて発煙硫酸を作り、これを希 釈して硫酸を得ます。
0.922 (=avg(f=(R:0.7669), t=(R:1.0000), h=1.000))
接触法とは、硫酸を工業的に製造する方法で、二酸化硫黄を酸化バナジウムを触媒として酸化し、三酸化硫黄を生成 後、濃硫酸に吸収させて発煙硫酸を作る プロセスです。
0.870 (=avg(f=(R:0.6560), t=(R:0.9541), h=1.000))
接触法とは、硫酸を工業的に製造する方法で、二酸化硫黄を酸化バナジウムを触媒として酸素と反応させ、三酸化硫黄を生成し、濃硫酸 中で吸収 して硫酸と するプロセスです。
0.858 (=avg(f=(R:0.6452), t=(R:0.9297), h=1.000))
接触法とは、硫酸を工業的に製造する方法で、二酸化硫黄を酸化バナジウムを触媒として酸素と反応させ、三酸化硫黄を生成し、濃硫酸 中で吸収して製品 とするプロセスです。
0.839 (=avg(f=(R:0.5687), t=(R:0.9481), h=1.000))
接触法とは、硫酸を製造する 際に用いられる工業的 手法で、二酸化硫黄を酸化バナジウム触媒の 作用 で三酸化硫黄に 変換し、濃硫酸と反応させて オレ ウムを生成する プロセスです。
Q11. 温泉卵と半熟卵の違いは何から生まれるの?
Score: 0.904 (±0.1452)
Fluency: 1.040 (PFN:0.3540+Titech:0.3519+Stockmark:0.3337)
Truthfulness: 0.973 (PFN:0.3326+Titech:0.3241+Stockmark:0.3162)
Helpfulness: 0.700
Length: 113.5 (±12.9)
1.012 (=avg(f=(P:0.3636+T:0.3492+S:0.3440), t=(P:0.3333+T:0.3326+S:0.3142), h=1.000))
温泉卵と半熟卵の違いは、 調理温度と時間の違い から生まれます。温泉卵は 60℃前後の低温で長時間加熱し、白身が トロリとした 食感に仕上がり、黄身は ほぼ生の状態です。一方、半熟卵は 70~ 80℃程度で短時間加熱し、白身は固まり つつも柔らかく、黄身は 少し トロッとした状態になります。
0.997 (=avg(f=(P:0.3510+T:0.3343+S:0.3232), t=(P:0.3333+T:0.3326+S:0.3158), h=1.000))
温泉卵と半熟卵の違いは、 調理温度と時間の違い から生まれます。温泉卵は 60℃前後の低温で長時間加熱し、白身が トロリとした状態に 仕上げる一方、半熟卵は 70~ 80℃程度で短時間加熱し、黄身が柔らかく白身が固まる のが特徴です。
0.996 (=avg(f=(P:0.3479+T:0.3464+S:0.3399), t=(P:0.3333+T:0.3168+S:0.3032), h=1.000))
温泉卵と半熟卵の違いは、調理方法 と温度にあります。温泉卵は 60~70℃の湯で長時間加熱し、白身が トロリと固まり黄身は ほぼ生の状態に 仕上げます。一方、半熟卵は 沸騰したお湯( 約80~90℃) で短時間加熱し、白身は しっかり固まり黄身は やわらかい状態です。
0.691 (=avg(f=(P:0.3583+T:0.3621+S:0.3603), t=(P:0.3333+T:0.3262+S:0.3333), h=0.000 [70度]))
温泉卵と半熟卵の違いは、調理方法 と温度管理 にあります。温泉卵は 低温で長時間加熱し、黄身 と白身が 部分的に固まる のが特徴です。一方、半熟卵は 沸騰したお湯で短時間加熱し、黄身が柔らかく白身が ほぼ完全に固まります。
0.677 (=avg(f=(P:0.3536+T:0.3606+S:0.3296), t=(P:0.3333+T:0.3228+S:0.3303), h=0.000 [70度]))
温泉卵と半熟卵の違いは、調理方法 と温度管理 から生まれます。温泉卵は 低温で長時間加熱し、黄身 と白身が 均一に半熟状 になる一方、半熟卵は 沸騰したお湯で短時間加熱し、黄身が柔らかく白身が固まります。
Score: 0.707 (±0.16)
Fluency: 0.832 (PFN:0.2691+Titech:0.2772+Stockmark:0.2858)
Truthfulness: 0.989 (PFN:0.3293+Titech:0.3315+Stockmark:0.3279)
Helpfulness: 0.300
Length: 72.0 (±10.3)
0.975 (=avg(f=(P:0.3064+T:0.3024+S:0.3150), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
リトマス紙は、酸性かアルカリ性かを調べるための試験紙で、液体に浸すと色が変化します。酸性では赤色、アルカリ性では青色に変わります。
0.912 (=avg(f=(P:0.2255+T:0.2585+S:0.2522), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
リトマス紙は、酸性や 塩基性の溶液 を識別するための試験紙で、青色リトマス紙が酸性で 赤くなり、赤色リトマス紙 が塩基性で青くなる性質を利用して溶液に浸し色の変化を観察します。
0.628 (=avg(f=(P:0.2826+T:0.3135+S:0.2998), t=(P:0.3333+T:0.3317+S:0.3228), h=0.000 [赤色, 青色, 試験紙]))
リトマス紙は、酸性かアルカリ性かを調べるために使用します。 試料にリトマス紙を 触れ させ、色の変化を観察します。青 から赤に変わ れば酸性、 赤から青に変わ ればアルカリ性 と判断できます。
0.585 (=avg(f=(P:0.2457+T:0.2352+S:0.2728), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=0.000 [赤色, 青色]))
リトマス紙は、酸性や 塩基性の性質を調べるための試験紙で、液体に浸すと色が変わります。酸性で は赤、塩基性では青に変化するため、溶液の性質を 簡単に確認できます。
0.560 (=avg(f=(P:0.2223+T:0.2498+S:0.2250), t=(P:0.3280+T:0.3333+S:0.3215), h=0.000 [赤色, 青色]))
リトマス紙は、酸性か 塩基性かを調べるための試験紙で、液体に浸す か 滴下して色の変化を観察します。酸性で は赤く、塩基性では青く変色します。
Score: 0.900 (±0.1333)
Fluency: 0.938 (PFN:0.3114+Titech:0.3019+Stockmark:0.3249)
Truthfulness: 0.969 (PFN:0.3233+Titech:0.3238+Stockmark:0.3222)
Helpfulness: 0.792
Length: 107.3 (±12.6)
1.001 (=avg(f=(P:0.3368+T:0.3322+S:0.3540), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=0.980 [1字超過*1.0]))
ドップラー効果とは、波の発生源と観測者が相対的 に運動している場合に、観測 される波の振動数が変化する現象です。例えば、救急車のサイレンが近づくときは 高音に、遠ざかるときは低 音に聞こえます。こ れは音波の波長が変化する ためです。
0.979 (=avg(f=(P:0.3113+T:0.3089+S:0.3363), t=(P:0.3277+T:0.3256+S:0.3263), h=1.000))
ドップラー効果とは、波の発生源と観測者が相対的 に運動している場合に、波の 振動数や波長が変化 して聞こえ 方 や見え方が変わる現象です。例えば、救急車のサイレンが近づくときは高く、遠ざかるときは低く聞こえます。
0.973 (=avg(f=(P:0.3105+T:0.2958+S:0.3333), t=(P:0.3277+T:0.3256+S:0.3263), h=1.000))
ドップラー効果とは、波の発生源と観測者が相対的 に運動している場合に、波の 振動数や波長が変化 して聞こえ 方 や見え方が変わる現象です。例えば、救急車のサイレンが近づくと音が高くなり、遠ざかると低くなるのは この効果によるものです。
0.928 (=avg(f=(P:0.2679+T:0.2669+S:0.2734), t=(P:0.3270+T:0.3246+S:0.3254), h=1.000))
ドップラー効果とは、波の発生源と観測者が相対的 に運動している場合に、波の 振動数や波長が変化 して聞こえ 方 や見え方が変わる現象です。音源が近づくと音が高く、遠ざかると低く聞こえます。
0.589 (=avg(f=(P:0.3013+T:0.2825+S:0.2909), t=(P:0.2915+T:0.3085+S:0.2922), h=0.000 [周波数]))
ドップラー効果とは、波の発生源と観測者が相対的 に動くとき、観測 される波の振動数が変化する現象です。音源が近づくと音が高く、遠ざかると低く聞こえます。 光にも同様の効果があり、天文学で星 の動きを調べるのに 利用されます。
Score: 0.947 (±0.0401)
Fluency: 0.910 (PFN:0.2939+Titech:0.3356+Stockmark:0.2805)
Truthfulness: 0.932 (PFN:0.3112+Titech:0.3150+Stockmark:0.3058)
Helpfulness: 1.000
Length: 86.4 (±11.7)
0.997 (=avg(f=(P:0.3204+T:0.3663+S:0.3089), t=(P:0.3333+T:0.3325+S:0.3281), h=1.000))
超伝導とは、特定の物質が極低温で電気抵抗がゼロになり、磁場を 排除する現象です。この状態ではエネルギー損失がなく、強力な磁 石や効率的 な電力輸送などに応用されています。
0.989 (=avg(f=(P:0.3142+T:0.3628+S:0.3071), t=(P:0.3306+T:0.3333+S:0.3178), h=1.000))
超伝導とは、特定の物質が極低温で電気抵抗がゼロになり、磁場を 排除する現象です。この状態ではエネルギー損失がなく、強力な磁 石や電力送電などに応用されています。
0.954 (=avg(f=(P:0.2798+T:0.3180+S:0.2718), t=(P:0.3333+T:0.3315+S:0.3279), h=1.000))
超伝導とは、特定の物質が極低温で電気抵抗がゼロになり、磁場を 排除する現象です。この状態ではエネルギー損失がなく、強力な磁 石や効率的 な電力輸送に応用されます。
0.901 (=avg(f=(P:0.2687+T:0.2957+S:0.2614), t=(P:0.2920+T:0.3021+S:0.2819), h=1.000))
超伝導とは、特定の物質が極低温で電気抵抗が完全にゼロになる現象です。この状態では 磁力線 を排除するマイスナー効果も 起こり、電流が 損失なく流れ続けることが可能になります。
0.881 (=avg(f=(P:0.2835+T:0.3006+S:0.2745), t=(P:0.2507+T:0.2622+S:0.2702), h=1.000))
超伝導とは、特定の物質が極低温で電気抵抗がゼロになる現象です。この状態では 完全反磁性も示し 、外部磁場を 排除します。 代表的な 超伝導体 にはニオブや鉛 などがあります。
Score: 0.835 (±0.1806)
Fluency: 0.825 (PFN:0.3052+Titech:0.2645+Stockmark:0.2549)
Truthfulness: 0.980 (PFN:0.3261+Titech:0.3282+Stockmark:0.3260)
Helpfulness: 0.700
Length: 78.0 (±10.0)
0.979 (=avg(f=(P:0.3537+T:0.2725+S:0.3174), t=(P:0.3333+T:0.3305+S:0.3305), h=1.000))
虹が虹色に なる理由は、太陽光が雨粒に当たって屈折 と反射を繰り返し、光の波長 ごとに分かれるためです。この 現象により、赤、橙、黄、緑、青、藍、紫の7色 が順に並びます。
0.963 (=avg(f=(P:0.3355+T:0.2986+S:0.2658), t=(P:0.3259+T:0.3296+S:0.3333), h=1.000))
虹が虹色に見えるのは、太陽光が雨粒に当たって屈折 と反射を繰り返し、光の波長 ごとに分かれるためです。異なる波長の光 はそれぞれ異なる角度で屈折し、赤から紫までの 連続的な色の帯として 空 に現れます。
0.942 (=avg(f=(P:0.3107+T:0.2724+S:0.2476), t=(P:0.3333+T:0.3306+S:0.3306), h=1.000))
虹が虹色に見える理由は、太陽光が雨粒に当たって屈折 と反射を繰り返し、光の波長 ごとに分かれるためです。この 現象により 、赤から紫までの7色 が順番に並んで見えます。
0.597 (=avg(f=(P:0.2931+T:0.2647+S:0.2369), t=(P:0.3283+T:0.3333+S:0.3333), h=0.000 [赤, 青]))
虹が虹色に見えるのは、太陽光が雨粒に当たって屈折し、異なる波長の光が分かれて 七色の色 帯として見えるためです。この 現象は光の分散と呼ばれます。
0.500 (=avg(f=(P:0.2293+T:0.2088+S:0.1952), t=(P:0.2786+T:0.3083+S:0.2798), h=0.000 [波長, 赤, 青]))
虹が虹色に見えるのは、太陽光が雨粒に当たって屈折し、分解され た光のスペクトルが反射して 視覚的に円弧状に広が るためです。
Score: 0.746 (±0.1802)
Fluency: 0.852 (PFN:0.3748+Stockmark:0.4773)
Truthfulness: 0.986 (PFN:0.4912+Stockmark:0.4945)
Helpfulness: 0.400
Length: 74.9 (±14.1)
0.985 (=avg(f=(P:0.4288+S:0.5254), t=(P:0.5000+S:0.5000), h=1.000))
カミオカンデは、宇宙から飛来するニュートリノを観測するために建設された施設で、岐阜県飛騨市の地下 に位置し、素粒子物理学の研究 や超新星爆発の観測 などを行っています。
0.963 (=avg(f=(P:0.3986+S:0.4909), t=(P:0.5000+S:0.5000), h=1.000))
カミオカンデは、宇宙から飛来するニュートリノを観測するための施設で、岐阜県飛騨市の地下に設置され、素粒子物理学 や宇宙物理学の研究 に寄与しています。
0.623 (=avg(f=(P:0.3795+S:0.4880), t=(P:0.5000+S:0.5000), h=0.000 [岐阜]))
カミオカンデは、宇宙から飛来するニュートリノを観測するために建設された施設で、素粒子物理学の研究 や超新星爆発の観測 などを行っています。
0.594 (=avg(f=(P:0.3412+S:0.4450), t=(P:0.4944+S:0.5000), h=0.000 [岐阜]))
カミオカンデは、宇宙から飛来するニュートリノを観測するための施設で、素粒子物理学 や天文学の研究 に利用されています。
0.581 (=avg(f=(P:0.3188+S:0.4398), t=(P:0.4908+S:0.4923), h=0.000 [岐阜]))
カミオカンデは、宇宙から飛来するニュートリノ や他 の素粒子を観測するために建設された施設で、物理学の 基礎研究を行うための 大型実験装置です。
Score: 0.774 (±0.1469)
Fluency: 1.123 (PFN:0.3953+Titech:0.3537+Stockmark:0.3744)
Truthfulness: 0.999 (PFN:0.3333+Titech:0.3330+Stockmark:0.3331)
Helpfulness: 0.200
Length: 89.8 (±8.6)
1.060 (=avg(f=(P:0.4154+T:0.3745+S:0.3910), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
日本は太平洋プレート、フィリピン海プレート、北米プレート、ユーラシアプレートの4つのプレートが 交わる境界に位置しており、これらのプレートが 動くことで地震が頻繁に発生します。
0.737 (=avg(f=(P:0.4339+T:0.3797+S:0.3967), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=0.000 [境界]))
日本は太平洋プレート、フィリピン海プレート、北米プレート、ユーラシアプレートの4つのプレートが 交わる場所に位置しており、これらのプレートが 動くことで地震が頻繁に発生します。また、火山活動 も活発で、これも地震の 原因となっています。
0.720 (=avg(f=(P:0.4133+T:0.3675+S:0.3785), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=0.000 [境界]))
日本は太平洋プレート、フィリピン海プレート、北米プレート、ユーラシアプレートの4つのプレートが 交わる場所に位置しており、これらのプレートが 動くことで地震が頻繁に発生します。
0.701 (=avg(f=(P:0.3940+T:0.3551+S:0.3531), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=0.000 [境界]))
日本は太平洋プレート、フィリピン海プレート、北米プレート、ユーラシアプレートの4つのプレートが 交わる場所に位置し、これらのプレートが 動くことで地震が頻繁に発生します。
0.608 (=avg(f=(P:0.2702+T:0.2359+S:0.3236), t=(P:0.3333+T:0.3295+S:0.3311), h=0.000 [北米プレート, ユーラシアプレート]))
日本が地震が多い理由は、複数のプレートが 交わる境界に位置し、プレート同士 の衝突や沈み込 みによる地殻変動が活発 だ からです。 特に太平洋プレートとフィリピン海プレートの 動きが影響しています。
Score: 0.945 (±0.1536)
Fluency: 1.041 (PFN:0.3486+Titech:0.3467+Stockmark:0.3461)
Truthfulness: 0.992 (PFN:0.3323+Titech:0.3323+Stockmark:0.3277)
Helpfulness: 0.800
Length: 100.7 (±14.7)
1.044 (=avg(f=(P:0.3846+T:0.3680+S:0.3790), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
糸魚川静岡構造線は、新潟県糸魚川市から静岡県静岡市に至る断層帯で、日本列島を東西に分ける重要な 地質境界線です。この構造線は、地震 活動や火山活動の活発な地域と関連し、日本の地 形形成に大きな影響を与えています。
1.033 (=avg(f=(P:0.3712+T:0.3531+S:0.3791), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3284), h=1.000))
糸魚川静岡構造線は、新潟県糸魚川市から静岡県静岡市に至る断層帯で、日本列島を東西に分ける重要な 地質境界線です。この構造線は、 火山活動や地震の発生、地形形成に 深く関与しており、地質学的に も重要な 研究対象となっています。
1.029 (=avg(f=(P:0.3667+T:0.3486+S:0.3712), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
糸魚川静岡構造線は、新潟県糸魚川市から静岡県静岡市に至る断層帯で、日本列島を東西に分ける重要な 地質境界線です。この構造線は、 火山活動や地震の発生に影響を与え る大地溝帯でもあります。
0.982 (=avg(f=(P:0.3339+T:0.3540+S:0.2853), t=(P:0.3298+T:0.3291+S:0.3144), h=1.000))
糸魚川静岡構造線は、日本列島を東西に分ける重要な 地質境界線で、新潟県の糸魚川市から静岡県の静岡市に至る断層帯です。この構造線は、地質学的に 異なる岩石や地形が接す る場所を示し、地震 活動や火山活動にも関連しています。
0.629 (=avg(f=(P:0.2937+T:0.2846+S:0.3084), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=0.000 [東]))
糸魚川静岡構造線は、新潟県糸魚川市から静岡県静岡市に至る日本の 主要な地質境界線で、地震 活動や地形形成に大きな影響を与える断層 系です。
Score: 0.922 (±0.1215)
Fluency: 0.905 (PFN:0.3192+Titech:0.3120+Stockmark:0.2738)
Truthfulness: 0.960 (PFN:0.3264+Titech:0.3260+Stockmark:0.3074)
Helpfulness: 0.900
Length: 78.5 (±10.2)
1.003 (=avg(f=(P:0.3571+T:0.3431+S:0.3171), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3247), h=1.000))
夏が暑いのは、地球の自転軸が傾いているため、夏 の季節には太陽の光が地 面により 直角に当たり、日照時間が長くなるからです。こ のため、地表 が暖められやすく、気温が上昇します。
0.999 (=avg(f=(P:0.3539+T:0.3397+S:0.3165), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3200), h=1.000))
夏が暑いのは、地球の自転軸が傾いているため、夏 の季節には太陽の光が地 面により 直接的に当たり、日照時間が長くなるからです。こ の結果、地表 が暖められ、気温が上昇します。
0.991 (=avg(f=(P:0.3662+T:0.3551+S:0.3239), t=(P:0.3136+T:0.3114+S:0.3030), h=1.000))
夏が暑いのは、地球の自転軸が傾いているため、夏 の季節には太陽光が地 面により 垂直に当たり、単位面積あたり のエネルギー 量が多くなるからです。また、日照時間 も長くなるため、 さらに気温が上昇します。
0.893 (=avg(f=(P:0.2611+T:0.2540+S:0.1860), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3123), h=1.000))
夏が暑いのは、地球の自転軸が傾いているため、夏 の季節には太陽光が より直接的に地面に届き、日照時間が長くなるからです。
0.584 (=avg(f=(P:0.2739+T:0.2720+S:0.2492), t=(P:0.3294+T:0.3333+S:0.2945), h=0.000 [長]))
夏が暑いのは、地球の自転軸が傾いているため、夏 の時期に太陽光が地 面により 直角に近い角度で降り注ぎ、エネルギーが 集中して気温が上昇するからです。
Score: 0.953 (±0.0249)
Fluency: 0.901 (PFN:0.4489+Titech:0.4519)
Truthfulness: 0.959 (PFN:0.4840+Titech:0.4749)
Helpfulness: 1.000
Length: 98.1 (±25.9)
0.997 (=avg(f=(P:0.5027+T:0.4892), t=(P:0.5000+T:0.5000), h=1.000))
地球の歴史は約46億年前に始まり、原始地球が形成され、生命が誕生し、 長い時間をかけて大陸移動や大気の変化、生物の進化を経て現在の姿になりました。
0.968 (=avg(f=(P:0.4797+T:0.4618), t=(P:0.5000+T:0.4620), h=1.000))
地球の歴史は約46億年前に始まり、 巨大な塵やガス が集まって形成されました。最初 は灼熱 の状態でしたが、徐々に地殻が冷え、海が誕生し、生命が約38億年前に 出現しました。その後、 大気や大陸の形成、氷河期 や大規模な生物 絶滅を経て、現在の 姿へと進化してきました。
0.953 (=avg(f=(P:0.4368+T:0.4488), t=(P:0.4973+T:0.4747), h=1.000))
地球の歴史は約46億年前に始まり、 冥王代、太古代、原生代、 顕生代の4つの大区分があり、生命の誕生 や大気の形成、大陸の 移動などさまざまな変化を経て現在に至っています。
0.931 (=avg(f=(P:0.4730+T:0.4594), t=(P:0.4165+T:0.4451), h=1.000))
地球の歴史は約46億年前に始まり、 冥王代、太古代、原生代、 顕生代の4つの大区分で説 明されます。 生命は約38億年前に誕生し、 酸素が大気中に蓄積し た後、多細胞生物へ進化しました。その後、 海中から陸上への進出 や恐竜の繁栄と絶滅を経て、約20万年前に は人類が 登場しました。
0.923 (=avg(f=(P:0.4010+T:0.4027), t=(P:0.4972+T:0.4676), h=1.000))
地球の歴史は約46億年前に始まり、 冥王代、太古代、原生代、 顕生代の4つの大区分があり、生命の誕生 や大陸の 移動、大気の変化などが 長い時間をかけて進行 しました。
Score: 0.994 (±0.0285)
Fluency: 0.983 (PFN:0.4718+Stockmark:0.5115)
Truthfulness: 0.999 (PFN:0.4997+Stockmark:0.4995)
Helpfulness: 1.000
Length: 114.1 (±3.7)
1.037 (=avg(f=(P:0.5366+S:0.5734), t=(P:0.5000+S:0.5000), h=1.000))
Rubyは、1995年にまつもとゆきひろ氏によって開発されたオブジェクト指向スクリプト言語で、シンプルで読みやすい文法が特徴です。Webアプリケーション開発に広く利用され 、特にRuby on Railsというフレームワークが人気 です。
1.032 (=avg(f=(P:0.5296+S:0.5671), t=(P:0.5000+S:0.5000), h=1.000))
Rubyは、1995年にまつもとゆきひろ氏によって開発されたオブジェクト指向スクリプト言語で、シンプルで読みやすい文法が特徴です。Webアプリケーション開発に広く 用いられ、Ruby on Railsというフレームワークが特に 有名です。
0.981 (=avg(f=(P:0.4520+S:0.4896), t=(P:0.5000+S:0.5000), h=1.000))
Rubyは、1995年にまつもとゆきひろ氏が開発したオブジェクト指向スクリプト言語で、シンプルで読みやすい文法が特徴です。Webアプリケーション開発に広く利用され 、Ruby on Railsというフレームワークが特に 有名です。
0.972 (=avg(f=(P:0.4393+S:0.4774), t=(P:0.5000+S:0.5000), h=1.000))
Rubyは、1995年にまつもとゆきひろ氏が開発したオブジェクト指向スクリプト言語で、シンプルで読みやすい文法が特徴です。Webアプリケーション開発に広く 用いられ、特にRuby on Railsというフレームワークが有名です。
0.959 (=avg(f=(P:0.4304+S:0.4551), t=(P:0.4969+S:0.4948), h=1.000))
Rubyは、まつもとゆきひろ氏が開発したオブジェクト指向スクリプト言語で、シンプルで読みやすい文法が特徴です。Webアプリケーション開発で広く使われ 、Ruby on Railsというフレームワークが特に 有名です。
Q22. 自然言語処理の主要な技術について教えて。
Score: 0.957 (±0.0272)
Fluency: 0.923 (PFN:0.2383+Titech:0.3190+Stockmark:0.3657)
Truthfulness: 0.948 (PFN:0.2987+Titech:0.3259+Stockmark:0.3231)
Helpfulness: 1.000
Length: 96.1 (±2.5)
0.997 (=avg(f=(P:0.2602+T:0.3472+S:0.3888), t=(P:0.3271+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
自然言語処理の主要な技術には、形態素解析、構文解析、意味解析、機械翻訳、感情分析、テキスト 要約、音声認識、対話システムなどがあり 、これらを組み合わせ て人間の言語をコンピュータ で理解・生成します。
0.987 (=avg(f=(P:0.2505+T:0.3357+S:0.3837), t=(P:0.3240+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
自然言語処理の主要な技術には、形態素解析、構文解析、意味解析、機械翻訳、感情分析、テキスト 要約、音声認識、対話システムなどがあり 、これら は人間の言語をコンピュータ で理解・生成するための 基盤です。
0.937 (=avg(f=(P:0.2274+T:0.3089+S:0.3551), t=(P:0.2822+T:0.3217+S:0.3171), h=1.000))
自然言語処理の主要な技術には、形態素解析、構文解析、意味解析、機械翻訳、感情分析、テキスト 要約、音声認識、対話システムなどがあり 、これら はAI やディープラーニング を活用して高度化 されています。
0.936 (=avg(f=(P:0.2271+T:0.3059+S:0.3517), t=(P:0.2816+T:0.3231+S:0.3200), h=1.000))
自然言語処理の主要な技術には、形態素解析、構文解析、意味解析、機械翻訳、感情分析、テキスト 要約、音声認識、対話システムなどがあり 、これら はAI やディープラーニング を活用して高度化 しています。
0.926 (=avg(f=(P:0.2272+T:0.3072+S:0.3530), t=(P:0.2689+T:0.3146+S:0.3064), h=1.000))
自然言語処理の主要な技術には、形態素解析、構文解析、意味解析、機械翻訳、感情分析、テキスト 要約、音声認識、対話システムなどがあり 、これら はAI やディープラーニング を活用して精度向上が図 られています。
Score: 0.721 (±0.1058)
Fluency: 1.000 (PFN:0.3273+Titech:0.3100+Stockmark:0.3625)
Truthfulness: 0.993 (PFN:0.3317+Titech:0.3326+Stockmark:0.3291)
Helpfulness: 0.170
Length: 87.2 (±21.7)
0.944 (=avg(f=(P:0.3880+T:0.3430+S:0.4097), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3241), h=0.700 [15字超過*0.7]))
オゾン層とは、地球の大気中にあるオゾン 分子が集まっ た層で、 主に高度10~50kmの成層圏に存在します。この 層は太陽からの有害な紫外線を吸収し、地表の生物を保護する役割を果たしています。しかし、フロンガスなどの 人為的物質によって破壊されることが問題となっています。
0.708 (=avg(f=(P:0.3742+T:0.3347+S:0.4194), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3289), h=0.000 [破壊, フロン*0.5]))
オゾン層とは、地球の大気中約10 ~50kmの成層圏に存在するオゾン 分子が集まっ た層で、太陽からの有害な紫外線を吸収し、地上の生物を保護する役割を果たしています。
0.686 (=avg(f=(P:0.3551+T:0.3290+S:0.3796), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3290), h=0.000 [破壊, フロン*0.5]))
オゾン層とは、地球の大気中約10 ~50kmの成層圏に存在するオゾン 分子が集まっ た層で、太陽からの有害な紫外線を吸収し、地表の生命を守る重要な役割を果たしています。
0.655 (=avg(f=(P:0.3057+T:0.2995+S:0.3626), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3296), h=0.000 [破壊, フロン*0.5]))
オゾン層とは、地球の大気中にあるオゾン 分子が集まっ た層で、 主に成層圏に存在 し、太陽からの有害な紫外線を吸収して地球上の生命を守る役割を果たしています。
0.617 (=avg(f=(P:0.2679+T:0.2787+S:0.3099), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3293), h=0.000 [破壊, フロン*0.5]))
オゾン層とは、地球の大気中にあるオゾン 分子が集まっ た層で、 主に成層圏に存在 し、有害な紫外線を吸収して地球上の生命を守る役割を果たしています。
Score: 0.951 (±0.0171)
Fluency: 0.878 (PFN:0.3101+Titech:0.2917+Stockmark:0.2759)
Truthfulness: 0.976 (PFN:0.3292+Titech:0.3235+Stockmark:0.3236)
Helpfulness: 1.000
Length: 99.3 (±15.0)
0.982 (=avg(f=(P:0.3218+T:0.3188+S:0.3048), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
再生可能エネルギーとは、太陽光、風力、水力、地熱、バイオマスなど、自然界 で繰り返し利用可能な 資源から得られるエネルギーのことです。枯渇すること なく持続的に利用でき、環境負荷が 低いことが 特徴です。
0.961 (=avg(f=(P:0.3106+T:0.2933+S:0.2791), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
再生可能エネルギーとは、太陽光、風力、水力、地熱、バイオマスなど、自然界 から持続的に得られるエネルギー源のことで、枯渇すること なく利用できる環境に優しいエネルギーです。
0.953 (=avg(f=(P:0.3170+T:0.2890+S:0.2966), t=(P:0.3275+T:0.3150+S:0.3150), h=1.000))
再生可能エネルギーとは、太陽光、風力、水力、地熱、バイオマスなど、自然界 の営み によって短期間で再生可能な 資源から得られるエネルギーです。これら は枯渇することがなく、環境への負荷が少ないため、持続可能な 社会の実現に向けた 重要なエネルギー源とされています。
0.945 (=avg(f=(P:0.3147+T:0.3037+S:0.2626), t=(P:0.3268+T:0.3171+S:0.3114), h=1.000))
再生可能エネルギーとは、太陽光、風力、水力、地熱、バイオマスなど、自然界 の営み によって持続的に利用できるエネルギー源のことで、枯渇することがなく環境への負荷が 小さい 特徴があります。
0.923 (=avg(f=(P:0.2972+T:0.2629+S:0.2545), t=(P:0.3275+T:0.3150+S:0.3121), h=1.000))
再生可能エネルギーは、太陽光、風力、水力、地熱、バイオマスなど、自然界 の営み によって短期間で再生可能なエネルギー源を指します。これら は枯渇することがなく、環境負荷が 低いため、持続可能な 社会の実現に向けた 重要なエネルギー源です。
Score: 0.970 (±0.0188)
Fluency: 0.919 (PFN:0.3191+Titech:0.3200+Stockmark:0.2798)
Truthfulness: 0.992 (PFN:0.3306+Titech:0.3309+Stockmark:0.3308)
Helpfulness: 1.000
Length: 103.3 (±13.7)
1.007 (=avg(f=(P:0.3596+T:0.3554+S:0.3050), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
四大公害病とは、日本の高度経済成長期に発生した四大公害病で、水俣病、イタイイタイ病、新潟水俣病、四日市ぜんそく があります。これらの 病気は、工業活動による環境汚染が原因で、多くの人 々の健康被害を引き起こしました。
0.978 (=avg(f=(P:0.3278+T:0.3193+S:0.2928), t=(P:0.3333+T:0.3283+S:0.3333), h=1.000))
四大公害病とは、日本の高度経済成長期に発生した四大公害 (水俣病、イタイイタイ病、四日市ぜんそく、熊本県 の新潟水俣病 )によって引き起こされた健康被害の総称です。 それぞれ重金属や大気汚染物質が原因で、多くの 住民が深刻な 健康障害を負い ました。
0.971 (=avg(f=(P:0.3067+T:0.3369+S:0.2838), t=(P:0.3262+T:0.3326+S:0.3269), h=1.000))
四大公害病とは、高度経済成長期に日本の 工業化による環境汚染が原因で発生した 四大疾 病で、水俣病、イタイイタイ病、新潟水俣病、四日市ぜんそく があります。 それぞれ重金属や大気汚染物質が原因と され、健康被害 の防止と補償を目的とした法律も制定 されました。
0.955 (=avg(f=(P:0.3120+T:0.3100+S:0.2807), t=(P:0.3177+T:0.3262+S:0.3184), h=1.000))
四大公害病とは、高度経済成長期に日本の 急速な 工業化による環境汚染が原因で発生した 四大疾 病で、イタイイタイ病、水俣病、新潟水俣病、四日市ぜんそく があります。 それぞれ有害物質 の排出が原因で健康被害を引き起こしました。
0.936 (=avg(f=(P:0.2947+T:0.2632+S:0.2566), t=(P:0.3333+T:0.3276+S:0.3333), h=1.000))
四大公害病は、日本の高度経済成長期に発生した四大公害 (水俣病、イタイイタイ病、四日市ぜんそく、熊本県 の新潟水俣病 )による健康被害 で、それぞれ重金属や大気汚染が原因と されています。
Score: 0.956 (±0.134)
Fluency: 1.103 (PFN:0.3706+Titech:0.3483+Stockmark:0.3836)
Truthfulness: 0.965 (PFN:0.3244+Titech:0.3168+Stockmark:0.3236)
Helpfulness: 0.800
Length: 97.9 (±13.8)
1.058 (=avg(f=(P:0.3971+T:0.3691+S:0.4072), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3325), h=1.000))
夢の島は、東京都江東区にある埋立地で、1960年代にゴミ処理場として造成され、その後は公園やスポーツ施設が整備され、現在ではレクリエーション やイベントの場として利用されています。
1.044 (=avg(f=(P:0.3889+T:0.3589+S:0.4006), t=(P:0.3326+T:0.3194+S:0.3326), h=1.000))
夢の島は、東京都江東区にある人工島で、 昭和初 期にゴミ埋立地として造成されました。その後、 緑地化が進められ、現在では公園やスポーツ施設が整備され、多くの 人々が訪れる憩いの場となっています。
1.040 (=avg(f=(P:0.3825+T:0.3566+S:0.4030), t=(P:0.3270+T:0.3228+S:0.3270), h=1.000))
夢の島は、東京都江東区にある人工島で、196 4年 の東京オリンピックに向けて建設されました。かつてはゴミ埋立地でしたが、現在では公園やスポーツ施設が整備され、多くの 人々が訪れる緑豊かな 場所となっています。
0.935 (=avg(f=(P:0.3062+T:0.2944+S:0.3338), t=(P:0.2933+T:0.2793+S:0.2982), h=1.000))
夢の島は、東京都江東区にある人工島で、 もともとは1930年代に 城南島や昭和島ととも に埋め立てられたゴミ処分場でした。その後、196 4年 の東京オリンピックを機 に整備が進み、現在では公園やスポーツ施設が 立ち並ぶ 緑豊かな 観光地として親しまれています。
0.675 (=avg(f=(P:0.3616+T:0.3447+S:0.3672), t=(P:0.3248+T:0.3099+S:0.3177), h=0.000 [埋め立て]))
夢の島は、東京都江東区にある人工島で、196 4年 の東京オリンピックに向けて建設されました。 もともとはゴミ処理場として利用され、その後、 緑地やスポーツ施設が整備され、現在では公園や 競技場が立地す るレクリエーション エリアとなっています。
Score: 0.891 (±0.0345)
Fluency: 0.725 (PFN:0.2259+Titech:0.2813+Stockmark:0.2173)
Truthfulness: 0.948 (PFN:0.3139+Titech:0.3178+Stockmark:0.3167)
Helpfulness: 1.000
Length: 76.8 (±19.1)
0.951 (=avg(f=(P:0.2780+T:0.3314+S:0.2748), t=(P:0.3226+T:0.3233+S:0.3219), h=1.000))
競技かるたは、日本の伝統的な 歌留多( かるた ) を使った競技で、百人一首の 和歌が書かれた札を用いて、読み上げ られた歌の下の句を素早く取 る速さと正確さを競います。集中力 と反射神経が求められ 、全国的に競技大会も開催されています。
0.930 (=avg(f=(P:0.2554+T:0.3390+S:0.2333), t=(P:0.3221+T:0.3258+S:0.3146), h=1.000))
競技かるたは、日本の伝統的な 歌留多( かるた ) を使用した競技で、百人一首の 和歌が書かれた札を 速さと正確さを競い ながら取るスポーツです。集中力 や記憶力、反射神経が求められ 、全国的に愛好 されています。
0.877 (=avg(f=(P:0.2128+T:0.2850+S:0.1932), t=(P:0.3041+T:0.3205+S:0.3146), h=1.000))
競技かるたは、日本の伝統的な 歌留多( かるた ) を使った競技で、百人一首の和歌を 暗唱し ながら札を取る スピードと正確さを競います。
0.867 (=avg(f=(P:0.2031+T:0.2412+S:0.2100), t=(P:0.3198+T:0.3175+S:0.3096), h=1.000))
競技かるたは、百人一首の和歌を 使用した競技で、読み上げ られた札を 速やか に取り合うことで 勝敗を競う伝統的な日本の 文化活動 です。
0.845 (=avg(f=(P:0.1930+T:0.2142+S:0.1873), t=(P:0.3193+T:0.3006+S:0.3205), h=1.000))
競技かるたは、百人一首の和歌を用いた競技で、読み手が 詠む歌 の最初の文字や音 を聞いて札を素早く取 る早 さと正確さを競います。
Score: 0.785 (±0.0992)
Fluency: 0.759 (PFN:0.7589)
Truthfulness: 0.946 (PFN:0.9463)
Helpfulness: 0.650
Length: 97.3 (±9.4)
0.918 (=avg(f=(P:0.8211), t=(P:0.9318), h=1.000))
漢文における返り点は、漢字の 左側や右側 に付ける記号で、文章を日本語の語順に 読み直すための 目印です。 例えば、「レ点」 は前 に戻って読む、「一二三点」 は順序を示し、「上中下点」 は節ごとに 区切る役割があります。
0.882 (=avg(f=(P:0.7456), t=(P:0.9000), h=1.000))
漢文における返り点は、漢字の 横や縦 に付ける記号で、日本語と して正しく読むために語順を示す ものです。 例えば、「レ点」 は前 に戻って読む 指示 、「一二三点」 は順序通り に読む 指示 、「上中下点」 は特定の位置に戻る指示 として使われます。
0.759 (=avg(f=(P:0.7900), t=(P:0.9863), h=0.500 [上*0.5]))
漢文における返り点は、漢字の文章を日本語の語順に 読み下す際に使用される記号で、 訓読を補助するために 振 られる ものであり、レ点 や一二三点などの種類があります。
0.726 (=avg(f=(P:0.7569), t=(P:0.9218), h=0.500 [上*0.5]))
漢文における返り点は、漢字の 左側や右側 に付ける記号で、漢文を日本語の語順に 読み下す際の読み方を示します。 例えば、「レ点」 は前 に戻って読む、「一二三点」 は順序を 指定する など、効率的な 理解を助けます。
0.593 (=avg(f=(P:0.8258), t=(P:0.9519), h=0.000 [レ点, 上*0.5]))
漢文における返り点は、漢字の文章を日本語の語順 で読むために用いられる記号です。 主に「レ」「一 」「二 」などの 符号を使い 、読み順を示すことで漢文の 内容 を正しく理解する 手助け をします。
Score: 0.844 (±0.057)
Fluency: 0.614 (PFN:0.2056+Titech:0.1804+Stockmark:0.2280)
Truthfulness: 0.918 (PFN:0.3068+Titech:0.3054+Stockmark:0.3062)
Helpfulness: 1.000
Length: 77.2 (±16.6)
0.984 (=avg(f=(P:0.3392+T:0.3304+S:0.2833), t=(P:0.3315+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
擬音語は物 音や音声を表す言葉で、例えば「ドン ドン」や「ワンワン」などがあります。一方、擬態語は状態や 動作の様子を表す言葉で、「キラキラ」や「ふわふわ」などが 該当します。
0.872 (=avg(f=(P:0.2381+T:0.1983+S:0.2535), t=(P:0.3049+T:0.3137+S:0.3088), h=1.000))
擬音語は、実際の音を模倣した言葉 (例: 「ドン ドン」「 ガサガサ」) であるのに対し、擬態語は、音 以外の状態や 動作、感覚などを表現する言葉 (例: 「キラキラ」「ふわふわ」 ) です。
0.846 (=avg(f=(P:0.2387+T:0.1799+S:0.2215), t=(P:0.2957+T:0.3086+S:0.2925), h=1.000))
擬音語は、実際に聞こえる音を表す言葉 (例: 「ワンワン」「ドン ドン」) で、擬態語は、音 以外の状態や 動作、感覚などを表す言葉 (例: 「キラキラ」「 モゾモゾ」) です。
0.795 (=avg(f=(P:0.1736+T:0.1461+S:0.2216), t=(P:0.2703+T:0.2776+S:0.2950), h=1.000))
擬音語は物音や声を表す言葉で、「ド アをコンコンと叩く 」のように音を模倣します が、擬態語は状態や 動作の様子を表し 、「トボトボ歩く 」のように動きや雰囲気を描写します。
0.786 (=avg(f=(P:0.1587+T:0.1404+S:0.1831), t=(P:0.3012+T:0.2901+S:0.2852), h=1.000))
擬音語は物 音や自然音を表す言葉 (例: 「ザーザー」「ドン ドン」) 、擬態語は状態や 動作の様子を表す言葉 (例: 「ふわふわ」 「ぐらぐら」) です。
Score: 0.668 (±0.1315)
Fluency: 0.841 (RAG:0.8407)
Truthfulness: 0.864 (RAG:0.8637)
Helpfulness: 0.300
Length: 93.7 (±15.9)
0.822 (=avg(f=(R:1.0257), t=(R:0.9409), h=0.500 [湯桶読み*0.5]))
重箱読みとは、漢字の読み方の一つで、漢字の音読みと訓読みを組み合わせ て読む方法です。例えば、「重箱」は「じゅうばこ」と読みます。この読み方は 、複合語でよく 用いられ、音読みが 先に来 て、訓読みが 後 に続くことが多いです。
0.777 (=avg(f=(R:0.9300), t=(R:0.9014), h=0.500 [湯桶読み*0.5]))
重箱読みとは、漢字の読み方の一つで、音読みと訓読みを組み合わせ た熟語の読み方を指します。例えば、「 見物 」は「 けん (音読み )+もの (訓読み )」と読 むのが重箱読みです。
0.743 (=avg(f=(R:0.8417), t=(R:0.8871), h=0.500 [湯桶読み*0.5]))
重箱読みとは、漢字の読み方の一つで、漢字の 一文字目を音読み、 二文字目を訓読みとする読み方です。例えば、「 寿司(す し)」や「 時計(とけ い)」が該当します。
0.545 (=avg(f=(R:0.7721), t=(R:0.8642), h=0.000 [湯桶読み*0.5, 音読, 訓読]))
重箱読みとは、漢字の読み方の一つで、漢字の 一文字一文字に 異なる読み方を 当てはめ る方法です。例えば、「 寿司 」を「すし 」と読 むように、熟語 全体 の意味や音 に基づいて特殊な読み方 がされます。
0.437 (=avg(f=(R:0.5812), t=(R:0.7284), h=0.000 [湯桶読み*0.5, 音読, 訓読]))
重箱読みとは、漢字の 上部や左側に 書かれた 部分を「重」、下部や右側を 「箱」と呼び、それぞれを別々 に読む方法です。例えば「 和解 」の場合、「重」は「 わ 」、「箱」は「 かい 」と読みます。
Score: 0.964 (±0.0296)
Fluency: 0.928 (PFN:0.3016+Titech:0.3134+Stockmark:0.3128)
Truthfulness: 0.964 (PFN:0.3241+Titech:0.3244+Stockmark:0.3153)
Helpfulness: 1.000
Length: 101.6 (±15.4)
1.007 (=avg(f=(P:0.3265+T:0.3512+S:0.3520), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3248), h=1.000))
日本の開国とは、1853年のペリー来航をきっかけに、 徳川幕府が鎖国政策を 終え、1854年に日米和親条約を締結し て外国との 通商を開始し た歴史的出来事です。これにより日本は近代化 への道を歩 み始めました。
0.990 (=avg(f=(P:0.3168+T:0.3403+S:0.3414), t=(P:0.3270+T:0.3270+S:0.3179), h=1.000))
日本の開国とは、1853年のペリー来航をきっかけに、 徳川幕府が鎖国政策を 終え、1854年に日米和親条約を締結し、外国との 通商を再開した歴史的転機 です。これにより日本は 急速に近代化 への道を歩 み始めました。
0.972 (=avg(f=(P:0.3244+T:0.3105+S:0.3107), t=(P:0.3242+T:0.3235+S:0.3227), h=1.000))
日本の開国は、1853年のペリー来航を 契機に幕 末期の鎖国政策 が終わり、1854年の日米和親条約 締結により始まりました。これにより外国との 通商が再開 され、日本の近代化 が急速に進展しました。
0.941 (=avg(f=(P:0.2999+T:0.2783+S:0.2962), t=(P:0.3067+T:0.3270+S:0.3137), h=1.000))
日本の開国とは、1853年のペリー来航を 契機に、鎖国政策を 終え外国との 通商を開始し た歴史的転機 です。1854年の日米和親条約、1858年の日米修好通商条約 などを締結し、 横浜や長崎 などの港が開かれました。これ は日本の近代化 への第一歩となりました が、不平等条約の締結など課題も残 しました。
0.913 (=avg(f=(P:0.2425+T:0.2633+S:0.2598), t=(P:0.3306+T:0.3250+S:0.3167), h=1.000))
日本の開国とは、1853年のペリー来航を 契機に、長く 続いた鎖国政策を 終え、1854年に日米和親条約を締結し、外国との交 易や交流を 再開した歴史的転換点です。
Score: 0.970 (±0.0183)
Fluency: 0.922 (PFN:0.2893+Titech:0.3137+Stockmark:0.3194)
Truthfulness: 0.987 (PFN:0.3316+Titech:0.3266+Stockmark:0.3289)
Helpfulness: 1.000
Length: 92.0 (±6.7)
0.987 (=avg(f=(P:0.2978+T:0.3314+S:0.3507), t=(P:0.3305+T:0.3199+S:0.3298), h=1.000))
関ヶ原の戦いは、1600年に美濃国関ヶ原で行われた戦いで、徳川家康率いる東軍と石田三成 らの西軍が激突し、東軍の勝利に 終わりました。この戦いは日本の天下分け目の戦いと され、江戸幕府 成立の礎 となりました。
0.981 (=avg(f=(P:0.2913+T:0.3268+S:0.3470), t=(P:0.3312+T:0.3239+S:0.3239), h=1.000))
関ヶ原の戦いは、1600年に美濃国関ヶ原で行われた戦いで、徳川家康率いる東軍と石田三成 らの西軍が激突し、東軍の勝利に 終わりました。この戦いは日本の歴史 を大きく変え、江戸幕府 成立への礎 となりました。
0.978 (=avg(f=(P:0.2940+T:0.3292+S:0.3498), t=(P:0.3241+T:0.3121+S:0.3248), h=1.000))
関ヶ原の戦いは、1600年に美濃国関ヶ原で行われた戦いで、徳川家康率いる東軍と石田三成 らの西軍が激突し、東軍の勝利に 終わりました。この戦いは、江戸幕府 成立の きっかけとなり、日本の歴史 を大きく動か しました。
0.967 (=avg(f=(P:0.2772+T:0.2992+S:0.3323), t=(P:0.3333+T:0.3245+S:0.3333), h=1.000))
関ヶ原の戦いは、1600年に美濃国関ヶ原で行われた戦いで、徳川家康率いる東軍と石田三成 らの西軍が激突しました。戦いは東軍の勝利に 終わり、江戸幕府 成立への大きな 契機となりました。
0.934 (=avg(f=(P:0.2487+T:0.2827+S:0.2857), t=(P:0.3316+T:0.3282+S:0.3265), h=1.000))
関ヶ原の戦いは、1600年 (慶長5年 )に起こった日本史上 最大級の戦いで、徳川家康率いる東軍と石田三成 らの西軍が 対立し、東軍の勝利により江戸幕府 成立の基礎が築かれました。
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日本の東西南北端点は、地理的 に最東端が南鳥島、最西端が与那国島、最南端が沖ノ鳥島、最北端が択捉島です。それぞれ日本の領土 範囲を示す重要な 地点として認識されています。
0.978 (=avg(f=(P:0.9759), t=(P:0.9590), h=1.000))
日本の東西南北端点は、東端が南鳥島、西端が与那国島、南端が沖ノ鳥島、北端が択捉島です。これらの端点は日本の領土 範囲を示す重要な 地点で、地理的 にも戦略 的にも意義 があります。
0.972 (=avg(f=(P:0.9148), t=(P:1.0000), h=1.000))
日本の東西南北端点は、東端が南鳥島(東 経153度59分)、西端が与那国島(東 経122度56分)、南端が沖ノ鳥島(北 緯20度25分)、北端が択捉島(北 緯45度33分)です。それぞれ地理的 に重要な 地点であり、日本の領土 範囲を示します。
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日本の東西南北端点は、それぞれ 特定 の地点 で示さ れ、最東端は南鳥島、最西端は与那国島、最南端は沖ノ鳥島、最北端は択捉島です。これらの端点は日本の領土 範囲を象徴的に 表しています。
0.919 (=avg(f=(P:0.7571), t=(P:1.0000), h=1.000))
日本の東西南北端点は、東が南鳥島(東 経153度59分)、西が与那国島(東 経122度56分)、南が沖ノ鳥島(北 緯20度25分)、北が択捉島(北 緯45度33分)です。それぞれの地点 が日本の領土 の最端を示しています。
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瀬戸内海式気候とは、瀬戸内海周辺に見られる温暖で雨が少ない気候のことです。夏は比較的 涼しく、冬は温暖で、年間を通じて降水量が少なく、 晴天の日が多い特徴があります。
1.015 (=avg(f=(P:0.3455+T:0.3491+S:0.3546), t=(P:0.3291+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
瀬戸内海式気候とは、瀬戸内海周辺に見られる気候で、年間を通じて降水量が少なく、冬は温暖で 夏は蒸し暑い特徴があります。 太平洋側気候と 日本海側気候の 中間に位置し、穏やかな 天候が続くことから農業や 観光に適しています。
1.000 (=avg(f=(P:0.3405+T:0.3187+S:0.3469), t=(P:0.3273+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
瀬戸内海式気候は、日本の瀬戸内 地方を中心に見られる気候で、年間を通じて降水量が少なく、冬は温暖で 夏は蒸し暑い特徴があります。 太平洋側気候と 日本海側気候の 中間に位置し、穏やかな 天候が続きます。
0.637 (=avg(f=(P:0.3072+T:0.3129+S:0.3151), t=(P:0.3263+T:0.3249+S:0.3249), h=0.000 [降水量]))
瀬戸内海式気候とは、瀬戸内海周辺に見られる気候で、年間を通じて降 雨量が少なく、夏は 蒸し暑く冬は温暖な 特徴を持ちます。 太平洋側気候と 日本海側気候の影響を 緩和 した地 形によるもので、晴天日が多い のも特徴です。
0.607 (=avg(f=(P:0.2950+T:0.3089+S:0.3014), t=(P:0.3043+T:0.3092+S:0.3007), h=0.000 [降水量]))
瀬戸内海式気候とは、日本の瀬戸内 地方に特徴的な気候で、年間を通じて降 雨量が少なく、夏は 蒸し暑く冬は温暖で晴天が多い気候です。こ れは、周囲の山地が雨雲を遮 ること や、内海 特有の地形による影響で形成されます。
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0.960 (=avg(f=(P:0.2761+T:0.3392+S:0.3019), t=(P:0.3203+T:0.3234+S:0.3203), h=1.000))
天皇は、日本国憲法に基づ き、国民統合の象徴としての役割を担い、国 や国民の ために祈り、儀式を行うことが 主な務め です。政治的権限は持たず、 平和と文化の発展 に寄与する存在として 尊重 されています。
0.942 (=avg(f=(P:0.2435+T:0.3115+S:0.2711), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
天皇は、日本国憲法に基づ き、国民統合の象徴としての役割を担 い、政治的権 限を持たず、国事行為や 伝統的な儀式を通じて国家と国民の安寧 を祈ります。
0.936 (=avg(f=(P:0.2394+T:0.3084+S:0.2666), t=(P:0.3313+T:0.3323+S:0.3303), h=1.000))
天皇は、日本国憲法に基づ き、国民統合の象徴としての役割を担 い、政治的権 限を持たず、国事行為や 伝統的な儀式を通じて国家と国民の ために活動 します。
0.910 (=avg(f=(P:0.2193+T:0.2676+S:0.2521), t=(P:0.3333+T:0.3259+S:0.3309), h=1.000))
天皇は、日本国憲法に基づ き、国民統合の象徴としての役割を 持ち、国事行為を行う とともに、平和と文化の発展 を願う存在です。
0.876 (=avg(f=(P:0.1866+T:0.2422+S:0.2091), t=(P:0.3303+T:0.3333+S:0.3251), h=1.000))
天皇は、日本国憲法に基づ き国と国民の象徴としての役割を担 い、政治的権 限を持たず、国民の安寧 と幸福を祈り、国 際親善や伝統文化の継承に努めます。
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0.969 (=avg(f=(P:0.2954+T:0.3594+S:0.2783), t=(P:0.3255+T:0.3247+S:0.3239), h=1.000))
三権分立とは、国家の権力を立法 (国会)、行政(内閣)、司法(裁判所)の三つに分け、それぞれが独立して 機能し、相互に監視 ・抑制する仕組みです。これにより、権力の集中 と濫用を防ぎ、民主主義の 維持 を図ります。
0.968 (=avg(f=(P:0.2916+T:0.3595+S:0.2790), t=(P:0.3255+T:0.3247+S:0.3239), h=1.000))
三権分立とは、国家の権力を立法 (国会)、行政(内閣)、司法(裁判所)の三つに分け、それぞれが独立して 機能し、相互に監視 ・抑制し合う仕組みです。これにより、権力の集中 と濫用を防ぎ、民主主義の 維持 を図ります。
0.930 (=avg(f=(P:0.2427+T:0.3507+S:0.2169), t=(P:0.3252+T:0.3301+S:0.3252), h=1.000))
三権分立とは、立法 (国会)、行政(内閣)、司法(裁判所)の三つの権力を分け、それぞれが独立して 機能し、相互に監視し合う仕組みです。こ の制度は、権力の集中を防ぎ、民主主義の 維持 を目的としています。
0.846 (=avg(f=(P:0.1470+T:0.2496+S:0.1419), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
三権分立とは、立法 (国会)、行政(内閣)、司法(裁判所)の三つの権力が互いに独立し 、監視し合うことでバランスを保つ民主主義の 基本原則です。
0.554 (=avg(f=(P:0.2050+T:0.2646+S:0.1990), t=(P:0.3333+T:0.3270+S:0.3333), h=0.000 [自由]))
三権分立とは、立法・行政・司法の三つの権力を分けることで、それぞれが独立し相互に抑制 する仕組みです。日本国憲法で は国会が立法、 内閣が行政、裁判所 が司法を 担当します。
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1.065 (=avg(f=(P:0.3893+T:0.3897+S:0.4191), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3305), h=1.000))
日本銀行は、日本の中央銀行として、通貨の発行や金融政策の運営を通じて物価の安定を図 り、経済の健全な発展を 支援する役割を担っています。また、銀行券の発行や 国庫金の管理、金融システムの安定化 も重要な 任務です。
1.018 (=avg(f=(P:0.3334+T:0.3445+S:0.3847), t=(P:0.3333+T:0.3259+S:0.3333), h=1.000))
日本銀行は、日本の中央銀行として、通貨の発行や金融政策の運営を通じて、物価の安定と金融システムの健全 性を維持する役割を担っています。また、政府の銀行として 国庫業務も行います。
0.997 (=avg(f=(P:0.3527+T:0.3131+S:0.3393), t=(P:0.3333+T:0.3179+S:0.3333), h=1.000))
日本銀行の役割は、日本の中央銀行として通貨の発行や金融政策の運営を通じて物価の安定を図 り、持続的な経済成長を 支援することです。また、銀行券の発行や 国庫金の出納、金融システムの安定 確保なども担っています。
0.974 (=avg(f=(P:0.3028+T:0.3045+S:0.3152), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
日本銀行は、日本の中央銀行として、通貨の発行や金融政策の運営を通じて物価の安定を図 り、経済の健全な発展を 支援する役割を担っています。
0.908 (=avg(f=(P:0.2362+T:0.2380+S:0.2585), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3261), h=1.000))
日本銀行は日本の中央銀行として、通貨の発行や金融政策の運営、銀行システムの安定 確保、政府の資金 管理などを担っています。
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0.632 (=avg(f=(P:0.2831+T:0.3218+S:0.3108), t=(P:0.3326+T:0.3220+S:0.3262), h=0.000 [証券会社, 借]))
信用取引は、証拠金 を元に株式などを売買 し、将来の 決済で利益を 得る取引方法です。一方、先物取引は、将来の特定 時期にあらかじめ決めた価格で 商品や金融商品を売買する契約取引で、 主にリスク ヘッジや投機目的で利用されます。
0.622 (=avg(f=(P:0.2674+T:0.3085+S:0.2967), t=(P:0.3301+T:0.3333+S:0.3309), h=0.000 [証券会社, 借]))
信用取引は、証拠金 を元に株式などを売買 し、将来の 決済で利益を 得る取引です。一方、先物取引は、将来の特定 時期にあらかじめ決めた価格で 商品や金融商品を売買する契約 に基づく取引です。
0.566 (=avg(f=(P:0.2057+T:0.2452+S:0.2739), t=(P:0.3258+T:0.3243+S:0.3228), h=0.000 [証券会社, 借]))
信用取引と先物取引の 違いは、信用取引が 現物 資産の売買を 前提 に証拠金 を利用して行う取引で ある一方、先物取引は将来の特定 時期にあらかじめ決められた価格で 資産を売買する契約 に基づく取引です。
0.510 (=avg(f=(P:0.1907+T:0.2137+S:0.2252), t=(P:0.3134+T:0.2887+S:0.2983), h=0.000 [証券会社, 借]))
信用取引は 現物の売買を 前提 に証拠金 を基 に取引を行う もので、先物取引は将来の特定 時期に決められた価格で売買する契約です。 前者は主 に株式市場で用いられ、後者 は商品や金融派生 商品のリスク ヘッジや投機目的で利用されます。
0.476 (=avg(f=(P:0.1425+T:0.1721+S:0.1873), t=(P:0.3093+T:0.3049+S:0.3129), h=0.000 [証券会社, 借, 価格]))
信用取引は 現物資産を対象に証拠金 を基 に売買を行う取引で、先物取引は将来の特定 時期に資産を受渡す 契約を 対象とした取引です。 目的やリスク 、手数料 などが異なります。
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0.992 (=avg(f=(P:0.3409+T:0.3763+S:0.3382), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=0.920 [4字超過*0.9]))
日本脳炎は、日本脳炎ウイルスを媒介する蚊に刺されることで感染するウイルス性の脳炎です。主に 東アジアや南アジアで流行し、発熱、頭痛、意識障害などの症状が現れ、重症化すると死亡することもあります。予防 にはワクチン接種が 有効です。
0.986 (=avg(f=(P:0.3000+T:0.3525+S:0.3043), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
日本脳炎は、日本脳炎ウイルスを媒介する蚊に刺されることで感染するウイルス性の脳炎です。主に 東アジアや南アジアで流行し、発熱や頭痛、意識障害などの症状が現れることがあります。予防 にはワクチン接種が 有効です。
0.946 (=avg(f=(P:0.2919+T:0.3277+S:0.2979), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=0.920 [4字超過*0.9]))
日本脳炎は、日本脳炎ウイルスを 保有する蚊(主にコガタアカイエカ )に刺されることで感染するウイルス性の脳炎です。主に 夏から秋にかけて流行し、発熱や頭痛、意識障害などの症状が現れることがあります。予防 にはワクチン接種が 有効です。
0.828 (=avg(f=(P:0.2370+T:0.2724+S:0.2195), t=(P:0.3262+T:0.3234+S:0.3248), h=0.780 [11字超過*0.8]))
日本脳炎は、日本脳炎ウイルスを媒介する 蚊(主にコガタアカイエカ )に刺されることで感染するウイルス性の脳炎です。 初期症状は発熱や頭痛 ですが、重症化すると意識障害やけいれん が起こり、致死率が高い特徴 があります。予防 にはワクチン接種が 有効です。
0.577 (=avg(f=(P:0.2400+T:0.2682+S:0.2232), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3319), h=0.000 [ワクチン, 予防]))
日本脳炎は、日本脳炎ウイルスを 保有する蚊(主にコガタアカイエカ )に刺されることで感染するウイルス性の脳炎です。 初期症状は発熱や頭痛 ですが、重症化すると意識障害やけいれん が起こり、場合によって は後遺症 が残ることもあります。
Score: 0.878 (±0.0971)
Fluency: 0.763 (PFN:0.2682+Titech:0.2211+Stockmark:0.2740)
Truthfulness: 0.972 (PFN:0.3224+Titech:0.3261+Stockmark:0.3235)
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Length: 83.7 (±11.5)
0.941 (=avg(f=(P:0.2983+T:0.2508+S:0.3104), t=(P:0.3297+T:0.3216+S:0.3114), h=1.000))
柔道は投げ技や 抑え技を用いて相手を制する武道で、 競技として の性格 が強い一方、合気道は相手の力を利用し関節技 や投げ技 で制する護身術的な武道であり、 競技よりも精神修養や技法の習得 が重視されます。
0.934 (=avg(f=(P:0.2778+T:0.2443+S:0.2969), t=(P:0.3284+T:0.3294+S:0.3265), h=1.000))
柔道は投げ技や 抑え技を中心 に相手を制する武道で、 競技として の性格 が強い一方、合気道は相手の力を利用して関節技 や投げ技を 行う護身術的な武道です。
0.906 (=avg(f=(P:0.2637+T:0.2105+S:0.2593), t=(P:0.3289+T:0.3298+S:0.3271), h=1.000))
柔道は投げ技や関節技を中心 に相手を制する武道で、 競技として の性格 が強い一方、合気道は攻撃を かわしながら相手の力を利用し 、制圧する護身術 的な要素が強い武道です。
0.887 (=avg(f=(P:0.2255+T:0.1998+S:0.2598), t=(P:0.3228+T:0.3298+S:0.3228), h=1.000))
柔道と合気道 の違いは、柔道 が投げ技や 抑え技を中心とした 競技性の高い武道であ るのに対し、合気道は相手の力を 巧みに利用して関節技 や投げ技を 行う護身術的な武道です。
0.596 (=avg(f=(P:0.2572+T:0.2280+S:0.3070), t=(P:0.3333+T:0.3301+S:0.3317), h=0.000 [競]))
柔道と合気道 の違いは、柔道 が投げ技や 抑え技を中心 に相手を制圧する武道であ るのに対し、合気道は相手の力を利用し、関節技 や投げ技 で攻撃を かわしながら制御する護身術的な武道です。
Score: 0.695 (±0.1804)
Fluency: 0.808 (PFN:0.2761+Titech:0.2796+Stockmark:0.2520)
Truthfulness: 0.977 (PFN:0.3292+Titech:0.3243+Stockmark:0.3231)
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Length: 94.6 (±12.7)
1.000 (=avg(f=(P:0.3228+T:0.3682+S:0.3098), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3317), h=1.000))
葛根湯は、漢方薬の一種で、葛根(かっこん)、麻黄(まおう)、桂枝 (けいし)、芍薬( しゃくやく)などの生薬を 配合した薬です。風邪の初期症状や肩こり、 発熱などに効果があり、体を温めて発汗を促 す作用があります。
0.952 (=avg(f=(P:0.2953+T:0.2932+S:0.2679), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3317), h=1.000))
葛根湯は、漢方薬の一種で、 発熱や頭痛、肩こりなどの風邪の初期症状に用いられます。主成分 は葛根(かっこん) や麻黄(まおう)、桂枝 (けいし)など で、体を温め、発汗作用 を促すことで症状を緩和 します。
0.606 (=avg(f=(P:0.2883+T:0.2886+S:0.2578), t=(P:0.3333+T:0.3252+S:0.3236), h=0.000 [風邪, 初期症状]))
葛根湯は、漢方薬の一種で、 感冒 や発熱、肩こり、頭痛などの症状を緩和する ために用いられます。主成分 は葛根(かっこん) や麻黄(まおう)、桂枝 (けいし)など で、体を温め、 血行を促進する効果があります。
0.580 (=avg(f=(P:0.2711+T:0.2482+S:0.2396), t=(P:0.3333+T:0.3237+S:0.3237), h=0.000 [風邪, 初期症状]))
葛根湯は、漢方薬の一種で、 感冒 や発熱、肩こり、頭痛などの症状を緩和する ために用いられます。主成分 は葛根(かっこん) で、体を温め、 血行を促進する効果があります。
0.531 (=avg(f=(P:0.2237+T:0.2300+S:0.1914), t=(P:0.3138+T:0.3231+S:0.3118), h=0.000 [風邪, 初期症状]))
葛根湯は、漢方薬の一種で、 発熱や頭痛、肩こりなどの 感冒 症状を緩和する 目的で用いられます。主成分 は葛根(かっこん) や麻黄(まおう)、桂枝 (けいし)などです。
Score: 0.444 (±0.0263)
Fluency: 0.474 (PFN:0.1577+Titech:0.1830+Stockmark:0.1335)
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Helpfulness: 0.000
Length: 96.8 (±20.2)
0.488 (=avg(f=(P:0.1722+T:0.2008+S:0.1456), t=(P:0.3182+T:0.3182+S:0.3081), h=0.000 [バリン, ロイシン, イソロイシン, メチオニン, フェニルアラニン, トレオニン, ヒスチジン]))
必須アミノ酸とは、体内で合成できないため食事から摂取する必要があるアミノ酸のことで 、ヒトではリジン や トリプトファン など9種類が 該当します。
0.465 (=avg(f=(P:0.1692+T:0.1988+S:0.1405), t=(P:0.3146+T:0.3125+S:0.2604), h=0.000 [バリン, ロイシン, イソロイシン, メチオニン, フェニルアラニン, トレオニン, ヒスチジン]))
必須アミノ酸とは、体内で合成 することができないため、食事から摂取する必要があるアミノ酸のことで 、ヒトではリジン や トリプトファン など9種類が 該当します。 これらのアミノ酸は タンパク質を構成する重要な成分で、不足すると健康に悪影響を及ぼす可能性 があります。
0.443 (=avg(f=(P:0.1645+T:0.1862+S:0.1428), t=(P:0.3004+T:0.3032+S:0.2316), h=0.000 [バリン, ロイシン, イソロイシン, メチオニン, フェニルアラニン, トレオニン, ヒスチジン]))
必須アミノ酸とは、体内で合成できず食事から摂取する必要があるアミノ酸のことで 、ヒトではリジン や トリプトファン など9種類が 該当します。 これらのアミノ酸は タンパク質の構成要素として生命活動に 不可欠です。
0.422 (=avg(f=(P:0.1529+T:0.1747+S:0.1320), t=(P:0.3146+T:0.2806+S:0.2118), h=0.000 [バリン, イソロイシン, メチオニン, フェニルアラニン, トレオニン, トリプトファン, ヒスチジン]))
必須アミノ酸とは、体内で合成できず食事から摂取する必要があるアミノ酸のことで 、ヒトではロイシン や リジン など9種類が 該当します。 これらのアミノ酸は タンパク質の構成要素として重要で、不足すると健康に悪影響を及ぼす ことがあります。
0.406 (=avg(f=(P:0.1061+T:0.1349+S:0.0859), t=(P:0.3184+T:0.3213+S:0.2509), h=0.000 [バリン, ロイシン, イソロイシン, リシン, メチオニン, フェニルアラニン, トレオニン, トリプトファン, ヒスチジン]))
必須アミノ酸とは、体内で合成 することができないため、食事から摂取しなければならない 重要な栄養素 です。 タンパク質を構成する20種類のアミノ酸の うち、ヒトでは9種類が必須アミノ酸 に該当します。
Q43. 天空の城ラピュタはどのような作品ですか?
Score: 0.849 (±0.1202)
Fluency: 0.806 (PFN:0.2626+Titech:0.2700+Stockmark:0.2736)
Truthfulness: 0.924 (PFN:0.3081+Titech:0.3092+Stockmark:0.3067)
Helpfulness: 0.816
Length: 123.6 (±16.5)
0.990 (=avg(f=(P:0.3173+T:0.3227+S:0.3356), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3276), h=1.000))
天空の城ラピュタは、スタジオジブリ制作のアニメ映画で、1986年に公開されました。宮崎駿 が監督・脚本を務め、飛行石 と古代文明の秘密を巡る冒険を描いた作品です。主人公の少年パズーと少女シータが 、天空に浮かぶ 幻の城ラピュタを目指 し、様々な困難を乗り越える姿 が描かれています。
0.953 (=avg(f=(P:0.2982+T:0.3032+S:0.2988), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=0.960 [2字超過*1.0]))
「天空の城ラピュタ」は、スタジオジブリ制作のアニメ映画で、1986年に公開された作品です。 監督は宮崎駿で、空に浮かぶ 神秘的な城「ラピュタ」を巡る冒険を描いたファンタジーです。主人公の少年パズーと少女シータが 、古代文明の秘密や力 を巡りながら、 仲間たちと共に困難に立ち向かう姿 が描かれています。
0.909 (=avg(f=(P:0.2432+T:0.2592+S:0.2599), t=(P:0.3277+T:0.3235+S:0.3144), h=1.000))
天空の城ラピュタは、スタジオジブリが1986年に制作したアニメ映画で、宮崎駿 が監督と 脚本を担当しました。主人公の少年パズーと少女シータが 、古代の浮遊都市ラピュタを目指 して冒険する姿 を描いた作品です。 友谊、勇気、自然との共存といったテーマが込め られています。
0.722 (=avg(f=(P:0.2648+T:0.2639+S:0.2695), t=(P:0.2899+T:0.2884+S:0.2884), h=0.500 [パズー*0.5]))
「天空の城ラピュタ」は、スタジオジブリ制作のアニメ映画で、1986年に公開されました。宮崎駿 が監督・脚本を務め、空に浮かぶ 神秘的な城「ラピュタ」を巡る冒険と 人間の欲望や自然との関係 を描いた作品です。
0.642 (=avg(f=(P:0.1995+T:0.2131+S:0.2168), t=(P:0.2630+T:0.2718+S:0.2608), h=0.500 [パズー*0.5]))
天空の城ラピュタは、スタジオジブリが1986年に制作したアニメ映画で、宮崎駿 が監督と 脚本を担当しました。飛行石 と古代文明の秘密を巡る冒険を 通じて、人間の欲望や自然との共存について 描いています。
Score: 0.975 (±0.0308)
Fluency: 0.975 (PFN:0.3374+Titech:0.3122+Stockmark:0.3255)
Truthfulness: 0.951 (PFN:0.3196+Titech:0.3220+Stockmark:0.3095)
Helpfulness: 1.000
Length: 104.2 (±8.0)
1.028 (=avg(f=(P:0.3955+T:0.3596+S:0.3703), t=(P:0.3208+T:0.3242+S:0.3150), h=1.000))
走れメロスは、太宰治が1940年に発表した短編小説で、友情と 信義をテーマにした作品です。主人公のメロスが、 独裁者 ディオニスから 友人を救うため走り続ける姿が描かれています。
0.995 (=avg(f=(P:0.3714+T:0.3280+S:0.3425), t=(P:0.3094+T:0.3236+S:0.3109), h=1.000))
走れメロスは、太宰治が1940年に発表した短編小説で、友情と 信義をテーマにした作品です。主人公のメロスが、 独裁者 ディオニスを倒 すために 奔走する姿を 通じて、人間の 純粋な心 と勇気を描いています。
0.977 (=avg(f=(P:0.3167+T:0.3324+S:0.3156), t=(P:0.3172+T:0.3277+S:0.3228), h=1.000))
「走れメロス」は、太宰治が1940年に発表した短編小説で、 古代ギリシ ャを舞台にした友情と 信頼の物語です。主人公のメロスが 独裁者 ディオニスから逃れるために友人のセリヌンティウス と命がけで約束を守る姿が描かれています。
0.957 (=avg(f=(P:0.3250+T:0.2869+S:0.3161), t=(P:0.3222+T:0.3222+S:0.2986), h=1.000))
走れメロスは、太宰治が1940年に発表した短編小説で、 古代ギリシ ャを舞台にした友情と 信頼の物語です。主人公のメロスが 暴君ディオニスから 友人の命を救うため、 時間内に戻ること を誓いながら冒険を繰り広げ る姿が描かれています。
0.927 (=avg(f=(P:0.2921+T:0.2700+S:0.2900), t=(P:0.3142+T:0.3234+S:0.2901), h=1.000))
『走れメロス 』は、太宰治が1940年に発表した短編小説で、 古代ギリシ ャを舞台にした友情と 信頼の物語です。主人公のメロスが 独裁者 ディオニスから 友人の命を救うため、 時間内に戻ること を誓いながら冒険を繰り広げ る姿が描かれています。
Score: 0.667 (±0.1574)
Fluency: 0.808 (PFN:0.2761+Titech:0.2648+Stockmark:0.2669)
Truthfulness: 0.994 (PFN:0.3317+Titech:0.3305+Stockmark:0.3321)
Helpfulness: 0.200
Length: 70.2 (±18.2)
0.981 (=avg(f=(P:0.3352+T:0.3106+S:0.3160), t=(P:0.3264+T:0.3257+S:0.3303), h=1.000))
山田耕筰は、日本の作曲家・指揮者で、「赤とんぼ」や「からたちの花」などの 歌曲を始め 、数多くのクラシック音楽作品を 手掛けた人物です。また、日本初の 本格的なオーケストラ「日本交響楽団 」を創設し、日本の音楽 文化の発展に大きく貢献しました。
0.635 (=avg(f=(P:0.3257+T:0.3105+S:0.2969), t=(P:0.3235+T:0.3255+S:0.3235), h=0.000 [近代]))
山田耕筰は、日本の作曲家で指揮者であり、「赤とんぼ」や「この道」など多くの 名曲を作曲し、日本初のクラシック音楽の 専門 家として音楽界の発展に貢献しました。
0.590 (=avg(f=(P:0.2581+T:0.2425+S:0.2684), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=0.000 [近代]))
山田耕筰は、日本 を代表する作曲家で、 童謡「赤とんぼ」や「この道」を作曲し、日本の音楽 文化の発展に大きく貢献しました。
0.575 (=avg(f=(P:0.2411+T:0.2307+S:0.2541), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=0.000 [近代]))
山田耕筰は、日本 を代表する作曲家で、 童謡「赤とんぼ」や「この道」を作曲し、日本の音楽 文化の発展に大きく貢献した人物です。
0.561 (=avg(f=(P:0.2254+T:0.2315+S:0.2263), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=0.000 [近代]))
山田耕筰は、日本 を代表する作曲家で、 童謡「赤とんぼ」や「この道」を作曲し、日本の音楽教育の発展に も寄与した人物です。
Score: 0.668 (±0.0749)
Fluency: 0.951 (PFN:0.2767+Titech:0.3209+Stockmark:0.3532)
Truthfulness: 0.953 (PFN:0.3187+Titech:0.3167+Stockmark:0.3181)
Helpfulness: 0.100
Length: 87.7 (±12.4)
0.813 (=avg(f=(P:0.2803+T:0.3467+S:0.3661), t=(P:0.3092+T:0.3245+S:0.3121), h=0.500 [兵庫県*0.5]))
宝塚歌劇団は、女性だけで構成される劇団で、華やかな舞台演出 と独自のスター 制度が特徴です。男性役 (男役 )と女性役 (娘役)を すべて女性が演じ 、高い歌唱力やダンス 技術を駆使し たミュージカル 作品を上演します。
0.681 (=avg(f=(P:0.3127+T:0.3510+S:0.3906), t=(P:0.3333+T:0.3243+S:0.3311), h=0.000 [男役, 兵庫県*0.5]))
宝塚歌劇団は、女性だけで構成される歌劇団で、男性役 も女性が演じる 独特のスタイルが特徴です。華やかな舞台演出 や美しい衣装、 そして独自のスター 制度を持ち、多くの 熱狂的なファン に支持されています。
0.636 (=avg(f=(P:0.2719+T:0.3003+S:0.3428), t=(P:0.3333+T:0.3251+S:0.3333), h=0.000 [男役, 兵庫県*0.5]))
宝塚歌劇団は、女性だけで構成される劇団で、男性役 も女性が演じる 独特のスタイルを持ち、華やかな舞台演出 と独自の 教育 システムで知られています。
0.620 (=avg(f=(P:0.2544+T:0.3100+S:0.3342), t=(P:0.3192+T:0.3221+S:0.3211), h=0.000 [男役, 兵庫県*0.5]))
宝塚歌劇団は、女性だけで構成される劇団で、華やかな舞台演出 と独自のスター 制度が特徴です。男性役 も女性が演じ 、トップスターと娘役 のコンビ が人気を集めます。
0.586 (=avg(f=(P:0.2475+T:0.2731+S:0.3104), t=(P:0.3067+T:0.3111+S:0.3096), h=0.000 [男役, 兵庫県*0.5]))
宝塚歌劇団の特徴は、女性だけの劇団で、男性役 も女性が演じる独自の スタイルです。華やかな舞台演出 や美しい衣装、 そして厳格な研修制度 による高い パフォーマンスが魅力で、多くのファンを魅了しています。
Q47. 春分の日と秋分の日はどのように決まるの?
Score: 0.839 (±0.1205)
Fluency: 0.941 (PFN:0.3139+Titech:0.3114+Stockmark:0.3158)
Truthfulness: 0.975 (PFN:0.3275+Titech:0.3239+Stockmark:0.3240)
Helpfulness: 0.600
Length: 87.7 (±18.6)
0.991 (=avg(f=(P:0.3305+T:0.3303+S:0.3216), t=(P:0.3333+T:0.3290+S:0.3290), h=1.000))
春分の日と秋分の日は、太陽が 赤道上を通過する瞬間 (春分点と秋分点 )を基準に決められ 、それぞれ 昼夜の長さがほぼ等しくなる日です。日 本の法律 では、天文観測に基づ き3月20日 または21日 、9月22日 または23日 と定められています。
0.963 (=avg(f=(P:0.3033+T:0.3139+S:0.3009), t=(P:0.3228+T:0.3266+S:0.3213), h=1.000))
春分の日と秋分の日は、太陽が 赤道上を通過 し、昼夜の長さがほぼ等しくなる日で、それぞれ 春と秋の中間にあたる日です。日 本の法律 では、天文観測に基づ き3月20日 ごろと9月23日 ごろに設定されます。
0.820 (=avg(f=(P:0.3269+T:0.3134+S:0.3397), t=(P:0.3266+T:0.3266+S:0.3274), h=0.500 [国立天文台*0.5]))
春分の日と秋分の日は、太陽が地球の赤道 上を通過 し、昼夜の長さがほぼ等しくなる日で、それぞれ春分点と秋分点に基づいて 国際 的に定められ た天文学的 な計算により決定されます。
0.796 (=avg(f=(P:0.3054+T:0.2893+S:0.3098), t=(P:0.3268+T:0.3224+S:0.3333), h=0.500 [国立天文台*0.5]))
春分の日と秋分の日は、太陽が 赤道上を通過 し、昼夜の長さがほぼ等しくなる日で、それぞれ春分点と秋分点に基づいて 天文 的に決定されます。
0.638 (=avg(f=(P:0.3226+T:0.3449+S:0.3001), t=(P:0.3184+T:0.3206+S:0.3078), h=0.000 [春分点]))
春分の日と秋分の日は、太陽が地球の赤道 上を通過 し、昼夜の長さがほぼ等しくなる日で、それぞれ 春と秋の真ん中 にあたります。日 本の法律 では、春分の日は3月20日 または21日、秋分の日は9月22日 または23日 と定められています。
Score: 0.681 (±0.1214)
Fluency: 0.846 (PFN:0.2514+Titech:0.3084+Stockmark:0.2864)
Truthfulness: 0.997 (PFN:0.3319+Titech:0.3323+Stockmark:0.3326)
Helpfulness: 0.200
Length: 93.0 (±2.3)
0.892 (=avg(f=(P:0.1792+T:0.2773+S:0.2186), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
七草がゆは、1月7日に食べる日本の伝統的な 粥で、春の七草(せり、なずな、ごぎょう、はこべら、ほとけのざ、すずな、すずしろ)を入れて 作られます。邪気を払い、無病息災を願う意味があります。
0.706 (=avg(f=(P:0.3745+T:0.3624+S:0.3800), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=0.000 [無病息災]))
七草がゆは、1月7日に食べる日本の伝統的な料理で、春の七草(セリ、ナズナ、ゴギョウ、ハコベラ、ホトケノザ、スズナ、スズシロ)を入れた粥です。邪気を払い、一年の 健康を願う意味があります。
0.681 (=avg(f=(P:0.3181+T:0.3611+S:0.3650), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=0.000 [春の七草]))
七草がゆとは、1月7日に食べられる日本の伝統的な 粥で、セリ、ナズナ、ゴギョウ、ハコベラ、ホトケノザ、スズナ、スズシロの7種 の野草を入れて 作られます。邪気を払い、無病息災を願う意味があります。
0.544 (=avg(f=(P:0.1679+T:0.2570+S:0.2068), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=0.000 [無病息災]))
七草がゆは、1月7日に食べる日本の伝統的な料理で、春の七草(せり、なずな、ごぎょう、はこべら、ほとけのざ、すずな、すずしろ)を入れた粥です。邪気を払い 、健康を願う意味があります。
0.541 (=avg(f=(P:0.1648+T:0.2561+S:0.2010), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=0.000 [無病息災]))
七草がゆは、1月7日に食べる日本の伝統的な 粥で、春の七草(せり、なずな、ごぎょう、はこべら、ほとけのざ、すずな、すずしろ)を入れて 作られます。邪気を払い、一年の 健康を願う意味があります。
Score: 0.905 (±0.0867)
Fluency: 0.804 (PFN:0.2873+Titech:0.2441+Stockmark:0.2728)
Truthfulness: 0.966 (PFN:0.3286+Titech:0.3215+Stockmark:0.3157)
Helpfulness: 0.944
Length: 89.3 (±15.6)
1.003 (=avg(f=(P:0.3678+T:0.3335+S:0.3447), t=(P:0.3267+T:0.3178+S:0.3178), h=1.000))
神社と寺の違いは、宗教的な 性格 と目的にあります。神社は神道に基づ き、日本の神々を祀る場所で、 鳥居や拝殿が特徴です。一方、寺は仏教の教えを 基盤とし、仏像や仏 塔を安置する場所で、 山門や本堂が一般的です。
0.951 (=avg(f=(P:0.3141+T:0.2635+S:0.2835), t=(P:0.3333+T:0.3316+S:0.3281), h=1.000))
神社は神道の施設で、神様を祀り、 鳥居や拝殿が特徴的です。一方、寺は仏教の施設で、仏像や仏 塔があり、僧侶が修行や 供養を行う場所です。それぞれ宗教的な 背景や役割が異なります。
0.935 (=avg(f=(P:0.2941+T:0.2415+S:0.2820), t=(P:0.3325+T:0.3333+S:0.3215), h=1.000))
神社は神道の施設で、神様を祀り 祈願や祭事が行われます。一方、寺は仏教の施設で、仏 様を安置し 法要や修行が行われます。神社 には鳥居があり、寺 には山門や仏像があるのが一般的です。
0.888 (=avg(f=(P:0.2794+T:0.2338+S:0.2567), t=(P:0.3243+T:0.2811+S:0.2874), h=1.000))
神社は神道の施設で、神様を祀り 鳥居や拝殿があり、 参拝時は二礼二拍手一 礼を行います。一方、寺は仏教の施設で、仏像や 本尊 が安置され、墓地 があること が多いのが特徴です。
0.697 (=avg(f=(P:0.2103+T:0.1925+S:0.2184), t=(P:0.3255+T:0.3235+S:0.3196), h=0.500 [鳥居*0.5]))
神社は神道の施設で、神様を祀り 清め られた場所ですが、寺は仏教の施設で、仏 様を安置し修行や 供養を行う場所です。それぞれ宗教的 背景や役割が異なります。
Score: 0.806 (±0.208)
Fluency: 0.929 (PFN:0.3203+Titech:0.2831+Stockmark:0.3257)
Truthfulness: 0.989 (PFN:0.3299+Titech:0.3297+Stockmark:0.3295)
Helpfulness: 0.500
Length: 82.6 (±14.0)
1.070 (=avg(f=(P:0.4301+T:0.3632+S:0.4234), t=(P:0.3287+T:0.3318+S:0.3318), h=1.000))
神在月とは、旧暦10月のことです。この月に全国の神々が出雲大社に集まり、縁結びや 来年の豊作 を話し合うとされています。 そのため、出雲地方では「神在月」と呼ばれ、他の地域では「神無月」と呼ばれます。
1.034 (=avg(f=(P:0.3858+T:0.3290+S:0.4011), t=(P:0.3333+T:0.3243+S:0.3292), h=1.000))
神在月とは、旧暦10月のことです。この月に全国の神々が出雲大社に集まり、 人々の縁結びや 五穀豊穣を話し合うとされています。 そのため、出雲では「神在月」 、他地域では「神無月」と呼ばれます。
0.922 (=avg(f=(P:0.2748+T:0.2493+S:0.2865), t=(P:0.3186+T:0.3202+S:0.3155), h=1.000))
神在月とは、旧暦10月の 別名で、この時期 に島根県出雲大社で神々が集まり縁結びなどの会議を行うとされる月です。 全国各地の神社 から神々が出雲 へ向か うため、「神無月」と呼ばれる 地域 もあります。
0.616 (=avg(f=(P:0.2933+T:0.2644+S:0.3047), t=(P:0.3316+T:0.3289+S:0.3246), h=0.000 [神無月]))
神在月とは、旧暦10月のことで、出雲地方では全国の神々が集まり縁結びなどの会議を行うとされる月です。この期間、出雲大社では神 迎えの神事や神議りの 儀式が行われます。
0.560 (=avg(f=(P:0.2258+T:0.2302+S:0.2254), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=0.000 [神無月]))
神在月(かみありづき)は、旧暦10月の 別名で、出雲地方では全国の神々が集まり縁結びの会議を行うとされる月です。