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0.788 (=avg(f=(R:0.3652), t=(R:1.0000), h=1.000))
時計の長針と短針は1日に22回重なります。
0.788 (=avg(f=(R:0.3652), t=(R:1.0000), h=1.000))
時計の長針と短針は1日に22回重なります。
0.788 (=avg(f=(R:0.3652), t=(R:1.0000), h=1.000))
時計の長針と短針は1日に22回重なります。
0.785 (=avg(f=(R:0.3542), t=(R:1.0000), h=1.000))
時計の長針と短針は、1日に22回重なります。
0.785 (=avg(f=(R:0.3542), t=(R:1.0000), h=1.000))
時計の長針と短針は、1日に22回重なります。
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0.992 (=avg(f=(P:0.9868), t=(P:0.9888), h=1.000))
つるかめ算とは、2 つの異なる種類の 物の個数 や合計を求める ために使われる算数の問題で、鶴と亀の 頭数と足の合計 からそれぞれの数を求める 例 が有名です。方程式 や面積図を使って解くことができます。
0.969 (=avg(f=(P:0.9067), t=(P:1.0000), h=1.000))
つるかめ算は、2 つの異なる 物の個数 や価格を求める ために使われる算数の問題で、合計数と 合計金額からそれぞれの個数 を計算する方法で 、連立方程式を解くことで 答えを導き出します。
0.960 (=avg(f=(P:0.9014), t=(P:0.9775), h=1.000))
つるかめ算とは、2種類の異なる 物の個数 や価格を求める ために使われる算数の問題で、鶴と亀の 頭数や足の合計数からそれぞれの数を求める方法 が特徴で、方程式を 使わずに解けるよう工夫 されています。
0.884 (=avg(f=(P:0.6509), t=(P:1.0000), h=1.000))
つるかめ算とは、2 つの異なる 物の個数 や値段を、合計の個数 や合計の金額から求める算数の問題で、鶴と亀の 頭数や足の数を 例に解く方法が一般的です。
0.573 (=avg(f=(P:0.7447), t=(P:0.9737), h=0.000 [合計]))
つるかめ算とは、2種類の異なる 物の個数 や価格を求める ために使われる算数の問題で、鶴と亀の 頭数や足の数を 例に挙げ 、連立方程式 や面積図を用い て解く方法が一般的です。
Q03. 直角二等辺三角形の特徴を説明してください。
Score: 0.658 (±0.0995)
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Truthfulness: 0.999 (PFN:0.9993)
Helpfulness: 0.100
Length: 69.5 (±11.8)
0.955 (=avg(f=(P:0.8720), t=(P:0.9928), h=1.000))
直角二等辺三角形は、90度 の角を持つ二等辺三角形で、2つの等しい辺が直角を 形成する辺の両側 にあり、残りの1つの角 は45度で、2つの等しい辺の長さの 平方根 が斜辺の長さ となります。
0.628 (=avg(f=(P:0.8845), t=(P:1.0000), h=0.000 [45度]))
直角二等辺三角形は、90度 の角を持つ二等辺三角形で、2つの辺の長さが等しく、残りの 1辺はそれらの辺の √2倍の長さを持つ 特徴があります。
0.628 (=avg(f=(P:0.8839), t=(P:1.0000), h=0.000 [45度]))
直角二等辺三角形は、90度 の角を持つ二等辺三角形で、2つの辺の長さが等しく、残りの 1辺はそれらの√2倍の長さを持つ 特徴があります。
0.627 (=avg(f=(P:0.8814), t=(P:1.0000), h=0.000 [45度]))
直角二等辺三角形は、90度 の角を持つ二等辺三角形で、2つの辺の長さが等しく、残りの 1辺が斜辺となる三角形です。
0.599 (=avg(f=(P:0.7967), t=(P:1.0000), h=0.000 [45度]))
直角二等辺三角形は、90度 の角を持つ二等辺三角形で、2つの辺の長さが等しく、残りの 1辺はそれらの√2倍の長さを持つ 。
Score: 0.680 (±0.1713)
Fluency: 0.762 (PFN:0.2778+Titech:0.2486+Stockmark:0.2361)
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Length: 77.5 (±14.7)
0.997 (=avg(f=(P:0.3362+T:0.3201+S:0.3593), t=(P:0.3232+T:0.3246+S:0.3267), h=1.000))
算数は基礎的な計算や数 量の扱い方を学ぶ学問で、主に小学校で 教えられ、日常生活で の実用性 を重視します。一方、数学はより抽象的 で高度な概念を扱う学問で、論理的思考や証明 、問題解決能力を養うことを目的とし 、中学校以 降で深く 学びます。
0.903 (=avg(f=(P:0.2422+T:0.2588+S:0.2551), t=(P:0.3303+T:0.3144+S:0.3091), h=1.000))
算数と数学の違いは、 算数がお もに数の計算や基本的な図形の 理解を扱う 初等教育段階 の学習内容であるのに対し、数学はより抽象的 で高度な概念や理論を扱う 高等教育段階 の学問分野で あることです。
0.584 (=avg(f=(P:0.2966+T:0.2482+S:0.2334), t=(P:0.3260+T:0.3242+S:0.3242), h=0.000 [抽象的]))
算数と数学の違いは、 算数がおも に小学校で学ぶ基礎的な計算や数 量の扱い方を指し、数学はより高度な概念や理論を扱う学問で、中学校以 降で学ぶ 内容を含むことです。
0.554 (=avg(f=(P:0.2644+T:0.2111+S:0.1875), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=0.000 [抽象的]))
算数は主に小学校で学ぶ基礎的な計算や数 量の扱い方を指し、数学はより高度な概念や理論を扱う学問で、中学校以 降で学ぶことが 多いです。
0.544 (=avg(f=(P:0.2396+T:0.2117+S:0.1925), t=(P:0.3279+T:0.3311+S:0.3279), h=0.000 [抽象的]))
算数は主に小学校で学ぶ基礎的な計算や数 量の扱い方を指し、数学はより高度な概念や理論を 含む、論理的な思考や証明 を伴 う学問分野です。
Q05. ナメクジに塩をかけるとなぜ溶けてしまうの?
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0.975 (=avg(f=(P:0.2930+T:0.3122+S:0.3204), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
ナメクジに塩をかけると、ナメクジの体内の水分が浸透圧によって 体外に引き出され、ナメクジが 脱水状態に なって溶けたように見えるためです。
0.974 (=avg(f=(P:0.2925+T:0.3115+S:0.3171), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
ナメクジに塩をかけると、ナメクジの体内の水分が浸透圧によって 外に引き出され、ナメクジが 脱水状態に なって溶けたように見えるためです。
0.946 (=avg(f=(P:0.2691+T:0.2718+S:0.2967), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
ナメクジに塩をかけると、体内の水分が塩の浸透圧によって 体外に引き出され、ナメクジが 脱水状態に なって溶けたように見えるためです。
0.939 (=avg(f=(P:0.2655+T:0.2720+S:0.2804), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
ナメクジに塩をかけると浸透圧により体内の水分が奪われ、ナメクジの細胞が 破壊されて溶けたように見えるためです。
0.634 (=avg(f=(P:0.2948+T:0.3053+S:0.3031), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=0.000 [浸透圧]))
ナメクジに塩をかけると、ナメクジの体内の水分が塩分濃度 の高い外部に引き出され、 脱水状態に なることで 体が縮んで溶けたように見えます。
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1.013 (=avg(f=(P:0.3565+T:0.3401+S:0.3415), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
ミドリムシは、植物と動物の両方の特徴を持つ単細胞生物で、光合成を行いながら 運動能力も備えており、 豊富な栄養素を含 むことから健康食品としても注目されています。
0.953 (=avg(f=(P:0.3335+T:0.2470+S:0.2986), t=(P:0.3333+T:0.3169+S:0.3297), h=1.000))
ミドリムシは、植物と動物の両方の特徴を持つ単細胞生物で、光合成によ り栄養を作り出 すことができ る一方で、移 動能力を持ち、鞭毛を使って 水中を泳ぐことができます。
0.948 (=avg(f=(P:0.3276+T:0.2371+S:0.2828), t=(P:0.3333+T:0.3292+S:0.3333), h=1.000))
ミドリムシは、植物と動物の両方の特徴を持つ単細胞生物で、光合成によ り栄養を作り出 すことができ るほか、鞭毛を使って 移動すること もできます。
0.924 (=avg(f=(P:0.2848+T:0.2312+S:0.2554), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
ミドリムシは、植物と動物の両方の特徴を持つ単細胞生物で、光合成を行いながら 運動能力も備えています。
0.924 (=avg(f=(P:0.2848+T:0.2312+S:0.2554), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
ミドリムシは、植物と動物の両方の特徴を持つ単細胞生物で、光合成を行いながら 運動能力も備えています。
Score: 0.494 (±0.0291)
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Helpfulness: 0.000
Length: 46.7 (±4.7)
0.526 (=avg(f=(P:0.5795), t=(P:1.0000), h=0.000 [表現型, 遺伝子, 優性*0.5]))
顕性は、遺伝形質が 表に現れている 状態であり、潜性は、遺伝形質が 隠れて現れていない状態を指します。
0.522 (=avg(f=(P:0.5673), t=(P:1.0000), h=0.000 [表現型, 遺伝子, 優性*0.5]))
顕性は、遺伝形質が 表に現れている 状態で、潜性は、遺伝形質が 隠れて現れていない状態を指します。
0.517 (=avg(f=(P:0.5506), t=(P:1.0000), h=0.000 [表現型, 遺伝子, 優性*0.5]))
顕性とは、遺伝形質が 表に現れている 状態を指し、潜性 とは、遺伝形質が 隠れて表に現れ ていない状態を指します。
0.471 (=avg(f=(P:0.4115), t=(P:1.0000), h=0.000 [遺伝子, 優性*0.5]))
顕性は 対立形質の うち、表現型 として現れる 性質で、潜性は 対立形質の うち、表現型 として現れない 性質です。
0.453 (=avg(f=(P:0.3600), t=(P:1.0000), h=0.000 [表現型, 遺伝子, 優性*0.5]))
顕性は 対立形質の うち表現され る性質で、潜性は 対立形質の うち表現されない 性質です。
Score: 0.687 (±0.2158)
Fluency: 0.788 (PFN:0.7878)
Truthfulness: 0.973 (PFN:0.9727)
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Length: 63.8 (±21.5)
1.024 (=avg(f=(P:1.0926), t=(P:0.9805), h=1.000))
スズムシの鳴き声は、オスがメスを呼 ぶために 出す音で、羽をこすり合わせて 発します。この 音は「リーンリーン」と 表現されることが 多く、秋の夜 長に風情を添え るものとして親しまれています。
1.005 (=avg(f=(P:1.0360), t=(P:0.9787), h=1.000))
スズムシの鳴き声は、オスがメスを呼 ぶために 出す音で、前翅を擦り合わせて 発します。この 音は「リーンリーン」と聞こえ、秋の夜 長に風情を添え るものとして親しまれています。
0.558 (=avg(f=(P:0.7167), t=(P:0.9579), h=0.000 [リーン, 秋]))
スズムシの鳴き声は、オスがメスを呼 ぶために 出すもので、羽をこすり合わせて音を出 す「こすり合わせ 音」という 仕組み で発生します。
0.532 (=avg(f=(P:0.5974), t=(P:1.0000), h=0.000 [リーン, 秋]))
スズムシの鳴き声は、オスが翅をこすり合わせて 出す音で、メスを呼 ぶための求愛行動です。
0.510 (=avg(f=(P:0.6722), t=(P:0.8581), h=0.000 [リーン, 秋]))
スズムシの鳴き声は、オスがメスを呼 ぶために翅をこすり合わせて 出す音で、翅にある発音器官とやすり状の器官が擦れ合う ことで 発生します。
Score: 0.634 (±0.0245)
Fluency: 0.937 (PFN:0.9366)
Truthfulness: 0.966 (PFN:0.9659)
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Length: 71.8 (±17.8)
0.672 (=avg(f=(P:1.0418), t=(P:0.9732), h=0.000 [酵素, プロパンチアール]))
タマネギを切ると涙が出るのは、タマネギに含まれる 硫化アリ ルという物質が 切られたときに気化し、空気中 の水分と反応し て刺激性の物質 を作り出し、これが目の粘膜を刺激するためです。
0.667 (=avg(f=(P:1.0239), t=(P:0.9771), h=0.000 [酵素, プロパンチアール]))
タマネギを切ると涙が出るのは、タマネギに含まれる 硫化アリ ルという物質が 細胞を破壊される 際に放出され、これが空気中 の水分と反応し て刺激性のガスを発生させるためです。この ガスが目に入ると、涙腺を刺激して涙が出ます。
0.624 (=avg(f=(P:0.9106), t=(P:0.9607), h=0.000 [酵素, プロパンチアール]))
タマネギを切ると涙が出るのは、タマネギに含まれる 硫化アリ ルという物質が 切られることで気化し、目 に刺激を与えるためです。
0.618 (=avg(f=(P:0.8934), t=(P:0.9600), h=0.000 [酵素, プロパンチアール]))
タマネギを切ると涙が出るのは、タマネギに含まれる 硫化アリ ルという物質が 切られた際に気化し、目 に刺激を与えるためです。
0.606 (=avg(f=(P:0.8582), t=(P:0.9607), h=0.000 [酵素, プロパンチアール]))
タマネギを切ると涙が出るのは、タマネギに含まれる 硫化アリ ルという物質が 切られた際に気化し て目に刺激を与えるからです。
Score: 0.848 (±0.195)
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Length: 87.2 (±7.9)
1.001 (=avg(f=(R:1.0056), t=(R:0.9977), h=1.000))
接触法とは、硫酸を工業的に製造する方法で、硫黄 や硫化鉄 を燃焼させて二酸化硫黄を生成し、これを酸化バナジウムを触媒として酸化して三酸化硫黄とし、さらに 水に吸収させて硫酸を得る方法です。
0.958 (=avg(f=(R:0.8754), t=(R:0.9976), h=1.000))
接触法とは、硫酸を工業的に製造する方法で、硫黄 や硫化鉄 を燃焼させて二酸化硫黄を生成し、これを酸化バナジウムを触媒として酸化して三酸化硫黄とし、 最終的に硫酸に 変換するプロセスです。
0.938 (=avg(f=(R:0.8143), t=(R:1.0000), h=1.000))
接触法とは、硫酸を工業的に製造する方法の一つで、硫黄を燃焼させて二酸化硫黄とし、これを酸化バナジウムを触媒として酸化して三酸化硫黄とし、 最終的に硫酸を生成する プロセスです。
0.885 (=avg(f=(R:0.6798), t=(R:0.9753), h=1.000))
接触法とは、硫酸を工業的に製造する方法で、硫黄 や硫黄化合物 を原料とし、酸化バナジウムを触媒として用いて二酸化硫黄を三酸化硫黄に酸化し、これを水に吸収させて硫酸を生成します。
0.435 (=avg(f=(R:0.3430), t=(R:0.9619), h=0.000 [二酸化硫黄]))
接触法は、硫黄 酸 化物を硫酸に 変換するために用いられる工業 プロセスで、触媒として 五酸化バナジウム を使用し、高温で硫黄酸 化物を酸化します。
Q11. 温泉卵と半熟卵の違いは何から生まれるの?
Score: 0.706 (±0.1393)
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Length: 97.4 (±36.3)
1.034 (=avg(f=(P:0.3716+T:0.3838+S:0.3519), t=(P:0.3333+T:0.3312+S:0.3297), h=1.000))
温泉卵と半熟卵の違いは、加熱 温度と時間から生まれます。温泉卵は 65〜70℃の低温で長時間加熱され、白身は柔らかく、黄身は半熟になります。一方、半熟卵は 沸騰したお湯で短時間加熱され、白身は固まり、黄身は半熟の ままとなります。
0.698 (=avg(f=(P:0.3714+T:0.3840+S:0.3519), t=(P:0.3333+T:0.3239+S:0.3297), h=0.000 [70度]))
温泉卵と半熟卵の違いは、加熱 温度と時間から生まれます。温泉卵は 65〜68℃程度の低温で長時間加熱され、白身は柔らかく、黄身は半熟になります。一方、半熟卵は 沸騰したお湯で短時間 茹でられ、白身は固まり、黄身は とろりとした状態になります。
0.685 (=avg(f=(P:0.3686+T:0.3807+S:0.3518), t=(P:0.3254+T:0.3094+S:0.3188), h=0.000 [70度]))
温泉卵と半熟卵の違いは、加熱 温度と時間から生まれます。温泉卵は 65〜68℃の低温で長時間加熱され、白身は柔らかく、黄身は半熟になります。一方、半熟卵は 沸騰したお湯で6〜7分 茹でられ、白身は固まり、黄身は半熟 でとろりとした状態になります。
0.633 (=avg(f=(P:0.3450+T:0.3528+S:0.3296), t=(P:0.3134+T:0.2897+S:0.2682), h=0.000 [70度]))
温泉卵と半熟卵の違いは、加熱 温度と時間から生まれます。温泉卵は 低温( 65~68℃) で長時間(30~60分) 加熱し、白身は柔らかく、黄身は半熟になります。一方、半熟卵は 高温(80~85℃) で短時間 (6~7分) 加熱し、白身は固まり、黄身は とろりとした状態になります。
0.540 (=avg(f=(P:0.2119+T:0.2060+S:0.2022), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=0.000 [70度]))
温泉卵と半熟卵の違いは、加熱 温度と時間から生まれます。
Score: 0.953 (±0.0197)
Fluency: 0.861 (PFN:0.2852+Titech:0.2975+Stockmark:0.2779)
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Helpfulness: 1.000
Length: 81.2 (±10.3)
0.986 (=avg(f=(P:0.3058+T:0.3573+S:0.2959), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
リトマス紙は、酸性とアルカリ性を判別するための試験紙で、青色リトマス紙と赤色リトマス紙 の2種類があり、液体に浸し て色の変化を観察します。青色リトマス紙は酸性で赤色に、赤色リトマス紙はアルカリ性で青色に変化します。
0.962 (=avg(f=(P:0.3122+T:0.2894+S:0.2868), t=(P:0.3316+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
リトマス紙は、酸性とアルカリ性を判別するための試験紙で、青色のリトマス紙を 酸性溶液に 入れると赤色に変わり、赤色のリトマス紙をアルカリ性溶液に 入れると青色に変わります。
0.962 (=avg(f=(P:0.2961+T:0.3043+S:0.2864), t=(P:0.3316+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
リトマス紙は、酸性とアルカリ性を判別するための試験紙で、青色リトマス紙を 酸性溶液に 入れると赤色に変わり、赤色リトマス紙をアルカリ性溶液に 入れると青色に変化します。
0.934 (=avg(f=(P:0.2640+T:0.2787+S:0.2583), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
リトマス紙は、酸性とアルカリ性を判別するための試験紙で、青色リトマス紙と赤色リトマス紙 の2種類があり、青色リトマス紙は酸性で 赤くなり、赤色リトマス紙はアルカリ性で 青くなります。
0.925 (=avg(f=(P:0.2540+T:0.2605+S:0.2609), t=(P:0.3315+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
リトマス紙は、酸性とアルカリ性を判別するための試験紙で、青色リトマス紙を 酸性溶液に 入れると赤 くなり、赤色リトマス紙をアルカリ性溶液に 入れると青 くなります。
Score: 0.762 (±0.1461)
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Truthfulness: 0.983 (PFN:0.3276+Titech:0.3256+Stockmark:0.3302)
Helpfulness: 0.500
Length: 87.5 (±5.8)
0.943 (=avg(f=(P:0.2922+T:0.2491+S:0.3125), t=(P:0.3290+T:0.3160+S:0.3290), h=1.000))
ドップラー効果とは、波の発生源と観測者の相対的な 運動により、波の周波数が変化 して聞こえる現象で、救急車のサイレンが近づくと高く、遠ざかると低く聞こえる 例 が有名です。
0.931 (=avg(f=(P:0.2596+T:0.2932+S:0.2392), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
ドップラー効果とは、音や光の 波源が観測者に対して相対的 に動いている場合に、波の周波数が変化 して聞こえる現象で 、近づく場合は周波数が高く、遠ざかる場合は低くなる現象です。
0.760 (=avg(f=(P:0.2667+T:0.2749+S:0.2399), t=(P:0.3333+T:0.3316+S:0.3333), h=0.500 [相対*0.5]))
ドップラー効果とは、音源や観測者が動いている場合に、音の波長が変化 して聞こえる 音の高さが変わる現象で 、近づく場合は周波数が高くなり、遠ざかる場合は低くなる現象です。
0.613 (=avg(f=(P:0.2757+T:0.2437+S:0.3443), t=(P:0.3255+T:0.3191+S:0.3298), h=0.000 [近]))
ドップラー効果とは、波の発生源と観測者の相対的な 運動によって、波の周波数が変化 して観測される現象で、音波や光 波などで発生し、救急車のサイレンの音が高く聞こえ たり低く聞こえ たりする例 が知られています。
0.586 (=avg(f=(P:0.2487+T:0.2244+S:0.3201), t=(P:0.3119+T:0.3272+S:0.3257), h=0.000 [近, 短]))
ドップラー効果とは、波の発生源と観測者の相対的な 運動によって、波の周波数が変化 して観測される現象で、音波や光 波に 適用され、救急車のサイレンの音 の高さが変化 して聞こえる 例 などがあります。
Score: 0.733 (±0.1666)
Fluency: 0.716 (PFN:0.2195+Titech:0.2732+Stockmark:0.2232)
Truthfulness: 0.982 (PFN:0.3318+Titech:0.3242+Stockmark:0.3258)
Helpfulness: 0.500
Length: 53.8 (±17.7)
0.963 (=avg(f=(P:0.2775+T:0.3477+S:0.2787), t=(P:0.3307+T:0.3316+S:0.3236), h=1.000))
超伝導とは、特定の物質が極低温下で電気抵抗がゼロになり、 外部磁場を完全に 排除する現象です。これにより、電流が 損失なく流れ、超 強力な磁場を 発生させることができます。
0.881 (=avg(f=(P:0.1996+T:0.2483+S:0.2083), t=(P:0.3302+T:0.3333+S:0.3238), h=1.000))
超伝導とは、特定の物質が極低温下で電気抵抗がゼロになり、 外部磁場を完全に 排除する現象です。
0.881 (=avg(f=(P:0.1996+T:0.2483+S:0.2083), t=(P:0.3302+T:0.3333+S:0.3238), h=1.000))
超伝導とは、特定の物質が極低温下で電気抵抗がゼロになり、 外部磁場を完全に 排除する現象です。
0.566 (=avg(f=(P:0.2108+T:0.2721+S:0.2158), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=0.000 [磁]))
超伝導とは、特定の物質が極低温下で電気抵抗がゼロになり、電流が 永久に流れ続ける現象です。
0.566 (=avg(f=(P:0.2108+T:0.2721+S:0.2158), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=0.000 [磁]))
超伝導とは、特定の物質が極低温下で電気抵抗がゼロになり、電流が 永久に流れ続ける現象です。
Score: 0.902 (±0.1908)
Fluency: 1.022 (PFN:0.3738+Titech:0.2946+Stockmark:0.3540)
Truthfulness: 0.984 (PFN:0.3299+Titech:0.3274+Stockmark:0.3271)
Helpfulness: 0.700
Length: 83.7 (±14.3)
1.058 (=avg(f=(P:0.4347+T:0.3340+S:0.4039), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
虹が虹色に見えるのは、太陽光が空気中の水滴を通過する際に屈折 、反射、分散することで、波長 ごとに異なる角度 に分離されるためです。この 現象により、赤、 オレンジ、黄、緑、青、藍、紫の7色 が現れます。
1.029 (=avg(f=(P:0.4059+T:0.3029+S:0.3768), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
虹が虹色に見えるのは、太陽光が空気中の水滴を通過する際に屈折 、反射、分散することで、波長の異なる光が分離され、赤、 オレンジ、黄、緑、青、藍、紫の7色 が現れるためです。
1.024 (=avg(f=(P:0.4010+T:0.3084+S:0.3765), t=(P:0.3333+T:0.3272+S:0.3257), h=1.000))
虹が虹色に見えるのは、太陽光が空気中の水滴を通過する際に屈折 、反射、内部分散し、波長 ごとに異なる角度で分散される からです。この 現象により、太陽光が 赤、オレンジ、黄、緑、青、藍、紫の7色に分離され、 虹として 目に映ります。
0.633 (=avg(f=(P:0.3082+T:0.2723+S:0.3176), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=0.000 [赤, 青]))
虹は、太陽光が空気中の水滴によって屈折・反射・ 分散することで、波長の異なる光が分離され、虹色に見える現象です。
0.595 (=avg(f=(P:0.2853+T:0.2440+S:0.2571), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=0.000 [赤, 青]))
虹が虹色に見えるのは、太陽光が空気中の水滴を通過する際に屈折 、反射、分散し、波長 ごとに異なる角度で分散され た光が人間の目に届くためです。
Score: 0.738 (±0.2001)
Fluency: 0.820 (PFN:0.3840+Stockmark:0.4357)
Truthfulness: 0.993 (PFN:0.4968+Stockmark:0.4960)
Helpfulness: 0.400
Length: 69.0 (±27.6)
1.001 (=avg(f=(P:0.4920+S:0.5204), t=(P:0.4948+S:0.4948), h=1.000))
カミオカンデは、岐阜県飛騨市神岡町に 位置するニュートリノを観測するための地下施設で、198 3年に完成しました。超新星爆発 や太陽から飛来するニュートリノを検出することを目的として おり、19 98 年にはニュートリノ 振動の発見に貢献しました。
0.965 (=avg(f=(P:0.4616+S:0.4567), t=(P:0.4887+S:0.4887), h=1.000))
カミオカンデは、岐阜県飛騨市神岡町にあるニュートリノを観測するための地下施設で、198 3年に完成し、太陽や超新星爆発 由来 のニュートリノを検出しました。
0.594 (=avg(f=(P:0.3667+S:0.4233), t=(P:0.5000+S:0.4912), h=0.000 [岐阜]))
カミオカンデは、ニュートリノを観測するための地下施設で、 特 に超新星爆発 からのニュートリノを検出するために建設されました。
0.586 (=avg(f=(P:0.3216+S:0.4367), t=(P:0.5000+S:0.5000), h=0.000 [岐阜, 超新星爆発]))
カミオカンデは、ニュートリノを観測するための 大規模な水チェレンコフ検出器を備えた地下施設で、素粒子物理学の研究 を行っています。
0.536 (=avg(f=(P:0.2659+S:0.3422), t=(P:0.5000+S:0.5000), h=0.000 [岐阜, 超新星爆発]))
カミオカンデは、ニュートリノを観測するための地下施設です。
Score: 1.022 (±0.1085)
Fluency: 1.169 (PFN:0.3954+Titech:0.3789+Stockmark:0.3947)
Truthfulness: 0.997 (PFN:0.3325+Titech:0.3316+Stockmark:0.3327)
Helpfulness: 0.900
Length: 102.2 (±18.8)
1.079 (=avg(f=(P:0.4196+T:0.3920+S:0.4248), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
日本が地震が多い理由は、4つのプレート (北アメリカプレート、ユーラシアプレート、太平洋プレート、フィリピン海プレート )がぶつかり合う境界に位置しているためです。このプレートの 動きにより、地殻変動が活発 化し、地震が発生しやすくなっています。
1.072 (=avg(f=(P:0.4178+T:0.3946+S:0.4088), t=(P:0.3326+T:0.3297+S:0.3333), h=1.000))
日本が地震が多い理由は、4つのプレート (北米プレート、ユーラシアプレート、太平洋プレート、フィリピン海プレート )がぶつかり合う境界に位置しているためで、これらのプレートの 動きによって地殻変動が活発 化し、地震が発生しやすくなっています。
1.059 (=avg(f=(P:0.3919+T:0.3825+S:0.4060), t=(P:0.3326+T:0.3297+S:0.3333), h=1.000))
日本が地震が多い のは、4つのプレート (ユーラシアプレート、北アメリカプレート、太平洋プレート、フィリピン海プレート )がぶつかり合う境界に位置しているためです。このプレートの 動きにより、地殻変動が活発 化し、地震が発生しやすくなっています。
1.040 (=avg(f=(P:0.3785+T:0.3619+S:0.3788), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
日本が地震が多い のは、4つのプレート (北アメリカプレート、ユーラシアプレート、太平洋プレート、フィリピン海プレート )がぶつかり合う境界に位置しているためです。
0.699 (=avg(f=(P:0.3767+T:0.3548+S:0.3665), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=0.000 [境界]))
日本が地震が多い のは、4つのプレート (北アメリカプレート、ユーラシアプレート、太平洋プレート、フィリピン海プレート )がぶつかり合う場所に位置しているためです。
Score: 0.942 (±0.1421)
Fluency: 1.035 (PFN:0.3489+Titech:0.3509+Stockmark:0.3353)
Truthfulness: 0.992 (PFN:0.3326+Titech:0.3306+Stockmark:0.3283)
Helpfulness: 0.800
Length: 82.1 (±12.8)
1.047 (=avg(f=(P:0.4029+T:0.3932+S:0.3644), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3151), h=1.000))
糸魚川静岡構造線は、日本列島を東西に分ける大断層帯で、新潟県糸魚川市から静岡県静岡市 付近まで延びています。この構造線は、地質学的に重要な 境界であり、日本海 側と太平洋 側の地質 や地形の違いを生み出しています。
1.025 (=avg(f=(P:0.3647+T:0.3721+S:0.3394), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
糸魚川静岡構造線は、日本列島を東西に走る大断層線で、新潟県糸魚川市から静岡県静岡市 付近まで延びており、日本海 側と太平洋 側の地質構造を分ける境界となっています。
1.006 (=avg(f=(P:0.3427+T:0.3470+S:0.3289), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
糸魚川静岡構造線は、日本列島を東西に走る大断層線で、新潟県糸魚川市から静岡県静岡市 付近まで延びており、日本列島の地質構造を東西に 二分する重要な境界線です。
0.988 (=avg(f=(P:0.3235+T:0.3362+S:0.3254), t=(P:0.3296+T:0.3221+S:0.3273), h=1.000))
糸魚川静岡構造線とは、日本列島の地質構造を東西に分ける 巨大な断層線で、新潟県糸魚川市から静岡県静岡市 付近まで延びており、日本海 側と太平洋 側の地質 や地形の違いを特徴づ ける重要な境界線です。
0.655 (=avg(f=(P:0.3294+T:0.3185+S:0.3174), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=0.000 [地質, 境界]))
糸魚川静岡構造線は、日本列島を東西に分ける大断層帯で、新潟県糸魚川市から静岡県静岡市 付近まで延びています。
Score: 0.607 (±0.1066)
Fluency: 0.741 (PFN:0.2589+Titech:0.2499+Stockmark:0.2323)
Truthfulness: 0.980 (PFN:0.3333+Titech:0.3313+Stockmark:0.3150)
Helpfulness: 0.100
Length: 66.0 (±9.8)
0.913 (=avg(f=(P:0.2760+T:0.2704+S:0.1960), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3298), h=1.000))
夏が暑いのは、地球の 地軸が傾いているため、北半球が太陽に 近くなり、日照時間が長くなり、太陽の光が地表に 強く当たるためです。
0.613 (=avg(f=(P:0.3052+T:0.2853+S:0.2626), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3185), h=0.000 [地球]))
夏が暑いのは、太陽が 地軸に対して傾いているため、北半球では太陽の光が地表に 対してより垂直に当たり、日照時間が長くなることで、地表 が受ける 太陽エネルギー の量が増えるからです。
0.591 (=avg(f=(P:0.2919+T:0.2689+S:0.2287), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3175), h=0.000 [地球]))
夏が暑いのは、太陽が 地軸に対して傾いているため、北半球では太陽の光が地表に 対してより垂直に当たり、日照時間が長くなり、地 面や空気がより多くの 熱を吸収するためです。
0.551 (=avg(f=(P:0.2242+T:0.2317+S:0.2158), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3160), h=0.000 [地球, 傾]))
夏が暑いのは、太陽の光が地表に 対してより垂直に当たり、日照時間が長くなることで、地表 が受ける 熱量が増 加するためです。
0.527 (=avg(f=(P:0.2163+T:0.2057+S:0.2006), t=(P:0.3333+T:0.3220+S:0.3031), h=0.000 [地球, 傾]))
夏が暑いのは、太陽の光が地表に 対して垂直に近く差し込む ため、日照時間が長くなり、地表 が受ける 熱量が増えるからです。
Score: 0.901 (±0.1017)
Fluency: 0.835 (PFN:0.4024+Titech:0.4328)
Truthfulness: 0.969 (PFN:0.4882+Titech:0.4810)
Helpfulness: 0.900
Length: 87.5 (±13.0)
0.990 (=avg(f=(P:0.4556+T:0.5153), t=(P:0.5000+T:0.5000), h=1.000))
地球の歴史は、約46億年前に形成された 後、原始地球の 状態から始まり、 海洋や大陸の形成、生命の誕生 と進化、大陸 移動や氷河期 などを経て現在に至っています。
0.944 (=avg(f=(P:0.4061+T:0.4328), t=(P:0.4963+T:0.4975), h=1.000))
地球の歴史は約46億年前から始まり、原始地球の形成、 海洋や大陸の誕生、生命の誕生 と進化、大陸 移動や氷河期などの 地質学的変化、そして人類の 登場と 文明の発展を経て現在に至ります。
0.929 (=avg(f=(P:0.3962+T:0.4442), t=(P:0.4966+T:0.4494), h=1.000))
地球の歴史は約46億年前から始まり、原始地球の形成から始まり、 冥王代、太古代、原生代、古生代、中生代、新生代 の6 つの時代に に分かれ、生命の誕生 や進化、大陸の 移動、氷河期 や温暖期の 繰り返しなど、 壮大 な変遷を遂げてきました。
0.913 (=avg(f=(P:0.3840+T:0.4053), t=(P:0.4606+T:0.4887), h=1.000))
地球の歴史は約46億年前から始まり、原始地球の形成、 海洋と 大陸の 出現、生命の誕生 と進化、大陸 移動と 氷河期 、そして人類の 登場を含む 多様な段階を経てきました。
0.604 (=avg(f=(P:0.3913+T:0.4351), t=(P:0.5000+T:0.4848), h=0.000 [生命]))
地球の歴史は約46億年前から始まり、原始地球の形成から始まり、 冥王代、原生代、古生代、中生代、新生代 の5つの大きな時代を経て、現在の姿に至りました。
Score: 1.019 (±0.0184)
Fluency: 1.077 (PFN:0.5240+Stockmark:0.5530)
Truthfulness: 0.979 (PFN:0.4944+Stockmark:0.4849)
Helpfulness: 1.000
Length: 116.8 (±19.7)
1.040 (=avg(f=(P:0.5584+S:0.5805), t=(P:0.4947+S:0.4862), h=1.000))
Rubyは、日本人プログラ マーのまつもとゆきひろ氏によって開発されたオブジェクト指向スクリプト言語で、シンプルで読み 書き しやすい 構文を持ち、Webアプリケーション開発 を中心 に広く利用されています。
1.032 (=avg(f=(P:0.5526+S:0.5765), t=(P:0.4918+S:0.4742), h=1.000))
Rubyは、日本人のまつもとゆきひろ氏によって開発されたオブジェクト指向のスクリプト言語で、シンプルで読み 書き しやすい 構文を持ち、Webアプリケーション開発や 自動化 スクリプト などに広く利用されています。
1.028 (=avg(f=(P:0.5384+S:0.5692), t=(P:0.4905+S:0.4863), h=1.000))
Ruby とは、日本人プログラ マーのまつもとゆきひろ氏によって開発されたオブジェクト指向スクリプト言語で、シンプルで読み 書き しやすい 構文を持ち、Webアプリケーション開発 を中心 に広く利用されています。
1.011 (=avg(f=(P:0.5090+S:0.5385), t=(P:0.4969+S:0.4896), h=1.000))
Rubyは、日本人プログラ マーのまつもとゆきひろ氏によって開発されたオブジェクト指向スクリプト言語で、シンプルで読み 書き しやすい 構文を持ち、柔軟性 と生産性 の高さが特徴です。Webアプリケーション フレームワークの Ruby on Railsととも に人気があり、 特にスタートアップ やWeb 開発で広く利用されています。
0.984 (=avg(f=(P:0.4656+S:0.5212), t=(P:0.4917+S:0.4740), h=1.000))
Rubyは、まつもとゆきひろ氏によって開発されたオブジェクト指向スクリプト言語で、1995年に 公開されました。シンプルで読み 書き しやすい 構文を持ち、 ウェブアプリケーション開発や 自動化 スクリプト などに広く利用されています。
Q22. 自然言語処理の主要な技術について教えて。
Score: 0.984 (±0.032)
Fluency: 0.960 (PFN:0.2478+Titech:0.3214+Stockmark:0.3906)
Truthfulness: 0.993 (PFN:0.3281+Titech:0.3317+Stockmark:0.3333)
Helpfulness: 1.000
Length: 104.1 (±6.0)
1.038 (=avg(f=(P:0.2904+T:0.3756+S:0.4511), t=(P:0.3311+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
自然言語処理の主要な技術には、形態素解析、構文解析、意味解析、文脈解析、機械翻訳、情報抽出、感情分析 、要約生成、質問応答システムなどがあります。これらの技術は、テキスト データの構造や意味を理解し、 さまざまな応用を可能に します。
1.012 (=avg(f=(P:0.2771+T:0.3417+S:0.4168), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
自然言語処理の主要な技術には、形態素解析、構文解析、意味解析、文脈解析、機械翻訳、情報抽出、感情分析 、要約生成、質問応答システムなどがあり 、これらの技術を用い てコンピュータが人間の言語を理解し、処理 します。
0.980 (=avg(f=(P:0.2410+T:0.3108+S:0.3877), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
自然言語処理の主要な技術は、形態素解析、構文解析、意味解析、文脈解析、機械翻訳、情報抽出、感情分析 、要約生成、質問応答システムなどがあり 、これらの技術を用い てコンピュータが人間の言語を理解し、処理 します。
0.960 (=avg(f=(P:0.2317+T:0.3065+S:0.3529), t=(P:0.3214+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
自然言語処理の主要な技術は、形態素解析、構文解析、意味解析、感情分析、テキスト 生成、機械翻訳など であり、これらの技術を用い てコンピュータが人間の言語を理解し、処理すること を可能に します。
0.945 (=avg(f=(P:0.2054+T:0.2715+S:0.3655), t=(P:0.3251+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
自然言語処理の主要な技術は、形態素解析、構文解析、意味解析、文脈解析、機械翻訳、感情分析 、要約生成、質問応答システムなどがあり 、これら はテキスト データの構造や意味を理解し、 活用するため に用いられます。
Score: 0.641 (±0.0418)
Fluency: 0.924 (PFN:0.2938+Titech:0.2873+Stockmark:0.3431)
Truthfulness: 0.999 (PFN:0.3333+Titech:0.3333+Stockmark:0.3321)
Helpfulness: 0.000
Length: 65.3 (±5.4)
0.678 (=avg(f=(P:0.3347+T:0.3147+S:0.3850), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=0.000 [成層圏, 破壊, フロン*0.5]))
オゾン層とは、地球の大気の上層 部に存在するオゾンの濃度が高い 領域で、太陽からの有害な紫外線を吸収し、地球上の生命を守る役割を果たしています。
0.678 (=avg(f=(P:0.3347+T:0.3147+S:0.3850), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=0.000 [成層圏, 破壊, フロン*0.5]))
オゾン層とは、地球の大気の上層 部に存在するオゾンの濃度が高い 領域で、太陽からの有害な紫外線を吸収し、地球上の生命を守る役割を果たしています。
0.676 (=avg(f=(P:0.3448+T:0.2981+S:0.3846), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=0.000 [成層圏, 破壊, フロン*0.5]))
オゾン層は、地球の大気の上層 部に存在するオゾンの濃度が高い 領域で、太陽からの有害な紫外線を吸収し、地球上の生命を守る役割を果たしています。
0.592 (=avg(f=(P:0.2412+T:0.2622+S:0.2844), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3205), h=0.000 [成層圏, 破壊, フロン*0.5]))
オゾン層とは、地球の大気の上層 部に存在するオゾンが 多く集まっ た領域で、太陽からの有害な紫外線を 防ぐ役割を果たしています。
0.584 (=avg(f=(P:0.2263+T:0.2464+S:0.2789), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=0.000 [成層圏, 破壊, フロン*0.5]))
オゾン層とは、地球の大気の上層 部にあるオゾンが 多く存在する 領域で、太陽からの有害な紫外線を 防ぐ役割を果たしています。
Score: 0.950 (±0.0346)
Fluency: 0.853 (PFN:0.2886+Titech:0.2941+Stockmark:0.2700)
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Length: 83.9 (±9.8)
1.024 (=avg(f=(P:0.3595+T:0.3502+S:0.3621), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
再生可能エネルギーは、太陽光、風力、水力、地熱、バイオマスなどの自然界に 常に存在する 資源を利用して発電 されるエネルギーのことで、枯渇 せず、環境に優しい持続可能なエネルギー源として注目されています。
0.970 (=avg(f=(P:0.3012+T:0.3137+S:0.2947), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
再生可能エネルギーとは、自然界に 常に存在する太陽光、風力、水力、地熱、バイオマスなどの 資源を利用して発電 されるエネルギーのことで、枯渇 せず、環境に優しい持続可能なエネルギー源です。
0.947 (=avg(f=(P:0.2865+T:0.2926+S:0.2626), t=(P:0.3325+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
再生可能エネルギーは、自然界に存在する太陽光、風力、水力、地熱、バイオマスなどの 資源を活用して発電 されるエネルギーのことで、枯渇 せず繰り返し利用できる持続可能なエネルギー源です。
0.935 (=avg(f=(P:0.2722+T:0.2873+S:0.2470), t=(P:0.3311+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
再生可能エネルギーとは、自然界に存在する太陽光、風力、水力、地熱、バイオマスなどの 資源を活用し、繰り返し利用可能なエネルギーのことです。
0.888 (=avg(f=(P:0.2337+T:0.2324+S:0.1995), t=(P:0.3311+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
再生可能エネルギーは、自然界に存在する太陽光、風力、水力、地熱、バイオマスなどの 資源を活用し、繰り返し利用可能なエネルギーの 総称です。
Score: 0.964 (±0.0194)
Fluency: 0.896 (PFN:0.3073+Titech:0.2897+Stockmark:0.2994)
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Length: 92.8 (±6.6)
0.996 (=avg(f=(P:0.3461+T:0.3090+S:0.3330), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
四大公害病とは、日本の高度経済成長期に発生した水俣病、 第二水俣病(新潟水俣病)、イタイイタイ病、四日市ぜんそくの4つの公害病の総称で 、工業化に伴う環境汚染が原因となり、多くの健康被害をもたらしました。
0.981 (=avg(f=(P:0.3396+T:0.3106+S:0.2920), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
四大公害病とは、日本の高度経済成長期に発生した四日市ぜんそく、水俣病、イタイイタイ病、新潟水俣病の4つの公害病を指し 、工業化に伴う環境汚染が原因で、多くの健康被害をもたらしました。
0.964 (=avg(f=(P:0.2852+T:0.2995+S:0.3082), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
四大公害病とは、1960年代から1970年代にかけて日本で発生した水俣病、 第二水俣病(新潟水俣病)、イタイイタイ病、四日市ぜんそくの4つの 病気の総称で 、工業化に伴う環境汚染が原因と されています。
0.955 (=avg(f=(P:0.2814+T:0.2946+S:0.2990), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3236), h=1.000))
四大公害病とは、1960年代から1970年代にかけて日本で発生した深刻な環境汚染に 起因する病気で、水俣病、 第二水俣病(新潟水俣病)、イタイイタイ病、四日市ぜんそくの4つを指します。
0.932 (=avg(f=(P:0.2926+T:0.2539+S:0.2629), t=(P:0.3315+T:0.3296+S:0.3258), h=1.000))
四大公害病は、日本の高度経済成長期に発生した深刻な健康被害を 伴う公害事件で、水俣病、 第二水俣病(新潟水俣病)、イタイイタイ病、四日市ぜんそくの4つを指します。
Score: 0.938 (±0.0987)
Fluency: 0.958 (PFN:0.3342+Titech:0.2865+Stockmark:0.3372)
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Length: 103.5 (±37.8)
1.059 (=avg(f=(P:0.4072+T:0.3532+S:0.4159), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
夢の島は、東京湾に浮かぶ人工島で、かつてはゴミの埋立地でしたが、現在は公園やスポーツ施設が整備され、 都民の憩いの場となっています。1960年代にゴミの埋め立てが 始まり、19 70年代にはゴミの 島として 知られ、 衛生 問題や悪臭 が問題となりました。その後、19 80年代に埋め立てが 完了し、1990年代 から公園や施設が整備され、現在では緑豊かな 環境が広がっています。
1.001 (=avg(f=(P:0.3603+T:0.3122+S:0.3316), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
夢の島は、東京湾に浮かぶ人工島で、かつてはゴミの埋立地でしたが、現在は公園やスポーツ施設が整備され、 都民の憩いの場となっています。
0.966 (=avg(f=(P:0.3172+T:0.2840+S:0.3126), t=(P:0.3333+T:0.3228+S:0.3291), h=1.000))
夢の島は、東京湾に浮かぶ人工島で、かつてはゴミの埋立地でしたが、現在は公園や 競技場、宿泊 施設などが整備され、 都民の憩いの場となっています。
0.926 (=avg(f=(P:0.2913+T:0.2476+S:0.3169), t=(P:0.3333+T:0.2616+S:0.3262), h=1.000))
夢の島は、東京湾に浮かぶ人工島で、かつてはゴミの埋立地として使用され、19 70年代に は「夢の島 ゴミ戦争」と呼ばれる社会問題を引き起こ しましたが、現在は公園や 競技施設が整備され、 自然と触れ合え る場所として 再生されています。
0.689 (=avg(f=(P:0.3915+T:0.3272+S:0.3671), t=(P:0.3333+T:0.3195+S:0.3287), h=0.000 [埋め立て]))
夢の島は、東京湾に浮かぶ人工島で、かつてはゴミの最終処分場として使用され、ゴミの 島と呼ばれていましたが、現在は緑豊かな公園やスポーツ施設が整備され、 環境学習の場として も活用されています。
Score: 0.932 (±0.0222)
Fluency: 0.808 (PFN:0.2661+Titech:0.2931+Stockmark:0.2489)
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Length: 73.7 (±17.2)
0.986 (=avg(f=(P:0.3105+T:0.3328+S:0.3213), t=(P:0.3333+T:0.3256+S:0.3333), h=1.000))
競技かるたは、百人一首の 歌を詠み手によって読み上げ られた後、札を取り合う日本の伝統的なカードゲームで、競技として行われるものです。取り札 は100 枚あり、 読まれた歌の上の句に対応する下の句が書かれた札を 、素早く取り合うことで 勝敗が決まります。
0.938 (=avg(f=(P:0.2779+T:0.2983+S:0.2472), t=(P:0.3313+T:0.3333+S:0.3251), h=1.000))
競技かるたは、百人一首の 歌を詠み、その歌の札を取り合う日本の伝統的なカードゲームで 、試合 形式で行われ 、スピードと集中力が求められる競技です。
0.931 (=avg(f=(P:0.2681+T:0.2859+S:0.2383), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
競技かるたは、百人一首の 歌を詠み、その歌の札を取り合う日本の伝統的なカードゲームで 、瞬時の判断力と記憶力が求められる競技です。
0.917 (=avg(f=(P:0.2326+T:0.2698+S:0.2475), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
競技かるたは、百人一首の札を用いて行われる日本の伝統的な 対戦型ゲームで 、読まれた句を素早く取り合うことで 勝敗を決めます。
0.897 (=avg(f=(P:0.2172+T:0.2566+S:0.2159), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
競技かるたは、百人一首の和歌を 詠み、その札を取り合う日本の伝統的な 対戦型ゲームで 、瞬発力と記憶力が試されます。
Score: 0.631 (±0.1944)
Fluency: 0.618 (PFN:0.6182)
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Helpfulness: 0.300
Length: 74.1 (±22.8)
0.957 (=avg(f=(P:0.8744), t=(P:0.9978), h=1.000))
漢文における返り点とは、漢文を読む際に漢字の読み順を示すために使われる記号で、レ点 (一・二 ) や一二点 ( 上から読む) 、上中下点 (上 の文字から順に読む ) などがあり、日本語の読み順 に従って漢文を理解 しやすくするための 補助的な役割を持っています。
0.907 (=avg(f=(P:0.8221), t=(P:0.9000), h=1.000))
返り点とは、漢文を読む際に漢字の読み順を示すために付ける記号で、 読む順番を 逆 にする「レ点」 や、二つ以上 の漢字をまとめ て読む「一二点」「上中下点」などがあります。
0.516 (=avg(f=(P:0.5844), t=(P:0.9636), h=0.000 [レ点, 一, 上*0.5]))
返り点とは、漢文を読む際に漢字の 右肩や左 下に付ける記号で、日本語の語順に 従って読むための 補助とな るもので、返り点 の指示に従って読むことで正しい意味を理解できます。
0.497 (=avg(f=(P:0.4922), t=(P:1.0000), h=0.000 [レ点, 一, 上*0.5]))
返り点とは、漢文を読む際に漢字の読み順を示すために使われる記号で、 読む順番を 指示する役割を持ちます。
0.485 (=avg(f=(P:0.4984), t=(P:0.9581), h=0.000 [レ点, 一]))
返り点とは、漢文を読む際に漢字の読み順を示すために付ける記号で、 縦書き の文章で左から右、上から下に読む べき 順序を示す 役割を持ちます。
Score: 0.869 (±0.0643)
Fluency: 0.622 (PFN:0.2004+Titech:0.1745+Stockmark:0.2474)
Truthfulness: 0.985 (PFN:0.3286+Titech:0.3277+Stockmark:0.3285)
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Length: 67.0 (±36.7)
0.982 (=avg(f=(P:0.3450+T:0.2975+S:0.3422), t=(P:0.3239+T:0.3176+S:0.3184), h=1.000))
擬音語は、音や声を 真似て作られた言葉で、例えば「ザーザー」や「ドン ドン」などがあり、実際の音を表現します。一方、擬態語は、物事の状態や 動作の様子を音で表現した言葉で、例えば「 きらきら」や「 もぞもぞ 」などがあり、 音以外の様子を表します。
0.945 (=avg(f=(P:0.3017+T:0.2865+S:0.3164), t=(P:0.3138+T:0.3046+S:0.3122), h=1.000))
擬音語は、音や声を 真似て作られた言葉で、例えば「ザーザー」や「ドン ドン」などがあり、 音の響きを表現します。一方、擬態語は、物事の状態や 動作の様子を 真似て作られた言葉で、例えば「 きらきら」や「 もぞもぞ 」などがあり、 視覚的・ 感覚的な印象を表現します。
0.842 (=avg(f=(P:0.1678+T:0.1219+S:0.2353), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
擬音語は音や声を 真似て作られた言葉で、擬態語は物の様子や 動きの様子を言葉で表現したものです。
0.816 (=avg(f=(P:0.1365+T:0.1151+S:0.1971), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
擬音語は音や声を 真似て作られた言葉で、擬態語は状態や様子を表す ために作られた言葉です。
0.816 (=avg(f=(P:0.1365+T:0.1151+S:0.1971), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
擬音語は音や声を 真似て作られた言葉で、擬態語は状態や様子を表す ために作られた言葉です。
Score: 0.797 (±0.0437)
Fluency: 0.893 (RAG:0.8931)
Truthfulness: 0.999 (RAG:0.9988)
Helpfulness: 0.500
Length: 75.7 (±18.7)
0.845 (=avg(f=(R:1.0362), t=(R:1.0000), h=0.500 [湯桶読み*0.5]))
重箱読みとは、漢字2 文字の熟語で、 前半の漢字を音読み、 後半の漢字を訓読みする読み方です。例えば、「重箱(じゅうばこ)」や「湯桶(ゆとう)」などが その例です。
0.819 (=avg(f=(R:0.9558), t=(R:1.0000), h=0.500 [湯桶読み*0.5]))
重箱読みとは、漢字の読み方で、音読みと訓読みを組み合わせた読み方のことです。例えば、「重箱」は「じゅうばこ」と読み、「重 」は音読み、「箱」は訓読みです。
0.818 (=avg(f=(R:0.9531), t=(R:1.0000), h=0.500 [湯桶読み*0.5]))
重箱読みとは、漢字の読み方で、音読みと訓読みを組み合わせた読み方のことです。例えば、「重箱」 の「重」は音読みで「ジュウ 」、「箱」は訓読みで 「はこ」と読みます。
0.794 (=avg(f=(R:0.8817), t=(R:1.0000), h=0.500 [湯桶読み*0.5]))
重箱読みとは、漢字の読み方で、音読みと訓読みを組み合わせた読み方です。例えば、「重箱」は「じゅうばこ」と読み、「重 」は音読み、「箱」は訓読みです。
0.710 (=avg(f=(R:0.6304), t=(R:1.0000), h=0.500 [湯桶読み*0.5]))
重箱読みとは、漢字2 文字の熟語で、 前の文字を音読み、 後の文字を訓読みする読み方です。
Score: 0.595 (±0.0383)
Fluency: 0.802 (PFN:0.2450+Titech:0.2762+Stockmark:0.2811)
Truthfulness: 0.983 (PFN:0.3271+Titech:0.3256+Stockmark:0.3307)
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Length: 86.7 (±15.1)
0.665 (=avg(f=(P:0.3032+T:0.3435+S:0.3481), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3326), h=0.000 [ペリー, 江戸]))
日本の開国とは、1854年に日米和親条約が結ばれたことをきっかけに、 それまで鎖国政策を 取っていた日本が 諸外国との 通商や外交関係を始めた出来事を指します。これにより、日本は近代化 への道を歩 み始めました。
0.621 (=avg(f=(P:0.2893+T:0.2919+S:0.3025), t=(P:0.3250+T:0.3217+S:0.3317), h=0.000 [ペリー, 江戸]))
日本の開国は、1854年に日米和親条約が結ばれたことをきっかけに始まり、1858年の日米修好通商条約により 正式に外国との 通商が許可 され、鎖国 が終了した出来事を指します。
0.602 (=avg(f=(P:0.2548+T:0.2735+S:0.2998), t=(P:0.3298+T:0.3263+S:0.3221), h=0.000 [ペリー, 江戸]))
日本の開国とは、1854年の日米和親条約を 契機に、それまで鎖国政策を 取っていた日本が 諸外国との 通商や外交関係を始めた出来事を指します。これにより、日本は 欧米列強との間で不平等条約を締結し、 国内では 幕末の動乱 を経て明治維新へと向かう ことになります。
0.575 (=avg(f=(P:0.2221+T:0.2541+S:0.2718), t=(P:0.3260+T:0.3260+S:0.3260), h=0.000 [ペリー, 江戸]))
日本の開国とは、1854年の日米和親条約により 鎖国が終了し、欧米諸国との 通商関係が再開 された出来事を指します。これにより、日本の近代化 への道が開かれました。
0.539 (=avg(f=(P:0.1845+T:0.2293+S:0.2320), t=(P:0.3194+T:0.3194+S:0.3333), h=0.000 [ペリー, 江戸]))
日本の開国とは、1854年に日米和親条約が結ばれ 、それまで鎖国状態にあっ た日本が外国との 通商を開始し 、国際社会 への扉 を開いた出来事を指します。
Score: 0.963 (±0.0389)
Fluency: 0.918 (PFN:0.3016+Titech:0.2951+Stockmark:0.3211)
Truthfulness: 0.972 (PFN:0.3228+Titech:0.3237+Stockmark:0.3259)
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Length: 96.2 (±9.7)
0.998 (=avg(f=(P:0.3299+T:0.3201+S:0.3446), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3319), h=1.000))
関ヶ原の戦いは、1600年 10月21日に現在の岐阜県関ヶ原町で行われた戦いで、徳川家康率いる東軍と石田三成率いる西軍が激突し、東軍の勝利により徳川幕府の 基盤が築かれた日本の歴史 上重要な合戦です。
0.991 (=avg(f=(P:0.3237+T:0.3119+S:0.3404), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3317), h=1.000))
関ヶ原の戦いは、1600年 10月21日に現在の岐阜県関ヶ原町で行われた戦いで、徳川家康率いる東軍と石田三成率いる西軍が激突し、徳川家の勝利により江戸幕府の 基盤が築かれました。
0.977 (=avg(f=(P:0.3204+T:0.3086+S:0.3425), t=(P:0.3189+T:0.3182+S:0.3220), h=1.000))
関ヶ原の戦いは、1600年 10月21日に現在の岐阜県関ヶ原町で行われた戦いで、徳川家康率いる東軍と石田三成率いる西軍が激突し、東軍の勝利により日本の歴史 が大きく転換し た重要な合戦です。
0.973 (=avg(f=(P:0.3107+T:0.2862+S:0.3276), t=(P:0.3300+T:0.3308+S:0.3333), h=1.000))
関ヶ原の戦いは、1600年 9月15日に現在の岐阜県関ヶ原町で行われた戦いで、徳川家康率いる東軍と石田三成率いる西軍が激突し、徳川家 の天下統一を決定づけた重要な合戦です。
0.887 (=avg(f=(P:0.2229+T:0.2437+S:0.2442), t=(P:0.3093+T:0.3162+S:0.3244), h=1.000))
関ヶ原の戦いは、1600年 10月21日に現在の岐阜県関ヶ原町を中心に行われた日本の戦国時代 における重要な合戦で、東軍の徳川家康率いる 連合 軍と西軍の石田三成率いる 反徳川勢力が激突し、東軍の勝利により徳川幕府の 基盤が確立されました。
Score: 0.754 (±0.1581)
Fluency: 0.662 (PFN:0.6618)
Truthfulness: 1.000 (PFN:1.0000)
Helpfulness: 0.600
Length: 46.6 (±9.6)
0.883 (=avg(f=(P:0.6492), t=(P:1.0000), h=1.000))
日本の東西南北端点は、東が南鳥島、西が与那国島、南が沖ノ鳥島、北が択捉島です。
0.883 (=avg(f=(P:0.6492), t=(P:1.0000), h=1.000))
日本の東西南北端点は、東が南鳥島、西が与那国島、南が沖ノ鳥島、北が択捉島です。
0.883 (=avg(f=(P:0.6492), t=(P:1.0000), h=1.000))
日本の東西南北端点は、東が南鳥島、西が与那国島、南が沖ノ鳥島、北が択捉島です。
0.561 (=avg(f=(P:0.6831), t=(P:1.0000), h=0.000 [択捉島, 南鳥島]))
日本の東西南北端点は、北端が北海道の 宗谷岬、西端が沖縄県の与那国島、南端が沖ノ鳥島、東端が北海道の 納沙布岬です。
0.558 (=avg(f=(P:0.6738), t=(P:1.0000), h=0.000 [択捉島, 沖ノ鳥島]))
日本の東西南北端点は、北端が北海道の 宗谷岬、西端が沖縄県の与那国島、南端が東京都 の小笠原 諸島・南鳥島、東端が東京都の南鳥島です。
Score: 0.935 (±0.0167)
Fluency: 0.807 (PFN:0.2692+Titech:0.2688+Stockmark:0.2687)
Truthfulness: 0.997 (PFN:0.3327+Titech:0.3323+Stockmark:0.3323)
Helpfulness: 1.000
Length: 58.2 (±6.0)
0.966 (=avg(f=(P:0.3059+T:0.3151+S:0.3016), t=(P:0.3274+T:0.3234+S:0.3234), h=1.000))
瀬戸内海式気候とは、瀬戸内海沿岸地域に 特有の気候で、降水量が少なく晴天が多く、 四季を通じて温暖で穏やかな気候が特徴で 、農業や 生活 に適しています。
0.943 (=avg(f=(P:0.2659+T:0.2820+S:0.2809), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
瀬戸内海式気候とは、瀬戸内海周辺 に特有の温暖で降水量が少なく、 四季の変化が穏やかな気候で、晴天が多く日照時間が長いのが特徴です。
0.932 (=avg(f=(P:0.2656+T:0.2671+S:0.2645), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
瀬戸内海式気候とは、降水量が少なく、夏は高温多湿で冬は比較的温暖な気候で、瀬戸内海沿岸地域に 特有の気候です。
0.915 (=avg(f=(P:0.2541+T:0.2419+S:0.2493), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
瀬戸内海式気候は、降水量が少なく、夏は高温多湿で冬は比較的温暖な気候で、瀬戸内海沿岸地域に 特有の気候です。
0.915 (=avg(f=(P:0.2385+T:0.2538+S:0.2513), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
瀬戸内海式気候とは、降水量が少なく、夏は 暑く乾燥し、冬は比較的温暖で 湿潤な気候で、瀬戸内海周辺 に特有の気候です。
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Fluency: 0.950 (PFN:0.2893+Titech:0.3355+Stockmark:0.3252)
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Helpfulness: 1.000
Length: 75.0 (±28.4)
1.027 (=avg(f=(P:0.3209+T:0.4051+S:0.3695), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3187), h=1.000))
天皇は、日本国憲法に基づ き、日本国の象徴であり、国民統合の象徴としての役割を果たしています。 具体的には、国事行為や 公的行事への出席、文化の継承、国際親善活動 などを通じて、国民の 平和と幸福、国家の安寧 と繁栄に寄与しています。
0.986 (=avg(f=(P:0.3148+T:0.3078+S:0.3359), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
天皇は、日本国憲法に基づ き、日本国の象徴であり日本国民統合の象徴としての役割を 持ち、国事行為を行う とともに、国民の 幸福と平和を祈る存在です。
0.980 (=avg(f=(P:0.2780+T:0.3318+S:0.3290), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
天皇は、日本国憲法に基づ き、日本国の象徴であり、国民統合の象徴としての役割を果たしています。
0.974 (=avg(f=(P:0.2994+T:0.3171+S:0.3309), t=(P:0.3255+T:0.3263+S:0.3239), h=1.000))
天皇は、日本国憲法に基づ き、日本国および日本国民統合の象徴としての地位 を持ち、国民の 幸福と平和を祈る儀式や 行事を行い、国 内外の公式な場 において日本国 を代表する役割を果たしています。
0.949 (=avg(f=(P:0.2682+T:0.2954+S:0.2829), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
天皇は、日本国憲法において 「国民統合の象徴」と 位置付けられ、国事行為を行う とともに、国民の安寧 と平和を祈る精神的・文化的存在としての役割を果たしています。
Score: 0.580 (±0.0109)
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Truthfulness: 0.997 (PFN:0.3333+Titech:0.3333+Stockmark:0.3307)
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Length: 67.8 (±2.0)
0.587 (=avg(f=(P:0.2746+T:0.2273+S:0.2608), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3302), h=0.000 [自由]))
三権分立とは、国家の権力を立法、行政、司法の三つの独立した機関に分けることで、権力の集中を防ぎ、相互に抑制と均衡を保つ 政治体制のことです。
0.587 (=avg(f=(P:0.2746+T:0.2273+S:0.2608), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3302), h=0.000 [自由]))
三権分立とは、国家の権力を立法、行政、司法の三つの独立した機関に分けることで、権力の集中を防ぎ、相互に抑制と均衡を保つ 政治体制のことです。
0.587 (=avg(f=(P:0.2746+T:0.2273+S:0.2608), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3302), h=0.000 [自由]))
三権分立とは、国家の権力を立法、行政、司法の三つの独立した機関に分けることで、権力の集中を防ぎ、相互に抑制と均衡を保つ 政治体制のことです。
0.568 (=avg(f=(P:0.2568+T:0.2144+S:0.2367), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3301), h=0.000 [自由]))
三権分立とは、国家の権力を立法、行政、司法の三つの独立した機関に分け、相互に抑制と均衡を 図ることで権力の集中を防ぐ 政治体制のことです。
0.557 (=avg(f=(P:0.2417+T:0.2055+S:0.2266), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3299), h=0.000 [自由]))
三権分立とは、国家の権力を立法、行政、司法の三つの独立した機関に分け、相互に 牽制と均衡を 図ることで権力の集中を防ぐ 政治体制です。
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Fluency: 0.836 (PFN:0.2695+Titech:0.2727+Stockmark:0.2935)
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Length: 53.0 (±12.1)
0.996 (=avg(f=(P:0.3327+T:0.3412+S:0.3471), t=(P:0.3190+T:0.3333+S:0.3149), h=1.000))
日本銀行は、日本の中央銀行として、金融政策の運営、物価の安定、金融システムの安定 確保、銀行券の発行、銀行 間決済 の円滑化などの役割を担っています。
0.657 (=avg(f=(P:0.3162+T:0.3160+S:0.3392), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=0.000 [銀行券]))
日本銀行は、日本の中央銀行として、金融政策の運営、物価の安定、金融システムの安定を図る役割を担っています。
0.657 (=avg(f=(P:0.3162+T:0.3160+S:0.3392), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=0.000 [銀行券]))
日本銀行は、日本の中央銀行として、金融政策の運営、物価の安定、金融システムの安定を図る役割を担っています。
0.555 (=avg(f=(P:0.2102+T:0.2151+S:0.2389), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=0.000 [中央銀行, 銀行券]))
日本銀行は、金融政策の運営、物価の安定、金融システムの安定を図る役割を担っています。
0.555 (=avg(f=(P:0.2102+T:0.2151+S:0.2389), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=0.000 [中央銀行, 銀行券]))
日本銀行は、金融政策の運営、物価の安定、金融システムの安定を図る役割を担っています。
Score: 1.002 (±0.0245)
Fluency: 1.022 (PFN:0.3249+Titech:0.3367+Stockmark:0.3608)
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Length: 126.0 (±3.5)
1.044 (=avg(f=(P:0.3652+T:0.3773+S:0.3991), t=(P:0.3298+T:0.3291+S:0.3319), h=1.000))
信用取引は、証券会社から お金を借りて株式 などを購入し、差金決済を行う取引で、レバレッジ が効 きます がリスク も高い取引です。一方、先物取引は、将来の特定の期日に特定の価格で 商品などを売買することを約束する取引で、 価格の変動による利益や損失を事前に確定さ せることができます。
1.018 (=avg(f=(P:0.3443+T:0.3477+S:0.3690), t=(P:0.3333+T:0.3277+S:0.3326), h=1.000))
信用取引は、証券会社から お金を借りて株式 などを購入し、一定期 間後に返済する取引で、レバレッジ を効かせた投資が可能。一方、先物取引は、将来の特定の期日に特定の価格で 商品などを売買することを約束する取引で、 価格の変動リスク をヘッジするために利用されます。
1.001 (=avg(f=(P:0.3204+T:0.3328+S:0.3506), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
信用取引は、証券会社から お金を借りて株式 などを購入し、差金決済を行う取引で、レバレッジ 効果がありリスク が高い。一方、先物取引は、将来の特定の期日に特定の価格で 商品などを売買する契約 で、証拠金 を預けて取引を行 い、価格の変動による損益 が発生する。
0.976 (=avg(f=(P:0.2891+T:0.3187+S:0.3439), t=(P:0.3267+T:0.3239+S:0.3260), h=1.000))
信用取引とは、証券会社から お金を借りて株式 などを購入し、差金決済を行う取引で、レバレッジ を効かせた投資が可能。一方、先物取引とは、将来の特定の期日に特定の価格で 商品などを売買することを約束する取引で、 価格の変動による利益や損失を狙う投資手法です。
0.971 (=avg(f=(P:0.2786+T:0.3112+S:0.3281), t=(P:0.3333+T:0.3277+S:0.3326), h=1.000))
信用取引とは、証券会社から お金を借りて株式 などを購入し、一定期 間後に返済する取引で、レバレッジ を効かせた投資が可能。一方、先物取引とは、将来の特定の期日に特定の価格で 商品などを売買することを約束する取引で、 価格の変動リスク をヘッジするために利用される。
Score: 0.680 (±0.1655)
Fluency: 0.797 (PFN:0.2752+Titech:0.2543+Stockmark:0.2680)
Truthfulness: 0.989 (PFN:0.3312+Titech:0.3260+Stockmark:0.3314)
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Length: 96.9 (±13.2)
0.986 (=avg(f=(P:0.4049+T:0.3609+S:0.4135), t=(P:0.3333+T:0.3326+S:0.3333), h=0.780 [11字超過*0.8]))
日本脳炎は、日本脳炎ウイルスによって引き起こされる感染症で、主に蚊を介して感染し、 急性脳炎を発症する 可能性があります。感染すると、高熱、頭痛、意識障害などの症状が現れ、重症化すると 命に関わることもあります。予防 にはワクチン接種が 有効です。
0.879 (=avg(f=(P:0.3061+T:0.2827+S:0.2903), t=(P:0.3333+T:0.3305+S:0.3333), h=0.760 [12字超過*0.8]))
日本脳炎は、蚊が媒介するウイルス感染症で、主に 東アジアや東南アジアで発生し、急性脳炎を引き起こすことがあります。感染すると発熱や頭痛、嘔吐などの症状が現れ、重症化すると 神経系の障害や 死亡に至ることもあります。予防 にはワクチン接種が 有効です。
0.590 (=avg(f=(P:0.2691+T:0.2465+S:0.2543), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=0.000 [ワクチン, 予防]))
日本脳炎は、蚊を介して感染するウイルス性の感染症で、主に 東アジアや東南アジアで発生し、高熱、頭痛、意識障害、けいれんなどの症状を引き起こし、重症化すると 命に関わることもあります。
0.584 (=avg(f=(P:0.2634+T:0.2403+S:0.2540), t=(P:0.3333+T:0.3285+S:0.3317), h=0.000 [ワクチン, 予防]))
日本脳炎は、蚊を媒介 とするウイルス感染症で、主に 東アジアや東南アジアで発生し、高熱、頭痛、意識障害、けいれんなどの症状を引き起こし、重症化すると脳炎と なり 、命に関わることもあります。
0.507 (=avg(f=(P:0.2106+T:0.1865+S:0.2066), t=(P:0.3122+T:0.2886+S:0.3156), h=0.000 [ワクチン, 予防]))
日本脳炎は、蚊を媒介 とするウイルス感染症で、主に 豚や鳥を宿主とし、人 が感染すると高熱や頭痛、意識障害を引き起こし、重症化すると脳炎 により死亡することもあ る危険な病気です。
Score: 0.952 (±0.0253)
Fluency: 0.888 (PFN:0.3252+Titech:0.2530+Stockmark:0.3095)
Truthfulness: 0.968 (PFN:0.3277+Titech:0.3229+Stockmark:0.3171)
Helpfulness: 1.000
Length: 96.0 (±8.0)
1.005 (=avg(f=(P:0.3853+T:0.2866+S:0.3594), t=(P:0.3333+T:0.3326+S:0.3174), h=1.000))
柔道は、投げ技や固め技を用いて相手を制する武道で、 競技として 試合形式があり、勝敗を 競います。一方、合気道は、相手の力を利用して技を 掛けることを重視し 、試合形式が なく、護身術 や精神修養として の側面が強い武道です。
0.958 (=avg(f=(P:0.3209+T:0.2545+S:0.3030), t=(P:0.3325+T:0.3325+S:0.3300), h=1.000))
柔道は、投げ技や固め技を用いて相手を倒 したり抑えたりする武道で、 競技として の側面が強い。一方、合気道は、相手の力を利用して投げたり 抑える技を主に用い、護身術として の要素が強い。
0.944 (=avg(f=(P:0.3248+T:0.2415+S:0.3123), t=(P:0.3216+T:0.3187+S:0.3128), h=1.000))
柔道は、投げ技や固め技を 主体とする格闘技で、 競技として 試合形式があり、勝敗を 競うことが特徴で ある。一方、合気道は、相手の力を利用して技を 掛けることを重視し 、試合形式を持たず 、護身術として の側面が強い。
0.939 (=avg(f=(P:0.3110+T:0.2394+S:0.2939), t=(P:0.3178+T:0.3209+S:0.3333), h=1.000))
柔道は、投げ技や固め技を用いて相手を制する武道で、 競技スポーツとして も発展していますが、合気道は、相手の力を利用して制する武道で、護身術として の側面が強く、競技化はあまり されていま せん。
0.921 (=avg(f=(P:0.2779+T:0.2371+S:0.2853), t=(P:0.3300+T:0.3224+S:0.3114), h=1.000))
柔道は投げ技や固め技を 主体とする武道で、 競技として 試合形式があり、勝敗を 競いますが、合気道は相手の力を利用して制する護身術 で、試合形式が なく、調和 と精神修養を重視します。
Score: 0.985 (±0.0152)
Fluency: 0.957 (PFN:0.3531+Titech:0.2767+Stockmark:0.3273)
Truthfulness: 0.998 (PFN:0.3333+Titech:0.3323+Stockmark:0.3325)
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Length: 74.3 (±10.3)
1.014 (=avg(f=(P:0.3903+T:0.2976+S:0.3646), t=(P:0.3333+T:0.3283+S:0.3292), h=1.000))
葛根湯は、風邪の初期症状や肩こり、頭痛などに用いられる漢方薬で、葛根、麻黄、桂皮、芍薬、大棗、甘草、生姜 の7種類の生薬から 成り立ち 、体を温めて発汗を促 し、症状を 和らげる効果があります。
0.993 (=avg(f=(P:0.3638+T:0.2934+S:0.3233), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
葛根湯は、風邪の初期症状や肩こり、筋肉痛などに用いられる漢方薬で、葛根、麻黄、桂皮、芍薬、生姜、大棗、甘草などの生薬から構成されています。
0.975 (=avg(f=(P:0.3393+T:0.2655+S:0.3209), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
葛根湯は、風邪の初期症状や肩こり、頭痛などに用いられる漢方薬で、葛根、麻黄、桂皮、芍薬、甘草、生姜、大棗などの生薬が含まれています。
0.974 (=avg(f=(P:0.3367+T:0.2693+S:0.3167), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
葛根湯は、風邪の初期症状や肩こり、頭痛などに用いられる漢方薬で、葛根、麻黄、桂枝、芍薬、大棗、甘草、生姜などの生薬が配合されています。
0.972 (=avg(f=(P:0.3307+T:0.2677+S:0.3181), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
葛根湯とは、風邪の初期症状や肩こり、頭痛などに効果がある漢方薬で、葛根、麻黄、桂枝、芍薬、大棗、甘草、生姜などの生薬が配合されています。
Score: 0.591 (±0.2146)
Fluency: 0.587 (PFN:0.1933+Titech:0.2284+Stockmark:0.1657)
Truthfulness: 0.938 (PFN:0.3150+Titech:0.3246+Stockmark:0.2987)
Helpfulness: 0.248
Length: 73.5 (±32.5)
0.927 (=avg(f=(P:0.3172+T:0.3620+S:0.2779), t=(P:0.3258+T:0.3333+S:0.3258), h=0.840 [8字超過*0.8]))
必須アミノ酸とは、体内で合成できないため、食 品から摂取する必要があるアミノ酸のことです。 ヒトの場合、9種類 ( イソロイシン、ロイシン、リジン、メチオニン、フェニルアラニン、スレオニン、トリプトファン、バリン、ヒスチジン ) の必須アミノ酸 が存在 します。
0.904 (=avg(f=(P:0.3080+T:0.3477+S:0.2730), t=(P:0.3194+T:0.3267+S:0.3158), h=0.820 [9字超過*0.8]))
必須アミノ酸とは、体内で合成できないため、食 品から摂取する必要があるアミノ酸のことであり、 ヒトの場合は9種類 ( イソロイシン、ロイシン、リジン、メチオニン、フェニルアラニン、スレオニン、トリプトファン、バリン、ヒスチジン ) がこれに該当します。
0.490 (=avg(f=(P:0.1548+T:0.1901+S:0.1251), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=0.000 [バリン, ロイシン, イソロイシン, リシン, メチオニン, フェニルアラニン, トレオニン, トリプトファン, ヒスチジン, 9種]))
必須アミノ酸とは、体内で合成できないため、食事から摂取する必要があるアミノ酸のことです。
0.425 (=avg(f=(P:0.1499+T:0.1824+S:0.1226), t=(P:0.2756+T:0.2989+S:0.2444), h=0.000 [バリン, ロイシン, イソロイシン, リシン, メチオニン, フェニルアラニン, トレオニン, トリプトファン, ヒスチジン, 9種]))
必須アミノ酸とは、体内で合成できないため、食事から摂取する必要があるアミノ酸のことであり、 成長や 健康維持に欠かせない栄養素 です。
0.388 (=avg(f=(P:0.1211+T:0.1469+S:0.1067), t=(P:0.2606+T:0.2933+S:0.2364), h=0.000 [バリン, ロイシン, イソロイシン, リシン, メチオニン, フェニルアラニン, トレオニン, トリプトファン, ヒスチジン, 9種]))
必須アミノ酸とは、体内で合成できないため、食 品から摂取する必要があるアミノ酸で 、健康維持や成長に欠かせない栄養素 です。
Q43. 天空の城ラピュタはどのような作品ですか?
Score: 0.886 (±0.1592)
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Truthfulness: 0.985 (PFN:0.3305+Titech:0.3290+Stockmark:0.3254)
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Length: 109.5 (±13.0)
1.025 (=avg(f=(P:0.3755+T:0.3401+S:0.3679), t=(P:0.3306+T:0.3333+S:0.3264), h=1.000))
天空の城ラピュタは、1986年に公開されたスタジオジブリ制作のアニメーション映画で、 監督を宮崎駿 が務め、飛行石を巡る冒険と空に浮かぶ伝説の城ラピュタを舞台に、少年パズーと少女シータの 友情 と成長を描いたファンタジー作品です。
1.025 (=avg(f=(P:0.3755+T:0.3401+S:0.3679), t=(P:0.3306+T:0.3333+S:0.3264), h=1.000))
天空の城ラピュタは、1986年に公開されたスタジオジブリ制作のアニメーション映画で、 監督を宮崎駿 が務め、飛行石を巡る冒険と空に浮かぶ伝説の城ラピュタを舞台に、少年パズーと少女シータの 友情 と成長を描いた作品です。
1.010 (=avg(f=(P:0.3681+T:0.3237+S:0.3623), t=(P:0.3333+T:0.3165+S:0.3270), h=1.000))
天空の城ラピュタは、1986年に公開されたスタジオジブリ制作のアニメーション映画で、 監督を宮崎駿 が務めました。空に浮かぶ伝説の 島ラピュタを舞台に、少年パズーと空から 落ちてきた少女シータが 、空中海賊や軍隊 と戦いながら 冒険を繰り広げる冒険ファンタジー作品です。
0.692 (=avg(f=(P:0.3753+T:0.3402+S:0.3695), t=(P:0.3304+T:0.3333+S:0.3260), h=0.000 [宮崎駿]))
天空の城ラピュタは、1986年に公開されたスタジオジブリ制作のアニメーション映画で、飛行石を巡る冒険と空に浮かぶ伝説の城ラピュタを舞台に、少年パズーと少女シータの 友情 と成長を描いた作品です。
0.690 (=avg(f=(P:0.3677+T:0.3347+S:0.3693), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3306), h=0.000 [宮崎駿]))
天空の城ラピュタは、1986年に公開されたスタジオジブリ制作のアニメーション映画で、飛行石を巡る冒険と少年パズーと少女シータの 友情を描いた作品です。空に浮かぶ伝説の城ラピュタを舞台に、 壮大な冒険と 感動的なストーリーが展開されます。
Score: 0.986 (±0.0382)
Fluency: 0.991 (PFN:0.3470+Titech:0.3089+Stockmark:0.3346)
Truthfulness: 0.968 (PFN:0.3234+Titech:0.3195+Stockmark:0.3252)
Helpfulness: 1.000
Length: 93.2 (±18.1)
1.063 (=avg(f=(P:0.4082+T:0.3900+S:0.4036), t=(P:0.3275+T:0.3267+S:0.3333), h=1.000))
走れメロスは、太宰治が1940年に発表した短編小説で、友情と 信頼をテーマにした物語です。主人公メロスが親友セリヌンティウスのために 奔走する姿が描かれ 、感動的な結末が 多くの 読者に愛されています。
1.014 (=avg(f=(P:0.3827+T:0.3458+S:0.3665), t=(P:0.3248+T:0.2915+S:0.3312), h=1.000))
走れメロスは、太宰治による短編小説で、友情と 信頼をテーマにした物語です。主人公メロスが親友セリヌンティウスの 身代わりとして 捕らえられ、処刑される 前に 妹の結婚式に出席するため 走り出す 姿を描いています。
0.988 (=avg(f=(P:0.3407+T:0.3118+S:0.3248), t=(P:0.3264+T:0.3255+S:0.3333), h=1.000))
「走れメロス」は、太宰治による短編小説で、友情と 信頼をテーマにした物語です。主人公メロスが約束を守るために 奔走する姿が描かれ 、感動的な結末が 多くの 読者に愛されています。
0.969 (=avg(f=(P:0.3267+T:0.3304+S:0.3357), t=(P:0.3054+T:0.3047+S:0.3039), h=1.000))
「走れメロス」は、太宰治による短編小説で、友情と 信頼をテーマにした物語です。主人公メロスが親友のセリヌンティウスの 身代わりとして 処刑される 予定でした が、約束を 果たすために走り続け 、無事に帰還 して友情の 勝利を象徴する結末を迎 えます。
0.919 (=avg(f=(P:0.2898+T:0.2194+S:0.2652), t=(P:0.3291+T:0.3255+S:0.3277), h=1.000))
走れメロスは、 作家・太宰治による短編小説で、1940年に発表 されました。親友の 身代わりとして 死刑を宣告されたメロスが、 約束通り 戻ってくるまでの友情と 信頼を描いた物語で、 誠実さと勇気をテーマにした 名作です。
Score: 0.636 (±0.0611)
Fluency: 0.759 (PFN:0.2692+Titech:0.2390+Stockmark:0.2510)
Truthfulness: 1.000 (PFN:0.3333+Titech:0.3333+Stockmark:0.3333)
Helpfulness: 0.150
Length: 57.3 (±7.1)
0.723 (=avg(f=(P:0.2438+T:0.1976+S:0.2280), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=0.500 [赤とんぼ*0.5]))
山田耕筰は、日本の作曲家・指揮者で、日本初の交響曲を作曲し、日本に おける西洋音楽の普及に貢献した人物です。
0.723 (=avg(f=(P:0.2438+T:0.1976+S:0.2280), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=0.500 [赤とんぼ*0.5]))
山田耕筰は、日本の作曲家・指揮者で、日本初の交響曲を作曲し、日本に おける西洋音楽の普及に貢献した人物です。
0.594 (=avg(f=(P:0.2785+T:0.2513+S:0.2527), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=0.000 [赤とんぼ*0.5, 近代]))
山田耕筰は、日本の作曲家・指揮者で、日本初の交響曲 やオペラを作曲し、日本のクラシック音楽の発展に大きく貢献しました。
0.592 (=avg(f=(P:0.2748+T:0.2508+S:0.2499), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=0.000 [赤とんぼ*0.5, 近代]))
山田耕筰は、日本の作曲家・指揮者で、日本初の交響曲を作曲し、日本のクラシック音楽の発展に大きく貢献しました。
0.579 (=avg(f=(P:0.2596+T:0.2408+S:0.2375), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=0.000 [赤とんぼ*0.5, 近代]))
山田耕筰は、日本の作曲家・指揮者で、日本初の交響曲を作曲し、日本のクラシック音楽の発展に大きく貢献した人物です。
Score: 0.777 (±0.1473)
Fluency: 1.060 (PFN:0.3754+Titech:0.3374+Stockmark:0.3472)
Truthfulness: 0.972 (PFN:0.3267+Titech:0.3201+Stockmark:0.3250)
Helpfulness: 0.300
Length: 102.3 (±11.6)
1.027 (=avg(f=(P:0.3874+T:0.3505+S:0.3458), t=(P:0.3333+T:0.3310+S:0.3333), h=1.000))
宝塚歌劇団は、兵庫県宝塚市に本拠地を置く女性のみで構成される歌劇団で、豪華な衣装 と舞台装置、華麗なレビュー やミュージカル を特徴とし、男役と娘役に分かれ て演技や歌、ダンス を披露します。
0.982 (=avg(f=(P:0.3616+T:0.3306+S:0.3328), t=(P:0.3142+T:0.2943+S:0.3121), h=1.000))
宝塚歌劇団は、兵庫県宝塚市に本拠地を置く女性だけで構成される歌劇団で、1914年に 初公演を行 い、以来、豪華な舞台 装置と 洗練された 演出、男役と娘役 の明確な 役割分担 が特徴で、 観客に夢と感動 を与えるエンターテインメントを提供しています。
0.694 (=avg(f=(P:0.3888+T:0.3485+S:0.3434), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=0.000 [男役]))
宝塚歌劇団は、兵庫県宝塚市に本拠地を置く女性のみで構成される歌劇団で、豪華な舞台 装置や衣装、華麗なレビュー やミュージカル を特徴とし、100年以上の歴史を持つ日本を代表するエンターテインメント集団です。
0.678 (=avg(f=(P:0.3720+T:0.3220+S:0.3479), t=(P:0.3319+T:0.3291+S:0.3319), h=0.000 [男役]))
宝塚歌劇団は、兵庫県宝塚市に本拠地を置く女性だけで構成される歌劇団で、1914年に 初公演を行 い、100年以上の歴史を持つ日本独自の エンターテインメントとして 、豪華な舞台 装置と高い歌唱力、ダンス 力 を兼ね備えた公演が特徴です。
0.637 (=avg(f=(P:0.3468+T:0.3076+S:0.3257), t=(P:0.3172+T:0.3025+S:0.3102), h=0.000 [男役]))
宝塚歌劇団は、兵庫県宝塚市に本拠地を置く女性だけで構成される歌劇団で、1914年に 初公演を行 い、以来、豪華な舞台 装置と高い歌唱力、ダンス 力を 備えたキャストによる夢と ロマンをテーマ にした公演で人気を博しています。
Q47. 春分の日と秋分の日はどのように決まるの?
Score: 0.854 (±0.0831)
Fluency: 0.819 (PFN:0.2716+Titech:0.2682+Stockmark:0.2787)
Truthfulness: 0.994 (PFN:0.3323+Titech:0.3300+Stockmark:0.3321)
Helpfulness: 0.750
Length: 69.6 (±14.8)
0.965 (=avg(f=(P:0.2996+T:0.3128+S:0.2917), t=(P:0.3318+T:0.3333+S:0.3255), h=1.000))
春分の日と秋分の日は、太陽が天の赤道 を横切る瞬間を 基準に決まります。春分の日は3月20日 または21日、秋分の日は9月22日 または23日頃 で、年によって 日付が前後することがあります。
0.922 (=avg(f=(P:0.2471+T:0.2707+S:0.2484), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
春分の日と秋分の日は、太陽が天の赤道 を横切る瞬間を 基準に定められ 、それぞれ3月20日 頃と9月23日頃になります。
0.922 (=avg(f=(P:0.2471+T:0.2707+S:0.2484), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
春分の日と秋分の日は、太陽が天の赤道 を横切る瞬間を 基準に定められ 、それぞれ3月20日 頃と9月23日頃になります。
0.759 (=avg(f=(P:0.2600+T:0.2434+S:0.2724), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=0.500 [国立天文台*0.5]))
春分の日と秋分の日は、太陽が天の赤道 を横切る瞬間 が基準となり 、それぞれ春分点と秋分点として 定義され、その瞬間を含む日が春分の日と秋分の日として定められます。
0.746 (=avg(f=(P:0.2508+T:0.2356+S:0.2508), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=0.500 [国立天文台*0.5]))
春分の日と秋分の日は、太陽が天の赤道 を横切る瞬間を 基準に定められ 、それぞれ春分点と秋分点を含む日を指します。
Score: 0.926 (±0.1705)
Fluency: 1.089 (PFN:0.3544+Titech:0.3545+Stockmark:0.3799)
Truthfulness: 0.991 (PFN:0.3301+Titech:0.3292+Stockmark:0.3313)
Helpfulness: 0.700
Length: 86.2 (±11.5)
1.051 (=avg(f=(P:0.3744+T:0.3811+S:0.3986), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
七草がゆとは、1月7日に食べる日本の伝統的な料理で、春の七草(セリ、ナズナ、ゴギョウ、ハコベラ、ホトケノザ、スズナ、スズシロ)を入れて炊いたおかゆで、無病息災を願う 風習があります。
1.041 (=avg(f=(P:0.3734+T:0.3643+S:0.3850), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
七草がゆは、1月7日に食べる日本の伝統的な料理で、無病息災を祈 願して春の七草(セリ、ナズナ、ゴギョウ、ハコベラ、ホトケノザ、スズナ、スズシロ)を入れて炊いたおかゆです。
1.036 (=avg(f=(P:0.3684+T:0.3567+S:0.3837), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
七草がゆとは、1月7日に春の七草(セリ、ナズナ、ゴギョウ、ハコベラ、ホトケノザ、スズナ、スズシロ)を入れて炊いたおかゆで、無病息災を祈って食べる日本の伝統的な行事食です。
0.671 (=avg(f=(P:0.3192+T:0.3268+S:0.3671), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=0.000 [春の七草]))
七草がゆは、1月7日に無病息災を願って食べる日本の伝統的な料理で、セリ、ナズナ、ゴギョウ、ハコベラ、ホトケノザ、スズナ、スズシロの七草を使ったおかゆです。
0.657 (=avg(f=(P:0.3165+T:0.3324+S:0.3639), t=(P:0.3192+T:0.3192+S:0.3192), h=0.000 [春の七草]))
七草がゆは、1月7日に無病息災を願って食べられる日本の伝統的な料理で、セリ、ナズナ、ゴギョウ、ハコベラ、ホトケノザ、スズナ、スズシロの七草を使っ た塩味の 粥です。
Score: 0.881 (±0.1152)
Fluency: 0.915 (PFN:0.3217+Titech:0.2734+Stockmark:0.3200)
Truthfulness: 0.979 (PFN:0.3310+Titech:0.3239+Stockmark:0.3236)
Helpfulness: 0.750
Length: 96.2 (±7.6)
1.014 (=avg(f=(P:0.3751+T:0.3161+S:0.3669), t=(P:0.3333+T:0.3216+S:0.3297), h=1.000))
神社と寺の違いは、宗教的 役割と建築様式にあります。神社は神道の信仰に基づ き、神々を祀る施設で、 鳥居や拝殿が特徴的です。一方、寺は仏教の信仰に基づ き、仏像を安置し、僧侶が修行や 布教を行う施設で、 本堂や五重 塔などが特徴的です。
0.978 (=avg(f=(P:0.3515+T:0.3004+S:0.3268), t=(P:0.3260+T:0.3143+S:0.3136), h=1.000))
神社と寺の違いは、宗教的 背景と信仰の対象 にあります。神社は神道の施設で、 自然や祖先を神として祀り、 鳥居や神楽 殿が特徴的です。一方、寺は仏教の施設で、仏像を安置し、僧侶が修行や 読経 を行い 、仏塔や鐘楼 があります。
0.931 (=avg(f=(P:0.2870+T:0.2365+S:0.2913), t=(P:0.3333+T:0.3247+S:0.3216), h=1.000))
神社は神道の信仰に基づいて おり、神々を祀る施設で、神 職が神事を行い 、鳥居や拝殿が特徴です。一方、寺は仏教の信仰に基づいて おり、仏像を安置し、僧侶が 読経や法要を行い 、本堂や五重塔 が特徴です。
0.790 (=avg(f=(P:0.2989+T:0.2649+S:0.3230), t=(P:0.3333+T:0.3279+S:0.3233), h=0.500 [鳥居*0.5]))
神社と寺の違いは、宗教的 基盤と役割にあり、神社は神道の信仰に基づ き神々を祀る施設で、 祭事や祈願が中心である一方、寺は仏教の教えに基づく施設で、仏像を安置し 、読経や修行が行われる場所です。
0.659 (=avg(f=(P:0.3521+T:0.3062+S:0.3304), t=(P:0.3286+T:0.3318+S:0.3271), h=0.000 [祀]))
神社と寺の違いは、宗教的 背景と信仰の対象 にあります。神社は神道の施設で、 自然や祖先を神として 崇拝し、鳥居や拝殿があります。一方、寺は仏教の施設で、仏像を安置し、僧侶が修行や 読経 を行います。
Score: 0.649 (±0.1467)
Fluency: 0.761 (PFN:0.2549+Titech:0.2444+Stockmark:0.2622)
Truthfulness: 0.985 (PFN:0.3307+Titech:0.3249+Stockmark:0.3292)
Helpfulness: 0.200
Length: 72.9 (±16.2)
0.937 (=avg(f=(P:0.2827+T:0.2563+S:0.2757), t=(P:0.3333+T:0.3295+S:0.3333), h=1.000))
神在月は、出雲大社に全国の神々が集まり、縁結びや 来年のことを話し合うとされる旧暦10月の 異称で、島根県出雲地方では神無月 ではなく神在月と呼ばれます。
0.624 (=avg(f=(P:0.2939+T:0.3005+S:0.3127), t=(P:0.3259+T:0.3207+S:0.3193), h=0.000 [神無月]))
神在月は、10月(旧暦10月 )に全国の神々が島根県の出雲大社に集まり、 人々の縁結びや その他の重要な決定 を行うとされる期間です。この時期、出雲地方では「神在祭 」が行われ、全国から多くの 参拝者が訪れます。
0.589 (=avg(f=(P:0.2681+T:0.2447+S:0.2674), t=(P:0.3333+T:0.3207+S:0.3333), h=0.000 [神無月]))
神在月は、出雲大社 (島根県 )に全国の神々が集まり、縁結びや 来年の収穫について会議を行うとされる旧暦10月の 異称で、この時期に出雲地方では神在祭 が執り行われます。
0.547 (=avg(f=(P:0.2121+T:0.1976+S:0.2322), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=0.000 [神無月]))
神在月は、出雲大社に全国の神々が集まり、縁結びや 来年のことを話し合うとされる旧暦10月のことです。
0.542 (=avg(f=(P:0.2218+T:0.1906+S:0.2288), t=(P:0.3333+T:0.3173+S:0.3333), h=0.000 [神無月]))
神在月は、出雲大社に全国の神々が集まり、縁結びや 来年の収穫について会議を行うとされる旧暦10月の 異称です。