a lua bind solution in c++
这套代码用来实现C++代码与lua代码的交互,互相调用函数,互相传递数据。
本套代码对应的lua版本为5.1。只需稍加修改,就可以支持lua其他版本。
class SoLua 能够做的:
1,创建并初始化一个lua_State对象;
2,加载并执行一个lua脚本文件;
3,执行一段lua代码;
4,压入参数,执行一个lua脚本函数,然后获取返回值;
5,压入参数,获取lua脚本中的指定的table的某些字段值;
class SoLuaBind 能够做的:
1,向lua环境中注册C++函数;
2,压入数组元素值,向lua环境中注册一个table类型的数组,下标从1开始;
3,压入键值对,向lua环境中注册一个table;
在 main.cpp 中有详细的示范代码。
进阶好帖 http://blog.csdn.net/oilcode/article/details/51086147