This repository has been archived by the owner on May 8, 2021. It is now read-only.
generated from mellonis-edu/assignment-template
-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
Copy pathassignment.js
228 lines (164 loc) · 6.84 KB
/
assignment.js
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
/* eslint-disable no-param-reassign */
import {
// Human,
} from './helper';
/*
Определите функцию first принимающую 2 аргумента, которая возвращает другую функцию,
которая в свою очередь возвращает сумму двух своих аргументов минус произведение аргументов
функции first.
Пример:
const func = first(3, 6);
const result = func(4, 8);
result === (4 + 8) - 3 * 6; // true
*/
// ...
/*
Определите функцию second, которая возвращает список из 5 функций, которые при вызове
возвращают сумму аргумента, переданного в функцию, и индекса функции в возвращённом
списке умноженного на 2.
Пример:
const list = second();
list[0](2) === 2 + 0 * 2; // true
list[1](2) === 2 + 1 * 2; // true
list[2](2) === 2 + 2 * 2; // true
list[3](2) === 2 + 3 * 2; // true
list[4](2) === 2 + 4 * 2; // true
*/
// ...
/*
Определите функцию third, которая принимает два аргумента типа Human.
У первого объекта есть метод sayName, у второго его нет.
Добавьте второму объекту метод sayName.
Пример:
const human1 = new Human('Лёлек');
const human2 = new Human('Болек');
human1.sayName instanceof Function; // true
human2.sayName instanceof Function; // false
third(human1, human2);
human1.sayName instanceof Function; // true
human2.sayName instanceof Function; // true
human1.sayName(); // Лёлек
human2.sayName(); // Болек
*/
// ...
/*
Определите функцию fourth, которая принимает два аргумента типа Human.
У первого объекта есть метод sayName, у второго его нет.
Добавьте второму объекту метод sayName, но так, чтобы он возвращал
имя первого человека.
Пример:
const human1 = new Human('Лёлек');
const human2 = new Human('Болек');
human1.sayName instanceof Function; // true
human2.sayName instanceof Function; // false
fourth(human1, human2);
human1.sayName instanceof Function; // true
human2.sayName instanceof Function; // true
human1.sayName(); // Лёлек
human2.sayName(); // Лёлек
*/
// ...
/*
Определите функцию fifth, которая принимает object и модифицирует его:
для каждого собственного свойства объекта создаёт в объекте свойство
с именем, приведённым в верхний регистр, и с такими же значением.
Пример:
const object = {
a: 1,
b: 2,
};
fifth(object); // object
object.a === object.A; // true
object.b === object.B; // true
*/
// ...
/*
Определите функцию sixth, которая возвращает функцию-конструктор Square.
Функция-конструктор Square должна принимать один параметр side.
У экземпляра square должно быть свойство side, равное переданному при создании аргументу.
Плюс:
- метод getPerimeter - возвращающий периметр квадрата
- метод getSquare - возвращающий площадь квадрата
Пример:
const Square = sixth();
const square = new Square(3);
square.side === 3; // true
square.getPerimeter() === 12; // true
square.getSquare() === 9; // true
*/
// ...
/*
Определите функцию seventh, которая принимает число и возвращает число из последовательности
чисел Фибоначчи. В решении используйте рекурсию.
Пример:
seventh(0) === 0; // true
seventh(10) === 55; // true
*/
// ...
/*
Определите функцию eighth, которая возвращает сумму всех переданных в неё аргументов.
Используйте объект arguments и цикл.
Если ESLint будет ругаться на использование объекта arguments, добавьте
перед строчкой, где используется объект arguments комментарий:
// eslint-disable-next-line prefer-rest-params
Пример:
eighth() === 0; // true
eighth(1) === 1; // true
eighth(2, 3, 4) === 9; // true
*/
// ...
/*
Определите функцию ninth, которая возвращает сумму всех переданных в неё аргументов.
Используйте оператор '...' и цикл.
Пример:
ninth() === 0; // true
ninth(1) === 1; // true
ninth(2, 3, 4) === 9; // true
*/
// ...
/*
Определите функцию tenth, которая принимает 3 аргумента:
- число a
- число b
- функцию callback
Вызовите функцию callback, при этом:
- если b === 0, передайте один фактический аргумент-строку: 'ОШИБКА'
- если b !== 0, передайте два аргумента: null и остаток от деления a на b
Пример:
function test(error, result) {
console.log(error || result);
}
tenth(10, 3, test); // 1
tenth(10, 0, test); // ОШИБКА
*/
// ...
/*
Определите функцию bind, которая принимает:
- функцию func
- параметр ctx
- потенциально неограниченное количество аргументов после func и ctx
Функция должна возвращать функцию с "привязанным" контекстом ctx.
При вызове новая функция сначала должна получать аргументы переденные функции bind после ctx,
а следом - фактические аргументы. Иными словами, реализуйте свою функцию bind, которая
не использует стандартную.
Пример:
const binded = bind(function (...args) {
return this + Math.max(...args);
}, 'Максимальное: ', 10, 20);
binded(15); // Максимальное: 20
binded(25); // Максимальное: 25
*/
// ...
export {
first,
second,
third,
fourth,
fifth,
sixth,
seventh,
eighth,
ninth,
tenth,
bind,
};