forked from dayongxie/MyGUI
-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
ChangeLog_rus.txt
300 lines (238 loc) · 13.9 KB
/
ChangeLog_rus.txt
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
----------------------------------------------------------------
------------------------- Версия 3.2.0 -------------------------
----------------------------------------------------------------
-- Core --
- Поддержка работы без std::typeinfo.
- Исправлена неправильная работа выравнивания окон на внеэкранных слоях (например на RTT слое).
- Исправлена ошибка с изменением порядка отрисовки виджетов на одном слое.
-- Widgets --
- DDContainer: добавлен метод resetDrag для сброса состояния перетаскивания.
- TextBox: Добавлены опциональные тени для текста.
- EditBox: исправлено неправильное отображение при высоте виджета меньшем чем высота шрифта.
- EditBox: добавлен сброс Redo при изменении текста пользователем.
- Canvas: исправлено некорректное удаление.
- ProgressBar: исправлена ошибка с некорректным отображением после растягивания.
--SubWidgets--
- RotatingSkin: Исправлен саб виджет (неправильные UV координаты).
-- Resources --
- ResourceTrueTypeFont:
* Уменьшено использование памяти для текстуры (обычно на 50% или больше).
* Улучшена скорость создания и работы со шрифтами.
* Добавлена поддержка Windows FON/FNT растровых шрифтов и встроенных SBIT растровых в TrueType шрифтах.
* Доавлена поддержка расширенных метрик символов, типографически корректный межстрочный интервал и перекрывающиеся символы; например "fj".
* Реализована возможность выбрать символ используемый для отсутствующих символов (по умолчанию используется символ из шрифта (обычно квадратик) вместо пробела).
* Реализовано непопиксельное позиционирование.
* Добавлены удобные значение по умолчанию для различный свойств.
* Некоторые старые свойста оставлены, но являются устаревшими.
* Исправлена проблема с использованием whitespace символов, отличных от символа пробела и табуляции.
* Исправлены некоторые утечки и падения.
* Если шрифт не может быть загружен, то вместо Assert'а ошибка просто логируется.
- ResourceManualFont:
* Доавлена поддержка расширенных метрик символов и перекрывающихся символов; например "fj".
* Доавлена возможность выбрать символ используемый для отсутствующих символов.
-- Wraps --
- BaseLayout корректно работает без макетов и\или виджетов
-- Plugins --
- Обновлен плагин BerkeliumWidget
-- Tools --
- Исправлены различные баги и неточностей в LayoutEditor
- FontViewer
* Добавлена поддержка нового функционала ResourceTrueTypeFont and ResourceManualFont.
* Добавлена поддержка типов шрифтов: *.ttc, *.otf, *.pfa, *.fon, and *.fnt.
* Изменен интерфейс.
* Реализована автоматическая генерация имен файлов при сохранении.
* Исправлены некоторые утечки и падения.
-- Platforms --
- GUI c Ogre не становится wireframe после установки wireframe режима отрисовки
- Исправлена платформа OpenGL (Очистка буферов)
- Добавлена тестовая платформа DirectX 11
----------------------------------------------------------------
------------------------- Версия 3.2.0 RC1 ---------------------
----------------------------------------------------------------
-- Core --
- Упрощены свойства скинов для более удобного создания в редакторе.
- Все события у виджетов теперь мультиделегаты.
- Поддержка драг правой кнопкой мыши.
- В лог, помимо версии, теперь пишется ревизия (если собирать версии из svn).
- В шрифтах теперь проверяется текстура при создании.
- Другие незначительные дополнения и багфиксы.
-- Managers --
- LanguageManager теперь заменяет теги рекурсивно.
- Исправлен баг в LanguageManager с выбором несуществующего языка.
-- Resources --
- Добавлен ресурс леаутов, лейауты грузятся и парсятся только при первой загрузке, а последующие - из памяти.
- Все ресурсы core имеют приставку "MyGUI_" для предотвращения конфликтов имен.
-- Widgets --
- VScroll и HScroll заменены на один класс ScrollBar.
- Edit переименован в EditBox.
- List переименован в ListBox.
- MenuCtrl переименован в MenuControl.
- MultiList переименован в MultiListBox.
- Progress переименован в ProgressBar.
- StaticImage переименован в ImageBox.
- StaticText переименован в TextBox.
- Tab переименован в TabControl.
- В Window добавлено свойство Moveable.
- Message перенесен из коре в Common.
- MultiListBox поддерживает различные режимы автоматического ресайза колонок.
- В Button вместо свойств StateCheck и ButtonPressed одно свойство StateSelected.
- ListBox и ComboBox поддерживают ToolTip.
- Пункт меню теперь можно отмечать. будет появляться галочка.
- Свойство AlignVert переименовано VerticalAlignment.
- При скрытии виджет теряет ввод и активность.
- Отображение активных элементов в списке теперь правильно реагируют на изменения в списке (удаление\добавление).
- Свойства связанные с текстом перенесенны из Widget в TextBox.
--SubWidgets--
- Удален сабвиджет RawRect, т.к. у Widget появилось свойсво Colour.
- Добавлен сабвиджет FilterNoneSkin который не сглаживает текстуру при растягивании (Ogre).
- Добавлен сабвиджет PolygonalSkin для рисования линий.
-- Tools --
- Добавлен SkinEditor.
- Все скины полностью созданы в SkinEditor.
- В LayoutEditor добавленна поддержка создания проектов.
- В LayoutEditor теперь можно создавать колонки в MultiListBox.
- В LayoutEditor теперь можно создавать PopupMenu\MenuBar.
- В LayoutEditor добавлено окно выбора цвета.
- В LayoutEditor выравнивание по сетке относительно отца.
- В LayoutEditor показывается препросмотр скина.
- В LayoutEditor поддерживается масштаб.
- В LayoutEditor возможно изменять тип Widget.
- В LayoutEditor есть возможность создавать свои уникальные свойства и с ними работать.
- LayoutEditor не проверяется уникальность имени Widget.
- FontViewer теперь сохраняет сгенереный шрифт в двух форматах. Как описание для генерации и как ручной шрифт без использрвания TrueType (текстура + описание глифов).
-- Platforms --
- В OpenGL и DirectX BasisManager теперь правильно отображает содержимое W32 окна.
- В OpenGL и DirectX исправлена утечка в DataManager.
- В OpenGL добавлено сохранение текстуры.
- Исправлена опечатка vertext -> vertex.
-- Plugins --
- Удален Awesomium plugin (он теперь не LGPL).
-- UnitTests --
- Добавлен UnitTest для PolygonalSkin.
- Добавлен UnitTest для RotatingSkin.
-- CMake --
- Добавлена опция MYGUI_CHECK_MEMORY_LEAKS для обнаружения утечек памяти.
- Добавлена опция MYGUI_USE_PROJECT_FOLDERS для разбиения проектов студии по папкам в решении.
- Переименованы настройки для UnitTest и Demos.
- Теперь W32 ввод указан по умолчанию (ранее был OIS).
----------------------------------------------------------------
------------------------- Версия 3.0.1 -------------------------
----------------------------------------------------------------
-- License --
- в LGPL добавлено исключение для статической линковки открывающее возможность использования MyGUI в закрытых приложениях без нарушения лицензии (например на iPhone)
- все содержимое Media за исключением нескольких файлов, созданных не командой разработчиков MyGUI теперь имеет MIT лицензию
-- Core --
- рефакторинг кода для уменьшения вероятности возникновения ошибок (выявленные статическими анализаторами)
-- Renders --
- добавлена поддержка внешне созданных текстур в Ogre рендере (оборачивание существующих текстур)
-- Widgets --
- в Window добавлен метод getCaptionWidget для доступа к заголовку и управления его текстовым отображением (Шрифт и его размер)
- исправлен RenderBoxScene врапер
- исправлен баг с отображением Disabled, когда выджеты отображались как не Disabled
-- Managers --
- Добавлено сообщение в лог, если скин не был найден.
-- Utility --
- Исправлена загрузка несуществующих текстур для пикинга виджетов
-- Wraps --
- Добавлена настройка для генерации враперов в CMake
-- Plugins --
- AwesomiumPlugin и HikariPlugin вынесены в отдельную настройку CMake
-- Resources --
- исправлен баг с некорректным отображением шрифтов на старых видеокартах : TrueType шрифт генерит текстуру R8G8B8A8 на машинах, которые не поддерживают L8A8 (OgreRender).
----------------------------------------------------------------
------------------------- Версия 3.0.0 -------------------------
----------------------------------------------------------------
-- Core --
- рендер система отделена от ядра
-- Widgets --
- удален виджет RenderBox - и вынесен в Common как врапер
- добавлен виджет ListCtrl - базовый виджет для списков с поддержкой OwnDraw, горизонтального скрола и произвольной высоты каждой строки
- добавлен виджет ListBox - реализация списка с горизонтальным скролом на ListCtrl
-- Managers --
- добавлен менеджер FactoryManager - менеджер создает все экземпляры объектов реализующих IObject (ресурсы, виджеты, контроллеры и т.д.)
- добавлен менеджер DataManager - появилась возможность создания своего типа или источника данных
-- Controllers --
- контроллеры поддерживают десерелизацию, возможно создание через XML
-- Resources --
- добавлен тип ресурса ImageSetPointer для создания курсоров на основе ресурса ImageSet с поддержкой анимации
- добавлен тип ресурса ManualPointer для создания курсоров на основе текстуры
- добавлен тип ресурса TrueTypeFont для создания векторных шрифтов true type
- добавлен тип ресурса ManualFont для создания шрифтов на основе текстуры
- добавлен тип ресурса Skin для описания скина
--SubWidgets--
- добавлен сабвиджет RotateSkin с поддержкой вращения геометрии
-- Tools --
- Расширен LayoutEditor, поддержка контроллеров
-- Demos --
- Demo_Pointers - демонстрация контекстов курсоров и поддержки W32 курсоров
- Demo_RenderBox - демонстрация использования RenderBox врапера
-- Plugins --
- Plugin_AwesomiumWidget - демонстрация реализации плагина на основе Awesomium (html внутри виджета)
- Plugin_HikariWidget - демонстрация реализации плагина на основе Hikari (Flash внутри виджета)
-- UnitTests --
- UnitTest_Layers - демонстрация использование GUI в 3D сцене
- UnitTest_RTTLayers - демонстрация рендера леера в текстуру
- UnitTest_TextureAnimation - демонстрация RTT нода, для кеширования или анимации целого окна
- UnitTest_TreeControl - демонстрация реализации древовидного списка (автор : Pavel Turin)
----------------------------------------------------------------
------------------------- Версия 2.2.3 -------------------------
----------------------------------------------------------------
-- SubWidgets --
- полностью переделан саб виджет текста EditText
* поддержка разбиения на слова при редактировании
* поддержка курсора и выделения для ручного шрифта ManualFont
-- Widget --
- исправлена проблема с наследуемым состоянием Disabled и Visible
----------------------------------------------------------------
------------------------- Версия 2.2.2 -------------------------
----------------------------------------------------------------
-- Core --
- преобразована иерархия виджетов, добавлены стили
* Child - дочернее окно, обрезается по границам окна и не перекрывается (по умолчанию у дочерних)
* Popup - всплывающее окно, имеет родителя, но не обрезается по нему, а свободно перемещается
* Overlapped - дочернее окно, обрезается по границам родителя (если он есть), и может перекрываться (у рутовых по умолчанию)
- поддержка отсоединение и присоединение виджетов, смена скинов и смена стилей на лету
- введена быстрая система RTTI идентификация типа во время выполнения. Теперь типы виджетов можно безопасно проверять
-- Widgets --
- добавлен виджет DDContainer - базовый класс для всех виджетов имеющих дроп
- добавлен виджет MenuCtrl - базовый класс для всех меню
- добавлен виджет MenuBar
- добавлен виджет ScrllView
- Widget имеет поддержку тултипов
- StaticImage поддерживает анимацию
-- Managers --
- добавлен менеджер ResourceManager - позволяет загружать пользовательские ресурсы, для примера ImageSet
- добавлен менеджер LanguageManager - позволяет автоматически заменять теги в загружаемых лейаутах по загруженным словаря, а так же ручная вставка и замена тегов
- менеджер PointerManager - поддерживает анимированные курсоры
- менеджер FontManager - поддерживает загрузку кастомных шрифтов из текстуры
-- Controllers --
- расширенны контроллеры движения - добавился Jump
-- Resources --
- добавлен тип ресурса ImageSet позволяет создавать группы картинок, с поддержкой анимации, загружается через XML
--SubWidgets--
- добавлен сабвиджет RawRect для прямого доступа к вершинам квада
- добавлен сабвиджет TileRect для поддержки тайлинга квада
-- Others --
- все виджеты контейнеры имеют Any для хранения пользовательской информации об айтеме
- добавлено указание версии для XML
- добавлены две темы для скинов
-- Wraps --
- BaseLayout - базовая обертка, для загружаемых лейаутов
- BaseItemBox - обертка, для удобного и быстрого использования ItemBox а
- Добавлен контрол PanelView - полностью сделан на обертках
-- Tools --
- Расширен LayoutEditor, поддержка внешних ресурсов, для удобной интеграции с внешними проектами
- добавлен ImageSetViewer для просмотра ресурсов типа ResourceImageSet - наборы картинок с поддержкой анимации
-- Demos --
- Demo_Colour - демонстрация контрола управления цветом, RowRect сабвиджета и управление цветом текста в EditBox
- Demo_Console - демонстрация контрола консоль для управления виджетом
- Demo_Controllers - демонстрация контроллеров движения и альфы, для управления виджетами
- Demo_Font - демонстрация генерирования шрифта TrueType с возможностью сохранитьв формате MyGUI для быстрой интеграции шрифта
- Demo_Gui - демонстрация совместного использования виджетов разных стилей и типов
- Demo_ItemBox - демонстрация возможностей ItemBox, обертки BaseItemBox а так же ToolTip и внешний пользовательский ресурс, загружаемый через XML
- Demo_PanelView - демонстрация контрола на основе обертки
- Demo_Picking - демонстрация фокуса мыши по произвольному контуру
- Demo_PluginStrangeButton – демонстрация использования внешних плагинов и внешних виджетов
- Demo_ScrollView - демонстрация прокручиваемого поля
- Demo_Themes - демонстрация различных тем
- Demo_StaticImage - демонстрация простейшего вьювера ImageSet