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#ifndef CALIBRATION_H
#define CALIBRATION_H
#include <opencv2\opencv.hpp>
class Calibration
{
public:
Calibration(int _checkerRow, int _checkerCol, float _checkerSize)
: checkerPattern (cv::Size(_checkerRow, _checkerCol))
, checkerSize (_checkerSize)
, calib_flag (false)
{
// 世界座標におけるチェッカーパターンの交点座標を決定
for( int i = 0; i < checkerPattern.area(); ++i ) {
worldPoint.push_back( cv::Point3f( static_cast<float>( i % checkerPattern.width * checkerSize ),
static_cast<float>( i / checkerPattern.width * checkerSize ), 0.0 ) );
}
};
~Calibration(){};
// 画像からチェッカーパターンの交点を取得
bool getCheckerCorners(std::vector<cv::Point2f> &imagePoint, const cv::Mat &image, cv::Mat &draw_image); // 画像からチェッカーパターンの交点を取得
// 再投影誤差の計算
void calcReprojectionError(const std::vector<std::vector<cv::Point3f>> &worldPoints, const std::vector<std::vector<cv::Point2f>> &cameraPoints, const std::vector<std::vector<cv::Point2f>> &projectorPoints,double &cam_error, double &proj_error);
// プロジェクタとカメラのキャリブレーション
void proCamCalibration(const std::vector<std::vector<cv::Point3f>> &worldPoints, const std::vector<std::vector<cv::Point2f>> &cameraPoints, const std::vector<std::vector<cv::Point2f>> &projectorPoints,
const cv::Size &camSize, const cv::Size &projSize);
// キャリブレーション結果の読み込み
void loadCalibParam(const std::string &fileName);
// 透視投影変換行列の取得(カメラ)
cv::Mat getCamPerspectiveMat();
// 透視投影変換行列の取得(プロジェクタ)
cv::Mat getProjPerspectiveMat();
// カメラ位置をワールド座標とした際の対象物体の位置の取得
void getCameraWorldPoint(std::vector<cv::Point3f> &camWorldPoint, const std::vector<cv::Point2f> &imagePoint);
// 3次元復元
void reconstruction(std::vector<cv::Point3f> &reconstructPoint, const std::vector<cv::Point2f> &projPoint, const std::vector<cv::Point2f> &imagePoint);
// 3次元点群の描画
void pointCloudRender(const std::vector<cv::Point3f> &reconstructPoint, const std::vector<cv::Point2f> &imagePoint, const cv::Mat &image, std::string &windowName, const cv::Mat& R, const cv::Mat& t);
/***** メンバ変数 *****/
cv::Size checkerPattern; // チェッカーパターンの交点の数
float checkerSize; // チェッカーパターンのマス目のサイズ(mm)
std::vector<cv::Point3f> worldPoint; // チェッカー交点座標と対応する世界座標の値を格納する行列
// カメラ
cv::Mat cam_K; // 内部パラメータ行列
cv::Mat cam_dist; // レンズ歪み
std::vector<cv::Mat> cam_R; // 回転ベクトル
std::vector<cv::Mat> cam_T; // 平行移動ベクトル
// プロジェクタ
cv::Mat proj_K; // 内部パラメータ行列
cv::Mat proj_dist; // レンズ歪み
std::vector<cv::Mat> proj_R; // 回転ベクトル
std::vector<cv::Mat> proj_T; // 平行移動ベクトル
// ステレオパラメータ
cv::Mat R; // カメラ-プロジェクタ間の回転行列
cv::Mat T; // カメラ-プロジェクタ間の並進ベクトル
cv::Mat E; // 基本行列
cv::Mat F; // 基礎行列
// フラグ
bool calib_flag;
};
#endif