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<!DOCTYPE html>
<html lang="ko">
<head>
<meta charset="utf-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width">
<title>지뢰찾기</title>
<style>
body {
text-align: center;
}
div {
margin: 10px;
}
fieldset {
display: inline-block;
margin: 0 20px;
vertical-align: middle;
}
#main {
margin: 0 auto;
}
button {
margin: 0;
padding: 0;
width: 25px;
height: 25px;
font-size: 25px;
text-align: center;
line-height: 25px;
vertical-align: top;
border: 1px solid black;
background-color: gray;
}
.select {
background-color: white;
}
.bomb {
background-color: #FF8080 !important;
}
.flag {
color: red !important;
}
</style>
<script src="https://code.jquery.com/jquery-3.3.1.min.js" integrity="sha256-FgpCb/KJQlLNfOu91ta32o/NMZxltwRo8QtmkMRdAu8=" crossorigin="anonymous"></script>
<script src="https://code.jquery.com/ui/1.12.1/jquery-ui.min.js" integrity="sha256-VazP97ZCwtekAsvgPBSUwPFKdrwD3unUfSGVYrahUqU=" crossorigin="anonymous"></script>
<script>
"use strict";
function Ehf(node, i, j)
{
this.node = node; // 문서 객체
this.i = i; // 배열의 첫번째 인덱스
this.j = j; // 배열의 두번째 인덱스
this.bomb = 0; // 주위 지뢰 개수, -1 = 지뢰
}
var row = {
val: 0, // 세로
min: 8, // 세로 최소값
max: 24, // 세로 최대값
toString: function () {
return this.val;
}
}, col = {
val: 0, // 가로
min: 8, // 가로 최소값
max: 30, // 가로 최대값
toString: function () {
return this.val;
}
}, bomb = 0; // 지뢰 개수
var board_arr;
var start = null, timer = null; // 시작 시간, 타이머 저장
var flag; // 깃발 개수
var stack = [false]; // 클릭 스택, 0번 인덱스는 실행 중 여부
$(document).ready(function () {
$('#rows').attr({min: row.min, max: row.max});
$('#cols').attr({min: col.min, max: col.max});
$('#main').on('click', 'button', function () { // 판 위를 클릭했을 때
if ($(this).is('.select') || $(this).text() == '⚑') // 이미 클릭한 곳이거나 깃발이 있으면
return;
var ehf = board_arr[parseInt($(this).attr('data-index') / col)][$(this).attr('data-index') % col];
if (timer == null) // 첫 돌이면
{
$('fieldset > *:not(input:button)').attr('disabled', 'disabled');
ready(ehf);
}
else if (start == null)
return;
ehf.node.addClass('select');
if (ehf.bomb == -1) // 지뢰면
{
clearInterval(timer);
each2(board_arr, function (index1, item1, index2, item2) {
if (item2.bomb == -1)
item2.node.removeClass('flag').css('color', 'black').text('★').addClass('bomb', 1000);
return;
});
start = null;
return;
}
else if (ehf.bomb == 0) // 주위에 지뢰가 없으면
{
var i = ehf.i, j = ehf.j;
i--;
if (0 <= i && i < row && 0 <= j && j < col)
stack.push(board_arr[i][j].node);
j++;
if (0 <= i && i < row && 0 <= j && j < col)
stack.push(board_arr[i][j].node);
i++;
if (0 <= i && i < row && 0 <= j && j < col)
stack.push(board_arr[i][j].node);
i++;
if (0 <= i && i < row && 0 <= j && j < col)
stack.push(board_arr[i][j].node);
j--;
if (0 <= i && i < row && 0 <= j && j < col)
stack.push(board_arr[i][j].node);
j--;
if (0 <= i && i < row && 0 <= j && j < col)
stack.push(board_arr[i][j].node);
i--;
if (0 <= i && i < row && 0 <= j && j < col)
stack.push(board_arr[i][j].node);
i--;
if (0 <= i && i < row && 0 <= j && j < col)
stack.push(board_arr[i][j].node);
}
else
ehf.node.text(ehf.bomb);
if (!stack[0] && stack.length != 1) // 스택
{
stack[0] = true;
setTimeout(function () {
while (stack.length != 1)
stack.pop().click();
stack[0] = false;
return;
}, 0);
}
go(ehf);
return;
});
$('#main').on('contextmenu', 'button', function () { // 판 위에서 우클릭했을 때
if (start == null || $(this).is('.select'))
return false;
if ($(this).text() == '')
{
$(this).addClass('flag').text('⚑');
flag++;
}
else
{
$(this).removeClass('flag').text('');
flag--;
}
return false; // 우클릭 메뉴 뜨는 거 방지
});
$('#main').on('dblclick', 'button', function () { // 판 위에서 더블클릭했을 때
if (start == null || isNaN($(this).text())) // 숫자가 아니면
return;
var ehf = board_arr[parseInt($(this).attr('data-index') / col)][$(this).attr('data-index') % col];
var i = ehf.i, j = ehf.j, count = 0;
i--;
if (0 <= i && i < row && 0 <= j && j < col && board_arr[i][j].node.text() == '⚑')
count++;
j++;
if (0 <= i && i < row && 0 <= j && j < col && board_arr[i][j].node.text() == '⚑')
count++;
i++;
if (0 <= i && i < row && 0 <= j && j < col && board_arr[i][j].node.text() == '⚑')
count++;
i++;
if (0 <= i && i < row && 0 <= j && j < col && board_arr[i][j].node.text() == '⚑')
count++;
j--;
if (0 <= i && i < row && 0 <= j && j < col && board_arr[i][j].node.text() == '⚑')
count++;
j--;
if (0 <= i && i < row && 0 <= j && j < col && board_arr[i][j].node.text() == '⚑')
count++;
i--;
if (0 <= i && i < row && 0 <= j && j < col && board_arr[i][j].node.text() == '⚑')
count++;
i--;
if (0 <= i && i < row && 0 <= j && j < col && board_arr[i][j].node.text() == '⚑')
count++;
if (count == $(this).text()) // 그 칸에 숫자만큼 깃발이 있을 때
{
i = ehf.i, j = ehf.j;
i--;
if (0 <= i && i < row && 0 <= j && j < col && board_arr[i][j].node.text() != '⚑')
board_arr[i][j].node.click();
j++;
if (0 <= i && i < row && 0 <= j && j < col && board_arr[i][j].node.text() != '⚑')
board_arr[i][j].node.click();
i++;
if (0 <= i && i < row && 0 <= j && j < col && board_arr[i][j].node.text() != '⚑')
board_arr[i][j].node.click();
i++;
if (0 <= i && i < row && 0 <= j && j < col && board_arr[i][j].node.text() != '⚑')
board_arr[i][j].node.click();
j--;
if (0 <= i && i < row && 0 <= j && j < col && board_arr[i][j].node.text() != '⚑')
board_arr[i][j].node.click();
j--;
if (0 <= i && i < row && 0 <= j && j < col && board_arr[i][j].node.text() != '⚑')
board_arr[i][j].node.click();
i--;
if (0 <= i && i < row && 0 <= j && j < col && board_arr[i][j].node.text() != '⚑')
board_arr[i][j].node.click();
i--;
if (0 <= i && i < row && 0 <= j && j < col && board_arr[i][j].node.text() != '⚑')
board_arr[i][j].node.click();
}
return false;
});
$('input[value="초기화"]').click(function () { // 초기화 버튼을 눌렀을 때
if (timer == null)
return;
$('fieldset > *:not(input:button)').removeAttr('disabled');
clearInterval(timer);
$('#timer').empty();
$('#main').slideToggle('slow', function () {
$('#main button').removeClass();
$('#main button').empty();
each2(board_arr, function (index1, item1, index2, item2) {
item2.bomb = 0;
return;
});
start = null;
timer = null;
return;
}).slideToggle('slow');
return;
});
$('select').change(function () { // 난이도를 바꿨을 때
var tmp = $(this).val();
switch (tmp)
{
case '초급':
$('#rows').val('9');
$('#cols').val('9');
$('#bomb').val('10');
break;
case '중급':
$('#rows').val('16');
$('#cols').val('16');
$('#bomb').val('40');
break;
case '고급':
$('#rows').val('16');
$('#cols').val('30');
$('#bomb').val('99');
break;
}
$('#rows, #cols').change(); // 크기 변경
$(this).val(tmp);
return;
});
$('#rows, #cols').change(function () { // 크기를 바꿨을 때
row.val = $('#rows').val(Math.max(row.min, Math.min(row.max, $('#rows').val()))).val();
col.val = $('#cols').val(Math.max(col.min, Math.min(col.max, $('#cols').val()))).val();
$('#bomb').attr('max', Math.floor(row * col * 0.9)).change();
$('#main').empty();
var tmp;
board_arr = new Array(row);
for (var i = 0; i < row; i++)
{
board_arr[i] = new Array(col);
for (var j = 0; j < col; j++)
{
tmp = $('<button></button>').attr('data-index', i * col + j).appendTo('#main'); // data-index는 나중에 객체를 찾을 때 사용
board_arr[i][j] = new Ehf(tmp, i, j);
}
$('#main').append($('<br>'));
}
$('#main').css('width', ($('button').outerWidth() * col) + 'px'); // 창 크기가 작을 때 판이 줄바꿈되는거 방지
$('select').val('사용자 지정');
return;
});
$('#bomb').change(function () { // 지뢰 개수를 바꿨을 때
bomb = $('#bomb').val(Math.max($('#bomb').attr('min'), Math.min($('#bomb').attr('max'), $('#bomb').val()))).val();
$('select').val('사용자 지정');
return;
});
$('select').val('초급').change(); // 초급을 기본값으로 지정
$('html').on('dblclick', function () {
$('body').css('visibility', ($('body').css('visibility') == 'hidden') ? 'visible' : 'hidden');
return false;
});
return;
});
function each2(arr, fn) // 이중 for문을 탐색하는 each 함수, fn에서 false를 반환하면 탐색 취소
{
var tmp = false;
$.each(arr, function (index1, item1) {
if (tmp)
return;
$.each(item1, function (index2, item2) {
if (tmp)
return;
tmp = (fn(index1, item1, index2, item2) === false) ? true : false;
return;
});
return;
});
return;
}
function ready(ehf)
{
start = new Date();
$('fieldset > input[type="number"]').attr('disabled', 'disabled');
var tmp;
for (var i = 0; i < bomb; i++)
{
tmp = board_arr[Math.floor(Math.random() * row)][Math.floor(Math.random() * col)];
if (tmp.bomb == -1 || tmp == ehf)
{
i--;
continue;
}
tmp.bomb = -1;
}
each2(board_arr, function (index1, item1, index2, item2) {
if (item2.bomb == -1)
return;
var i = index1, j = index2, count = 0;
i--;
if (0 <= i && i < row && 0 <= j && j < col && board_arr[i][j].bomb == -1)
count++;
j++;
if (0 <= i && i < row && 0 <= j && j < col && board_arr[i][j].bomb == -1)
count++;
i++;
if (0 <= i && i < row && 0 <= j && j < col && board_arr[i][j].bomb == -1)
count++;
i++;
if (0 <= i && i < row && 0 <= j && j < col && board_arr[i][j].bomb == -1)
count++;
j--;
if (0 <= i && i < row && 0 <= j && j < col && board_arr[i][j].bomb == -1)
count++;
j--;
if (0 <= i && i < row && 0 <= j && j < col && board_arr[i][j].bomb == -1)
count++;
i--;
if (0 <= i && i < row && 0 <= j && j < col && board_arr[i][j].bomb == -1)
count++;
i--;
if (0 <= i && i < row && 0 <= j && j < col && board_arr[i][j].bomb == -1)
count++;
item2.bomb = count;
switch (count)
{
case 1:
item2.node.css('color', '#0099FF');
break;
case 2:
item2.node.css('color', '#12AF30');
break;
case 3:
item2.node.css('color', 'red');
break;
case 4:
item2.node.css('color', '#1020FF');
break;
case 5:
item2.node.css('color', '#801900');
break;
case 6:
item2.node.css('color', '#009E5F');
break;
case 7:
item2.node.css('color', '#C500A0');
break;
case 8:
item2.node.css('color', '#FF8900');
break;
}
return;
});
flag = 0;
timer = setInterval(function () {
var now = new Date();
var time = Math.ceil((now.getTime() - start.getTime()) / 1000);
$('#timer').html('진행시간: ' + time + '초 남은지뢰: ' + (bomb - flag) + '개');
}, 100);
return;
}
function go(ehf)
{
var count = 0;
each2(board_arr, function (index1, item1, index2, item2) {
if (!item2.node.is('.select'))
count++;
return;
});
if (count == bomb) // 모든 지뢰를 찾으면
{
clearInterval(timer);
$('#timer').html($('#timer').html().replace(/\d+개/, '0개')); // 남은지뢰 0개로 치환
each2(board_arr, function (index1, item1, index2, item2) {
if (item2.bomb == -1)
item2.node.addClass('flag').text('⚑');
return;
});
start = null;
alert('클리어!!!');
}
return;
}
</script>
</head>
<body>
<div>
<fieldset>
<select>
<option>초급</option>
<option>중급</option>
<option>고급</option>
<option>사용자 지정</option>
</select><br>
<label for="cols">가로</label>: <input id="cols" type="number" size="1"><br>
<label for="rows">세로</label>: <input id="rows" type="number" size="1"><br>
<label for="bomb">지뢰</label>: <input id="bomb" type="number" size="1" min="10">
</fieldset>
<input type="button" value="초기화">
</div>
<div id="main"></div>
<p id="timer"></p>
</body>
</html>