-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 1
/
listaDeLogica.c
902 lines (728 loc) · 32.4 KB
/
listaDeLogica.c
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
514
515
516
517
518
519
520
521
522
523
524
525
526
527
528
529
530
531
532
533
534
535
536
537
538
539
540
541
542
543
544
545
546
547
548
549
550
551
552
553
554
555
556
557
558
559
560
561
562
563
564
565
566
567
568
569
570
571
572
573
574
575
576
577
578
579
580
581
582
583
584
585
586
587
588
589
590
591
592
593
594
595
596
597
598
599
600
601
602
603
604
605
606
607
608
609
610
611
612
613
614
615
616
617
618
619
620
621
622
623
624
625
626
627
628
629
630
631
632
633
634
635
636
637
638
639
640
641
642
643
644
645
646
647
648
649
650
651
652
653
654
655
656
657
658
659
660
661
662
663
664
665
666
667
668
669
670
671
672
673
674
675
676
677
678
679
680
681
682
683
684
685
686
687
688
689
690
691
692
693
694
695
696
697
698
699
700
701
702
703
704
705
706
707
708
709
710
711
712
713
714
715
716
717
718
719
720
721
722
723
724
725
726
727
728
729
730
731
732
733
734
735
736
737
738
739
740
741
742
743
744
745
746
747
748
749
750
751
752
753
754
755
756
757
758
759
760
761
762
763
764
765
766
767
768
769
770
771
772
773
774
775
776
777
778
779
780
781
782
783
784
785
786
787
788
789
790
791
792
793
794
795
796
797
798
799
800
801
802
803
804
805
806
807
808
809
810
811
812
813
814
815
816
817
818
819
820
821
822
823
824
825
826
827
828
829
830
831
832
833
834
835
836
837
838
839
840
841
842
843
844
845
846
847
848
849
850
851
852
853
854
855
856
857
858
859
860
861
862
863
864
865
866
867
868
869
870
871
872
873
874
875
876
877
878
879
880
881
882
883
884
885
886
887
888
889
890
891
892
893
894
895
896
// 01. Dado o tamanho da base e da altura de um retângulo, calcular a sua área e o seu perímetro:
int main()
{
float base;
float altura;
float area;
float perimetro;
printf("Insira a base do seu retângulo:\n");
scanf("%f", &base);
printf("Insira a altura do seu retângulo:\n");
scanf("%f", &altura);
area = base * altura;
perimetro = 2*(base + altura);
printf("A área cauculada do retângulo é de %.2f\n", area);
printf("O perimetro cauculado do retângulo é de %.2f\n", perimetro);
}
// 02. Dado o tamanho do lado de um quadrado, calcular a área e o perímetro do mesmo.
int main()
{
float lado;
float area;
float perimetro;
printf("Insira o tamanho do lado do seu quadrado:\n");
scanf("%f", &lado);
area = lado * lado;
perimetro = lado * 4;
printf("A área cauculada do quadrado é de %.2f\n", area);
printf("O perimetro cauculado do quadrado é de %.2f\n", perimetro);
}
// 03. Dado o tamanho do raio de uma circunferência, calcular a área e o perímetro da mesma.
int main()
{
float raio;
float area;
const float PI = 3.1416;
float perimetro;
printf("Insira o tamanho do raio do seu circulo:\n");
scanf("%f", &raio);
area = PI*(raio*raio);
perimetro = 2.0*PI*raio;
printf("A área cauculada do circulo é de %.2f\n", area);
printf("O perimetro cauculado do circulo é de %.2f\n", perimetro);
}
// 04. Dado os três lados de um triângulo determinar o perímetro do mesmo.
int main()
{
float ladoA;
float ladoB;
float ladoC;
float perimetro;
printf("Insira o tamanho dos 3 lados do seu triângulo:\n");
scanf("%f %f %f", &ladoA, &ladoB, &ladoC);
perimetro = ladoA + ladoB + ladoC;
printf("O perimetro cauculado do triângulo é de %.2f\n", perimetro);
}
// 05. Ler um número inteiro e exibir o seu sucessor.
int main()
{
int numeroDigitado;
int numeroSucessor;
printf("Insira o número que você deseja conhecer o numero sucessor:\n");
scanf("%i", &numeroDigitado);
numeroSucessor = numeroDigitado + 1;
printf("O número sucessor do número digitado é: %i\n", numeroSucessor);
}
// 06. Ler dois números inteiros e exibir o quociente e o resto da divisão inteira entre eles.
int main()
{
int primeiroNumero;
int segundoNumero;
int quociente;
int resto;
printf("Insira os números que você deseja que sejam divididos :\n");
scanf("%i %i", &primeiroNumero, &segundoNumero);
quociente = primeiroNumero / segundoNumero;
resto = primeiroNumero % segundoNumero;
printf("O quociente da divisão dos dois numeros é de: %i\n", quociente);
printf("O resto da divisão dos dois numeros é de: %i\n", resto);
}
// 07. Solicitar a idade de uma pessoa em dias e informar na tela a idade em anos, meses e dias.
int main()
{
int idade;
int meses;
int dias;
printf("Insira sua idade :\n");
scanf("%i", &idade);
meses = idade*12;
dias = idade*365;
printf("Sua idade corresponde a %i anos, %i meses, %i dias\n" , idade, meses, dias);
}
// 08. Dado que a fórmula para conversão de Fahrenheit para Celsius é C = 5/9 (F – 32), leu um valor de temperatura em Fahrenheit e exibi-lo em Celsius
int main()
{
float grausFahrenheit;
float grausCelcius;
printf("Informe a temperatura em Fahrenheit :\n");
scanf("%f", &grausFahrenheit);
grausCelcius = (grausFahrenheit - 32)*5/9;
//OU : grausCelcius = (5.0/9)*(grausFahrenheit - 32);
printf("A temperatura digitada em Fahrenheit foi de: %.2f\n" , grausFahrenheit);
printf("A temperatura transformada em Celcius é de: %.2f\n" , grausCelcius);
}
// 09. Faça um algoritmo que calcule e apresente o valor do volume de uma lata de óleo, dado seu raio e sua altura.
int main()
{
float raio;
float altura;
const float PI = 3.1416;
float volume;
printf("Insira o tamanho do raio do seu cilindro:\n");
scanf("%f", &raio);
printf("Insira a altura do seu cilindro:\n");
scanf("%f", &altura);
volume = PI*(raio*raio)*altura;
printf("O volume do seu cilindro é de: %.2f\n" , volume);
}
// 10. Converter um inteiro informado menor que 32 para sua representação em binário
int main()
{
int inteiro;
int binario;
int bin1, bin2, bin3, bin4, bin5, bin6;
int divisao = 0;
printf("Digite o número inteiro que você quer transformar em binário: \n");
scanf("%d", &inteiro);
bin6 = inteiro%2;
bin5 = (inteiro/2)%2;
bin4 = ((inteiro/2)/2)%2;
bin3 = (((inteiro/2)/2)/2)%2;
bin2 = ((((inteiro/2)/2)/2)/2)%2;
bin1 = (((((inteiro/2)/2)/2)/2)/2)%2;
binario = bin1*100000 + bin2*10000 + bin3*1000 + bin4*100 + bin5*10 + bin6;
printf("O numero digitado em binário é %d", binario);
}
// 11. Faça um algoritmo para calcular a nota semestral de um aluno. A nota semestral é obtida pela média aritmética entre a nota de 2 bimestres. Cada nota de bimestre é composta por 2 notas de provas.
int main()
{
float prova1, prova2, prova3, prova4;
float primeiroBimestre, segundoBimestre;
float semestre;
printf("Digite as notas das sua 4 provas:\n");
scanf("%f %f %f %f", &prova1, &prova2, &prova3, &prova4);
primeiroBimestre = (prova1 + prova2)/2.0;
segundoBimestre = (prova3 + prova4)/2.0;
semestre = (primeiroBimestre + segundoBimestre)/2.0;
printf("A média do semestre é %.2f", semestre);
}
// 12. Faça um algoritmo que transforme uma velocidade fornecida em m/s pelo usuário para Km/h. Para tal, multiplique o valor em m/s por 3,6.
int main()
{
float valorEmMetros;
float valorEmKm ;
printf("Digite a velocidade em m/s: \n");
scanf("%f", &valorEmMetros);
valorEmKm = valorEmMetros*3.6;
printf("O numero digitado em Km/h é de: %.2f km/h", valorEmKm);
}
// 13.Um circuito elétrico é composto de duas resistências R1 e R2 em paralelo, e ambas em
// sequência de uma resistência R3. Faça um algoritmo para calcular a resistência
// equivalente desse circuito.
int main()
{
float resistencia1, resistencia2, resistencia3;
float resistenciaEquivalente ;
printf("Digite os valores das resistências: \n");
scanf("%f %f %f", &resistencia1, &resistencia2, &resistencia3);
resistenciaEquivalente = ((resistencia1*resistencia2)/(resistencia1+resistencia2))+resistencia3;
printf("A resistência equivalente deste circuito é de: %.2f", resistenciaEquivalente);
}
// 14. Questão do semáforo
// 15. Num dia de sol, você deseja medir a altura de um prédio, porém, a trena não é suficientemente longa. Assumindo que seja possível
// medir sua sombra e a do prédio no chão, e que você lembre da sua altura, faça um programa para ler os dados necessários e calcular a altura do prédio.
int main()
{
float alturaPredio, minhaAltura;
float sombraPredio, minhaSombra;
printf("Digite o valor da sua altura: \n");
scanf("%f" , &minhaAltura);
printf("Digite o valor da sua sombra: \n");
scanf("%f" , &minhaSombra);
printf("Digite o valor da sombra do prédio: \n");
scanf("%f" , &sombraPredio);
alturaPredio = (sombraPredio/minhaSombra) * minhaAltura;
printf("A altura do prédio é de: %.2f \n", alturaPredio);
}
// 16. Escreva um programa para gerar o invertido de um número com três algarismos (exemplo: o invertido de 498 é 894).
int main()
{
int numeroNormal, numeroInvertido;
int centena, dezena, unidade;
printf("Digite o número que será invertido:\n");
scanf("%i", &numeroNormal);
centena = numeroNormal/100;
dezena = (numeroNormal%100)/10;
unidade = numeroNormal%10;
numeroInvertido = unidade*100 + dezena*10 + centena;
printf("O número %i invertido é: %i", numeroNormal, numeroInvertido);
}
// 17. Um programa para gerenciar os saques de um caixa eletrônico deve possuir algum mecanismo para decidir o
// número de notas de cada valor que deve ser disponibilizado para o cliente que realizou o saque. Um possível critério seria
// o da "distribuição ótima" no sentido de que as notas de menor valor fossem distribuídas em número mínimo possível. Por exemplo,
// se a quantia solicitada fosse R$ 87,00, o programa deveria indicar uma nota de R$ 50,00, três notas de R$ 10,00, uma nota de
// R$ 5,00 e duas notas de R$ 1,00. Escreva um programa que receba o valor da quantia solicitada e retorne a distribuição das notas
// de acordo com o critério da distribuição ótima (considere existir notas de R$1,00; R$2,00; R$5,00; R$10,00; R$20,00; R$50,00 e R$100,00).
int main()
{
int valor;
int nota100, nota50, nota20, nota10, nota5, nota2, nota1;
printf("Digite o valor do saque: \n");
scanf("%i", &valor);
nota100 = valor/100;
nota50 = (valor%100)/50;
nota20 = ((valor%100)%50)/20;
nota10 = (((valor%100)%50)%20)/10;
nota5 = ((((valor%100)%50)%20)%10)/5;
nota2 = (((((valor%100)%50)%20)%10)%5)/2;
nota1 = ((((((valor%100)%50)%20)%10)%5)%2)/1;
printf ("O número de notas será de:\n %i notas de 100;\n %i notas de 50;\n %i notas de 20;\n %i notas de 10;\n %i notas de 5;\n %i notas de 2;\n %i notas de 1. ", nota100, nota50, nota20, nota10, nota5, nota2, nota1);
}
// 18. Escreva um programa que permute o valor de duas variáveis inteiras.
int main()
{
int var1, var2;
printf("Digite o valor da variável 1: \n");
scanf("%i" , &var1);
printf("Digite o valor da variável 2: \n");
scanf("%i" , &var2);
var1 = var1 + var2;
var2 = var1 - var2;
var1 = var1 - var2;
printf("O valor de var1 agora é: %i \n", var1);
printf("O valor de var2 agora é: %i \n", var2);
}
// 19. Escreva um programa que calcule a raiz de uma equação do primeiro grau.
int main()
{
float a, b;
float raiz;
printf("Digite os valores de a e b da equação: \n");
scanf("%f %f", &a, &b);
raiz = -b/a;
printf("A raíz da equação é: %.2f", raiz);
}
// 20. Uma loja vende seus produtos no sistema entrada mais duas prestações, sendo a entrada maior do que ou igual às duas prestações,
// as quais devem ser iguais, inteiras e as maiores possíveis. Por exemplo, se o valor da mercadoria for R$ 270,00, a entrada e as duas
// prestações são iguais a R$ 90,00; se o valor da mercadoria for R$ 302,75, a entrada é de R$ 102,75 e as duas prestações são a iguais
// a R$ 100,00. Escreva um programa que receba o valor da mercadoria e forneça o valor da entrada e das duas prestações, de acordo com
//as regras acima. Observe que uma justificativa para a adoção desta regra é que ela facilita a confecção e o consequente pagamento dos
// boletos das duas prestações.
int main()
{
float valorCompra;
float valorEntrada;
int valorPrestacao;
printf("Digite o valor da compra: \n");
scanf("%f" , &valorCompra);
valorPrestacao = valorCompra/3.0;
valorEntrada = valorCompra - (valorPrestacao * 2);
printf("O valor da entrada é de: %.2f e o valor das prestações é de: %i \n", valorEntrada, valorPrestacao);
}
// 21. Escreva um programa que leia um número e exiba se ele é positivo ou negativo.
int main()
{
float valor;
printf("Digite o numero que você quer avaliar se é positivo ou negativo\n");
scanf("%f", &valor);
if (valor > 0){
printf("O valor digitado é positivo");
} else if (valor <0){
printf("O valor digitado é negativo");
}
}
// 21ex. Escreva um programa que lê um numero em decimal (que funcione para numeros entre 0 e 512) e o transfome em octal
int main()
{
int numeroDecimal;
int unidade, dezena, centena;
int numeroOctal;
printf("Digite o número que será convertido:\n");
scanf("%i", &numeroDecimal);
unidade = numeroDecimal%8;
dezena = (numeroDecimal/8)%8;
centena = ((numeroDecimal/8)/8)%8;
numeroOctal = unidade + dezena*10 + centena*100;
printf("O número decimal %i convertido para octal é de: %i", numeroDecimal, numeroOctal);
}
// 22. Escreva um programa que leia um número e exiba o seu módulo.
int main()
{
float valor, modulo;
printf("Digite o numero que você quer colocar em módulo\n");
scanf("%f", &valor);
if (valor >= 0){
modulo = valor;
} else {
modulo = (valor)*-1;
}
printf("O módulo é %.2f: ", modulo);
}
// 23. Escreva um programa que leia um número e imprima se este número é ou não par.
int main()
{
int valor;
printf("Digite o numero que você quer avaliar se é par ou impar\n");
scanf("%d", &valor);
if (valor % 2 == 0 ){
printf("O valor digitado é par");
} else{
printf("O valor digitado é impar");
}
}
//24. Escreva um programa que leia três números e mostre o maior entre eles.
int main()
{
float valorA, valorB, valorC;
printf("Digite 3 numeros para descobrir o maior dentre eles\n");
scanf("%f %f %f", &valorA, &valorB, &valorC);
if(valorA > valorB && valorA > valorC){
printf ("O maior número é %.2f", valorA);
} else if ( valorB > valorA && valorB > valorC){
printf ("O maior número é %.2f", valorB);
} else{
printf ("O maior número é %.2f", valorC);
}
}
// 25.Escreva um programa que leia o número equivalente ao mês e imprima a quantidade de dias deste mês.
int main()
{
int mes31 = 31;
int mes30 = 30;
int mes28 = 28;
int numeroMes;
printf("Digite o numero do mês que você quer descobrir a quantidade de dias:\n");
scanf("%d", &numeroMes);
if(numeroMes == 4 || numeroMes == 6 || numeroMes == 9 || numeroMes == 11 ){
printf ("A quantidade de dias do mês é %d", mes30);
} else if (numeroMes == 2){
printf("A quantidade de dias do mês é %d", mes28);
} else if (numeroMes > 12 || numeroMes <=0){
printf("Número de mês inválido, digite um valor entre 1 e 12");
} else{
printf("A quantidade de dias do mês é %d", mes31);
}
}
// 26. Escreva um programa que leia 3 valores e escreva a soma dos 2 maiores.
int main()
{
float valorA, valorB, valorC;
float soma;
printf("Digite 3 numeros para descobrir a soma dos dois maiores\n");
scanf("%f %f %f", &valorA, &valorB, &valorC);
if(valorC < valorB && valorC < valorA){
soma = valorA + valorB;
printf ("A soma dos dois maiores é de %.2f", soma);
} else if ( valorB < valorA && valorB < valorC){
soma = valorA + valorC;
printf ("A soma dos dois maiores é de %.2f", soma);
} else{
soma = valorB + valorC;
printf ("A soma dos dois maiores é de %.2f", soma);
}
}
// 27. Escreva um programa que leia 3 números e calcule a média ponderada entre eles.
// Considere que o maior número recebe peso 5 e os outros dois recebem peso 2,5.
int main()
{
float valorA, valorB, valorC;
float mediaPonderada;
printf("Digite 3 numeros para realizar a média ponderada\n");
scanf("%f %f %f", &valorA, &valorB, &valorC);
if(valorC > valorB && valorC > valorA){
mediaPonderada = ((valorC*5.0) + (valorA*2.5) + (valorB*2.5))/10;
printf ("A média ponderada é de %.2f:", mediaPonderada);
} else if ( valorB > valorA && valorB > valorC){
mediaPonderada = ((valorB*5.0) + (valorA*2.5) + (valorC*2.5))/10;
printf ("A média ponderada é de %.2f:", mediaPonderada);
} else{
mediaPonderada = ((valorA*5.0) + (valorB*2.5) + (valorC*2.5))/10;
printf ("A média ponderada é de %.2f:", mediaPonderada);
}
}
// 28. Escreva um programa que leia uma letra e mostre se ela é vogal ou consoante..
int main()
{
char letra;
printf("Digite a letra para saber de ela é vogal ou consoante\n");
scanf("%c", &letra);
if(letra == 'a' || letra == 'e' || letra == 'i' || letra == 'o' || letra == 'u' || letra == 'A' || letra == 'E' || letra == 'I' || letra == 'O' || letra == 'U'){
printf ("A letra digitada é uma vogal");
} else{
printf ("A letra digitada é uma consoante");
}
}
// 29. Escreva um programa que calcula o desconto previdenciário de um funcionário. Dado um salário, o programa deve retornar o valor do desconto proporcional ao mesmo. O cálculo segue a regra: o desconto é de 11% do valor do salário, entretanto, o valor máximo de
// desconto é 334,29, o que seja menor
int main()
{
float salario;
float desconto;
float descontoMaximo = 334.29;
printf("Digite o salario a se cauculado o desconto previdenciário:\n");
scanf("%f", &salario);
desconto = salario*0.11;
if(desconto >= descontoMaximo){
printf ("O desconto é de %.2f", descontoMaximo);
} else{
printf ("O desconto é de %.2f", desconto);
}
}
// 30. Um posto está vendendo combustíveis com a seguinte tabela de descontos:
// ALCOOL: Até 25 litros, desconto de 2% por litro | Acima de 25 litros, desconto de 4% por litro
// GASOLINA: Até 25 litros, desconto de 3% por litro | Acima de 25 litros, desconto de 5% por litro
// Escreva um algoritmo que leia o número de litros vendidos e o tipo de combustível
// (codificado da seguinte forma: A-álcool, G-gasolina), calcule e imprima o valor a ser
// pago pelo cliente sabendo-se que o preço do litro da gasolina é R$ 2,70 e o preço do litro
// do álcool é R$ 1,90.
int main()
{
float litros;
char tipoCombustivel;
float valorASerPago;
float precoAlcool = 1.90;
float precoGasolina = 2.70;
printf("Digite quantos litros e o tipo de combustível (A/G): \n");
scanf("%f %c", &litros, &tipoCombustivel);
if(tipoCombustivel == 'A' && litros <= 25){
valorASerPago = (litros * precoAlcool)*0.98;
printf("O valor a ser pago é de: %.2f", valorASerPago);
} else if (tipoCombustivel == 'A' && litros > 25){
valorASerPago = (litros * precoAlcool)*0.96;
printf("O valor a ser pago é de: %.2f", valorASerPago);
} else if (tipoCombustivel == 'G' && litros <= 25){
valorASerPago = (litros * precoGasolina)*0.97;
printf("O valor a ser pago é de: %.2f", valorASerPago);
} else if (tipoCombustivel == 'G' && litros > 25){
valorASerPago = (litros * precoGasolina)*0.95;
printf("O valor a ser pago é de: %.2f", valorASerPago);
}
}
//32. Escreva um programa que leia um caracter e diga se ele é uma vogal, consoante, número ou um símbolo (qualquer outro caracter, que não uma letra ou número).
int main()
{
char caracter;
printf("Digite o caracter que você quer descobrir se é uma vogal, consoante, número ou símbolo: \n");
scanf("%c", &caracter);
if (caracter == 'a' || caracter == 'e' || caracter == 'i' || caracter == 'o' || caracter == 'u' || caracter == 'A' || caracter == 'E' || caracter == 'I' || caracter == 'O' || caracter == 'U'){
printf("O caracter digitado é uma vogal");
} else if (caracter == '0' || caracter == '1' || caracter == '2' || caracter == '3' || caracter == '4' || caracter == '5' || caracter == '6' || caracter == '7' || caracter == '8' || caracter == '9'){
printf("O caracter digitado é um número");
} else if (caracter == 'b' || caracter == 'B' || caracter == 'c' || caracter == 'C' || caracter == 'd' || caracter == 'D' || caracter == 'f' || caracter == 'F' || caracter == 'g' || caracter == 'G' || caracter == 'h' || caracter == 'H' || caracter == 'j' || caracter == 'J' || caracter == 'l' || caracter == 'L' || caracter == 'm' || caracter == 'M' || caracter == 'n' || caracter == 'N' || caracter == 'p' || caracter == 'P' || caracter == 'q' || caracter == 'Q' || caracter == 'r' || caracter == 'R' || caracter == 's' || caracter == 'S' || caracter == 't' || caracter == 'T' || caracter == 'v' || caracter == 'V' || caracter == 'x' || caracter == 'X' || caracter == 'z' || caracter == 'Z' || caracter == 'k' || caracter == 'K' || caracter == 'w' || caracter == 'W' || caracter == 'y' || caracter == 'Y'){
printf("O caracter digitado é uma consoante");
} else {
printf("O caracter digitado é um símbolo");
}
}
//33. Escreva um algoritmo que leia 2 valores (x e y), que devem representar as coordenadas de um ponto em um plano. A seguir, determine qual
//o quadrante ao qual pertence o ponto, ou se está sobre um dos eixos cartesianos ou na origem (x=y=0).
int main()
{
float x, y;
printf("Digite o valor de x \n");
scanf("%f", &x);
printf("Digite o valor de y \n");
scanf("%f", &y);
if (x == 0 && y == 0){
printf("O ponto está na origem");
} else if ( x > 0 && y > 0 ){
printf("O ponto está no 1º quadrante");
} else if ( x < 0 && y > 0 ){
printf("O ponto está no 2º quadrante");
} else if ( x < 0 && y < 0 ){
printf("O ponto está no 3º quadrante");
} else if ( x > 0 && y < 0 ){
printf("O ponto está no 4º quadrante");
} else if (x > 0 && y == 0 || x == 0 && y > 0 || x < 0 && y == 0 || x == 0 && y < 0){
printf("O ponto está sobre um dos eixos cartesianos");
}
}
// 34. Uma financeira usa o seguinte critério para conceder empréstimos: o valor total do empréstimo deve ser até dez vezes o valor da renda mensal do
// solicitante e o valor da prestação deve ser no máximo 30% da renda mensal do solicitante. Escreva um programa que leia a renda mensal de um solicitante,
// o valor total do empréstimo solicitado e o número de prestações que o solicitante deseja pagar e informe se o empréstimo pode ou não ser concedido.
int main()
{
float renda, emprestimo;
float valorPrestacoes;
int numPrestacoes;
printf("Digite o valor da sua renda: \n");
scanf("%f", &renda);
printf("Digite o valor que queres de empréstimo: \n");
scanf("%f", &emprestimo);
printf("Digite o número quantidade prestações que queres para pagar o empréstimo: \n");
scanf("%d", &numPrestacoes);
valorPrestacoes = emprestimo / numPrestacoes;
if (emprestimo <= (renda*10) && valorPrestacoes <= (renda*0.3)){
printf("O empréstimo pode ser realizado!");
} else{
printf("O valor da sua renda ou número de prestações solicitados não são suficientes!");
}
}
// 35. Escreva um programa que leia um número inteiro de 1 a 7 e informe o dia da semana correspondente, sendo domingo o dia de número 1. Se o número
// não corresponder a um dia da semana, mostre uma mensagem de erro.
int main()
{
int dia;
printf("Digite numero indicando o dia da semana: \n");
scanf("%i" , &dia);
switch(dia){
case 1:
printf("Domingo");
break;
case 2:
printf("Segunda-feira");
break;
case 3:
printf("Terça-feira");
break;
case 4:
printf("Quarta-feira");
break;
case 5:
printf("Quinta-feira");
break;
case 6:
printf("Sexta-feira");
break;
case 7:
printf("Sábado");
break;
default:
printf("Numero inválido, digite um valor de 1 a 7");
}
}
// 36. Em uma certificação são feitos são feitos 5 exames (I, II, III, IV e V). Escreva um programa que leia as notas destes exames
// e imprima a classificação do aluno, sabendo que a média é 70. Classificação:
// A – passou em todos os exames;
// B – passou em I, II e IV, mas não em III ou V;
// C – passou em I e II, III ou IV, mas não em V.
// Reprovado – outras situações.
int main()
{
float exI, exII, exIII, exIV, exV;
float media;
printf("Digite as notas dos seus 5 exames: \n");
scanf("%f %f %f %f %f", &exI, &exII, &exIII, &exIV, &exV);
if (exI >= 70 && exII >= 70 && exIII >=70 && exIV >= 70 && exV >= 70){
printf("Você passou em todos os exames: Classificação A !");
} else if ((exI >= 70 && exII >= 70 && exIV >= 70) && (exIII >= 70 || exV >= 70)) {
printf("Você passou nos exames I, II e IV, mas não no III ou V: Classificação B");
} else if ((exI >= 70 && exII >= 70) && (exIII >= 70 || exIV >= 70) && exV < 70){
printf("Você passou nos exames I e II, no III ou IV, mas não no V: Classificação C");
} else {
printf("Você foi reprovado!");
}
}
// 37. Uma Cia de pulverização utiliza avião para pulverizar lavouras. Os custos de pulverização dependem do tipo de praga e da área a ser contratada conforme a tabela:
// Tipo 1 – ervas daninhas R$ 50,00 por acre;
// Tipo 2 – gafanhotos R$ 100,00 por acre;
// Tipo 3 – broca R$ 150,00 por acre;
// Tipo 4 – todos acima R$ 250,00 por acre.
// Se a área a ser pulverizada for superior a 1000 acres, o fazendeiro tem um desconto de 5%. Em adição, qualquer fazendeiro cujo custo for maior
// do que R$ 750,00 tem um desconto de 10% sobre o valor que ultrapassar os R$ 750,00. Caso ambos os descontos se aplicam o da área é calculado
// antes. Fazer um algoritmo que leia: o tipo de pulverização (1 a 4) e área a ser pulverizada; e imprima o valor a ser pago.
int main()
{
float area;
int tipoPulverizacao;
float valorPulverizacao;
printf("Digite o tipo de pulverização: \n");
scanf("%d", &tipoPulverizacao);
printf("Digite a área a ser pulverizada: \n");
scanf("%f", &area);
if (tipoPulverizacao == 1){
valorPulverizacao = area * 50.0;
if(area > 1000){
valorPulverizacao = valorPulverizacao - (valorPulverizacao * 0.05);
}
if (valorPulverizacao > 750){
valorPulverizacao = valorPulverizacao - ((valorPulverizacao - 750) * 0.10);
}
printf ("O valor da pulverização é de %.2f :", valorPulverizacao);
} else if (tipoPulverizacao == 2){
valorPulverizacao = area * 100.0;
if(area > 1000){
valorPulverizacao = valorPulverizacao - (valorPulverizacao * 0.05);
}
if (valorPulverizacao > 750){
valorPulverizacao = valorPulverizacao - ((valorPulverizacao - 750) * 0.10);
}
printf ("O valor da pulverização é de %.2f :", valorPulverizacao);
} else if (tipoPulverizacao == 3){
valorPulverizacao = area * 150.0;
if(area > 1000){
valorPulverizacao = valorPulverizacao - (valorPulverizacao * 0.05);
}
if (valorPulverizacao > 750){
valorPulverizacao = valorPulverizacao - ((valorPulverizacao - 750) * 0.10);
}
printf ("O valor da pulverização é de %.2f :", valorPulverizacao);
} else if (tipoPulverizacao == 4){
valorPulverizacao = area * 250.0;
if(area > 1000){
valorPulverizacao = valorPulverizacao - (valorPulverizacao * 0.05);
}
if (valorPulverizacao > 750){
valorPulverizacao = valorPulverizacao - ((valorPulverizacao - 750) * 0.10);
}
printf ("O valor da pulverização é de %.2f :", valorPulverizacao);
}
}
// 38. Chama-se ano bissexto o ano ao qual é acrescentado um dia extra, ficando ele com 366 dias, um dia a mais do que os anos normais de 365 dias,
// ocorrendo a cada quatro anos. Escreva um programa que verifique se um ano é bissexto. Um ano é bissexto se ele é divisível por 4. Entretanto,
// se o ano é divisível por 100, ele não é bissexto. Mas, se ele for divisível por 400, ele volta a ser bissexto.
int main()
{
int ano;
printf("Digite o ano para saber se ele é bisexto ou não: \n");
scanf("%i" , &ano);
if ((ano % 4 == 0) && ((ano % 100 != 0) || (ano % 400 == 0))){
printf ("O ano %i é um ano bisexto", ano);
} else {
printf ("O ano %i não é um ano bisexto", ano);
}
}
// 39. Em diversas situações, é útil o uso de dígitos verificadores. Dígito verificador ou algarismo de controle é um mecanismo de autenticação utilizado para
// verificar a validade e a autenticidade de um valor numérico, evitando dessa forma fraudes ou erros de transmissão ou digitação. Uma das formas mais comuns de
// cálculo de dígito verificadores é o método conhecido por módulo 11. O cálculo do DV no módulo 11 é feito, é feito como se segue: para calcular o primeiro dígito
// verificador, cada dígito do número, começando da direita para a esquerda (do dígito menos significativo para o dígito mais significativo) é multiplicado, na ordem,
// por 2, depois 3, depois 4 e assim sucessivamente, até o primeiro dígito do número. O somatório dessas multiplicações dividido por 11. O resto desta divisão (módulo 11)
// é subtraído da base (11), o resultado é o dígito verificador. O Banco do Brasil utiliza o código módulo 11, substituindo por X o valor do dígito verificador quando
// este é 10. Escreva um programa que receba um número com os 4 primeiros dígitos de uma agência e imprima o número da agência completo (numero – dv).
// ________________________________________________________________________________
// | Agência | Alg.1 | Alg.2 | Alg.3 | Alg.4 | DV |
// | 4870-4 | 4 | 8 | 7 | 0 | (4*5) + (8*4) + (7*3) + (0*2) = 73 |
// | | | | | | 73 mod 11 = 7 --- 11-7 = 4 |
// |------------------------------------------------------------------------------|
// | 4881-X | 4 | 4 | 4 | 1 | (4*5) + (8*4) + (8*3) + (1*2) = 78 |
// | | | | | | 78 mod 11 = 1 --- 11 – 1 = 10 (X) |
// ================================================================================
int main()
{
int agencia;
int ag1, ag2, ag3, ag4;
int digitoVerificador;
int mod11;
printf("Digite o número da agência: \n");
scanf("%d", &agencia);
ag1 = agencia/1000;
ag2 = (agencia%1000)/100;
ag3 = ((agencia%1000)%100)/10;
ag4 = ((agencia%1000)%100)%10;
mod11 = ((ag1 *5) + (ag2 * 4) + (ag3 * 3) + (ag4 * 2)) % 11;
digitoVerificador = 11 - mod11;
if (digitoVerificador == 10){
printf ("O número completo da agência é : %d-X", agencia);
} else{
printf ("O número completo da agência é : %d-%d", agencia, digitoVerificador);
}
}
//40. Escreva um programa que receba um numero inteiro de 1 a 999 e mostre na tela o numero por extenso.
int main()
{
int valor;
int unidade, dezena, centena;
printf("Digite o valor que você quer que seja escrito por extenso:\n");
scanf("%d", &valor);
centena = valor/100;
dezena = (valor%100)/10;
unidade = valor%10;
switch(centena){
case 1:
if (valor > 100) printf("Cento");
else printf ("Cem");
break;
case 2: printf("Duzentos"); break;
case 3: printf("Trezentos"); break;
case 4: printf("Quatrocentos"); break;
case 5: printf("Quinhentos"); break;
case 6: printf("Seicentos"); break;
case 7: printf("Setecentos"); break;
case 8: printf("Oitocentos"); break;
case 9: printf("Novecentos"); break;
};
if (centena > 0 && dezena > 0){
printf(" e ");
}
switch(dezena){
case 1:
if(unidade == 0) printf("Dez");
else if (unidade == 1) printf("Onze");
else if (unidade == 2) printf("Doze");
else if (unidade == 3) printf("Treze");
else if (unidade == 4) printf("Quatorze");
else if (unidade == 5) printf("Quinze");
else if (unidade == 6) printf("Dezeseis");
else if (unidade == 7) printf("Dezessete");
else if (unidade == 8) printf("Dezoito");
else if (unidade == 9) printf("Dezenove");
break;
case 2: printf("Vinte"); break;
case 3: printf("Trinta"); break;
case 4: printf("Quarenta"); break;
case 5: printf("Cinquenta"); break;
case 6: printf("Sessenta"); break;
case 7: printf("Setenta"); break;
case 8: printf("Oitenta"); break;
case 9: printf("Noventa"); break;
};
if (((dezena != 1 && dezena != 0) || (centena > 0 && dezena == 0 && unidade > 0)) && unidade > 0){
printf(" e ");
}
if(dezena !=1 ){
switch(unidade){
case 1: printf("Um"); break;
case 2: printf("Dois"); break;
case 3: printf("Três"); break;
case 4: printf("Quatro"); break;
case 5: printf("Cinco"); break;
case 6: printf("Seis"); break;
case 7: printf("Sete"); break;
case 8: printf("Oito"); break;
case 9: printf("Nove"); break;
};
}
if(valor == 0 ){
printf("Zero");
}
}