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Releases: hyperzlib/DG-Lab-Coyote-Game-Hub

修复一键开火超出上限时的问题

07 Aug 17:14
b1ec2a2
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  1. 修复一键开火超出上限时的问题

修复一键开火强度没有显示的问题

07 Aug 15:12
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  1. 修复一键开火强度没有显示的问题
  2. 增加检测更新功能

v0.3.0 GameAPI增加一键开火

01 Aug 05:54
0649cc2
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  1. GameAPI增加一键开火,方便其他程序调用
  2. 修改界面显示,之后会增加2.0控制器的支持

一些细节上的优化

27 Jul 18:43
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  1. 允许基本强度为0
  2. 给控制台换了个更高级的主题
  3. 连接窗口中,将局域网地址置顶,方便连接
  4. 在开启广播功能时,允许GameAPI获取第一个连接的客户端的强度信息

暂时只发布Windows版了,Linux和Mac用户应该自己会编译吧

更改强度设置方式

08 Jul 07:42
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将强度设置方式改为基本强度+随机强度,方便第三方插件设置强度。

先前的minStrength和maxStrength改为了strength和randomStrength。

初版

04 Jul 09:36
af59787
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基础的战败惩罚功能,附加外部程序可用的API。

x86_64架构的Windows和Linux可以直接下载下面打包好的版本(注意解压到文件夹),其他系统参考编译步骤。

关于波形,由于官方给的波形文档不明不白的,就只扒了官方仓库提供的三个样例波形。听说快乐小方做了个波形编辑器,应该能通用,之后可能会给快乐小方的那个波形编辑器提Pr。