Releases: hyperzlib/DG-Lab-Coyote-Game-Hub
Releases · hyperzlib/DG-Lab-Coyote-Game-Hub
v0.3.0 GameAPI增加一键开火
- GameAPI增加一键开火,方便其他程序调用
- 修改界面显示,之后会增加2.0控制器的支持
一些细节上的优化
- 允许基本强度为0
- 给控制台换了个更高级的主题
- 连接窗口中,将局域网地址置顶,方便连接
- 在开启广播功能时,允许GameAPI获取第一个连接的客户端的强度信息
暂时只发布Windows版了,Linux和Mac用户应该自己会编译吧
更改强度设置方式
将强度设置方式改为基本强度+随机强度,方便第三方插件设置强度。
先前的minStrength和maxStrength改为了strength和randomStrength。
初版
基础的战败惩罚功能,附加外部程序可用的API。
x86_64架构的Windows和Linux可以直接下载下面打包好的版本(注意解压到文件夹),其他系统参考编译步骤。
关于波形,由于官方给的波形文档不明不白的,就只扒了官方仓库提供的三个样例波形。听说快乐小方做了个波形编辑器,应该能通用,之后可能会给快乐小方的那个波形编辑器提Pr。