diff --git a/portable_config/input_uosc.conf b/portable_config/input_uosc.conf index a3e04b8c..89c4e1f5 100644 --- a/portable_config/input_uosc.conf +++ b/portable_config/input_uosc.conf @@ -22,40 +22,40 @@ } no-osd add speed 0.1 ; script-message-to uosc flash-elements speed #! 播放 > 切换 速度 +0.1 - no-osd add volume -1 ; script-message-to uosc flash-elements volume #! 播放 > 音量 - = no-osd add volume 1 ; script-message-to uosc flash-elements volume #! 播放 > 音量 + -# #! 播放 > --- +# ignore #! 播放 > --- c add audio-delay -0.1 #! 播放 > 音频预载 100ms v add audio-delay 0.1 #! 播放 > 音频延迟 100ms z add sub-delay -0.1 #! 播放 > 字幕预载 100ms x add sub-delay +0.1 #! 播放 > 字幕延迟 100ms -# #! 播放 > --- +# ignore #! 播放 > --- Shift+BS set audio-delay 0 ; set sub-delay 0 #! 播放 > 重置 音频与字幕同步 -# #! --- +# ignore #! --- ~ vf clr "" #! VF 滤镜 > 清空 # #! VF 滤镜 > --- ! vf set vapoursynth="~~/vs/MEMC_MVT_LQ.vpy" #! VF 滤镜 > 预设 补帧 MVTools_快速 @ vf set vapoursynth="~~/vs/MEMC_MVT_STD.vpy" #! VF 滤镜 > 预设 补帧 MVTools_标准 SHARP vf set vapoursynth="~~/vs/MEMC_RIFE_STD.vpy" #! VF 滤镜 > 预设 补帧 RIFE_标准 $ vf set vapoursynth="~~/vs/MEMC_RIFE_NV.vpy" #! VF 滤镜 > 预设 补帧 RIFE_RTX (vsMega) -# #! VF 滤镜 > --- +# ignore #! VF 滤镜 > --- % vf set vapoursynth="~~/vs/SR_ESRGAN_DML.vpy" #! VF 滤镜 > 预设 超分 ESRGAN_DX12 (vsLite/Mega) ^ vf set vapoursynth="~~/vs/SR_ESRGAN_NV.vpy" #! VF 滤镜 > 预设 超分 ESRGAN_RTX (vsMega) Ctrl+` change-list glsl-shaders clr "" #! 着色器 > 清空 -# #! 着色器 > --- +# ignore #! 着色器 > --- Ctrl+1 change-list glsl-shaders toggle "~~/shaders/nnedi3_nns128_win8x4.glsl" #! 着色器 > 开关 LUMA: NNEDI3 Ctrl+2 change-list glsl-shaders toggle "~~/shaders/ravu_zoom_r2.glsl" #! 着色器 > 开关 LUMA: RAVU Ctrl+3 change-list glsl-shaders toggle "~~/shaders/FSRCNNX_x2_16_0_4_1.glsl" #! 着色器 > 开关 LUMA: FSRCNNX -# #! 着色器 > --- +# ignore #! 着色器 > --- Ctrl+4 change-list glsl-shaders toggle "~~/shaders/CfL_Prediction.glsl" #! 着色器 > 开关 CHROMA: CFL -# #! 着色器 > --- - Ctrl+5 change-list glsl-shaders toggle "~~/shaders/AMD_FSR_EASU_rgb.glsl" #! 着色器 > 开关 MAIN: FSR_EASU (*) +# ignore #! 着色器 > --- + Ctrl+5 change-list glsl-shaders toggle "~~/shaders/AMD_FSR_EASU_rgb_RT.glsl" #! 着色器 > 开关 MAIN: FSR_EASU RT (*) Ctrl+6 change-list glsl-shaders toggle "~~/shaders/Anime4K_Restore_CNN_L.glsl" #! 着色器 > 开关 MAIN: A4K_重建 Ctrl+7 change-list glsl-shaders toggle "~~/shaders/Anime4K_Upscale_GAN_x2_M.glsl" #! 着色器 > 开关 MAIN: A4K_放大 -# #! 着色器 > --- - Ctrl+8 change-list glsl-shaders toggle "~~/shaders/adaptive_sharpen.glsl" #! 着色器 > 开关 OUTPUT: 自适应锐化 +# ignore #! 着色器 > --- + Ctrl+8 change-list glsl-shaders toggle "~~/shaders/adaptive_sharpen_RT.glsl" #! 着色器 > 开关 OUTPUT: 自适应锐化 RT -# #! --- +# ignore #! --- Ctrl+s script-binding uosc/shot #! ※ 截屏 # cycle-values hwdec "auto" "auto-copy" "no" #! 视频 > 切换 解码模式 @@ -73,7 +73,7 @@ 8 add saturation 1 #! 视频 > 均衡器 > 饱和度/纯度 + 9 add hue -1 #! 视频 > 均衡器 > 色相 - 0 add hue 1 #! 视频 > 均衡器 > 色相 + -# #! 视频 > 均衡器 > --- +# ignore #! 视频 > 均衡器 > --- Ctrl+BS set contrast 0 ; set brightness 0 ; set gamma 0 ; set saturation 0 ; set hue 0 #! 视频 > 均衡器 > 重置 全部 Ctrl+i script-binding uosc/keybinds #! 工具 > ※ 按键绑定列表 @@ -87,7 +87,7 @@ # script-binding uosc/show-in-directory #! 工具 > ※ 打开 当前文件所在路径 # script-binding uosc/open-config-directory #! 工具 > ※ 打开 设置目录 -# #! --- +# ignore #! --- # stop #! 停止 Ctrl+q quit #! 退出mpv @@ -108,8 +108,10 @@ MBTN_FORWARD playlist-next MBTN_LEFT ignore MBTN_LEFT_DBL cycle fullscreen - MBTN_RIGHT script-binding uosc/menu + MBTN_MID script-binding uosc/menu + MBTN_RIGHT context-menu MBTN_RIGHT_DBL ignore + #WHEEL_DOWN no-osd add volume -1 ; script-message-to uosc flash-elements volume #WHEEL_UP no-osd add volume 1 ; script-message-to uosc flash-elements volume diff --git a/portable_config/mpv.conf b/portable_config/mpv.conf index 14e70134..82ded6fd 100644 --- a/portable_config/mpv.conf +++ b/portable_config/mpv.conf @@ -110,9 +110,9 @@ sigmoid-upscaling = no correct-downscaling = no -#dither-depth = 10 -#dither = error-diffusion + dither-depth = no #deband = yes + deinterlace = auto #tone-mapping = hable #gamut-mapping-mode = clip @@ -128,7 +128,7 @@ #load-scripts = no - glsl-shaders-append = "~~/shaders/AMD_FSR_EASU_rgb.glsl" # 注意:此参数当前在 script-opts.conf 文件中存在关联处理(参见 “保存全局属性并恢复” 部分) + glsl-shaders-append = "~~/shaders/AMD_FSR_EASU_rgb_RT.glsl" # 注意:此参数当前在 script-opts.conf 文件中存在关联处理(参见 “保存全局属性并恢复” 部分) ######## diff --git a/portable_config/shaders/AMD_FSR_EASU_rgb.glsl b/portable_config/shaders/AMD_FSR_EASU_rgb_RT.glsl similarity index 100% rename from portable_config/shaders/AMD_FSR_EASU_rgb.glsl rename to portable_config/shaders/AMD_FSR_EASU_rgb_RT.glsl diff --git a/portable_config/shaders/AMD_FSR_rgb.glsl b/portable_config/shaders/AMD_FSR_rgb_RT.glsl similarity index 100% rename from portable_config/shaders/AMD_FSR_rgb.glsl rename to portable_config/shaders/AMD_FSR_rgb_RT.glsl diff --git a/portable_config/shaders/SSimDownscaler.glsl b/portable_config/shaders/SSimDownscaler_RT.glsl similarity index 100% rename from portable_config/shaders/SSimDownscaler.glsl rename to portable_config/shaders/SSimDownscaler_RT.glsl diff --git a/portable_config/shaders/adaptive_sharpen.glsl b/portable_config/shaders/adaptive_sharpen_RT.glsl similarity index 100% rename from portable_config/shaders/adaptive_sharpen.glsl rename to portable_config/shaders/adaptive_sharpen_RT.glsl