список миссий #7
Replies: 7 comments 16 replies
-
0 - генераторная под землей |
Beta Was this translation helpful? Give feedback.
-
зачем такие сложности? может стоит сделать классически, ты перед игрой выбираешь сложность, а потом уже игра и всё остальное? |
Beta Was this translation helpful? Give feedback.
-
я считаю это плохой идеей. в ответ предлагаю: то есть вместо гаража, это будет что-то типа ангара починки техники, где за троссы будет привязана какая-то очень крупная деталь прямо около ворот. |
Beta Was this translation helpful? Give feedback.
-
Я бы выделил главную цель миссии. Например "добраться и активировать что-то" |
Beta Was this translation helpful? Give feedback.
-
Как-то звучит не очень убедительно, либо как очень большое разгильдяйство со стороны тех кому звонит. Что за телефон вообще, он с камерой/интернетом? |
Beta Was this translation helpful? Give feedback.
-
Компаньон мужчина, тоже охранник? |
Beta Was this translation helpful? Give feedback.
-
Также, есть идея что можно несколько миссий играть за женщину. |
Beta Was this translation helpful? Give feedback.
-
содержание документа - последовательное описание всех миссий в игре с привязкой их к местности, входы/выходы названия локаций
шаблон
миссия "номер, название"
"описание"
Краткий сюжет - на округу спускается заражение, и все вокруг становятся зомби, один из патрульных охраны на военном заводе почему то остается человеком.
Ему удается по рации связаться с другим выжившим, который знает как выбраться из перекрытого завода с заблокированными лифтами и толпами зомби. Далее парень слушая советы своего нового союзника пытается выбираться из заблокированного завода.
миссия 1, вызвать подмогу и выбраться из здания
Игра начинается с катсцены:
Человек в форме охранника обходит пустые помещения завода (патрулирует), коридор, входит в помещение цеха видит движение тени или силуэта, сообщает по рации "движение в строении 5", в ответ слышит рычание, достает оружие подходит и видит первого зомби.
Игрок получает управление. Игрок должен отбиться от первых зомби дубинкой и пистолетом, и достать из сейфа свой телефон, чтоб позвонить и доложить о проишествии. Позвонить можно только с проходной , там же герой может забрать из хранилища свой телефон, герою надо подняться на второй этаж к проходной, дойти до лифта, убедиться что лифт не работает, пробиться к лестнице в другом конце этажа, лестница закрыта на замок, вернуться в цех найти там клещи и выбор милишного оружия первого уровня: кувалду, разводной гаечный ключ, цепь (можно оставить только 1 )
Дальше вернуться через цех, в котором уже опять наспавнились зомби, вскрыть замок и начать подъем по лестнице где его ждет очередная пачка зомби.
Поднявшись по лестнице, герой двигается по коридору второго этажа в сторону холла проходной, убивая по пути зомби, на пути пост охраны завода. Гг должен убить зомби охрану, на проходной и забрать ключи от камеры с личными вещами, зайти, убить пару зомби в хранилище. Найти свою ячейку, достать телефон, позвонить сообщить о нападении зомби, но по телефону отвечают что сеть перегружена, герой отправляется на выход из здания и видит, что выход аварийно заблокирован, закрыта железными бронированными листами.
миссия 2, найти другой путь
-начинается катсцена второй миссии:
Герой встает над селектором и настраивается на симпатичный мужской голос, который сообщает, что может перенастроиться на частоту его рации. Голос сообщает, что он тоже из охраны, но из внутренней, зовут его "Вася", что он в обзорной башне на верхнем этаже офисного здания, к нему не попасть, но он может помочь выбраться и привести помощь.
Осмотрев комнату охраны герой получает доступ к запасу патронов, оружию второго уровня (находит дробовик) , аптечку. В мед шкафу также лежит запас крови, который используется как химические ловушки.
Он знает что двери заблокированы, но есть второй выход, попасть в который не так легко выход есть, открытый проход есть только через автоподаточную ленту на втором этаже в цехе автоматической сборки, но придется проехать через печь сушки, а там температура 150 градусов, поэтому лучше найти термокостюм.
Костюм можно найти в лаборатории обработки металла на 3 этаже. Он спускается по лестнице на третий этаж, но там железная дверь, закрытая изнутри, клещи тут не помогут. Голос сообщает, что можно пройти через крытый коридор соседнего офисного здания (строение 4 ), соединяющий третий этаж цеха и второй этаж офиса, пройти можно если удастся открыть технический люк из тоннеля ведущего из нижнего этажа под строением 4, а потом подняться там на второй этаж и пройти по крытому переходу.
Мы идем в тех тоннель находим там кучу зомбяков, но без одежды и с какими-то наростами, которые прыгают как лягушки, лазают по стенам и плюются едкой дрянью. Потолки в тоннеле низкие и дальше его перегораживает решетка из прутьев так что лягушек можно загнать в угол и перебить. Голос как не в чем не бывало сообщает что через тех тоннель можно попасть не только генератору электростанции, но и в секретную лабораторию откуда вся эта нечисть и позбегала. И так мы нашли люк пролезли а там ничего нового, мы пробиваемся через толпу зомбифицированного офисного планктона и наконец проходим крытый переход и видим в окна перехода, что внутреннюю часть патрулируют внушительное количество зомби, нам туда еще придется сходить, но пока мы этого не знаем.
Мы пришли в литейную лабораторию и нашли термокостюм, а за одно в секрете с огнеметом внутри оружие третьего уровня.
миссия 3, путь в гораж свободен
кат сцена 3 миссии - герой в термокостюме сжигает несколько зомби из огнемета, сцену показывают только если герой нашел огнемет в секрете.
Дальше герой проходит до двери, которая была закрыта изнутри открывает засовы, которые ее запирали и возвращается на лестницу, теперь проход в строение №3 через сушилку открыт. Герою надо подняться на 4 этаж где северная стена строения №5(цех) соприкасается со строением №3(логистический склад). В цехе автоматической сборки механические руки перемещают, скручивают всякие детали, для игрока это небольшой аркадный пазл, и вот он стоит у ленты в печь. Голос говорит герою лечь на ленту между деталями, как следует продышаться и задержать дыхание и ждать пока выедешь с другой стороны, но если герой так сделает он погибнет, как только он начнет получать урон он должен начать бежать к выходу перепрыгивая узлы на конвейере и не касаясь боковых стен печи чтоб не поджариться, а на встречу ему выпрыгнут пару пылающих зомби и будут ему мешать пройти. Печь изнутри красная и блурит пространство вокруг. Герой пробегает печь и оказывается в строении №3. C этой стороны можно отключить сушилку чтоб не поджарится по пути назад. Голос предлагает ему спуститься вниз, в подземный гараж где стоит готовая к отправке военная техника, и поискать там что-то достаточно тяжелое - тягач или бронированную машину, сесть на него проехать по подземной дороге на склад готовой продукции и выбить отгрузочные ворота на склада. Герой с четвертого этажа пробивается по центральной лестнице на первый этаж на первый уровень гаража. в гараже есть зомби, но нет никакой тяжелой техники кроме нескольких танков. Танки не заправлены, но ствол одного из них направлен в сторону закрытых ворот во дворе кластера, через которые можно добраться до заправки. Голос предлагает поискать снаряды на испытательном стенде в строении №7, что выстрелом выбить дверь во двор, и отправится за горючим.
Строение №7 находится с востока от цеха строения №5 там есть крытый проход на втором этаже мы возвращаемся в цех, проходим крытый проход, проходим половину 2-го этажа, поднимаемся по лестнице и обыскиваем 3-ий там стоят всякие стрелковые и другие стенды в частности и для артиллерии, находим нужный калибр грузим на себя, кроме снаряда для танка мы находим на выбор дробовик или пулемет пистолет 2 оружия второго уровня (носить можно только 1 вариант) с полным боекомплектом, в секрете можно найти "прототип" оружие 0, которое позволяет "а что позволяет я пока не придумал, пока герой не понял как оно работает". Мы возвращаемся назад идем по лестнице вниз, через крытый проход в цех дальше поднимаемся на 3 этаж на север через печь, которая к счастью не работает, далее на первый этаж логистческого склада, добираемся до танка.
Миссия 4, устранить все препятствия на пути к топливу
катсцена миссии 4 - танк стреляет и разносит ворота гаража во внутренний двор, толпа зомби оборачивается посмотреть кто там шумит, и также оборачивается "Объект-127", похожий на распухшего гориллоподобного зомби из цеха но только во внешнем экзоскелете.
Миссия 4 проходит как в серьезном сэме, по всему двору спавнятся зомби и несутся в нашу сторону, волнами в конце на середину перед гаражом вылетает босс. Можно с ним не сражаться но он стреляет ракетам и если они залетят в хранилище горючего, то оно рванет. Бос на дистанции обстреливает самонаводящимися ракетами которые имеют большой радиус и больно бьют, босс получает очень мало урона от атак дальнего действия, убить можно или из огнемета если гг его нашел или в мили сражаться нанося удары в коротких паузах после неудачных атак боса, мили атаки боса такие же как у обычного моба, таран, серия ударов в одну точку, и бросок с прогиба только каждая его успешная атака убивает.
После убийства боса. Герой перелазит через забор хранилища топлива, вкопанный в землю купола резервуаров, окруженные металлической сеткой и раздатчик топлива как на заправках, вокруг мирно пошатываясь скучает толпа зомби, которая тут же бежит к герою, Голос говорит что не стоит стрелять рядом с резервуарами, может произойти воспламенение даже от паров. огороженная территория не такая большая, а зомби много, разобравшись с ними и открыв изнутри вход, в ограждение, мы берем нужное топливо и возвращаемся, через двор, заправляем танк.
миссия 5, разблокировка
катсецена миссии 5,- т72 заводится и спускается вниз по бетонном пандусу на подземный этаж, танк проезжает через железные двери в тоннель как через картон, двигается по подземному переезду от логистического склада до склада отгрузки, но дорогу ему преграждают металлические столбы выходящие из под земли высотой 1.5 метра и столько же в диаметре танк останавливается.
Голос сообщает гг, это значит что успели включить полную блокировку, надо перезапустить генератор, доступ к генератору через тонель из 5-го корпуса заблокирован, но есть еще один тех проход который ведет в тоннель между секертной лабораторией и генератором, прямо из того места где гг находится сейчас.
Герой спускается на 1.5 метра вниз через люк в коридор между генератором и подземной лабораторией, проход к генератору так же заблокирован решеткой как и со стороны корпуса 5. Голос говорит что можно пройти в секретную лабораторию и перезагрузить там сервера, это разблокрует вход в генераторную. Герой проходит тоннель убивает там несколько зомби лягушек, заходит в здание секретной лаборатории, там КПП внутренней охраны и зомби охранники. Убивает много зомби охоранников находит несколько экземпляров 1,2,3,4 оружия и 2-3 крио гранаты, полный боезапас оказывается на 6-ом этаже строения 1. Это главный этаж, холл, вдоль стен колбы с жидкостью со странными фигурами полу людей мутантов внутри, с подключенными трубками и шлангами, стоящими стойками с аппаратурой, то ли научной то ли медицинской. Существа в колбах то ли спят, то ли заспиртованы. На одной стене TV-панель как в центре управления полетами с рядами цифр и столбиковыми диаграммами. Площадь комнаты заставлена столами с мониторами стульями и большим количеством зомби в белых и зеленых, как у врачей халатах, которые покачиваются в полудреме,но начинают просыпаться и бежать в сторону героя. После зачистки, Голос говорит найти зомби с бейджиком зеленого цвета, это гостевая магнитная карта с правом прохода во внутреннюю часть лаборатории, если не зеленой бери белую, голос говорит иди к центральном коридору с другой стороны от входа там лифт на 7 этаж. Герой убивает зомби перед лифтом, в лифте. После лифта его ждет здоровяк в экзоскелете, как босс 127, только без ракет. Коридор, в обе стороны коридора вход лабораторию, с одной стороны зала офисные кабинеты внутри которых зомби с зелеными синими и красными баджиками. по этажу бегают гугл собаки (или летают коптеры), которые появляются постоянно неоткуда их можно сбить одним ударом любого оружия, собаки бьют электрическими разрядами, получив 4 разряда подряд герой на несколько секунд теряет способность двигаться и падает. Если подобрать зеленый бейджик собаки перестают атаковать. В конце коридора вход в дата центр он закрыт дверь закрыта ключ на столе в одном из кабинетов. Герой убивает зомби в дата центре, проходит к серверу и отрубает его, Голос говорит "Отлично, теперь я могу рассказать тебе кто я на самом деле". Голос "рассказывает кто он на сама деле".
рассказ Братишки Зомби
На самом деле он не охранник, а зараженный, но заражен уже давно из за того, что он не потерял рассудок его держали тут и исследовали по особой программе, так как он и сам был ученым ему давали работать, естественно под надзором. Он не причина эпидемии и не знает кто причина те кто его держали в плену и исследовали превратились в зомби вместе со всеми, так что наверно не они. Его заманили в ловушку которая была спланирована заранее пару раз при нем разные люди обмолвились что материалы о регрессивной терапии хранятся на 3 этаже лабы, естественно он рванул туда как только случилась катастрофа, ведь это то что его интересует больше всего. Это оказалась ловушка как только он начал копаться в данных искать информацию на тему регрессивной терапии его комната была заблокирована. На счастье он подобрал у погибшего охранника рацию, и когда выяснилось что есть не зараженный попробовал использовать его чтоб выбраться из ловушки но и гг же он тоже помог. И вообще они с гг братья, родственники по иммунитету, правда у него от человека только мозги так что он младший брат, поэтому гг может звать его Братишка Зомби.
Дополнение к миссии 5 с одной стороны коридора находятся офисы, с другой стороны коридора находятся 4 крупных помещения с большими дверями и одно с обычной дверью, чтоб выполнить миссию их не надо вскрывать, у одного из помещений рядом с дверью выломан кусок стены на его двери написано "объект-119" как маркировка на экзоскелете здоровяка которого мы убили на выходе из лифта, двери помещения "объект - 127" открыты и там нет следов разрушений. Остается еще 2 больших помещения и одно маленькое, над маленьким надпись "Объект-0514", оно закрыто на обычную дверь которую можно выломать ударом ноги. В помещение "Объект-0514" находятся стойки с книгами лабораторные столы с научным оборудованием , телевизор с видео приставкой, другие атрибуты жилого помещения.
Большие помещения разделены на 2 части прозрачным а одну сторону стеклом, как в чужом или допросные комнаты в американских фильмах, одна часть это лаборатория с оборудованием, вторая представляет из себя вальер с крючьями и цепями и видимо для фиксации объектов. В Помещения "объект-307" и "объект-097" вход закрыт, там находятся босы. Попасть туда герой может только если нашел секреты с взрывчаткой по ходу игры, тогда можно взорвать двери. Больше никак открыть их нельзя. После зачистки комнат от боса и зомби, герой может найти в комнате оружие 5 "кинетическое ружье" и комплект "компаньон робопес" гаджет который можно активировать на себя и превратить в питомца, иногда замедляющего ближайших врагов.
миссия 6, зачистка
Кат сцена миссии 6 - Герой вылазит из люка, на броне танка сидит "объект-0514" и приветственно машет ему рукой, столбики блокировки по прежнему подняты вверх, герой покачивает головой в том плане что "ну ты и фрукт!".
Братишка Зомби говорит, чтоб разблокировать, систему защиты у него уйдет время, а пока можно заняться полезным делом, сжечь подземную лабораторию и всех кто там еще остался. Пока ты занимаешься подготовкой он вытащит из лабы все что может пригодиться и отрубит внутри лабы систему пожаротушения.
Герою нужно собрать удлинитель топливо-вода из пожарных шлангов, для этого он бегает по территории завода и собирает их в пожарных шкафах, убивая толпы зомби, когда он приносит шланг к заправке Братишка Зомби называет следующий пожарный шкаф, в конце концов герой пробежав изрядно комнат и покрошив изрядно зомбей собирает топливо-вод.
Кат сцена 2 миссии 6 - бензин перестает течь в вентиляцию, Герой подносит рацию к уху, Братишка Зомби говорит - "Ты закончил с топливом, окей у меня тоже все готово, я выбрался можешь начинать. На выход из гаража я притащил все найденное в лабе оружие и патроны. Там внутри повсюду запах бензина, кек." Герой поджигает и бросает в вентиляцию коктейль Молотова.
Из вентиляции валит черный столб дыма и начинают вылетать горящие и не горящие зомби, некоторые вырываются прямо из под земли и все лезут на героя, появляются и все виды босов 127,119,307 и 097 , босы спавнятся парами, все мобы спавнятся по времени кроме ситуации с лимитом если лимит достигнут то мобы ждут в очереди.
Финальная катсцена эпизода - герой загружает припасы в фургон типо буханки, Голос Братишки Зомби на заднем плане говорит "меня зомби не трогают так что останусь тут и продолжу исследования, может удастся найти вакцину или какой то вирус который поражает зараженных, хотя я этим занимался в лабе последние 5 лет, так что вряд ли будет молниеносный прорыв, еще позабочусь чтоб тут холодильники работали и был всегда запас еды и чистой воды для тебя. Желаю удачи в поисках не зараженных, но если заражение было не случайным, а намеренным то площадь поражения может быть очень большой, таких лаб как ту что мы сожгли насколько я знаю несколько только в нашем районе есть наверно и в разных городах. Береги себя братишка!" Герой прыгает в буханку двери гаража открываются впереди простирается огромная территория завода. Играет рэпчина, буханка уезжает вдаль, поднимая пыль, идут титры.
Конец!
Не, еще не конец.
секретная подземная лаба это особый аттракцион для игрока рядом с лифтом с 6-го на 7-ой есть еще 1 лифт на котором 2 кнопки вниз и выход, выход возвращает на 7-ой а вниз опускает на этажи с пятого по первый последовательно, только дело в том что их там не 5, а бесконечное количество.
Игрок выходит из лифта в короткий коридор, в котором стоят автомат с газировкой из хл, в котором игрок может пополнить ХП и оружейный шкаф из комнаты охраны в котором лежит абсолютно все виды стандартного оружия и полный боезапас.
в конце коридора находится вход на один из игровых этажей, любых зданий зоны (спавнится рандомная локация завода)
на эту локацию загружается случайный сбалансированный набор монстров которые спавнятся по углам комнаты в несколько волн и бегут убивать героя.
Если герой убил всех монстров и прошел комнату, он может пройти в лифт и проехать в следующую комнату или выйти.
Если игрок пройдя несколько уровней и выходит от туда во время сюжета, то его ХП, патроны и оружие становятся такими как были когда он вошел.
После окончания первого эпизода в главном меню появляется кнопка "лаба", которая загружает игрока в этот лифт.
Ходят слухи что на 128304 этаже лабы есть проход на секретный уровень.
Beta Was this translation helpful? Give feedback.
All reactions