-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
Copy pathGraph.cpp
237 lines (196 loc) · 5.19 KB
/
Graph.cpp
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
#include <iostream>
#include <list>
#include <algorithm>
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
class Graph {
private:
int numVertex;
int **adj;
bool *visited;
public:
Graph(int numVertex);
~Graph();
void addEdge(int origin, int destin, int weight);
int delEdge(int origin, int destin);
int getEdge(int origin, int destin);
void display();
void print();
bool isConnected(int origin, int destin);
bool emptyMat(int v);
int getNumVertex();
int dfs(int origin, int destin);
int dfs(int origin, int destin, int prev);
void dfsT(int node);
void bfsT(int node);
};
/**
* Construtor
*/
Graph::Graph(int numVertex) {
this->numVertex = numVertex;
visited = new bool [numVertex]; // Criando um array de bool [visitado = true || não visitado = false]
// Alocando memória para a matriz de adjacência
adj = new int* [numVertex];
for (int i = 0; i < numVertex; i++) {
adj[i] = new int [numVertex];
for(int j = 0; j < numVertex; j++) {
adj[i][j] = 0; // Inicializando todas as posições com 0
}
}
}
/**
* Destrutor
*/
Graph::~Graph() {
for (int i = 0; i < this->numVertex; i++) {
delete [] this->adj[i];
}
delete [] this->adj;
}
/**
* Retorna o número de vértices do Grafo
*/
int Graph::getNumVertex() {
return this->numVertex;
}
/**
* Adiciona uma aresta do vértice "origin" até o "destin", de peso "weight"
*/
void Graph::addEdge(int origin, int destin, int weight) {
// Verifica se os vértices são válidos
if( origin > this->numVertex || destin > this->numVertex || origin < 0 || destin < 0) {
cout << "Invalid edge!\n";
}
else {
adj[origin][destin] = weight; // Adiciona o "destin" como adjacente de "origin"
adj[destin][origin] = weight; // Adiciona o "origin" como adjacente de "destin"
}
}
/**
* Verifica se dois vértices estão conectados
*/
bool Graph::isConnected(int origin, int destin) {
return (this->adj[origin][destin] > 0);
}
/**
* Deleta uma aresta que conecta o vértice "origin" ao "destin" e retorna seu peso ou 0 (caso não exista)
*/
int Graph::delEdge(int origin, int destin) {
int wei = this->adj[origin][destin];
// Verifica se a aresta existe
if(wei > 0) {
this->adj[origin][destin] = this->adj[destin][origin] = 0; // Seta o valor da aresta como 0 (apaga)
return wei;
}
else {
return 0;
}
}
/**
* Retorna o peso, ou 0 (caso não exista), da aresta que conecta o vértice "origin" ao "destin"
*/
int Graph::getEdge(int origin, int destin) {
int wei = this->adj[origin][destin];
// Verifica se a aresta existe
wei > 0 ? wei : 0;
}
/**
* Faz uma busca por profundidade do vértice "origin" até o "destin"
*/
int Graph::dfs(int origin, int destin) {
return dfs(origin, destin, origin);
}
int Graph::dfs(int origin, int destin, int prev) {
int sum = 0;
for( int i = (prev + 1) % getNumVertex(); i != prev; i = (i + 1) % getNumVertex() ){
// Verifica se o vértice de origem e o "i" estão conectados e se "i" não é o vértice anterior
if(adj[origin][i] != 0 && i != prev){
sum = dfs(i, destin, origin);
}
// Verifica se já achou alguma aresta ou se "i" é o vértice de destino e tem conexão com o atual
if(sum != 0 || (i == destin && adj[origin][i] != 0)){
sum += adj[origin][i]; // Somar o peso da aresta
break;
}
}
return sum;
}
/**
* Faz a busca por profundidade no Grafo, a partir do vértice "node"
*/
void Graph::dfsT(int node) {
this->visited[node] = true;
int i;
cout << node << " ";
for(i = 0; i < this->numVertex; i++) {
if(adj[node][i] && !this->visited[i]) {
dfsT(i);
}
}
cout << endl;
}
/**
* Faz a busca por largura no Grafo, a partir do vértice "node"
*/
void Graph::bfsT(int node) {
this->visited[node]=true;
queue<int> qu;
qu.push(node);
while(!qu.empty()) {
int element = qu.front();
int i;
qu.pop();
cout << element << " ";
for(i = 0; i < this->numVertex; i++) {
if(adj[element][i] && !this->visited[i]) {
qu.push(i);
this->visited[i] = true;
}
}
}
}
/**
* Verifica se o vértice é isolado
*/
bool Graph::emptyMat(int v) {
for (int i = 0; i < this->numVertex; i++) {
if (adj[v][i] > 0) {
return false;
}
}
return true;
}
/**
* Printa o Grafo
*/
void Graph::display() {
cout << "\n\n ";
for(int i = 0; i < this->numVertex; i++) {
printf("%10d ", i);
}
cout << "\n\n";
for (int i = 0; i < this->numVertex; i++) {
printf("%10d ", i);
for (int j = 0; j < this->numVertex; j++) {
printf("%10d ", this->adj[i][j]);
}
cout << endl;
}
cout << "\n\n";
}
/*
int main() {
Graph g(6);
g.addEdge(1, 0, 8);
g.addEdge(2, 1, 7);
g.addEdge(3, 1, 9);
g.addEdge(4, 0, 3);
g.addEdge(5, 4, 2);
cout << "MATRIZ DE ADJACÊNCIA:\n";
g.display();
cout << "\n\nDFS(2,3):\n" << g.dfs(2,3);
cout << "\n\nDFS(5,2):\n" << g.dfs(5,2);
return 0;
}
*/