-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
Copy pathTree3.cpp
1424 lines (1306 loc) · 48.4 KB
/
Tree3.cpp
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
514
515
516
517
518
519
520
521
522
523
524
525
526
527
528
529
530
531
532
533
534
535
536
537
538
539
540
541
542
543
544
545
546
547
548
549
550
551
552
553
554
555
556
557
558
559
560
561
562
563
564
565
566
567
568
569
570
571
572
573
574
575
576
577
578
579
580
581
582
583
584
585
586
587
588
589
590
591
592
593
594
595
596
597
598
599
600
601
602
603
604
605
606
607
608
609
610
611
612
613
614
615
616
617
618
619
620
621
622
623
624
625
626
627
628
629
630
631
632
633
634
635
636
637
638
639
640
641
642
643
644
645
646
647
648
649
650
651
652
653
654
655
656
657
658
659
660
661
662
663
664
665
666
667
668
669
670
671
672
673
674
675
676
677
678
679
680
681
682
683
684
685
686
687
688
689
690
691
692
693
694
695
696
697
698
699
700
701
702
703
704
705
706
707
708
709
710
711
712
713
714
715
716
717
718
719
720
721
722
723
724
725
726
727
728
729
730
731
732
733
734
735
736
737
738
739
740
741
742
743
744
745
746
747
748
749
750
751
752
753
754
755
756
757
758
759
760
761
762
763
764
765
766
767
768
769
770
771
772
773
774
775
776
777
778
779
780
781
782
783
784
785
786
787
788
789
790
791
792
793
794
795
796
797
798
799
800
801
802
803
804
805
806
807
808
809
810
811
812
813
814
815
816
817
818
819
820
821
822
823
824
825
826
827
828
829
830
831
832
833
834
835
836
837
838
839
840
841
842
843
844
845
846
847
848
849
850
851
852
853
854
855
856
857
858
859
860
861
862
863
864
865
866
867
868
869
870
871
872
873
874
875
876
877
878
879
880
881
882
883
884
885
886
887
888
889
890
891
892
893
894
895
896
897
898
899
900
901
902
903
904
905
906
907
908
909
910
911
912
913
914
915
916
917
918
919
920
921
922
923
924
925
926
927
928
929
930
931
932
933
934
935
936
937
938
939
940
941
942
943
944
945
946
947
948
949
950
951
952
953
954
955
956
957
958
959
960
961
962
963
964
965
966
967
968
969
970
971
972
973
974
975
976
977
978
979
980
981
982
983
984
985
986
987
988
989
990
991
992
993
994
995
996
997
998
999
1000
#include "Tree3.hpp"
namespace t3
{
#define PROBLEMATICAL
/** \brief citron
*
* \param
* \param
* \return
*
*/
Tree3::Tree3()
{
std::cout << "defaultni ctor stromu!" << std::endl;
cstmvtxVrcholy = nullptr;
vlastnostiVetvi = nullptr;
bufferVrcholu = nullptr;
bufferIndicii = nullptr;
paIndicie = nullptr;
++pocetInstanciStromu;
}
Tree3::Tree3(Tree3&& tmp)
{
// move ctor, constructs itself with the temporary
#ifdef TREEVERBOSE
std::cout << "Calling trees move ctor" << std::endl;
#endif // defined
btriangleList = tmp.btriangleList;
pocetIndicii = tmp.pocetIndicii;
pocetElementu = tmp.pocetElementu;
pocetClanku = tmp.pocetClanku;
citacVrcholu = tmp.citacVrcholu;
citacIndicii = tmp.citacIndicii;
citacElementu = tmp.citacElementu;
citacClanku = tmp.citacClanku;
material = tmp.material;
kolmice = std::move(tmp.kolmice);
vrcholy = std::move(tmp.vrcholy);
indicie = std::move(tmp.indicie);
rotace = tmp.rotace;
cstmvtxVrcholy = tmp.cstmvtxVrcholy;
paIndicie = tmp.paIndicie;
vlastnostiVetvi = tmp.vlastnostiVetvi;
pocetVrcholu = tmp.pocetVrcholu;
pocetElementu = tmp.pocetElementu;
pzarizeni = tmp.pzarizeni;
// if(!vytvorBuffer())
// throw StromVyjimka("Nepodarilo se vytvorit buffer pri move assign.");
// if(!zkopirujVrcholyDoBuffru(tmp.cstmvtxVrcholy, tmp.pocetVrcholu))
// throw StromVyjimka("Nejde zkopirovat vrcholy do buffru");
bufferVrcholu = tmp.bufferVrcholu;
bufferIndicii = tmp.bufferIndicii;
matice = tmp.matice;
druhStromu = tmp.druhStromu;
pocetVetvi = tmp.pocetVetvi;
maticeSkalovani = tmp.maticeSkalovani;
maticeRotaceStromuX = tmp.maticeRotaceStromuX;
maticeRotaceStromuZ = tmp.maticeRotaceStromuZ;
barvaStromu = tmp.barvaStromu;
per = tmp.per;
gonx = tmp.gonx;
sum = tmp.sum;
countEm = tmp.countEm;
bVlnit = tmp.bVlnit;
zmenaRotace = tmp.zmenaRotace;
tmp.bufferVrcholu = nullptr;
tmp.cstmvtxVrcholy = nullptr;
tmp.vlastnostiVetvi = nullptr;
tmp.bufferIndicii = nullptr;
tmp.paIndicie = nullptr;
++pocetInstanciStromu;
}
Tree3::Tree3(t::DruhStromu& _druhStromu, D3DXMATRIX& pocatek, LPDIRECT3DDEVICE9* _pzarizeni, float zRot) : druhStromu(_druhStromu), pzarizeni(*_pzarizeni), zmenaRotace(zRot)
{
cstmvtxVrcholy = nullptr;
vlastnostiVetvi = nullptr;
bufferVrcholu = nullptr;
bufferIndicii = nullptr;
paIndicie = nullptr;
btriangleList = true;
D3DXMatrixRotationX(&maticeRotaceStromuX, -3.14159265358979323846/2); // Otoci strom o -Pi kolem x
D3DXMatrixScaling(&maticeSkalovani, 0.5f, 0.5f, 0.5f ); // Zmensi strom na 1/2
matice = pocatek;
barvaStromu = D3DXVECTOR4(0.f,0.f,0.f,0.f);
material = *(new D3DMATERIAL9());
D3DXCOLOR b = (D3DXCOLOR) druhStromu.barva;
material.Diffuse = material.Ambient = (D3DCOLORVALUE)b;
bVlnit = true;
citacVrcholu = 0;
citacIndicii = 0;
citacClanku = 0;
citacElementu = 0;
citacVetvi = 0;
per = 0.f;
gonx = 0.f;
sum = 0;
countEm = 0;
try {
generujKmen(); // nastavi barvu stromu
#ifdef TREEVERBOSE
std::cout << "\nGeneruji vlastnosti vetvi...";
#endif // defined
if(!generujVlastnostiVetvi()) throw StromVyjimka("Nepodarilo se vygenerovat vlastnosti vetvi."); // nastavi take pocet vetvi
#ifdef TREEVERBOSE
std::cout << "Ok\n";
#endif
#ifdef TREEVERBOSE
std::cout << "Generuji vrcholy...";
#endif // defined
pocetClanku = spoctiClanky();
// pocetVetvi = 4;
if(!generujVykreslovaciDataVetvi()) throw StromVyjimka("Nepodarilo se vygenerovat vrcholy vetvi."); // zavola generujVetev->generujClanek
pocetVrcholu = spoctiVrcholy();
pocetElementu = spoctiElementy();
#ifdef TREEVERBOSE
std::cout << "Ok\n";
std::cout << "Pravdepodobnost rozvetveni: " << druhStromu.pravdepodobnostRozvetveni<<"%" << std::endl;
std::cout << "Pocet urovni koruny: " << druhStromu.urovenRozvetveni << std::endl;
std::cout << "Pocet vetvi bude: " << pocetVetvi<< std::endl;
std::cout << "Pocet clanku bude: " << pocetClanku << std::endl;
std::cout << "Pocet elementu bude: " << pocetElementu << std::endl;
std::cout << "Pocet indicii bude: " << pocetIndicii << std::endl;
std::cout << "Pocet vrcholu bude: " << pocetVrcholu << std::endl;
std::cout << "Vyhrazuji misto pro vrcholy...";
#endif // defined
if(!uzamkniPoleDoBuffru()) throw StromVyjimka("Nepodarilo se uzamknout vrcholy do buffru.");
if(!zkopirujVrcholyDoBuffru(vrcholy)) throw StromVyjimka("Nepodarilo se zkopirovat vrcholy do statickeho pole a buffru.");
if(!zkopirujIndicieDoBuffru(indicie)) throw StromVyjimka("Nepodarilo se zkopirovat indicie do statickeho pole a buffru.");
if(!odemkniVrcholyProCteni()) throw StromVyjimka("nepodarilo se odemknout vrcholy pro cteni.");
#ifdef TREEVERBOSE
std::cout << "Strom uspesne vygenerovan a pripraven ke kresleni.\n" << std::endl;
#endif // defined
} catch (std::exception& e) {
std::cout << "Standard exception: " << e.what() << std::endl;
}
++pocetInstanciStromu;
}
/** \brief Move assignment
*
* \param rvalueref
* \return itself
*
*/
Tree3& Tree3::operator=(Tree3&& tmp) // move assignment
{
material = tmp.material;
rotace = tmp.rotace;
kolmice = std::move(tmp.kolmice);
for (int i = 0; i < pocetVrcholu; ++i)
pridejNormaluVrcholu(i, spocitejNormaluVrcholu(i));
std::cout << "Pozor move assign chce ssmazat buffr" << std::endl;
znicBuffery();
// znicOstatniPointry();
// if(cstmvtxVrcholy != nullptr)
// delete[] cstmvtxVrcholy;
// if(vlastnostiVetvi != nullptr)
// delete[] vlastnostiVetvi;
// std::cout << "stalo se" << std::endl;
cstmvtxVrcholy = tmp.cstmvtxVrcholy;
paIndicie = tmp.paIndicie;
vlastnostiVetvi = tmp.vlastnostiVetvi;
pocetVrcholu = tmp.pocetVrcholu;
pocetElementu = tmp.pocetElementu;
pzarizeni = tmp.pzarizeni;
// if(!vytvorBuffer())
// throw StromVyjimka("Nepodarilo se vytvorit buffer pri move assign.");
// if(!zkopirujVrcholyDoBuffru(tmp.cstmvtxVrcholy, tmp.pocetVrcholu))
// throw StromVyjimka("Nejde zkopirovat vrcholy do buffru");
bufferVrcholu = tmp.bufferVrcholu;
bufferIndicii = tmp.bufferIndicii;
matice = tmp.matice;
druhStromu = tmp.druhStromu;
pocetVetvi = tmp.pocetVetvi;
maticeSkalovani = tmp.maticeSkalovani;
maticeRotaceStromuX = tmp.maticeRotaceStromuX;
maticeRotaceStromuZ = tmp.maticeRotaceStromuZ;
barvaStromu = tmp.barvaStromu;
citacVrcholu = tmp.citacVrcholu;
citacIndicii = tmp.citacIndicii;
per = tmp.per;
gonx = tmp.gonx;
sum = tmp.sum;
countEm = tmp.countEm;
bVlnit = tmp.bVlnit;
zmenaRotace = tmp.zmenaRotace;
tmp.bufferVrcholu = nullptr;
tmp.cstmvtxVrcholy = nullptr;
tmp.vlastnostiVetvi = nullptr;
tmp.bufferIndicii = nullptr;
tmp.paIndicie = nullptr;
#ifdef TREEVERBOSE
std::cout << "Presouvani pomoci move assignment fce uspesne dokonceno." << std::endl;
#endif // defined
return *this;
}
void Tree3::znicBuffery()
{
#ifdef TREEVERBOSE
std::cout << "Releasing (*bufferIndicii)" << std::endl;
#endif // TREEVERBOSE
if( (bufferIndicii) != nullptr ) {
(*bufferIndicii)->Release();
(*bufferIndicii) = NULL;
delete bufferIndicii; // release the memory that had been used for holding pointerToBuffer o_|, ta prostredni se alokuje dyn
#ifdef TREEVERBOSE
std::cout << "Ok" << std::endl;
#endif // defined
} else
#ifdef TREEVERBOSE
std::cout << "NO bufferIndicii=nullptr" << std::endl;
#endif // defined
#ifdef TREEVERBOSE
std::cout << "Releasing (*bufferVrcholu)" << std::endl;
#endif // defined
if( bufferVrcholu != nullptr ) {
(*bufferVrcholu)->Release();
(*bufferVrcholu) = NULL;
delete bufferVrcholu;
#ifdef TREEVERBOSE
std::cout << "Ok" << std::endl;
#endif // defined
} else {
#ifdef TREEVERBOSE
std::cout << "NO bufferVrcholu=nullptr" << std::endl;
#endif // defined
}
}
void Tree3::znicOstatniPointry()
{
#ifdef TREEVERBOSE
std::cout << "Mazu porade indicie, vrcholy, vlastnosti" << std::endl;
#endif // TREEVERBOSE
if(paIndicie != nullptr) {
// std::cout << "ind:"<<indicie[50] << std::endl;
// delete[] indicie;
// indicie = nullptr;
#ifdef TREEVERBOSE
std::cout << "ok" << std::endl;
#endif // TREEVERBOSE
} else
#ifdef TREEVERBOSE
std::cout << "NO, nullptr" << std::endl;
#endif // TREEVERBOSE
if(cstmvtxVrcholy != nullptr) {
// delete[] cstmvtxVrcholy;
// cstmvtxVrcholy = nullptr;
#ifdef TREEVERBOSE
std::cout << "ok" << std::endl;
#endif // TREEVERBOSE
} else
#ifdef TREEVERBOSE
std::cout << "NO, nullptr" << std::endl;
#endif // TREEVERBOSE
if(vlastnostiVetvi != nullptr) {
delete[] vlastnostiVetvi;
vlastnostiVetvi = nullptr;
#ifdef TREEVERBOSE
std::cout << "ok" << std::endl;
#endif // TREEVERBOSE
} else {}
#ifdef TREEVERBOSE
std::cout << "NO, nullptr" << std::endl;
#endif // TREEVERBOSE
}
/** \brief Detonator
*
* \param
* \param
* \return
*
*/
Tree3::~Tree3()
{
#ifdef TREEVERBOSE
std::cout << "Strom being destroyed!" << std::endl;
#endif // defined
kolmice.clear();
znicOstatniPointry();
znicBuffery();
--pocetInstanciStromu;
}
/** \brief Nastavi barvu pro primky.
*
* \param
* \param
* \return
*
*/
bool Tree3::generujKmen()
{
int r=0,b=0,g=0;
sum = 0;
if(helper::zaokrouhli(helper::random())==1) {
r=1;
g=1;
b=0;
} else {
r=1;
g=1;
b=0;
}
//r=1;g=0;b=0;//boruvkova
//r=0;g=1;b=0;//zelenomodry spodek, lososovo zluty vrsek
//r=0;g=0;b=1;//ugly
//r=1;g=1;b=0;//fire
//r=1;g=0;b=1;//fialovo modry
//r=1;g=1;b=1;//vybledla zelena
//r=0;g=0;b=0;//sediva
sum = b+2*g+4*r;
sum = druhStromu.barveni;
switch(sum) {
case 0: {
barvaStromu = D3DXVECTOR4(0.f,0.f,0.f,1.f);
break;
}
case 1: {
barvaStromu = D3DXVECTOR4(0.f,0.f,1.f,1.f);
break;
}
case 2: {
barvaStromu = D3DXVECTOR4(0.f,1.f,0.f,1.f);
break;
}
case 3: {
barvaStromu = D3DXVECTOR4(0.f,1.f,1.f,1.f);
break;
}
case 4: {
barvaStromu = D3DXVECTOR4(1.f,0.f,0.f,1.f);
break;
}
case 5: {
barvaStromu = D3DXVECTOR4(1.f,0.f,1.f,1.f);
break;
}
case 6: {
barvaStromu = D3DXVECTOR4(1.f,1.f,0.f,1.f);
break;
}
case 7: {
barvaStromu = D3DXVECTOR4(1.f,1.f,1.f,1.f);
break;
}
default: {
barvaStromu = D3DXVECTOR4(0.f,0.f,0.f,0.f);
break;
}
}
return true;
}
/** \brief Vytvori predkonfiguraci vetvi(klic),
* spocte pocet koncovych a ostatnich vetvi(rozdvojenych),
* vytvori vlastnosti kmene,
* generuje vlastnostiVetvi
* \param
* \param
* \return
*
*/
bool Tree3::generujVlastnostiVetvi()
{
int n = 1;
int pocetV = 0; // iterator parametru vetvi
int pocetVKT = 0; // pocet vetvi ktere nejsou
byte* klic;
int vCount=0;
VlastnostiVetve parentPv;
parentPv.k = false;
int k = h::integratePower(2,druhStromu.urovenRozvetveni); // Pocet vsech moznosti
klic = new byte[k];
for(int x = 0; x<k; x++) { // Init klice
klic[x] = 0x0000;
}
#ifdef OLDPROBABILITY
//
// Generuje predkonfiguraci vetvi neboli rozvetveni do klice
// preskocí nultou
//
for(int z = 0; z < druhStromu.urovenRozvetveni; z++) { // opakuj pro každou z rad ps>od jedné preskocí nultou(kmen)
n = pow(float(2), z);
for(int x = 0; x < n; x++) { // opakuj pro každou z jednotlivých vetví
if(klic[h::integratePower(2,z) + x] == 0x0000) { // když bude koncová, nebo z poslední rady, a zároven její parent není k
if(druhStromu.urovenRozvetveni - z == 2) { // kdyz jsme v posledni rade
klic[h::integratePower(2,z + 1) + 2 * x]=0x0001;
klic[h::integratePower(2,z + 1) + 2 * x + 1]=0x0001;
} else {
if(z < 2 && (h::integratePower(2,z) + x) % 2==0) {
klic[h::integratePower(2,z + 1) + 2 * x]=0x0000;
klic[h::integratePower(2,z + 1) + 2 * x + 1]=0x0000;
} else if(helper::zaokrouhli(helper::random()*3)==1) { // 1 ku 3, ze se obe ukonci
klic[h::integratePower(2,z+1)+2*x]=0x0001;
klic[h::integratePower(2,z+1)+2*x+1]=0x0001;
} else if(helper::zaokrouhli(helper::random()*3)==1) { // 1 ku 3, ze se ukonci prvni
klic[h::integratePower(2,z+1)+2*x]=0x0001;
klic[h::integratePower(2,z+1)+2*x+1]=0x0000;
} else if(helper::zaokrouhli(helper::random()*3)==1) { // 1 ku 3, ze se ukonci druha
klic[h::integratePower(2,z+1)+2*x]=0x0000;
klic[h::integratePower(2,z+1)+2*x+1]=0x0001;
} else { // 3 ku 6, ze se obe rozvetvi
klic[h::integratePower(2,z+1)+2*x]=0x0000;
klic[h::integratePower(2,z+1)+2*x+1]=0x0000;
}
}
} else {
//když bude parent koncový
if(druhStromu.urovenRozvetveni-z>1) {
klic[h::integratePower(2,z+1)+2*x]=0x0002;
klic[h::integratePower(2,z+1)+2*x+1]=0x0002;
}
}
}
}
#else
//
// Generuje predkonfiguraci vetvi neboli rozvetveni do klice
// preskocí nultou
//
for(int z = 0; z < druhStromu.urovenRozvetveni; z++) { // opakuj pro každou z rad ps>od jedné preskocí nultou(kmen)
n = pow(float(2), z);
for(int x = 0; x < n; x++) { // opakuj pro každou z jednotlivých vetví
if(klic[h::integratePower(2,z) + x] == 0x0000) { // když bude koncová, nebo z poslední rady, a zároven její parent není k
if(druhStromu.urovenRozvetveni - z == 2) { // kdyz jsme v posledni rade
klic[h::integratePower(2,z + 1) + 2 * x]=0x0001;
klic[h::integratePower(2,z + 1) + 2 * x + 1]=0x0001;
} else {
if(z < 2 && (h::integratePower(2,z) + x) % 2==0) {
klic[h::integratePower(2,z + 1) + 2 * x]=0x0000;
klic[h::integratePower(2,z + 1) + 2 * x + 1]=0x0000;
} else if(helper::zaokrouhli(helper::random()*pow(1.f - (druhStromu.pravdepodobnostRozvetveni/100.00f), -1.f))==1) { // 1 ku pow((druhStromu.pravdepodobnostRozvetveni/100.00f), -1.f), ze se obe ukonci
klic[h::integratePower(2,z+1)+2*x]=0x0001;
klic[h::integratePower(2,z+1)+2*x+1]=0x0001;
} else if(helper::zaokrouhli(helper::random()*pow(1.f - (druhStromu.pravdepodobnostRozvetveni/100.00f), -1.f))==1) { // 1 ku pow((druhStromu.pravdepodobnostRozvetveni/100.00f), -1.f), ze se ukonci prvni
klic[h::integratePower(2,z+1)+2*x]=0x0001;
klic[h::integratePower(2,z+1)+2*x+1]=0x0000;
} else if(helper::zaokrouhli(helper::random()*pow(1.f - (druhStromu.pravdepodobnostRozvetveni/100.00f), -1.f))==1) { // 1 ku pow(druhStromu.pravdepodobnostRozvetveni/100.0f, -1.f), ze se ukonci druha
klic[h::integratePower(2,z+1)+2*x]=0x0000;
klic[h::integratePower(2,z+1)+2*x+1]=0x0001;
} else { // 3 ku 6, ze se obe rozvetvi
klic[h::integratePower(2,z+1)+2*x]=0x0000;
klic[h::integratePower(2,z+1)+2*x+1]=0x0000;
}
}
} else {
//když bude parent koncový
if(druhStromu.urovenRozvetveni-z>1) {
klic[h::integratePower(2,z+1)+2*x]=0x0002;
klic[h::integratePower(2,z+1)+2*x+1]=0x0002;
}
}
}
}
#endif
//
// Spocita vysledek predkonfigurace, tedy kolik vetvi se rozdvoji, kolik jich je dohromady.
//
int p = 0; // rozdvojujici se vetve
int o = 0; // konecne vetve
for(int h = 0; h<k; h++) {
if(klic[h]==0x0000)
p++;
else if(klic[h]==0x0001)
o++;
}
pocetVetvi = p+o;
pocetKoncovychVetvi = o;
pocetRozdvojujicichseVetvi = p;
vlastnostiVetvi = new VlastnostiVetve[pocetVetvi];
for(int x = 0; x < pocetVetvi; x++) { // inicializace parametru vetve, pozor je prepsana pri generovani, az na prvni vetev
vlastnostiVetvi[x].k = false;
vlastnostiVetvi[x].rozliseniE = druhStromu.rozliseniE;
vlastnostiVetvi[x].rozliseniV = druhStromu.rozliseniV;
vlastnostiVetvi[x].citacClankuVetve = 0;
}
//
// inicializace kmenu
//
vlastnostiVetvi[0].suda = false;
vlastnostiVetvi[0].r.rotace= 0;
vlastnostiVetvi[0].aR = 0;//rotace;
vlastnostiVetvi[0].r.sklon = PI/2;//-89*PI/180;
vlastnostiVetvi[0].rT.rotace = 0;
vlastnostiVetvi[0].rT.sklon = PI/2;//+1*PI/180;//-89*PI/180;
vlastnostiVetvi[0].d = helper::random()*(100000+1111*druhStromu.urovenRozvetveni)+11111*druhStromu.urovenRozvetveni;
vlastnostiVetvi[0].r.r = 0.999*(druhStromu.urovenRozvetveni-1)+29555.;
vlastnostiVetvi[0].rT.r = vlastnostiVetvi[0].r.r * (helper::random()*1+0.5)/1.f;
vlastnostiVetvi[0].de = 50.f* PI/180;
#ifdef PROBLEMATICAL
vlastnostiVetvi[0].x.x = 0.0f;
vlastnostiVetvi[0].x.y = 0.0f;
vlastnostiVetvi[0].x.z = 0.0f;
if ( druhStromu.element == t::usecka ) {
vlastnostiVetvi[0].rT.sklon = PI/2;
vlastnostiVetvi[0].r.sklon = vlastnostiVetvi[0].rT.sklon;
vlastnostiVetvi[0].rT.rotace = 0;
}
#endif // PROBLEMATICAL
#ifndef PROBLEMATICAL
if ( druhStromu.element == t::usecka )
vlastnostiVetvi[0].m = vlastnostiVetvi[0].d/2.f;
else
vlastnostiVetvi[0].m = 1100.5f;//(2*PI*gpVs[0].r.r)/(360/(gpVs[0].de/(PI/180)));
#else
if ( druhStromu.element == t::usecka) {
vlastnostiVetvi[0].m = vlastnostiVetvi[0].d/2.f;
// vlastnostiVetvi[0].m = 1000.f;//(2*PI*gpVs[0].r.r)/(360/(gpVs[0].de/(PI/180)));
} else
vlastnostiVetvi[0].m = 1100.5f;//(2*PI*gpVs[0].r.r)/(360/(gpVs[0].de/(PI/180)));
#endif // PROBLEMATICAL
vlastnostiVetvi[0].posledniVrcholPredchoziVetve = 0;
vlastnostiVetvi[0].rodicka = &vlastnostiVetvi[0];
pocetV++;
//
// Nastaveni parametru vetvi podle klice + generuje zbyle parametry
//
for(int z = 0; z<druhStromu.urovenRozvetveni; z++) { //opakuj pro každou z øad ps>od jedné pøeskoèí nultou(kmen)
n=pow(float(2), z);
for(int x = 0; x<n; x++) { // opakuj pro každou z jednotlivých vìtví
if(klic[h::integratePower(2,z)+x] == 0x0000) { //když bude koncová, nebo z poslední øady, a zároveò její parent není k
vlastnostiVetvi[pocetV] = generujVlastnostiVetve(vlastnostiVetvi[h::integratePower(2,z)+x - pocetVKT], 0, druhStromu);
if(klic[h::integratePower(2,z+1)+2*x]==0x0000) {
vlastnostiVetvi[pocetV].k = false;
} else {
vlastnostiVetvi[pocetV].k = true;
}
pocetV++;
vlastnostiVetvi[pocetV] = generujVlastnostiVetve(vlastnostiVetvi[h::integratePower(2,z)+x - pocetVKT], 1, druhStromu);
if(klic[h::integratePower(2,z+1)+2*x+1]==0x0000) {
vlastnostiVetvi[pocetV].k = false;
} else {
vlastnostiVetvi[pocetV].k = true;
}
pocetV++;
} else if(klic[h::integratePower(2,z)+x] == 0x0002) {
//když bude parent koncový
pocetVKT+=1;
}
}
}
#ifdef TREEVERBOSE
#endif // defined
return true;
}
VlastnostiVetve Tree3::generujVlastnostiVetve( const VlastnostiVetve& parent, int strana, t::DruhStromu& _tType)
{
float ample = 1.f;
float OrigoX, OrigoY, OrigoZ, afterY;
float posunX, posunY, posunZ;
float rp, uzk;
float k=0.f;
VlastnostiVetve pVs;
afterY = cos(parent.rT.sklon)*(floor(parent.d/parent.m)*parent.m);//sin(atan((floor(parent.d/parent.m)*parent.m)/OrigoY)+parent.rT.sklon)*(OrigoY/cos(atan((floor(parent.d/parent.m)*parent.m)/OrigoY)));
posunZ = parent.x.z+sin(parent.rT.sklon)*(floor(parent.d/parent.m)*parent.m);//cos(atan((floor(parent.d/parent.m)*parent.m)/OrigoY)+parent.rT.sklon)*(OrigoY/cos(atan((floor(parent.d/parent.m)*parent.m)/OrigoY)))+parent.x.z;
posunY = parent.x.y+cos(parent.rT.rotace)*afterY;//cos(atan(afterY/OrigoX)+parent.rT.rotace)*(OrigoX/cos(atan(afterY/OrigoX)))+parent.x.y;
posunX = parent.x.x+sin(parent.rT.rotace)*afterY;//sin(atan(afterY/OrigoX)+parent.rT.rotace)*(OrigoX/cos(atan(afterY/OrigoX)))+parent.x.x;
pVs.x.z = posunZ;
pVs.x.y = posunY;
pVs.x.x = posunX;
#ifdef PROBLEMATICAL
if ( druhStromu.element == t::usecka ) {
float preponaSklonu = parent.d;
float prilehlaSklonu = cos(parent.rT.sklon)*preponaSklonu;
float protilehlaSklonu = sin(parent.rT.sklon)*preponaSklonu;
float prilehlaRotace = cos(parent.rT.rotace)*prilehlaSklonu;
float protilehlaRotace = sin(parent.rT.rotace)*prilehlaSklonu;
pVs.x= {parent.x.x + protilehlaRotace, parent.x.y + prilehlaRotace, parent.x.z + protilehlaSklonu};
} else
pVs.x= {posunX, posunY, posunZ};
#endif // PROBLEMATICAL
pVs.k = false;
pVs.m = parent.m;
pVs.suda = (strana%2==0)? true : false;
pVs.posledniVrcholPredchoziVetve = 0;
pVs.rozliseniE = druhStromu.rozliseniE;
pVs.citacClankuVetve = 0;
if(parent.posledniVrcholPredchoziVetve == 0)
pVs.rodicka = (VlastnostiVetve*)&parent;
pVs.r.r = pVs.rodicka->rT.r;
if(pVs.k)
pVs.rT.r = 2000.01f;
else
pVs.rT.r = pVs.rodicka->rT.r*0.85;
switch(_tType._iSType) {
case 0: {
pVs.r.sklon = ((strana%2 == 0)?(helper::random()*parent.rT.sklon):(helper::random()*PI/2));
}
break;
case 1: {
k=6;
pVs.r.sklon = ((strana%2 == 0)?(parent.rT.sklon-k*PI/180):(parent.rT.sklon-k*PI/180));
}
break;
case 2: {
pVs.r.sklon = ((strana%2 != 0)?(helper::random()*parent.rT.sklon):(helper::random()*PI/2));
}
break;
case 3: {
pVs.r.sklon = ((strana%2 == 0)?(helper::random()*PI/4):(helper::random()*PI/2));
}
break;
case 4: {
pVs.r.sklon = ((strana%2 == 0)?(helper::random()*PI/4+PI/4):(helper::random()*PI/2));
}
break;
case 5: {
pVs.r.sklon = ((strana%2 == 0)?(helper::random()*PI/4+PI/4):(helper::random()*PI/4+PI/4));
}
break;
case 6: {
pVs.r.sklon = ((strana%2 == 0)?(PI/8):(PI/3));
}
break;
case 7: {
k=6;
pVs.r.sklon = ((strana%2 == 0)?(parent.rT.sklon-k*PI/180):(parent.rT.sklon-k*PI/180));
}
break;
case 8: {
k=(parent.rT.sklon==PI/2)?35.5:k=1.5;
pVs.r.sklon = ((strana%2 == 0)?(parent.rT.sklon-k*PI/180):(parent.rT.sklon-k*PI/180));
}
case 9: {
k=((parent.rT.sklon==PI/2)?(35.5):(500000.f/parent.x.z));
pVs.r.sklon = ((strana%2 == 0)?(parent.rT.sklon-k*PI/180):(parent.rT.sklon-k*PI/180));
}
case 10: {
k=((parent.rT.sklon==PI/2)?(-95.0f):(helper::random()*15.f));
pVs.r.sklon = ((strana%2 == 0)?(parent.rT.sklon+k*PI/180):(parent.rT.sklon+k*PI/180));
}
case 11: {
k=((parent.rT.sklon==PI/2)?(-45.0f):(helper::random()*2.f));
pVs.r.sklon = ((strana%2 == 0)?(parent.rT.sklon+k*PI/180):(parent.rT.sklon+k*PI/180));
}
default: {
}
break;
}
// pVs.r.sklon = PI/4;
pVs.rT.sklon = pVs.r.sklon;
switch(_tType._iRType) {
case 0: {
pVs.r.rotace = ((strana%2 == 0)?
(parent.rT.rotace+((parent.rT.sklon==PI/2)?0:(atan(cos(parent.rT.sklon)*sin(pVs.r.sklon)/cos(pVs.r.sklon))))-((parent.rT.sklon==PI/2)?(PI/2):(PI/2))):
(parent.rT.rotace-((parent.rT.sklon==PI/2)?0:(atan(cos(parent.rT.sklon)*sin(pVs.r.sklon)/cos(pVs.r.sklon))))+((parent.rT.sklon==PI/2)?(PI/2):(PI/2))) );
}
break;
case 1: {
pVs.r.rotace = ((strana%2 == 0)?
(parent.rT.rotace+((parent.rT.sklon==PI/2)?0:(atan(cos(parent.rT.sklon)*sin(pVs.r.sklon)/cos(pVs.r.sklon))))-((parent.rT.sklon==PI/2)?(PI/2):(PI/4))):
(parent.rT.rotace-((parent.rT.sklon==PI/2)?0:(atan(cos(parent.rT.sklon)*sin(pVs.r.sklon)/cos(pVs.r.sklon))))+((parent.rT.sklon==PI/2)?(PI/2):(PI/4))) );
}
break;
case 2: {
pVs.r.rotace = ((strana%2 == 0)?
(parent.rT.rotace+((parent.rT.sklon==PI/2)?0:(atan(cos(parent.rT.sklon)*sin(pVs.r.sklon)/cos(pVs.r.sklon))))-((parent.rT.sklon==PI/2)?(PI/2):(helper::random()*PI/2))):
(parent.rT.rotace-((parent.rT.sklon==PI/2)?0:(atan(cos(parent.rT.sklon)*sin(pVs.r.sklon)/cos(pVs.r.sklon))))+((parent.rT.sklon==PI/2)?(PI/2):(PI/4))) );
}
break;
case 3: {
pVs.r.rotace = ((strana%2 == 0)?
(parent.rT.rotace-((parent.rT.sklon==PI/2)?(PI/2):(helper::random()*PI/2))):
(parent.rT.rotace+((parent.rT.sklon==PI/2)?(PI/2):(PI/4))) );
}
break;
case 4: {
pVs.r.rotace = ((strana%2 == 0)?
(parent.rT.rotace-((parent.rT.sklon==PI/2)?(PI/2):(helper::random()*PI+PI/2))):
(parent.rT.rotace+((parent.rT.sklon==PI/2)?(PI/2):(0))) );
}
break;
case 5: {
pVs.r.rotace = ((strana%2 == 0)?
(parent.rT.rotace+((parent.rT.sklon==PI/2)?(PI/2):(helper::random()*PI/2))):
(parent.rT.rotace-((parent.rT.sklon==PI/2)?(PI/2):(helper::random()*PI/2))) );
}
break;
default: {
}
break;
}
// pVs.r.rotace = helper::random()*(PI);
pVs.rT.rotace = pVs.r.rotace;
switch(_tType._iDType) {
case 6: {
pVs.d = ((strana%2 == 0)?(helper::random()*19000+18277):(helper::random()*19000+18277));
}
break;
case 1: {
pVs.d = ((strana%2 == 0)?(0.9*parent.d):(helper::random()*19000+18277));
}
break;
case 2: {
pVs.d = ((strana%2 == 0)?(0.9*parent.d):(0.98*parent.d));
}
break;
case 3: {
pVs.d = ((strana%2 == 0)?(0.998*parent.d):(0.998*parent.d));
}
break;
case 4: {
pVs.d = ((strana%2 == 0)?((helper::random()*0.1+0.9)*parent.d):((helper::random()*0.02+0.98)*parent.d));
}
break;
default: {
pVs.d = ((strana%2 == 0)?(0.998*parent.d):(0.998*parent.d));
}
break;
}
pVs.rozliseniV = druhStromu.rozliseniV/**(pVs.d/vlastnostiVetvi[0].d)*/;
#ifdef PROBLEMATICAL
/*minimalne pulka a maximalne stejna delka jako rodicka*/
if ( druhStromu.element == t::usecka ) {
pVs.d =(helper::random()/2.+1/2.)*parent.d;
pVs.m = pVs.d;///2.f;
}
#endif // PROBLEMATICAL
return pVs;
}
/** \brief Spocita clanky, elementy, vrcholy, indicie.
* Vetve jsou spocteny uz v generujVlastnostiVetvi
* \param
* \param
* \return
*
*/
int Tree3::spoctiVrcholy()
{
return vrcholy.size();
}
int Tree3::spoctiClanky()
{
/** \brief kazda vetev jinak
*
* \param
* \param
* \return
*
*/
return (1*druhStromu.rozliseniV);
}
int Tree3::spoctiElementy()
{
pocetElementu = pocetClanku*druhStromu.rozliseniE*2+0;
pocetIndicii = indicie.size();
return pocetElementu;
}
/** \brief Generuje indexy
*
* \param
* \param
* \return
*
*/
void Tree3::generujIndicieElementu(t::Element e, int pocatecniIndex)
{
indicie.push_back(pocatecniIndex);
++citacIndicii;
}
void Tree3::generujIndicieElementu(t::Element e, int pocatecniIndex, int koncovyIndex)
{
indicie.push_back(pocatecniIndex);
++citacIndicii;
indicie.push_back(koncovyIndex);
++citacIndicii;
citacElementu+=2;
}
/*Spocitat normalu lze az po vygenerovani pozice.*/
/** \brief Pocitani kolmic
*
* \param
* \param
* \return
*
*/
D3DXVECTOR3 Tree3::spocitejNormaluVrcholu(int a, int b, int c)
{
D3DXVECTOR3 normala;
D3DXVECTOR3 b0 = {vrcholy[a].x, vrcholy[a].y, vrcholy[a].z};
D3DXVECTOR3 b1 = {vrcholy[b].x, vrcholy[b].y, vrcholy[b].z};
D3DXVECTOR3 b2 = {vrcholy[c].x, vrcholy[c].y, vrcholy[c].z};
D3DXVECTOR3 u = b1-b0;
D3DXVECTOR3 v = b2-b0;
D3DXVec3Cross(&normala, &u, &v);
D3DXVec3Normalize(&normala, &normala);
// D3DXVECTOR3 konec = 100000.*normala + b0;
// konec = {0.,0.,0.};
// kolmice.emplace_back( matice, b0, konec, azurova, &pzarizeni );
return normala;
}
D3DXVECTOR3 Tree3::spocitejNormaluVrcholu(int a)
{
int pocetVrcholuNaVetev = (druhStromu.rozliseniV+1)*druhStromu.rozliseniE;
int pocetVetviPredemnou = a/pocetVrcholuNaVetev;
int odectu = pocetVetviPredemnou*pocetVrcholuNaVetev;
int testuju = a-odectu;
// std::cout << "a "<<a << std::endl;
// std::cout << "testuju "<<testuju << std::endl;
// std::cout << "Posledni vrcholy vetve vetsirovno: "<<(druhStromu.rozliseniV)*druhStromu.rozliseniE << std::endl;
// std::cout << "Posledni vrcholy vetve mensirovno: "<<(druhStromu.rozliseniV)*druhStromu.rozliseniE+(druhStromu.rozliseniE-1) << std::endl;
bool bposledniVrcholyVetve = false;
if(testuju >= (druhStromu.rozliseniV)*druhStromu.rozliseniE &&
testuju <= (druhStromu.rozliseniV)*druhStromu.rozliseniE+(druhStromu.rozliseniE-1))
bposledniVrcholyVetve = true;
// std::cout << "bool "<<bposledniVrcholyVetve << std::endl;
int b = a+druhStromu.rozliseniE, c = a+1;
D3DXVECTOR3 b0 = {vrcholy[a].x, vrcholy[a].y, vrcholy[a].z};
D3DXVECTOR3 konec, n0, n1, vyslednice;
pocetVrcholu = vrcholy.size();
if( (b < pocetVrcholu && c < pocetVrcholu) && (!bposledniVrcholyVetve) ) { // spodni rada
n0 = spocitejNormaluVrcholu(a, b, c);
konec = 100000.*n0 + b0;
#ifdef ZOBRAZ_NORMALY
kolmice.emplace_back( matice, b0, konec, t::azurova, &pzarizeni, zmenaRotace );
#endif // ZOBRAZ_NORMALY
b = a+druhStromu.rozliseniE-1, c = a-1;
if(c < 0) {
c = a+druhStromu.rozliseniE;
n1 = spocitejNormaluVrcholu(a, b, c);
} else
n1 = spocitejNormaluVrcholu(b, a, c);
konec = 100000.*n1 + b0;
// konec = {0.,0.,0.};
#ifdef ZOBRAZ_NORMALY
kolmice.emplace_back( matice, b0, konec, t::zelena, &pzarizeni, zmenaRotace );
#endif // ZOBRAZ_NORMALY
vyslednice = n0 + n1;
// vyslednice = {vyslednice.x, vyslednice.y, 0.}; // jen xy slozka neni spravne
D3DXVec3Normalize(&vyslednice, &vyslednice);
konec = 100000.*vyslednice + b0;
#ifdef ZOBRAZ_NORMALY
kolmice.emplace_back( matice, b0, konec, t::modra, &pzarizeni, zmenaRotace );
#endif // ZOBRAZ_NORMALY
} else if(a<=pocetVrcholu-1) { // horni rada
b = a-druhStromu.rozliseniE;
if(c == pocetVrcholu) {
c = b + 1;
n0 = spocitejNormaluVrcholu(a, c, b);
konec = 100000.*n0 + b0;
#ifdef ZOBRAZ_NORMALY
kolmice.emplace_back( matice, b0, konec, t::cervena, &pzarizeni, zmenaRotace );
#endif // ZOBRAZ_NORMALY
} else {
n0 = spocitejNormaluVrcholu(a, c, b);
konec = 100000.*n0 + b0;
#ifdef ZOBRAZ_NORMALY
kolmice.emplace_back( matice, b0, konec, t::azurova, &pzarizeni, zmenaRotace );
#endif // ZOBRAZ_NORMALY
}
b = a-druhStromu.rozliseniE, c = a-1;
n1 = spocitejNormaluVrcholu(a, b, c);
konec = 100000.*n1 + b0;
// konec = {0.,0.,0.};
#ifdef ZOBRAZ_NORMALY
kolmice.emplace_back( matice, b0, konec, t::zluta, &pzarizeni, zmenaRotace );
#endif // ZOBRAZ_NORMALY
vyslednice = n0 + n1;
D3DXVec3Normalize(&vyslednice, &vyslednice);
konec = 100000.*vyslednice + b0;
#ifdef ZOBRAZ_NORMALY
kolmice.emplace_back( matice, b0, konec, t::purpurova, &pzarizeni, zmenaRotace );
#endif // ZOBRAZ_NORMALY
}
return vyslednice;
}
void Tree3::pridejNormaluVrcholu(int pozice, D3DXVECTOR3 kolmice)
{
if(vrcholy[pozice].kolmice == D3DXVECTOR3(0.,0.,0.))
vrcholy[pozice].kolmice = kolmice;
else
std::cout << "Normala uz existuje!" << std::endl;
}
/** \brief Generuje vrcholy,
*
* \param
* \param
* \return
*
*/
void Tree3::generujVrcholyKruhu(const D3DXVECTOR3& pocatek, VlastnostiVetve& pV, float r, float radiusZ, float sklony, float sklonz, float Dens)
{
float OrigoX=0., OrigoY=0.,
posX=0., posY=0., posZ=0.,
posunX=pocatek.x, posunY=pocatek.y, posunZ=0.;
float iVx = 0;int reality=0;
iVx=2*PI/Dens;
/*float*/ Dens = 2.* PI/druhStromu.rozliseniE;
float Zkoord = 0.;
float rMod = sin(pV.citacClankuVetve*5*PI/180)*(1/7.)*r +r;//65000
/*float*/ r = rMod;
posunZ = /*citacClanku*(1000000./druhStromu.rozliseniV)*/ + pocatek.z;
if(citacVrcholu>=druhStromu.rozliseniE) {
// r -= citacClanku*10000.;
}
for (float a = 2*PI; a >= Dens; a-=Dens) { //kruh
r = rMod+sin(a*4)*500.;
OrigoX=cos((float)a-sklonz) * r + radiusZ /*+sin(pV.citacClankuVetve*15*PI/180)*45700.*/;
OrigoY=cos(sklony)* (sin((float)a-sklonz)) * r/* + sin(pV.citacClankuVetve*25*PI/180)*27500.*/;
if(OrigoX==0.f) {
std::cout << "nula origoX" << std::endl;
posX=posunX;
posY=posunY;
} else {
posX=cos(atan(OrigoY/OrigoX)+sklonz)*(OrigoX/cos(atan(OrigoY/OrigoX))) + posunX;
posY=sin(atan(OrigoY/OrigoX)+sklonz)*(OrigoX/cos(atan(OrigoY/OrigoX))) + posunY;
}
posZ=Zkoord + sin(sklony)*(sin((float)a-sklonz)) * r + posunZ;
VrcholBK tmp = {posX, posY, posZ, D3DXVECTOR3(0., 0., 0.), druhStromu.barva};
vrcholy.push_back(tmp);
citacVrcholu++;
}
citacClanku++;
pV.citacClankuVetve++;
}
/** \brief spoji kruh x s kruhem y
* cislovani od 0
* \param
* \param
* \return
*
*/
void Tree3::generujIndicieKruhuXY(int x, int y)
{
if(!btriangleList) {
int zacatek = (x-1)*druhStromu.rozliseniE;
int konec = (y)*druhStromu.rozliseniE;
for(int i = 0; i < druhStromu.rozliseniE; ++i) {